保卫萝卜2 |
保卫萝卜系列绝对是塔防游戏里的扛鼎之作,玩法简单易上手,在一条弯弯曲曲的小路上,怪物们源源不断地从左方基地出发,要去入侵道路尽头的萝卜们。玩家要做的就是在路中建立各种防御炮台,抵挡住怪物的入侵。不同类型的炮台作用也不一样,太阳花可以扇形伤害敌人,便便可以让敌人减速,被我方炮台打很多下,豌豆射手就很经典了,不断发射一颗颗子弹,效率比较好。
虽然玩法是经典塔防类型,但是游戏模型特别可爱,不论是怪物还是炮台,都前所未有的萌萌哒,整个游戏界面画风简约,地图每一关都在变化,不会有审美疲劳,玩很久也没关系。
游戏里的金币是用来建造和升级炮台的,适当进行不同炮台的组合可以达到更大的威力,比如便便和豌豆的配合,让敌人在寸步难行中全部被消灭。总体来说游戏很耐玩,我从第一代出来的时候就在玩,每更新一部都有新的乐趣,所以到现在都还是保卫萝卜的铁粉。
萝卜们不要怕,我们来保护你啦! |
2017-05-21 00:00:59 |
|
酷比克 |
玩着酷比克会有很熟悉的感觉,有点像纪念碑谷靠想象力解锁关卡,但又不一样。酷比克的独特之处在于这个更加考验空间想象能力,那些不同的方块,你必须提前在脑海里模拟出移动之后的情况,这个方块移动过去那么整体会是什么样子,必须要有具体的感知,不然随意移动越来越混乱只能一直卡在那里过不到关。
虽然游戏风格比较单一,一直闯关主题都没怎么变,但核心的有趣性弥补了这一点。移动方块的时候要时刻在二维和三维的思维中切换,对脑力的确是一种考验,要是不想动脑子,就很难玩这游戏了。
说一下比较良心的一点,酷比克的关卡并没有像传统闯关一样需要解锁,而是能够直接跳关,虽然前面某一关卡住过不去,但你可以接着玩后面的关卡,不至于卡在那里放弃了这个游戏。 |
2017-05-19 15:52:12 |
|
颜色切换 |
这款游戏核心在于颜色转换,玩法规则特别多,大概有几十种规则,每种规则下又有几十关不一样的,加起来有将近一千多关吧,要全部玩过去需要很久很久。虽然全部通关要很长时间,每一关却只要几十秒或者几分钟就可以过关。这一点做得很好,每次玩几关,既休闲又不累。比如bling关卡,要利用小球触碰到不同的颜色来改变自身颜色,穿过各种障碍物到达终点。还有shoot关卡,小球在彩色球组成的圆环正下方,这个规则类似于泡泡龙了,点击一下屏幕就可以发射不同颜色的彩球,每发射一次切换一次颜色,要根据情况改变,相当有意思。
关卡非常多,每次玩几关,很耐玩,全部通过的话这款游戏应该在手机里呆了好几个月了。
除了那些经典模式,每天还有特别推出的挑战模式,都是不一样的规则,全新不重样,真为设计师的创造力感到惊叹啊,设计了这么多关卡这么多规则,每天还要推出新规则,很厉害。
游戏里每次闯关了都有星星奖励,看广告也有奖励,这些星星可以用来解锁小球的皮肤,挺好的,氪金度很低。
总体来说五颗星,是休闲游戏里不多见的良心作品。 |
2017-05-19 15:45:56 |
|
一击必杀 |
属于经典的横版格斗类游戏,类似于拳皇但是比拳皇设定简单很多,没有那么多复杂的连招或者技能,只要左右走位,让敌人进攻时不容易近身,寻找合适的机会等待敌人靠近你,这时候看准时机出击就很容易打过。以前也玩过火柴人系列的游戏,但基本做得很血腥暴力,感觉“一击必杀”属于较为温和的,命中敌人时的打击感挺爽的。
讲一下技能装备之类的。技能方面需要不断学习来升级获得,还有装备也需要购买,虽然游戏里的货币挺廉价的,动不动升级一下就是几万十几万,但相对获取的数量,消耗挺大的。每天闯关才获得几百一千多,所以不氪金玩起来略有难度啊。
游戏名叫一击必杀,就是要看准火柴人下方的提示条,等到亮起来的时候出击,就能够保证一击必杀打败敌人,千万不可心急导致不断地miss,这样会在原地停滞一下,如同技能的后摇一样,难道是打不到人所以在原地惊呆了?这个停滞往往会给敌人机会进攻,有时候被多打几下就输了。
总体来说很休闲,节奏比较快,虽然画面不够精致,还是给四星评价吧。 |
2017-05-19 00:02:45 |
|
索尼克浪涌(Sonic Surge) |
游戏风格相当地简约,地图和飞行器都散发炫光,三条跨越天际的跑道,两旁是快速穿梭的摩天大楼,恍恍惚惚有种未来世界的感觉。
游戏上手简单,利用手指点触左右即可控制方向,可以吃掉道路上的光点来获得一定的积分,也可以通过加速带得到风一样的感觉,改变方向来躲避随时可能出现的障碍物。道理很简单,玩起来就不那么容易了,因为障碍物和背景相似度很高,颜色都是差不多的,一不留神还以为是道路,就无辜地撞上去了,这也是游戏之所以难的一个很重要的原因。要是辨识度高一点,就很容易躲开障碍物了。
这个和神庙逃亡类似,是无限跑酷的游戏,画面要更加精致一些,而且有3D效果,跑起来速度很快,惊险感十足。
个人认为还有一些需要改进的地方,比如飞行器可以多弄几个皮肤,通过积分或者升级解锁皮肤什么的,会很有趣。还有障碍物颜色显著一点,不然玩一会儿就死了,很虐心啊。
总体来说索尼克浪涌上手简单操作难,适合没事休闲练练手速眼力还有点反应能力,挑战性很强,玩起来比较刺激。 |
2017-05-17 21:58:05 |
|
浪荡天涯 |
Swing,翻译成浪荡天涯挺有趣的,因为这款游戏本身就是利用人物手中的绳子来不断荡秋千,从一边荡到另一边来获取积分。这个游戏上手很容易,但是操作起来对技术要求有点高。
游戏里绳子的长度会随时间而增加,如果一直不管绳子的话,长度就会一直增加直到你掉下去。而绳子达到适当的长度时,就要眼准手快点击屏幕,让人物荡秋千到右侧的平台,接着右侧的平台就会连接到左边,画面左移,再出现一个新的平台,如此反复,直到距离不准跌落为止。
原理虽然简单,要算准距离却并不那么容易,有时候右边的平台特别短,着陆的地点就那么一点点,搞不好就要掉下去。
但是游戏界面太单一了,玩久了就一直盯着一样的东西,很容易视觉疲劳就不想玩了。要是能够切换主题就好了,每次出现不一样的色调。或者在游戏过程中慢慢替换成另一种主题,不至于让人视觉疲劳,或许会更好。 |
2017-05-17 21:47:22 |
|
细胞连接 |
上手很容易,就只要点击一个数字,再点击另一处,就可以把它移动到相应的位置,前提是中间不可以有任何细胞阻挡。
三个一样的数字在一起就可以成倍数增加成一个大数字,当一个细胞里的总分达到512的时候就会出现特效,变成1000分加入你的记分板,这一个地方的细胞就会爆炸消失,给新出现的细胞留出位置。所以只要不停合并小数,最后产生512爆掉,就不会出现卡死的情况。
而一直移动位置不产生合并的话,会把原有的位置挤满,大家谁都动不了,直接游戏结束。
玩着细胞连接想起了2048,这两款游戏很相似啊,但是2048只是两个两个地叠加在一起,细胞连接则是三个一起,难度要增加不少。而且2048的地图是固定的方格,细胞连接里有多种模式可以选择,有的地图形状怪异,很容易卡在细小的连接处,让细胞连接不起来,需要特别注意。
整体而言细胞连接比2048更加耐玩,设计得很有新意,画风简约,玩起来挺放松的。 |
2017-05-17 21:40:00 |
|
滚动的天空(国际版) |
又一款考验手残党的游戏,在一个棋盘般的悬空地图上,操控你的小球不断前进,一个不小心就可能跌出地图,坠入无际的天空。刚开始玩的时候很容易就掉下去,上手不是很容易,玩久了对一些技巧慢慢掌握到,手指放在小球下方比较容易操作,不至于遇到障碍物时手忙脚乱,一定要给手指留一片专门的区域,放在上面会遮挡视线,看不到前面可能出现的一些障碍物或者地图的缺角。至于游戏风格,十分简约,方块的地图,球形的主视角,配上BGM,让人很放松。画面上有一种上个世纪的感觉,像小时候玩的游戏机,总共五个关卡,颜色主题都不相同,这样就不会让玩家感到很快就玩腻。这个游戏采用的是前进后按照百分比的模式来给你计算进度,但是没有存档的设定,只要中途输掉,就必须从头再来,有点坑啊,即使玩到了99%就差一点点到终点了,这时候掉下去输掉的话,又要重新开始,相当于变相增加游戏难度。地图里的机关也比较多,包括疯狂摆动的大锤、突然就掉下去的不稳定地板之类,每一处都得注意着才行。
游戏里的体力用完了就要等待才可以继续,如果要持续玩滚动的天空,就需要充值购买体力了。
虽然游戏难度比较大,但是有难度才有挑战的乐趣,闲来无事的时候找一下虐也挺开心的。 |
2017-05-16 20:59:28 |
|
平行世界(parallelworld) |
玩家要操纵上下两个方块移动,越过各种障碍和机关,最后到达它们自己的终点,才算一关通过。挺考验脑力的,当自己经过一番思考想出正确的方法并且最终过关时,很有成就感。前面几关大概是作为新手教程比较简单,越往后越难,不经过多次的尝试很难过关。当方块碰到关卡里的锯齿就会瞬间爆炸。在空中化成无数碎片散开,这样的设计很有美感。背景音乐虽然声音缥缈,在这样禅意的环境下但是显得很有意境,能让玩家慢慢思考。上下两个小方块是由两个虚拟按键操纵的,分别控制前进后退以及跳跃,操作比较简单,萌新玩家也可以轻松上手。
但游戏整体难度还是太大了,玩到后面死好多次都玩不过去…所以要通关的话得付出很多时间才行。 |
2017-05-16 20:12:58 |
|
猫咪大战争(台服版) |
横版的塔防游戏,各种简笔画形式的猫咪士兵有一点“恶心萌”的感觉,和“兄贵草泥马”的风格挺像的。单从耐玩性看,猫咪军团要以日本为出发点,向韩国、蒙古等各个国家和地区发动战争,中间关卡数很多,想要玩通关的话要很久。游戏里有50金币的普通猫咪、100金币的坦克猫和200金币的战斗猫,都是可以用免费的经验值来购买和升级的。每一关升级后会获得相应的奖励,包括经验值和一些特殊用处的宝物。而且这个游戏节奏比较慢,比植物大战僵尸还要慢得多,可以一边玩电脑一边玩手机上的猫咪大战争,时不时点一下生产操控一下就行了,挺好上手的。
缺点方面,进游戏之前要下载一定的数据包,很大概率会出现闪退,要不是我耐心好等它下载完,估计早就卸载了。另外,我觉得这么慢的游戏应该多一个快进功能,比如两倍速三倍速之类的,如果因为中间看着猫咪和狗狗打架等那么久真的有点浪费时间,要是能快进的话,游戏体验会好很多。 |
2017-05-16 18:41:16 |
|