客户端
扫一扫,即刻下载

游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
宝可梦 Caf Mix 一款画风超级可爱的消除类经营游戏,最初让我觉得这游戏简直就是减压神器。然而,随着游戏进展,我发现这款游戏不仅在外表上是“萌萌哒”,内里却隐藏着“魂系”级别的挑战。游戏刚开始时,关卡设计相当友好,操作简单易懂,加上Q版的宝可梦角色围绕着你转悠、帮你经营咖啡店,整个体验真的是让人心情愉悦。 然而,随着关卡数的增加,难度曲线突然变得极其陡峭。前一秒我还沉浸在轻松愉快的消除节奏中,下一秒就被关卡卡得死死的。那些巧妙设置的障碍、越来越苛刻的目标和有限的步数,简直让我怀疑人生。尤其是当你以为自己差不多能顺利通过时,却发现只剩下几步可用了,而目标还遥不可及。这种感觉简直让人崩溃。 2024-08-20 19:32:03
最高警戒 游戏刚开始时,我还很有热情地建造基地、升级建筑、训练士兵,但很快,我发现建筑升级和生兵的时间变得越来越长,动辄几个小时甚至几天的等待时间,简直让人头疼。尤其是在你等了半天,终于升级好了一座建筑,结果发现还得再等更久去升级下一座的时候,那种无力感简直让我想直接退出游戏。 最让人无奈的是,这种漫长的等待时间在面对氪金玩家时显得更加绝望。氪金大佬们可以通过购买加速道具、资源包等,轻松将基地建设得固若金汤,而我这边还在慢慢等待建筑升级。等到我的士兵好不容易训练出来了,氪金玩家的军队早已兵临城下,一波摧枯拉朽的攻击直接让我心血付诸东流。这种氪金与不氪金玩家之间的巨大差距,让整个游戏的平衡性显得非常糟糕。 作为一个非氪玩家,游戏体验更多的是在漫长的等待中煎熬,而不是享受战略和战斗的乐趣。即使你愿意花大量时间去肝,效果也微乎其微。游戏节奏因此被拖得非常慢,肝了一整天,结果进展却少得可怜。 2024-08-20 18:52:03
木筏求生(联机版) 靠着捡拾漂浮的木板、塑料和叶子,逐步壮大自己的木筏。这种感觉真的是从无到有,从简陋到舒适。玩起来很上头 游戏开始时,我站在一个微不足道的小木筏上,周围除了海水还是海水。看着远方漂来的木板,我立刻甩出钩子,把它们拖到木筏边。随着我不断收集资源,我逐渐可以建造更多的设施,比如净水器、烧烤架,甚至后来还能搭建出多层的“小别墅”。这种从零开始,慢慢积累资源,最后打造出一个庞大海上基地的过程,真的非常满足。 这个版本加入了和好友联机的功能,这让整个游戏体验更加有趣。独自一人在海上漂流时,那种孤独感很强烈,但有了好友一起玩,快乐真的是加倍了!我们可以一起分工合作,一个人负责钓鱼,另一个人负责建造,或者一同对抗那些试图破坏我们木筏的鲨鱼,很有趣只能说 2024-08-20 18:34:17
反叛公司 在这游戏里里,你不再是传播病毒或细菌,而是要控制一个国家,平息反叛,维护国家的稳定。玩法上需要你制定策略,管理资源,派遣军队镇压叛乱,同时还要通过基础建设、社会服务和外交手段赢得民心。这种多层次的策略玩法让我感觉脑子一直在高速运转,因为每一步都要仔细权衡——是加强军事压制,还是更多投入社会福利?每一个选择都会影响游戏进程。 游戏的难度也不低,尤其是随着时间推移,反叛势力会越来越强大,战线也可能越来越拉长。这时候,如何合理调度资源,平衡好各个方面的需求,就成了一个巨大的挑战。而且,游戏还会根据你的表现给出不同的结局,这也增加了游戏的重复可玩性。尽管游戏设定看起来很复杂,但它并没有因此显得过于繁琐。相反,游戏界面设计得非常直观,教程也很详尽,初次接触的玩家也能很快上手。这一点让我感到很贴心,毕竟策略类游戏有时候容易让人感觉过于沉重或枯燥,而《反叛公司》很好地避免了这一点。 2024-08-20 18:09:05
西奥小镇 这真的是一款让我感到惊喜的模拟经营类游戏。它采用了像素画风,但不要因为“像素”这两个字就低估了它的精致程度。每一个建筑,每一条道路,甚至是城市中的小细节,都做得相当到位。画面整体看上去非常舒服,没有那种过度堆砌的感觉,而是简洁而不失美感。 游戏的要素也相当齐全,几乎所有你能想到的城市管理功能,这里都有。你可以规划道路,管理社区,建造商业区、住宅区、工业区,甚至还要考虑到公共服务设施的布局,真的有一种在经营一座真实城市的感觉。随着城市的不断发展,你会遇到各种挑战和问题,比如交通拥堵、环境污染,甚至是市民的抗议。 更值得一提的是,《西奥小镇》的内存占用真的很小。对于一款功能如此全面的模拟经营游戏来说,这点尤为难得。你不需要为手机空间发愁,就能轻松享受到建设城市的乐趣。 2024-08-20 17:10:24
战舰移动2手游(测试版) 这游戏让我感到无比失望。作为一个海战题材游戏,它和它的竞争对手窝窝屎比起来,真的是相去甚远。首先,地图数量少得可怜,而且每张地图的面积都小得让人难以发挥。你想要一场酣畅淋漓的海战?抱歉,空间不够,只能在狭小的海域里和敌舰你来我往。 再说说战舰种类,这真是让我一度怀疑开发团队是不是偷懒了。战舰选择少得可怜,好不容易攒够资源想换一艘新战舰,结果选项少得让人无语。这对于一个号称“大海战”的游戏来说,简直是个笑话。 画质也是个槽点。虽然说不上糟糕,但和窝窝屎那种画质比起来,还是明显差了一截。尤其是当你沉浸在激烈的海战中,想要享受一下视觉盛宴时,这种略显粗糙的画质真是让人倒胃口。 总的来说,《战舰移动2》是一个让人期望值跌到谷底的作品。地图小,战舰少,画质差劲,完全比不上它的竞争对手。虽然它打着“海战”的旗号,但和真正的海战体验比起来,简直不值一提。如果你真想玩海战游戏,我建议还是去窝窝屎那边看看吧,虽然那边的游戏环境也是一坨 2024-08-18 18:56:49
赛尔号 回想起《赛尔号》,我满脑子都是童年里那些无忧无虑的日子,操控着电子精灵在宇宙中冒险的美好回忆。然而,当我打开这玩意时,怀旧之情瞬间被现实的冷水泼了个透心凉。游戏的首页几乎被一堆逼氪礼包和氪金活动占据得严严实实,仿佛整个游戏只剩下“充钱”这两个字在闪耀着。 曾经《赛尔号》吸引我的探索与发现,现在变成了单调的闯关和对战。游戏中的宇宙探险早已失去了原来的神秘感和自由度,取而代之的是一条条设计好的氪金陷阱。精灵们的培养似乎也变得简单粗暴,不再需要精心搭配队伍、探索技能,而是直接“有钱就是强”。 这让我感到深深的失落,曾经的《赛尔号》让我感受到的是探索宇宙未知的快感和挑战策略的成就感,而现在,游戏的核心似乎只剩下了“花钱变强”。即使怀旧加持也不足以让我在这满是氪金诱导的游戏中找到乐趣。 2024-08-18 18:47:50
逃离外婆家 画风吧,说实话,真不是什么惊艳的存在。粗糙的画面和有点僵硬的建模看着有点掉档次,但你要是觉得这就能让它不吓人,那你就大错特错了。整个游戏的恐怖氛围营造得相当到位,让人心跳加速、后背发凉。 游戏里逃生的方式还挺丰富的,你可以修车,也可以打开门锁,甚至还可以通过各种小道具设置陷阱。每次都得在奶奶那恐怖的脚步声中努力找道具,简直是在心脏上跳芭蕾。 奶奶的AI也是挺智能的,这老奶奶可不简单。她不像那些傻傻转圈的敌人,她懂得绕路、设伏,简直比我还懂得玩策略。每次被她抓到,真是又气又怕,总有种“再来一次我一定能跑出去”的执念。 总的来说,虽然这游戏的画风可能不太符合现代游戏的审美标准,但它在恐怖氛围和游戏设计上却做得相当不错。每次游戏结束后,我都会带着心有余悸的感觉关掉游戏,但过不了多久又会忍不住打开再来一局。 2024-08-18 18:39:13
这是警察 经营策略类游戏,你将扮演一名即将退休的警察局长,在退休之前攒够50万以安度晚年。然而在你最后一百天的局长生活中,市政厅动不动就会给你提出各种政治正确的要求,比如开除黑人、女性警官这种要求;熊孩子和嗑药的瘾君子会报假警浪费你的警力;黑帮会杀死你信赖的助手逼你为他干各种脏活;你手下的警员也会因为各种莫名其妙的理由翘班甚至辞职就连老婆也会因你过于尽职而出轨找外遇。在如此艰难的处境下,是选择当一名正义的警察局长,还是选择当一位唯利是图的利己主义者,一切由你决定。 顺带一提,自动点歌系统实在是这款游戏的点睛之笔。上班前放上一首自己喜欢的爵士乐,在旋律中缓缓解决一天的事件,颇有种运筹帷幄的爽快感 2024-08-18 18:32:28
鸣潮(国际服) 这游戏真是让我感受到了什么叫做“颜值即正义”。作为一款抽卡3D二游,游戏里的女角色简直一个比一个养眼,特别是那个长离,简直可以说是烧鸡中的极品,看到她的建模,我都觉得钱包有点不安全。所以长离池出来的时候我就狠狠地氪了 游戏的建模质量真的是相当高,细节处处理得很到位,人物的动作流畅自然,尤其是那些华丽的技能特效也是相当不错。每次抽卡看到新的角色登场,我都忍不住给他们拍几张截图,收藏起来慢慢欣赏。 但话说回来,这款游戏的玩法上倒是没有太多创新,典型的抽卡养成套路。虽然战斗场景做得不错,但多玩几场之后,难免有些审美疲劳。不过,考虑到这么养眼的人设和高质量的建模,我还是愿意为她们“氪”下去,毕竟,谁能抵挡得住这些高颜值角色的魅力呢? 2024-08-18 18:31:30
酷酷跑网友_2618644
酷酷跑网友_2618644
相互关注已关注关注取消
私信