骷髅女孩 |
算是比较经典的一款横版动作类游戏吧。其实最早的一些街机开始,个人就很喜欢这种很有打击感,并且有连击的游戏,玩起来非常解压的同时还很有畅快感。所以也一直玩过很多这种动作类游戏,从DNF,到后面tx火影忍者,mhy的崩坏系列等等。而这款也算是另一个风格其他的格斗类游戏了。
游戏是欧美的,所以游戏整体的画面是那种偏欧美卡通风格的,算是比较有自己的特色。游戏开始的教学也非常的详细,这点对于新手真的很友好。格斗系统方面也算比较的完善,整体连击起来和打击感都算不错,不过要说的是速度偏快,动作来的很快特效也一样,所以对于操作有一定的要求,属于那种入门简单,精通困难的那种,偏硬核。
体验感方面,个人亲测可以直接直连游戏,不用加速器,其他的就是氪金方面了,游戏是氪金网游的模式的,而且游戏里面很多涉及到抽卡,所以好多人物和东西需要通过氪金来获得,不过由于是国外游戏,所以氪金对于国内会比较的麻烦吧。
不过整体来说算是一款比较不错的格斗动作类游戏了,风格奇特,玩法打击感也合格,喜欢这类型的游戏感觉还是必玩的一款。 |
2022-10-26 16:46:57 |
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重建家园 |
首先游戏作为末日题材,这点还是比较喜欢的,个人从最早的PC上的辐射系列到手游上的地球末日生存,避难所,阿瑞斯病毒,辐射岛等等也算玩过多款末日,废土题材的游戏了,这类游戏往往画风会比较偏阴暗,不过这样给我的感觉带入感会比较的强烈。
这款游戏同样是末日生存类题材,不过相比玩过的都是一些动作类,或者3D类的,这款则是有点像文字类的,游戏里面很多都是采用对话形式,战斗则是有点像回合制的。不过采用对话比较好的是游戏有着不错的剧情可以看,这点对于剧情控,还是比较对胃口的。
模式上,之前玩过的这类游戏更多的是单机游戏,或者需要联网,但是是单人玩。而这个游戏不同的是更像网游的形式,游戏里面可以PVP交互,而资源方面需要氪金,这点感觉玩起来很不爽特别是很多地方大大限制了玩家的游玩体验,像精力方面有点像体力制的,后面感觉完全不够用,所以不能一直玩,还有就是像强化方面的,很多没氪金完全没法玩的。
所以整体来说抛开其他不谈游戏本身是不错的,但是模式方面确实比较难受,完全属于氪金类网游的玩法,如果你能接受氪金那么可以一玩,不然感觉玩起来处处受限制。 |
2022-10-26 15:03:10 |
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修仙也疯狂 |
现在游戏行业竞争确实越来越激烈了,大厂有资源有人力,所以他们做出来的游戏,抛开运营不谈,其实从美术画质,到打击感确实都是在线的,但是小厂,则只能靠他们的创意来吸引人,也靠创意来立足。不过现在很多小工作室却是看谁火模仿谁,这点确实不敢苟同。这款游戏也是这样,完完全全的一个换皮游戏,和疯狂斗鸡场,和疯狂蛐蛐如出一辙。其实一些游戏创意借鉴一下还能理解的,但是完完全全一样确实不敢恭维,你起码得加入一些自己的东西吧。
所以这个游戏的玩法上确实没啥新意,如果你没有玩过我上面说的那两款,还能玩一下,反之你只会觉得无聊而已。画面上倒是还算可以,算是比较中国风的修仙风格,不过感觉游戏跟名字没啥关系,感觉有点硬往修仙上靠了,整体感觉搭边不是很多,反正核心玩法就是一直的招收弟子,然后打通关卡,解锁更加高级的招收条件,如此反复而已,玩法感觉更加像模拟类+养成玩法。
体验感方面,也比较的一般,游戏开始有最让讨厌的,特定账号登录,需要手机验证码,这个确实比较反感,还有就是广告方面,有些很多地方需要看广告,虽然可以不看,但是大大加大游戏的时长,这个看个人接受能力吧。 |
2022-10-26 14:15:42 |
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模拟游戏开发者 |
作为游戏爱好者,一直以来从PC到手游等各大平台也算玩过各种类型的游戏,对游戏还是还算比较熟悉的,不过对于研发跟制作确实是完全不懂,所以对于那些能够独立开发游戏的人一直都觉得他们很牛的,特别是很多一个人独立制作的,像B站上面的很多UP主火山哥,木糖等等。
而这个游戏让玩家体验一把制作游戏的流程还是不错的,游戏从开始研发,决定发布平台,到一些游戏的类型,还有美术,剧情,技巧,音乐这些细节的侧重比例,再到后期的发售并去推广这些流程,可以让我们这些门外汉可以去了解一个游戏从制作到面世的这样一个流程。游戏比较有意思的是后面还能建立公司,然后游戏还能获奖。不过整体玩法就只有这些而已,感觉前面研发几个游戏还新鲜一些,后面慢慢了会觉得有点无聊了,这个感觉就是游戏内容还是偏少的原因。作为这种模拟类游戏,内容方面感觉可以参考一下其他游戏,像开罗的游戏发展国就是这类游戏,并且做得不错的,还有像游戏开发大亨也做的不错的。
体验感方面算比较一般,除了开始有闪退了一下,其他的就是广告方面,虽然是选择向的,可看可不看,但是看广告的地方还是挺多的。
整体来说作为新游戏,算是有想法的,不过感觉内容还是略少了一些,希望能加入更多的内容吧。 |
2022-10-25 16:21:04 |
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圣魂 |
要说在智能手机刚兴起的时候,最流行的游戏那么肯定是卡牌类游戏,那时候各类卡牌游戏,像刀塔传奇,去吧比卡丘,还有一些火影题材,海贼题材的等等,那时候可谓是一款又一款的玩,不过随着手机配置越来越高,这类游戏确实慢慢的比较少人玩了,所以在现在看来,这类游戏是受众确实小了非常多。
这个游戏就是比较典型的放置类的卡牌游戏,比较让我惊喜的是画面方面,游戏内存虽然只有十几兆,但是画面确实给我很大的惊喜,各个卡牌的人物立绘确实做的非常精美,卡牌游戏虽然没有什么动作类,但是攻击特效和美术这些方面确实值得肯定的。玩法上在现在看来倒是比较的普通,有点缝合的感觉,虽然玩法挺多的,开始抽卡上阵,搭配阵容,这里要说的是游戏开始确实送了很多免费的抽卡,这点让白嫖的看到一些希望,然后玩法上除了基本的征战副本还有,像通天塔,还有试炼场,竞技场等,玩法挺多的,不过都是比较常见的就是了。
体验方面,作为氪金类卡牌游戏,感觉氪金的地方太多了,上面很多地方都写着氪金和充值各种礼包,这点感觉有点劝退新玩家,整个UI也太花了。
所以整体来说算是一款中规中矩的氪金类卡牌游戏,有情怀的可以玩一下,福利还算可以、 |
2022-10-25 14:03:57 |
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萌趣医院 |
医院这个词,可以说是我们生活中一个又熟悉又陌生的地方,这个地方谁都不想去,但是每个人都又去过,不过整个医院的流程对于我们来说又不是非常的熟悉,没谁会没事把医院整体逛逛,了解个通透,所以这个游戏以医院为题材,还是有点吸引力的。
游戏是卡通画面的,这个画风还是有很多人喜欢的,不过带入感感觉会略差一些。游戏里面的病症也跟我们现实中的差别很大,都是不是我们现实中的常见病症,反而有点像我们网络上的一些词汇症状,像公主病,猫奴症,游戏成癌等等,这点还是挺有意思的。游戏整体机制就是模拟经营类的玩法,我们可以去完善各个科室,然后去把这些科室的医生到护士到安排到位,就可以用这些科室去接待各种不同症状的病人,因为游戏里面还有个评估病人的,也就是有些病人可能你这边治疗不好,那就不能耽误病人,这点还是比较人性的。然后就是装饰方面,医院里面从椅子,饮水机等等都能自己去摆放装饰。所以玩法上面还是挺多的,不过这个都是对于喜欢模拟经营,打扮装饰类的玩家。
体验感方面倒是算比较一般,毕竟这是一款氪金类游戏,也就是游戏虽然可以进行白嫖,但是同样也能通过氪金来加快游戏进度,减少游戏时长。这点就看个人接受能力了,如果反对氪金,那么慎入。
整体来说游戏受众是针对喜欢模拟经营类玩家的。如果喜欢这个类型的,倒是可以一玩。 |
2022-10-25 11:14:56 |
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枪械定制模拟器 |
枪支对于很多男生来说,都有着天然的吸引力,就仿佛是基因里与生俱来的一样,小的时候喜欢看一些枪战片,玩具也喜欢买一些枪支类的,甚至小伙伴一起玩的童年游戏也是这样,虽然随着年龄增加了,对枪支的热度大大降低了,但是偶尔还是会玩一些射击类游戏,从CS,到穿越火线,到现在的吃鸡。
所以当看到一款关于枪支类的游戏还是很喜闻乐见的,特别是这个游戏还能DIY枪支,这个更是重新唤起了自己以前对这个的吸引力。游戏对于枪支的模拟是那种写实类的,特别是一些细节方面,做得非常的细,虽然我们也没有见过真是细节,但是对于业余爱好者自娱自乐之际还能了解一下枪支的原理还是比较不错的。游戏里面枪支种类还非常的多,都有着各自的图纸,这个对于有收集控的玩家还是比较友好的,可以慢慢收集和填充自己的武器库。而这些你自己DIY好的枪支弄好,还能拿来射击,所以这个更加有代入感,不会只是简单的玩具摆设而已。
所以你如果有枪支情节,有这种爱好的话,那么这款还是值得尝试的,可以满足你的一些爱好。比较不好的是这个游戏没有中文版,玩起来会有一些障碍,我都是查了一下词,才能流畅的玩的,因为整体UI会比较的复杂,还有就是网络方面的要求,游戏不能直连,需要加速器,直连会黑屏。 |
2022-10-24 15:54:40 |
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家族传说 |
玩这个游戏确实有点五味杂陈,本来打开这个游戏,看到复古式的像素风,玩法看起来好像也比较一般,但是随着玩法的了解发现竟然有点期待这个游戏了,被玩法吸引到了,然后继续玩的时候,发现没有然后了,因为发现没有其他内容或者其他亮点了,所以这个游戏是那种有新玩法,有亮点地方的游戏,但是本身内容偏少,所以导致你刚要进入游戏,发现突然戛然而止,卡在半空中,不上不下。
本来我以为游戏是那种复古韩式的那种放置挂机游戏,也确实玩过好几款这种类型的,但是发现游戏竟然是卡牌式战斗的,其中还有一些肉鸽的元素在里面,这个就有点惊喜了,因为可以随时有些新鲜感,每过一小波怪,会随机获得一个卡包,卡包的种类还挺多的,有元素包,有装备包,还有食物包等等,这些包里开出的东西还都是随机的,这点对我来说是觉得挺有意思的。但是虽然战斗进行,发现失败了,竟然是返回界面重新开始,然后家族下一代进行继承,继承的东西并不多,这个需要你反复多代,才能有些提示,这个感觉跟之前一些重生模拟器玩法有点相像,但是感觉并不吸引人,反而觉得有点无聊了。
所以整体来说游戏就是内容流程有点偏短了,如果加入一些内容玩法会更加吸引人,希望后期版本能有更多的内容。 |
2022-10-24 15:25:06 |
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羊了个羊 |
这个游戏作为三消游戏,其实这种玩法在很早之前就玩过了,整体来说三消游戏玩法简单,老少皆宜,也没有什么门槛,做为打发时间的利器再好不过了。但是前段时间这个游戏不知道咋突然就火了,在抖音,甚至各大短视频,还有一些网站的头条都能见到这个游戏,只能说火的一塌糊涂,火的莫名其妙,甚至在我的朋友圈里都还有人贴出他们过关的截图。
游戏作为三消游戏玩法是不难的,反正就是三个相同的图案就能获得消除,不过有特定的条件,就是下方的空格是有限的,所以后面你在这个重叠在一起的方块里获得消除还是有点难度的。游戏号称只有两关,但是确实通过两关的人是寥寥无几,至少我身边那段时间玩的人挺多的,但是通关的就那三两个。
从游戏本身的角度,其实玩法并不新奇,至少我以前是玩过好几个差不多玩法的游戏的,所以这点来说只能算是比较普通的游戏吧。体验感方面,游戏里面有一些广告,当你要获取一些道具时需要看广告,这点就看个人的接受能力了。
整体来说感觉就是一个被炒热起来的游戏,本身比较普通,玩法普通,体验感也普通。 |
2022-10-24 14:47:59 |
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数1亿粒米 |
“亿”这个单位可以说是我们日常生活中非常大的一个单位了,如果你有一个亿的钱,那么你可能还会拿来数一数,但是如果让你数一个亿的米,那么我想正常人没有那个勇气来挑战,而这个游戏就是让你数一个亿的米。
游戏画风还算比较不错的,虽然没有任何的人物在里面,但是整体画风给我感觉还是比较古风的,特别是那些器皿都是很有中国风的色彩的,当你收集一个阶段的米时,就会解锁出一个新的器皿,这些器皿全部都是古代的物品,而且每个点开都有详细的介绍,这点也算是长了一些见识还是不错的。玩法上其实就是简单的挂机类游戏玩法,反正就是一直收集米,当然不是一个一个去收,可以利用各样的道具去加快速度,本身自己也会自动收集,这点倒是比较一般,久了甚至会觉得有点无聊。
体验感方面,给我比较不好的主要在广告方面,那些加快收集的几乎每个都是涉及到看广告的,而且这些广告几乎都在一分钟左右,这点更是有点难受,所以如果能降低数量或者减少广告时间会更让人接受一些。
整体来说算是一个小游戏,并没有什么大玩法,可以当做无聊打发时间,而你如果是那种喜欢收集控,那么这个游戏对你会更加适合。 |
2022-10-22 16:09:14 |
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