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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
美味深蓝 游戏开头的动画做得是真的有趣,一个女人把小鱼放进了玻璃缸里,起初我还有些疑惑,我控制着小鱼不停地吃着红色的东西,还有不停投入的食物。直到后来才知道,这只是风暴来临前的一个小练兵。 这款游戏的画面和动态效果做得实在是无可挑剔,无论是起初在玻璃缸里小鱼的横冲直撞还是在海里的奔腾跳跃,这些动画效果真的很不错,会让你在游戏中享受这个过程。 游戏的构思也非常巧妙。先描述了小鱼被购买回来在鱼缸里再到真正的海里的过程。尤其是小鱼从鱼缸里跳跃出来,再从管道里一步步的进入海里,场景的变换实在是让人非常震撼。 游戏的操作还是比较顺滑的,左边摇杆,右边的加速按钮设计的朴实实用。在你游动的过程中,还加入了预瞄系统,即将被捕食的鱼会被选中。 游戏美中不足的地方在于每个关卡小鱼所能活动的范围太小,因此玩了几关后就会感觉有些无趣。 2019-04-22 13:29:14
糟了,是心痛的感觉 看见这个游戏的图标,我就莫名的想笑,皇上和半月看起来也太搞笑了吧!我们要想尽办法来拆散他们,这样就能通过关卡了。 游戏的背景音乐非常简单,富有节奏感,和游戏内容搭配起来颇有一丝悬疑的味道,不由得让我感觉紧张。游戏成功通过关卡或者游戏失败都有相应的音效,这一点的反馈做得比较好。 我觉得游戏的难度有点低了,挑战性不是很足。第一关只需要把照片撕开就能通关,第二关狂点半月就行了,甚至于有的关卡你什么操作也没有就通过关卡了,让我感觉有一丝的乏味。 游戏的每个关卡的背景都是一张图片,场景中有的东西能拖动,或者点击有些部位就能产生相应的反应。所以当遇到一个很难的关卡,让你不知所措时可以多尝试尝试点击场景内的一些物品,往往有意想不到的效果! 建议玩游戏时把网断了,因为游戏内有广告,一不小心点击到广告就影响游戏体验了。 2019-04-21 12:25:33
飞刀挑战 玩过见缝插针、见缝插猪,但是这款游戏可以说是同类游戏中难度最高的一款了。 游戏的画风比较可爱,中间被无情插的是一个木头,匕首也做得比较精致,各种各样的皮肤更是增加了游戏的观赏性。游戏中苹果道具的添加增加了游戏的趣味性,苹果被插碎时四分五裂的动画很好看。当匕首插完一轮后,木头四分五裂的效果做得也很不错。游戏的音效比较简单真实,插木板、木板碎裂的声音显得紧张刺激。 本游戏之所以很难,是因为木板的转速很快,并且木板的转速不是恒定不变的,而是变化的。而且插的不是所谓的针,而是匕首。匕首比较宽,如果插到匕首的把或者匕首边都算游戏失败。所以必须掌握一些小技巧才能玩的更高。 1.游戏时要注意插匕首的节奏,找好节奏可以使连续发出的两把匕首间距很小,并且不会相撞。 2.在游戏之前要大致计算一下初始时木头上两根匕首之间能插几把匕首,然后找好节奏直接插匕首就完事了。 2019-02-14 17:17:13
斯特恩大陆 首先,游戏的画风不错,拟人化的动物拿着各种各样的装备看起来非常可爱,虽然游戏的画面看起来让人有一种“贪玩蓝月”的游戏模式一样,但是画风还是蛮可爱ớ ₃ờ的,美术风格有自己的特点! 此游戏的新手引导有点差,刚进去游戏直接三两句话就引导结束,然后让你自己操作,起初我都不知道我要干嘛。手游市场发展至今,大多数手游的新手引导都做得非常好,起码引导结束后你会知道这个游戏是什么类型的游戏,该怎么玩。而我探索了半天,依然处于懵b状态。 游戏玩到打20级的大龙时我就有些累了,感觉我不氪,那我必须要肝肝肝了。游戏的整体过程需要不断的手动点,不是完全的挂机放置,如此循环下来还是有些疲惫的。游戏没有一键采集、一键制造等快捷操作,所以慢慢玩下来还是非常累的。 总而言之,真正吸引我玩这款游戏的是游戏的美工和画风,并且各种角色都是不用种的动物,然而就游戏的玩法而言,我并不感冒。 2019-02-07 16:11:21
奥特曼系列OL 奥特曼系列的游戏,光想想就让人激动,奥特曼陪着我多少个日日夜夜呀! 首先游戏的玩法采取的是回合制,可以根主线剧情不断地刷刷刷,游戏的剧情比较有意思,刚开始出现的三个巨人石像和胜利队飞机真的是让人泪目,而本游戏的剧情也有他独特的吸引力,喜欢奥特曼的朋友可以体验一下剧情。 游戏对于奥特曼技能和光线的一些还原还是非常不错的,有一个关卡泰罗释放释放斯特里姆光线时还原了全身发光的特效,真的是满满的回忆呀!游戏过程中可以切换奥特曼的形态,这一点比较好玩,不同形态的奥特曼有不同的攻击特性,较大的还原了奥特曼的特点。奥特曼血量低时闪红灯的细节十分好评! 这种游戏的类型注定与氪金联系在一起,初期不氪金也能打,但是你肝好几天得到的东西人家甚至弄个6块的首充就爱的过了,难道我们好几天的肝竟然比不上6块钱?还有us角色的获得对于普通玩家来说真的是比登天还难…… 总之,游戏的奥特曼角色和很多细节还原的很好,虽然我对游戏的玩法不是很感冒,但是这还是值得奥迷一试的游戏! 2019-02-06 16:28:48
梦魇奔跑中的班迪 暗黑风格的跑酷游戏真的很特别和亮眼呀!整个画面中只有黑白两色,虽然看起来极度简单,让我感觉是很多年前在诺基亚的黑白屏幕上玩的小游戏,但是无疑更增加了游戏的紧张气氛。 游戏的跑酷方式也别具一格,与大多数 跑酷游戏不同,本游戏采取了迎面跑的方式,道具的出现更加具有随机性,并且难以精准的吃到所有道具。 与传统无尽模式只需要刷分不同,此游戏采用了boss战,追逐着你的boss会对你发出攻击,在跑酷的过程中需要不断适时的躲避boss的攻击。你可以拾取道具攻击boss,双方都有血量,而且也会有小怪干扰你的左右移动,所以有时候消灭小怪也是必要的。只有将boss打败才会通过关卡,要不然会一直跑酷下去。 游戏内的角色各有各的特点,刚开始的常规角色能力是比较平衡的,后期的boris会增加道具的出现几率到受到伤害较高,他是快速刷关的角色。alice有双倍罐头的收益,但只有一半血量,他是得罐头奖励的必需品! 总之,这是一款另类的暗黑风格跑酷游戏,值得一玩! 2019-02-05 12:48:52
无尽大冒险 简单耐玩,不肝不氪是这款挂机放置类游戏的最大特点,也是它在同类型游戏中可玩性更强的原因。 初打开游戏可能会觉得此游戏平淡无奇甚至觉得这不是一款好游戏,界面非常简单,模型有点粗糙,特效惨不忍睹,画面更比不上同类型的放置类游戏,刚出场的野怪就是一个圆型轮廓,给人一种马赛克既视感。但是,除此之外这款游戏的玩法算是硬核,比较良心! 此游戏不像其他同类游戏,它没有花里胡哨的氪金系统。纵观现在的手游市场,越来越氪、越来越肝已经成为游戏的常态,而此游戏即使氪金也并不一定能变强。因此完全不必氪金,这一点增加了我对游戏的好感。 同样,游戏中也没有什么让人强肝的点。游戏基本上就是挂机打怪,只需要偶尔点下技能,领取战利品和进入新地图需要操作,其他的操作就少之又少,所以你就是想肝也没有让你肝的地方。 游戏的玩法其实还是非常佛系的,想要玩得好,只需要适时上下线就可以了,有空打开玩玩,领取经验和收益就ok了! 2019-02-04 13:34:52
蠢蠢的死法2:乐园 看了一下游戏的简介:休闲而血腥。我就纳闷儿了,看着游戏的图标一看就知道这一定是儿童向的休闲游戏呀!打开了游戏我只能说我错了,这也太尼玛吓人了吧! 刚打开游戏,一架有两处不完整的桥出现了,我作为一个安全员戴着安全帽在指挥着……突然屏幕上方的时间条结束了,然后听到嗖的一声,一辆车直接把我撞飞了……???这是神马游戏?吓我一跳!我想了想,可能是刚才的桥没修好,所以车上不去。又一次进入这个关卡后,我聪明了起来,赶紧修复桥不完整的地方,然后松了一口气。但是!!!突然又听到嗖的一声,车又把我撞死了!又吓我一跳,我想问这辆车、这游戏开发者你们到底几个意思? 有了上次神奇的经历,我谨慎起来,小心翼翼的点开了重新开始。主人公开始了弹琴,我说他弹的好好的,为什么突然要撞向钢琴呢?然后头破血流!又遇到这个关卡,我狂击屏幕,屏幕下方进度条开始充满,终于我在时间条结束以前充满了进度条,然后主人公得救,终于活了一回! 又有一个关卡,主人和书包一块儿在天上飞,每次都是主人先掉下来,然后书包不偏不倚的砸在他的头上。我尝试了让人物在一边,书包飞在另一边,结果还是砸到了主人。我又试了让书包先飞下来,人物在后,可是每次结局的动画都是主人先下去,然后书包砸在他头上???这是bug吗我想问? 最后,我不推荐健康积极向上的21世纪新青年玩!因为它恐怖!血腥!暴力! 2019-02-03 18:42:55
虚荣(国际版) 在我最早接触moba手游的时候,我一直认为真正的moba游戏都是要点触操作的,因为只有那样你才能明确你的攻击目标,你是要攻击英雄还是想要A兵。全民超神和王者荣耀刚出来时我并不是很感冒,因为我觉得摇杆操作真的很别扭,而当我发现虚荣后,我满怀欣喜的打开了点触的大门…… 那时的虚荣还只有3v3,摇杆模式也没出来,我既满怀欣喜又感觉头疼的玩着虚荣。“哎!我想打英雄为什么A到兵了?我靠!我A不住兵呀,难受!(那么粗的手指想要按到小小的游戏角色上?)”我经常在游戏中发出这样的声音,当时的游戏体验是痛并快乐着!后来的虚荣有了5v5,有了符合大众的摇杆,而moba手游我却更多的选择和朋友一起玩王者…… 虚荣的风格不适合大众,它的定位是竞技性moba手游。首先高清的画质和良好的建模非常吸引玩家,技能特效也做得很好,所以经常导致我稍微玩一会儿手机就发烫。之所以说它是竞技性的手游,它的地图比较大,基本模式是有迷雾的,迷雾因素可以充分的体验一个玩家的意识。你可以恰到好处的卡视野,偷资源求发育,也可以和队友卡视野准备埋伏敌方,总的来说,迷雾就是考验玩家的游戏意识和团队配合。 如果你不满足普通moba手游的操作和竞技性,你可以来试试超硬核的虚荣! 2019-02-03 17:03:53
俺来当英雄 游戏的画风非常符合我的胃口,角色和小宠物都非常可爱,音乐听起来比较轻松,地图的设计简单无奇。玩法虽然非常休闲,但是玩起来却要非常肝,加上游戏一些设定上的问题,玩了一段时间会觉得比较枯燥无味。 升级角色可以提高角色的属性,升级需要花费钻石,到了后面角色的升级甚至要花费成倍的钻石。而如何获得钻石呢?挑战关卡可以得到钻石,但是一次也太少了吧!看广告也能得钻石,但是难道我是来玩游戏的不是来看广告的!花钱能得钻石,抱歉我不氪金…… 游戏背包只有8个空间,这也太小了吧!往往还没捡到什么资源背包就满了,打完一个关卡会发现很难把多余的东西带回来。开多余的背包空间需要的钻石也太离谱了吧?我哪来那么多的钻石? 角色的升级机制也有问题,一个角色升了级后,新买的角色竟然不能一下子升到相同的等级,意思就是我还要继续肝,继续花钻石来升级新角色吗?我感觉不太友好。 游戏整体来说中规中矩,有骗肝骗氪的嫌疑,倒也无可厚非,我觉得这个游戏还是可以玩的。 2019-02-02 16:58:40
酷酷跑网友_2597981
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