兔克创业记 |
从最早的QQ餐厅开始,个人也算玩过挺多个模拟经营,有的画风是主打可爱,有的是主打治愈,当然也有的是有点恶搞的,但是这款游戏确实有点脑洞大开,一开始就让人关注到的注意点不在游戏的玩法上面,你能想象一只可爱的兔子在制作各种烤鸭,还有让人细思极恐的麻辣兔头吗,那么这款游戏就让你见识到了。
游戏的画面其实还行,卡通的画面,建模看起来也不会很粗糙,人物是以兔子为形象,不知道为啥,我看起来总觉得它有点像小狗,而游戏的主要玩法就是在车间,而不是像其他模拟经营类的是开店的,整个车间有这多道程序的流水线,而我们要做的就是建造,升级和管理这些流水线,随着创业等级的增加,开会解锁出不同的生产车间的,整体来说玩法是不难的,也比较常见,只要玩过模拟经营类游戏的人应该能很快的熟悉游戏。
体验感上面倒是会觉得比较的一般,游戏不需要注册但是有实名认证,比较让人的是在广告方面,其实现在有广告倒是还能接受,但是这个游戏资源非常的不够用,从金币到紫钻,这也导致玩家得看大量的广告来获取资源才行,而让人难受的是广告时间还有点长,经常要四五十秒,还经常会误点,跳出其他东西。
所以整体算是比较中规中矩的模拟经营类游戏,就是广告有点膈应人,如果你能接受倒是可以一玩。 |
2022-09-21 14:50:18 |
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炼金地下城 |
第一次接触到炼金这个词还是在以前玩魔兽世界的时候,那时候为了冲炼金这个专业确实挖了好多的,也采了好多药,确实比较的不容易,后来陆陆续续玩了很多的MMORPG类游戏,也发现了很多的生活技能或者副职业上都有这个炼金的存在,所以在我印象中炼金就是制作一些特殊物品。
这个游戏是像素风格的,玩法倒是很大的出乎了我的意料,其实一进入游戏还是让我有点懵的。进入游戏完全没有任何的教程,你甚至不知道这是个什么游戏,玩法是什么,这点确实对新手玩家有点太不友好了,甚至容易把人劝退。经过一段时间的摸索,发现有点三消的玩法,在游戏里面可以合成,不过这些都有特定的公式,但是很多公式需要你赚取金币去解锁,还有就是有点肉鸽的元素,游戏里面你消除掉的空格里面刷出来的可能是物品也可能是怪,整体来说是有点看脸的,前期难度感觉也有点大,不过游戏是单机玩法,你可以不断的去尝试升级,并不会消耗什么。玩法上就目前版本来说是有的,就是感觉会相对单一了一些就是。
游戏体验感倒是还行,除了一开始跳出个满屏的广告,其他的并没有发现什么比较难受的地方,游戏好像是可以充值的,不过由于游戏应该是外国制作的原因,看充值好像都是美金,目前我们好像也充值不了。 |
2022-09-20 15:33:23 |
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理想大学人生 |
有人说过大学是我们人生中非常重要的阶段,在我们还在初高中的时候,老师就跟我们描述大学中的很多美好,所以对于还没上大学的人会有着天然的向往,也经常在幻想大学的生活会是怎样的,而读过大学走向的人,也常常会回忆曾经美好的大学生活,所以大学其实是我们学生时代和步入社会的一个分界线,也是一个非常美好的地方。
这个游戏顾名思义就是关于大学的游戏,游戏开始需要进行考试,说真的这个感觉确实有点难度,很多都是需要点常识的,甚至感觉有点偏僻,常常会有一些古文会问你出自哪里或者下一句是什么之类的,这些还是需要点知识储备的,反正我就考了400分,进了个普通大学。而到了大学才是游戏玩法的真正开始,游戏里面真的跟大学一样非常的丰富和自由,有各样的社团,会有很多的地方可以选择去,校内的校外的,当然学业上有很多的选修课,期末得达到一定的要求,还能勤工俭学,总之游戏是真的跟实际的大学有点相像的。
所以整体来说非常不错的游戏,有点像模拟人生的游戏玩法,每次模拟可以有不一样的人生。游戏体验方面给我的感觉非常的简洁,除了那个精英点需要看广告,其他的也没有发现什么不好的地方,总体来说非常值得体验一下的游戏。 |
2022-09-20 14:51:30 |
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自创武林 |
相信很多人都是看着金庸和古龙的武侠过来的,所以很多人小时候都有一个武侠梦,虽然随着年龄增加,这些想法都消失不在有了,但是对于武侠都有着天然亲近感,或者说至少不会排斥。
这个游戏首先画面给我不错的好感,打开游戏一股非常古风的水墨画风扑面而来,再加上很有古意的背景音乐,感觉还是比较符合游戏的题材的。但是接着看到游戏的剧情设定,我就有点懵了,武侠修仙?第一次感到武侠跟修仙扯上关系的,游戏里面设定武侠练到最后可以踏破虚空,到其他有灵气的世界修炼成仙,这个完全是修仙小说的套路。但是游戏里面的人物又都是武侠的人物,可能由于怕版权的原因,游戏里面的人物其实就是金庸古龙里的人物像银轮法王,任我走,白毛狮王等等,反正都是改个字,但是你一眼就能看出原型,而这些人物搭配上修仙的玩法,总是感觉让我很出画的感觉,所以这点虽然创新,但是个人感觉还是有点没法接受的。
玩法上倒是比较中规中矩,没发现很有亮点的地方,就是传统的抽卡类游戏,游戏通关抽卡然后养成上阵,这些相信大家都很熟悉。还有就是加入了像府邸的建造类玩法,但是这些玩法给我感觉还是太单调了一些。
游戏需要注册实名,虽然没有广告,不过需要氪金,游戏里的元宝可以通过氪金来获取,所以游戏是属于那种氪金类网游,只是比较休闲而已。
综合体验来说个人觉得算比较一般的游戏吧。 |
2022-09-19 16:13:23 |
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星狐迷宫 |
正常休闲益智类游戏在我的定位就是无聊的时候打发打发时间,并且可以随时开始随时结束的那种,现在小游戏其实算挺多的,但是要找几款符合要求其实还真是不多的,这个游戏倒是比较符合我的口味,下面说说原因。
首先作为无聊消磨时间的,画面上不能太过阴暗或者压抑,不然感觉费眼的同时还容易困,这个游戏画面从到人物都是比较小清新的,以绿色为主要背景,至于人物则是可爱的小狐狸,还有就是整个的UI设计都非常的简洁明了。所以这些都是比较符合我的。
其次是玩法上,不能太过单一,也就是得有点可玩性,打发时间嘛,其实就是得让你沉浸其中,这个游戏主要是闯关制,虽然主要的核心机制就是小狐狸吃完所以的宝石就能过关,但是你玩的时候会发现从第一关开始几乎每个关卡里都有新的元素加入,各样的障碍和机关,所以让人玩起来感觉每一关都是有新鲜感的。整体来说玩法这点是非常不错的,就是有点偏硬核一些,很多关卡都是需要思考或者多次尝试才能通关的。
最后还有就是这个游戏没有广告,不用充值,还不用注册实名这些,这些更是符合我对消磨时间小游戏定位和要求了。 |
2022-09-19 14:53:06 |
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放置攻防战 |
个人也算玩过文字类型的游戏,但是大多都是mud类型的游戏,也就是像我们平时玩的角色扮演类游戏,只不过换成文字的模式而已。但是我没有想到有一天像塔防闯关类游戏也能以文字的形式出现,并且把简约做到了极致。
游戏的核心玩法也是比较简单就是利用放置各类的炮台来自动射击怪物,这个模式想必玩过塔防类游戏的朋友并不会陌生。除此之外游戏加入了抽卡模式,卡池里有升级炮台的各种碎片,还有增加各种buff的宝石,这个让游戏在闯关之余也有了一些养成类玩法吧。副本模式上除了常规的闯关模式,还有钻石本,碎片本还宝石,但是比较不爽的会有次数限制,不能让人畅快的刷刷刷。整体来说玩法上算是不错,但是会有点偏肝一些。
游戏体验感上面倒是算比较不错,给我感觉就是非常的简约,不会花花绿绿的那些按钮。其他的一点就是大家比较关心的广告,游戏里面有广告,但是并不是那种频繁跳出的那种,而且不多,都是在一些收益多倍方面,这点可以根据个人选择看与不看。所以整体来说,还算是不错的一款游戏。 |
2022-09-17 15:56:16 |
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兽兽军团 |
作为小时候看着宝可梦宠物小精灵过来的人,所以遇到那种宠物可以出战还能进阶的游戏类型,对我有着天然的吸引力,当然吸引到人,并让人继续玩下来就另说了。
这个游戏作为宠物类游戏,Q版的画风,再搭配上各个萌宠在每个阶段都有着独特的立绘和建模,所以美术方面其实还是可圈可点的。玩法上呢,主要是围绕着抽卡和放置来的,抽卡需要消耗彩贝,这个也是游戏中的氪金来源,没错,这个游戏算是氪金类网游,抽的宠物有着五行金木水火土的划分,还有1-5星的不同稀有度,所以游戏还有着欧皇和非酋的差别,当然氪金另说。所以玩法上算是传统的那种卡牌游戏,上阵需要个人去搭配,毕竟有着属性互相克制之说。
游戏整体来说算是中规中矩吧,卡牌游戏毕竟不算新奇,所以玩法上有但是没有非常的有新意。游戏的模式上用氪金来代替广告,这点看个人喜好了,不喜慎入,就是给想白嫖的玩家少了白嫖的机会而已吧。 |
2022-09-17 11:07:38 |
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羊了个羊 |
由于个人平时有刷短视频,看直播平台,看一些新闻头条,刷刷微博的习惯,但是如果同时在这个平台同时刷到一个东西或者事件还是比较不容易的,这不,这两天就同时出现了一个“羊了个羊”的热词。这原版是一个小程序的小游戏,看起来好像平平无奇,但是为什么会这么火呢?人都有好奇心,所以特意去尝试了一下。
这个游戏算是把小程序做成软件的形式了,相对小程序上,是想加入了一些新的功能,但是目前很多还没开放,像今日话题pk,朋友圈,换装之类的。核心玩法还是在于三消玩法上,在堆叠的方块中点击三个相同的方块就能消除,但是方块只能由上而下来点击,上面的没点掉之前下面的是点不了的,整体来说相对其他休闲的三消游戏,感觉难度会大很多。
接着说说最重要的游戏体验感,只能说非常的糟糕,糟糕到已经影响到游戏的正常游玩了,游戏会不停的跳出广告和弹窗,弹之不尽的那种,平均感觉十几秒就跳一次,弹窗关掉就行,但是那些弹出的广告你还得看个几十秒才能关掉,这个真的是太恶心了。
所以如果你其实好奇这个游戏,那么尝尝鲜即可,目前游戏的这个版本不适合玩,或者说没法正常的游玩。 |
2022-09-17 10:48:33 |
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军临旗下 |
在我玩过的手游类型,卡牌类游戏算是占非常大的比例,尤其是在早期手机刚刚兴起的年代,感觉市面上的游戏几乎都是关于卡牌类的游戏,各种氪金抽卡,卡难抽就算,抽到还要各种各样的升星进阶,这两年手机配置有了很大的提升,这个类型的游戏反而玩的比较少了,或者说比较中意的不多。
这个游戏有传统卡牌的元素,像抽卡升星进阶这些元素是有的,不过阵容搭配上不会那么苛刻,有多样可以选择搭配,这个算是给非酋有玩下去的可能,不像其他卡牌类,要组各种各样的羁绊,脸黑的真的很难玩。玩法上也算是比较简单,不会让人那么的肝,有点超进化物语或者皇室的那种简化版,所以玩法上会比较休闲一些,至少不用死命的去肝。
当然也有不好的体验,氪金和广告,很少见到一款游戏把两样都占了的,氪金会很大的不平衡,而广告数量也有点多了,时长还有点长,这些确实有点败坏玩家的好感,而且这些跟游戏本身比较休闲的玩法也完全不匹配。
所以整体来说算是比较休闲的游戏,但是确实体验算不上好,使得游戏大大的减分了。 |
2022-09-16 15:47:56 |
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决战苏富比 |
由于个人比较喜欢看小说的原因,所以经常在一些小说里面看到关于苏富比这个词,苏富比是世界上最古老也最大的一间拍卖行之一,地点在伦敦,专门从事一些价值连城的奢侈品交易。所以看到游戏名字还以为是关于拍卖或者关于这个题材的呢,但是进入游戏却发现是款卡牌类游戏,不过确实跟拍卖有点关系。
其实这个游戏一进入游戏是没有给人好感的,因为游戏没有其他的账号可以登录,只能通过手机验证码来登录,这点感觉非常容易劝退人。游戏玩法可能对于新手玩家会比较的不友好,有相对的门槛,需要花一定的时间来了解游戏规则。游戏是有点像桌牌的形式,可以4-6个一起玩,玩法机制就是通过起始的牌和资金,通过轮流做拍卖师,把手里的牌尽可能的高价卖出,同样可以收购其他玩家手里有升值空间的牌,回合后会把这些排结算为资金,最后资金最多的人获胜,当然中间会有一些详细的规则和机制。整体来说玩法是挺新鲜的,卡牌+策略。
不过感觉模式目前有点少了,而且目前的模式对于新手确实偏不友好,希望能出新手模式,让玩家可以迅速了解规则,还有就是可以设立段位,像新手段,还有普通的,高级的,这样大家水平差不多的一起玩,而不是混在一起。
整体来说游戏算是有不错的玩法,也算挺新颖的,就是玩家体验方面目前还是差了一些,希望改进改进。 |
2022-09-16 15:29:06 |
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