森林冰火人双人联机版 |
在早些年手机还没有像现在这么普及,那时候的手机也没有这么好的配置的时候,在手机上玩游戏还是比较少的,所以当时更多的是在电脑上玩一些大型的网游,或者一些碎片的时间则是找一些网页类的小游戏进行打发时间,网页小游戏比较有名的像一些挖矿类游戏,捕鱼类游戏,而其中一个系列也很经典就是冰火人,这个题材有比较多的版本,像冰娃和火娃,森林冰火人,冰火人亚马逊大冒险等等,所以看到这个出了手游版还是尝鲜了一把。
首先玩法上说的联机版,我还以为是可以跟网上的人一起游戏,没想到还是原来的单机玩法,只是需要联网而已,这个有点失望。玩法上没啥好说的还是一样的闯关类玩法而已,切换两个人物到达目标就能顺利通关,这点味道倒是没有变。
接着说说游戏体验感,相当糟糕的游戏体验,感觉甚至会毁掉大家对一个经典IP的良好印象。游戏开始需要实名认证,这些都能接受,但是接着就是获取各种权限,你还没点确定,就又不停的跳出各种的广告,然后进入游戏底下还有大大的常驻广告非常容易误点,还有就是游戏过程不停跳出广告,这个简直没法好好的玩了。
所以游戏虽然还是那个游戏,但是几乎没法玩,体验感非常的糟糕,大家慎入。 |
2022-08-24 16:19:35 |
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热血大唐 |
不知道什么原因,感觉一遇到卡牌策略游戏就都是三国题材的,这个题材应该也是应用到游戏中最多的,所以确实有点审美疲劳了,所以当看到一款不是这个题材的,确实非常让人眼前一亮。
这个游戏虽然名字是大唐,其实应该说是隋唐更加合适,游戏很多的人物也不止是唐朝的,早期隋朝的人物也都有。这个题材也算大家比较熟悉的,毕竟隋唐英雄传大家都看过,不过不知道是这个题材做成游戏的太少了没得借鉴还是啥原因,游戏里面所有的英雄人物都没有任何的立绘形象,全部是用文字来代替而已,再用不同的颜色来区别稀有度而已,这点还是有点失望的。玩法上倒是没有发现什么新颖的地方,有点像早期的一些策略类网页游戏的玩法,内政处理政务,然后建造升级各类的建筑和科技,外面则是各种英雄搭配不同的兵种进行征战而已,对于玩过这类游戏的人,完全没有什么上手难度的。
体验感方面倒还行,快速注册游戏实名认证后就能进行游戏,这类游戏都没有广告,但是随之而来的就是氪金,毕竟这类游戏更多的是当成网游来玩的,所以游戏存在很多氪金点,每日每周的礼包,首冲等等。
整体来说算是比较新颖题材的游戏,玩法虽然没有什么亮点,但是可玩性还是有的,所以喜欢玩策略网游的倒是可以一玩,反之接受不了氪金的则慎入。 |
2022-08-24 15:52:20 |
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选王之剑 |
最近感觉很多都喜欢怀旧,所以打着情怀的名义,很多经典的单机游戏出了重制版本,也有很多大型网游出了怀旧服,更有一些本来是新出的游戏,却采用复古的模式,像一些老的那种复古式像素RPG模式,这个怎么说呢,感觉有好有坏,好的地方是,作为新游戏,可以让玩家比较有熟悉感,能快速融入游戏,不好的则是缺少创新,比较模式比较固定,玩久也容易僵硬,所以老游戏新玩法还是比较重要的。
这个游戏,说好听了玩法是挺多的,说不好听则是有点缝合各种玩法。老式复古RPG的底子加入了肉鸽爬塔玩法,还有就是比较常见的角色养成,里面有不同的英雄可以养成,还有就是策略类玩法,多个不同特点的兵种,这个需要个人去搭配,比较吃惊的还有城市内政玩法,这个玩法感觉一些页游策略类游戏会更常见一些,手游上倒是比较新奇。整体来说玩法和花样是挺多的,但是玩法多新手教程却做得有点模糊,或者说游戏机制有点多,所以要搞懂还是得花费一段时间,反正我看完新手教程还是一脸懵逼,需要再去自行摸索。所以游戏的入手门槛还是偏高一些的,这点对于新手还是比较不友好的。
游戏体验感方面,算一般,游戏开始需要加载好长一段时间,没有复杂的注册和实名认证,游戏也没有什么氪金,目前只有赞助功能,还有就是广告,这个得看个人接受了。
整体来说算是比较中规中矩的“老”游戏吧,可以当做尝鲜一波而已。 |
2022-08-24 15:13:32 |
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你画我歪 |
不可否认很多游戏确实会让人沉迷,有些游戏不仅让人耗费大量的精力和金钱,并让人沉迷其中,忘记很多重要的事情。但同样的也有一些游戏很有意思,它本身就是可以随时随地打开即可游玩,有事情的时候可以买上暂停收起来,它们也不要担心氪金啥的,它们能在无聊的时候图你一乐,还能活动活动你僵硬的思维,这种游戏就是益智类的小游戏,这类游戏虽然不是很火,但是平时手机里面收藏几款还是比较不错的。
这款游戏就是比较典型的益智类游戏,你画我歪倒不如说你画我猜更加贴切,游戏中主要是两个玩法故事接龙和经典接龙,经典接龙主要是你画个东西让别人猜,反之别人画的东西你也可以猜,而故事接龙,顾名思义就是在别人的故事后面你自己随便编一段上去然后再搭配上一张你手绘的插图,当然插图得跟你的故事相关联。整体来说玩法简单,也比较的休闲,看着歪七扭八的各种图片,会让你不自觉的裂开嘴角,开心一笑。
游戏体验倒算还好,没有广告,但是有个硬性要求,就是某网站的账号,没有这个账号的,要手机验证码注册登录,还要实名认证,这点介意的慎入。还有就是优化方面不怎么好,匹配有时会有点问题,显示网络无法访问,还有就是有时卡卡的,反应偏慢,这些希望可以改进一下。
不过整体来说游戏作为休闲益智类游戏是合格的,喜欢这类的倒是可以收藏一下。 |
2022-08-23 16:46:18 |
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剑圣无双 |
如果你玩过war3或者dota1你会这个游戏非常的熟悉,一看到游戏图标就知道是哪个了,所以算是一个比较复古也比较有年代感的游戏了。
由于ota1是基于war3制作的竞技地图所以这两个游戏的很多会相像,而剑圣则是dota游戏中的其中一个英雄。我本来以为只是建模相似而已,结果一玩还是那个剑圣,无敌斩,剑刃风暴,该有的技能还是一样的,就是游戏里面剑圣竟然可以换武器斧头,这个让我有点出画而已,因为这就变成另外一个游戏斧王了吗。不过这个游戏叫做剑圣无双还是有待商榷的,因为里面还有好多个英雄,像屠夫,NEC,陈,巫妖,宙斯等耳熟能详的英雄。
玩法上主打就是横版动作闯关,不过感觉就目前的游戏市场而言,这样的玩法和模式还是有点太单一了,玩家往往就是尝尝鲜或者怀旧怀旧一下情怀而已,要想留住玩家或者更有竞争力需要加入更多的玩法和模式。
游戏体验方面倒是还不错,不需要注册,不需要实名认证,虽然有广告,但是还算能接受的范围,都是自主选择看或者不看的,常驻广告也比较小不会点到。
整体来说,目前版本可以当做休闲打发时间的游戏,就是玩久了会显得无聊。 |
2022-08-23 14:50:47 |
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城市生存: 文字大逃杀 |
这几年大逃杀类的游戏确实太火太火了,一说到大吉大利,今晚吃鸡,大家就都知道什么游戏了,而游戏火了,也出现了各种题材的游戏,像卡通萌萌的香肠派对,也有武侠类的永劫无间等等各种题材和画风的游戏,但是这些都是3D沙盒类和高画质这些特点。所以当看到这款游戏并试玩了一圈后,确实大大惊讶到我了,原来大逃杀类的游戏也可以是文字类的,而玩过多款文字类游戏,也没有想到文字游戏能做成PVP的模式来玩。
游戏基本是按照绝地求生类的吃鸡游戏来做的,所以游戏虽然是文字类型的,但是在游戏中的各种道具还是能看到很多地方有熟悉的影子的,当然也有很多不一样的地方,游戏中有职业之分,四个不同的职业,特种兵,赛车手,狙击手和技师,各有不同的特点,这点游戏都介绍的挺清楚的。模式上可以单机,可以建房玩,也能匹配,就的不知道是不是真人,反正匹配速度非常快。就是各种赛事类型还是偏少了一些,目前就三种。
体验感方面,游戏会跳出需要谷歌,但是没装也能玩,跳出的提示窗口关掉就行了。游戏没有繁琐的注册,也不要实名,也没有不断的广告,所以体验感还算比较不错的。
整体来说新意满满,让人很有眼前一亮的那种游戏。 |
2022-08-22 16:18:43 |
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波古波古 |
一直以来都觉得制作独立游戏的工作室挺厉害的,也挺不容易的,他们的工作室有的可能只是三五个人,有的甚至只有一个人,所以很多都是身兼数职的,因为他们没有大厂的人力和财力,所以独立游戏要在那些大厂的夹缝中间生存,往往只能游戏做的够新颖,够有创意和亮点才能吸引到玩家的。
这个游戏就是有创意的那种游戏,画面是像素风格的,不过这点倒是不能要求太多,比较人力有限,所以美术和建模方面可能会差一些。玩法上本来以为是一款像超级玛丽那种横版类的闯关游戏,结果结果繁长的教程,发现并不是这样。游戏有很多功能,可以去创造和改变世界,这点有点像我的世界和泰拉瑞亚那种机制,只是功能没有那么多喝那么自由而已,不过这个就有点沙盒玩法的那个味道了,玩法上也更多更大了。
游戏可以联机也能单机,目前个人只体验了单机,这个亲测直接裸连就能游戏,联机的好像连不了,不知道是不是我个人的网络问题。不过整体游戏还是挺新颖不错的。
游戏体验感方面,单机玩法可以注册也能不注册直接玩,游戏也不用实名认证,也没有广告,所以这些还是比较人性的,游戏可以氪金,主要是购买糖果,用于商店买一些皮肤和道具之类的,这点看个人,没有强制要求的。
所以总的来说还是一款比较不错的游戏,有创意,也很新颖,玩法也很多。 |
2022-08-22 15:47:20 |
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猫女士 |
第一次听到猫女这个词还是在看蝙蝠侠里面见到的,全身的紧身黑色皮衣,有点黑色制服诱惑的感觉,本来以为这是有点相关的游戏,结果体验发现这是没有任何关系的,这里的猫女士倒有点像爱猫人士的那种意识。
游戏里面有猫,不过是以卡牌的形式,里面的东西几乎都是以卡牌的形式,所以造型上算不上生动可爱。玩法有点消除的味道,也加入了一些策略的感觉,不是无脑的消除就行,因为游戏是以敌我双方来获取分数高的人获胜,所以你在自己得分的同时也要看看对手的牌,给他造成一定的阻碍还是可以的。
游戏感觉玩起来还是有点难度的,主要是在游戏的机制上面,没搞懂机制前,是玩不明白的。游戏开始是没有新手教程的,所以对于新手点击比赛后选择第三个,那个是教程关卡,把三个教程关卡的各种机制搞明白,再来玩就比较没什么难度的。游戏的不同卡牌有着不同的要求和属性,所以游戏玩法上还是有点考验到策略的,不过目前只是单机模式而已,感觉这个如果有PVP模式就更好了,这类玩法其实很适合真人对战的,希望官方可以考虑加入这个模式。
不过目前版本来说还是挺适合休闲打发时间的,因为游戏既不要注册也不用实名,也没有乱七八糟的广告,更没有体力氪金这些,所以简直是休闲娱乐打发时间的利器。 |
2022-08-20 17:28:38 |
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纸上弹兵 |
说真的,最近在从PC电脑端的steam上到手游端,经过多款的无双割草类游戏的洗礼后,已经很难有这种类型的游戏能吸引到我了。
首先抛开玩法不谈,在见到这款游戏的画风,确实还是惊艳到我了,游戏的战斗背景像是在一行一行的那种笔记本上面的,我第一次见到这种的不是在游戏里,而是在抖音上面的那种创意视频里面的,没想到有人把他做到游戏里面的,这点非常的不错。人物到怪物到技能都是简单的色彩组合的,有点像那种火柴人游戏的感觉,看起来很简洁也很舒服,所以游戏的美术建模这块还是值得肯定的,是花了心思的。
玩法上倒是比较中庸了一些,就是传统的那种无双割草玩法,模式上则是采用闯关模式的,有的割草游戏则是采用副本模式,这个只能说各有不同,这样做的好处就是,玩家每个关卡可以不用那么长,也比较有新鲜感,不过就是收益没有副本模式的那么高就是了。
游戏体验感方面就相对有点糟糕了,游戏不用注册,但是需要实名认证,这点算是还能接受。比较难受的是有广告,并且广告的模式,游戏太多地方需要看广告了,并且广告时间都在四十几秒,这个有点长,而且广告都是在一些功能机制上面,像看广告每次升级可以选择所有技能,不看只能选择一个,还有就是需要收益上面,还有自动拾取,这些基本都跟游戏体验有光,有看广告和没看广告,完全是两种不同的游戏体验,这点有点变相强迫看广告的感觉了。
所有整体来说游戏是画面美术做的不错,玩法比较中规中矩,但是体验则有点糟糕的那种游戏。 |
2022-08-20 15:42:21 |
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勇者幸存者 |
感觉每当一款游戏爆火之后,总是会一下子冒出好多类似的换皮游戏,改变的只是换一下题材,其他的基本就是照搬而已。作为无双割草类游戏,最先爆火的应该是吸血鬼幸存者,它在steam上一下子就爆火了,不过玩法虽然游戏,但是不知道是不是本身的东西可能没有什么技术含量,感觉最近这段时间感觉手游上一下子出了非常多款这个类型的游戏。在刚开始玩的那几款可能玩家还觉得有点新鲜感,但是慢慢的就有点审美疲劳了,所以每当遇到这种类型的游戏,总是会不自觉的拿来互相对比一下。
这个游戏也是比较典型的无双割草类游戏了,不过画面算是相对那些像素类的,是好了不少,画面有点那种复古式RPG的那种画风,人物和建模也算比较不错吧。玩法上机制是基本一样的就控制人物摇杆,其他的自动攻击而已,不过其中也看到了一些新意的东西,比如人物有个像无双的大招,经过一段的蓄能就能释放,还有特效动画。游戏人物也是比较多个,目前看到有十个不同人物可以玩,这点还是比较有新鲜感的,玩法上算是厂家有加入了一些自己的东西,这点还是值得肯定的。
体验感上算是比较一般,游戏需要某网站的账号,没有账号的需要手机验证码来注册,还有就是需要实名认证。游戏中也存在广告,但是这点倒还好,算在可接受范围,广告不会无故跳出,只有试用英雄或者获取金币少数几个地方而已。
所以整体来说算是一款有创意,也有可玩性的无双割草类游戏。 |
2022-08-20 15:14:51 |
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