我不是废柴 |
不知道是不是因为我喜欢看小说的原因,这个游戏名字,让我很有那种热血爽文的潜质。而进入游戏也确实贯穿这样的风格,游戏开始的主角是一个头发邋遢,穿着破烂的少年,通过练功开始了逆袭之路。
游戏画风有点漫画风,但是整个人物反而给人物感觉像是电影中似曾相识的感觉。玩法上倒是很不错,只是不知道为什么游戏这样设计,因为游戏一开始给人的感觉单调无聊,开始只有两种玩法可以玩而已,对于新手如果就玩一会感觉会让人直接劝退,。但是你如果玩了挺久的,你会发现游戏的玩法会解锁出很多花样来,而不再是最开始的副本和爬塔玩法,像装饰,从开始的桥底下,到出租房,再到豪华的大房子,再就是装备方面,由于需要强化和进阶又衍生出各种新发副本来打,总之玩法上确实还算挺多的,就是需要你去慢慢挖掘。
体验方面算比较一般,开始倒是比较的好,因为开始玩了好久,发现没有任何的氪金也没有任何的广告,但是当你挖掘到一定程度,出现商店,出现公园地图的时候,发现广告突然多起来了,特别公园那个本,选择buff的时候,看广告可以全部选择,这点看与不看相差太大了,有点强制广告的感觉。虽然有些不好的地方,不过综合来说还是比较不错的。 |
2022-11-12 15:25:15 |
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单机猎魔传 |
算是解放双手类的挂机游戏,游戏过程中全程自动战斗。不过这个游戏名为猎魔,并没有我想象中的暗黑3那种猎魔人的酷炫。游戏就一种法师的形象,并没有其他的选择,或者说你并不能选择职业,这点玩的时候确实让我有点出戏了。
游戏是3D类的,但是画质确实比较劣质了一些,都是采用静态的简单贴图而已。玩法上,开始没有任何的新手指引,但是其实通过攻略就是一直让你打经验本升级,因为你打其他的并没有多大的收益,其他的经验少,而且游戏中装备不是采用副本掉落制的,而是采用强化进阶方式的。玩法上感觉除了挂机就几个本可以打,而且副本还都有次数的限制,观看广告也只能增加一下,就不在增加了,所以你打完一些本,基本就无事可做了。对于本来就是解放双手的游戏,这个可玩性确实太少太少了。
体验方面倒是算还行,UI设计比较简单,广告也不多,都在接受的范围内,所以总而言之硬伤还是在游戏本身的玩法机制上,希望这点可以改进一下。 |
2022-11-12 14:24:34 |
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消防站 |
消防在我们日常生活中可以说既熟悉有陌生,熟悉的是不过是学校还是社区都会一直宣传关于消防知识,让我们有防火意识。但是作为专业的消防工作又是离我们比较远的,因为那些都是需要专业的人员和专业的手段才行。而这个游戏以消防工作为题材,抛开专业与否,让我们更加近距离的感受一把消防工作还是不错的。
游戏开始并没有任何的新手教程,而且又没有汉化,所以这点对于我们国内的新手玩家,玩起来会一定的障碍,不过如果你玩过起来类似的模拟器,像公交车模拟,卡车模拟,警察模拟,环卫车模拟这类游戏的话,玩起来还是比较容易上手的。游戏开始只有一辆消防车是解锁,其他的则是需要通过你去赚取钱币还购买解锁,不过这个钱币还是比较容易赚的,毕竟只要灭火就有钱赚。
体验感方面,除了没有汉化,就是游戏过程中会不时的出现弹窗,这点让玩着比较的难受,其他倒是还好。
所以整体来说算是一款玩法比较中规中矩的游戏,但是胜在有新鲜感,尝鲜一下还是不错的。 |
2022-11-11 16:48:25 |
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水浒风云传 |
同样作为四大名著,大家都算是耳熟能详,但是感觉作为游戏题材玩的最多的还是三国题材,所以这个水浒题材对我来说还是比较有新鲜感的。
游戏是采用复古类那种RPG,也就是Q版的人物Q版的背景和环境,然后回合制的玩法。不过这个好像游戏里面的贴图都做了高清处理,这点还是有下功夫的。这类游戏玩法最近几年做的比较好的应该要属滑稽工作室了,像世界world,大千世界,再刷一把都算比较火热的游戏。而这个游戏的玩法跟再刷一把尤其相似,有点像卡牌类的玩法,抽卡,碎片,搭配阵容,打副本,挂机刷材料等等。不过一些细节上面做的会比再刷一把差一些,内容上面也偏少了,感觉可以借鉴借鉴他们成功的玩法,多一些爬塔类玩法,多一些本。
体验感上面算是比较的好,这类游戏基本都是注定纯单机玩法,所以不用考虑氪金,而且这个里面也没有那些乱七八糟的广告和弹窗。唯一让我觉得比较不好的地方就是优化会略差一些,游戏本来算是小游戏,但是玩着有点卡,还有点发热的感觉,这些希望多优化优化。
不过作为新游戏还是比较值得肯定的,期待后期的优化和内容的增加。 |
2022-11-11 11:07:41 |
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崩坏3 |
说到“米忽悠”现在很多人第一时间想到的是原神这款游戏,但是其实在早些年间,崩坏3绝对算是米哈游的一大flag,我们亲切的称呼它为“三崩子”。虽然现在现在渐渐被原神取代了地位,不过一样不影响它是一款现象级的游戏,带我们不错的体验和回忆。
记得当时第一次看到崩坏3的宣传CG和游戏画面时,给我一种非常惊艳的感觉,不止是里面萌萌哒的二次元小姐姐,可以自由旋转的视角,角色方面精美的建模,人物好看的同时,动作还很流畅。游戏里面的场景不仅有黑夜白天的变化,还有天气上的变化,这些细节上也做的很到位。所以综合个方面的素质,给人的感觉真的算是天花板级别的。可能现在回过去看会觉得没有很亮眼,但是当时确实让人发出原来手游还能这样的感慨。
虽然游戏也伴随着吐槽,要么吐槽氪,要么吐槽肝,但是其实当时选择就这么一些,选择上要么没有它的质量高,要么比它氪比它肝还比它不平衡,所以这个游戏几乎是二次元动作类的第一选择了。
整体来说算是一个非常经典的游戏,虽然现在退游挺长了,游戏也一个版本一个版本的更迭,人物也越做越精美,从游戏内存上飙升就能看的出来,但是不可否认他是我心中一大神作。账号还在,会不时的打开玩两把。 |
2022-11-10 16:30:14 |
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今天开始生存 |
比较常见的无双割草游戏,感觉自从吸血鬼幸存者在steam上面爆火一把之后,这类游戏确实算是层出不穷,所以这个游戏玩法上见多了之后还是比较不觉得新鲜了,这个可能就是审美疲劳吧。
画面上倒是比较符合我的审美关,可能跟个人比较喜欢暗黑类型的游戏有关系,这个游戏画面明显就是暗黑大菠萝那种风格,所以这点倒是比较有好感。其他最大的变化英雄人物上的选择,跟其他同类型不一样的是人物有十个可以选择,而且比较明显的各种的特点差异还是比较大的,而这些人物除了开始一个是解锁的,其他的则是有点像抽卡的机制,五百金币抽取一次,而抽到人物后续还是需要继续抽,这点关系到这些人物的升星。所以这点还是比较符合刷刷刷的机制,不然感觉后面会比较没有动力。
游戏玩法就是这样,目前就一种关卡模式,一种无尽模式,这点感觉玩久了还是会单一了一些,希望多加一些玩法,还有就是感觉可以参考其他游戏增加天赋或者法宝装备等玩法。
整体来说算是比较中规中矩的游戏吧,亮点也有不足,期待后续的更新版本。 |
2022-11-10 15:36:15 |
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兄弟一起上 |
不知道你们有没有觉得这个游戏很熟悉,反正我是觉得看过非常多次了。记得在刷抖音的时候刷到这种推送的游戏广告,而且因为觉得有意思竟然傻傻的看完整个的广告。由于抖音里面是小程序而已玩起来比较麻烦,后面也在网上搜索类似的游戏,但是遗憾的时候没有找到,没想到突然间看到这个类型的游戏,所以第一时间下载试玩了。
游戏画面没什么好说的比较的简单明了,不管人物还是背景都是简单的色彩组成而已。这个游戏比较有意思的是玩法,游戏中开局一个人,但是会一直自动往前,有点像跑酷那样,在跑的过程中会经过一道道“门”,这些“门”上会写着各种数字:加减乘除,意思就是你这些人数经过门的时候会根据加减乘除发生变化,一路上会有各种陷阱,或者敌人,所以人数会一直变化,而我们要做的就是尽可能保存最多的人数到终点,因为终点有可能是个强力的敌人或者需要你这些人数搭人墙去获得最多收益的阶梯。所以玩法对我来说还是非常的新颖且有趣的。
体验感上:本来游戏玩法很有趣,很适合消遣的,但是游玩过程中切实有比较差的体验,游戏中不止有常驻广告,还有不停的弹窗,和突然跳出的广告,这点太难受膈应人了,所以如果把这个改掉还是个不错的游戏,反之就比较一般了。 |
2022-11-10 14:52:43 |
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射击训练营 |
算是一个小游戏,或者说你可以当成一个射击模拟训练器,这点感觉有点针对性了,就是单单针对FPS射击玩法,不过这个软件让我想到一款也是同样的是一个模拟器类型的游戏,不同的是里面的游戏有非常多种类型,有音游,有射击,还有MOBA类的对线补兵,当你这些测试完,还会给出各种参数,然后说出你大约属于什么水平,我当时玩完说我是半职业水平,吓得我差点去打职业了。
所以感觉这个游戏玩法有点单一了,倒是可以借鉴一下我说的那个游戏,增加可玩性的同时,还会让人觉得有点恶搞的小乐趣还是不错的。还有就是这个游戏的操作上,感觉不够丝滑,或者需要一定的训练,对于新手入门难度比较大,感觉那么多红点没打几个就爆了,我连续多次尝试都是这样的。
体验感上面其他的都还好,属于纯白嫖类型的游戏,不需要氪金啥的,唯一不好的地方就是游戏中间下方有个常驻广告,太容易误点了,这个感觉改动一下,缩小或者放到其他地方,不然太影响游玩了。 |
2022-11-09 16:39:41 |
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原始人别嚣张 |
有关于原始人这个题材的游戏,上一个玩到的估计还是在石器时代那个比较远古的老游戏,所以再一次玩到这个题材的游戏还有有点情怀感的。
游戏画面虽然不是像素风格的,但是在现在这个时代看起来还是有点差的,虽然能看出来是原始人的形象,但是感觉不是很精美,所以美术这方面有待加强。游戏玩法则是塔防策略类型的,再加上挂机发玩法。游戏有点像皇室战争那种玩法,各自一方出兵,直到把对方基地推平的一方获胜,这个玩法算是比较远古了,不过最近的消息说暴雪的魔兽之弧光大作战也是这种玩法,是不是这个风格又要兴起了。
游戏里面同样需要策略搭配,各种不同的兵种通过抽卡获得,多次获得的卡牌则是以碎片的形式,碎片可以升级卡牌,这点倒是跟皇室战争没什么差别,玩起来也比较的熟悉。
体验方面倒是没有什么膈应的地方,游戏并不需要氪金,但是需要广告,很多地方可以选择看广告来获取收益,而且游戏中还有VIP等级,这个VIP通过是通过多次观看广告来提升的。
所以整体来说算是玩法和风格都比较熟悉的游戏,玩起来并不难,这种游戏很休闲,属于慢节奏的,挺适合碎片时间打发的。 |
2022-11-09 16:22:50 |
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有怪兽啊 |
说到怪兽我第一时间想到的是奥特曼,不过这个游戏跟此没有任何的关系,反倒是游戏里面有很多怪物,所以这个名字确实比较的奇怪。
游戏是画风是像素复古风的,主打开放沙盒类的玩法。游戏有点像滑稽工作室那种复古小游戏,又有大玩法的风格。不过不同的是这个游戏不是回合制,而是即时制的,但是加上是像素风格,所以整体游戏给我的打击感确实比较的差,在加上是手机游戏,游戏的整体镜头又缩的比较的小,所以按键小,但是又多,这点操作手感也比较的一般。玩法上就是跟我们常规的MMORPG一样,做任务,打怪,打装备,反正都是冲着怎么提升战力怎么来的。
游戏中给我比较惊喜的地方,这个竟然是个联机类游戏,总所周知这类像素风的复古小游戏正常都是单机类玩法,但是这个联机,确实增大了很大的乐趣,也增加了很多的可能。游戏目前还是测试中,所以确实看到挺多不足和bug,不过这点也让我觉得可以期待一下。
所以目前感觉第一要务还是先优化优化操作,确实比较的复杂,操作起来也比较的不流畅。 |
2022-11-08 16:17:09 |
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