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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
转道了 特别的虐心,下面来给大家具体讲一讲怎么个虐心法 首先游戏的玩法很简单,点击屏幕来改变球的运行轨道,来不断前进,看起来很简单吧,等你玩上你就知道了,游戏开始有个教程,会让你产生这个游戏简直太简单了的错觉(因为教程都是到了固定点就给你暂停了的),而实际操作时对手速得要求非常高,必须到合适的点才可以,点早了上不去,点晚了会掉下去,非常考验玩家的反应和手速 另外游戏的背景音乐也是另一大虐心点,掉下去时的音效真的是让我有种想摔手机的冲动,而且还是不断的重播(玩了就死死了就得听见那可怕的音效) 最后建议各位萌新慎重玩这款游戏,强迫症的就算了,手残党更算了,还是等设计者降低些难度或者出一些有用的道具再玩吧 2017-06-26 12:32:25
2048 非常简单的玩法,16个格子之间的智慧,非常考验各位玩家的脑力,想要和出2048就得拿出点本事来哦,没什么特殊的技巧,打发时间的好游戏 2017-06-26 12:21:54
阿尔托的冒险 从客观角度上看个人觉得是一款不错的滑雪游戏,下面给大家介绍下这款游戏 这款游戏最吸引我的一点就是游戏的艺术性特别的强,从游戏开始的背景画面就不难看出了,真的玩了这款游戏我才体会到了设计者的良苦用心,游戏的场景是随时间变换的,无论是略显忧伤的黄昏还是电闪雷鸣的夜晚都非常的有代入感,仿佛置身于那个世界,游戏的背景音乐也是为了画面感而加入了雷鸣声等各种音效。 相比游戏唯美的画面来说,玩法也是略显简单,没有什么特别特殊的特效和道具,不过也不难理解,如果特效多了还怎么有这种唯美的意境呢,所以我也就不苛求那么多啦,游戏还有禅模式(不积分,无限生命,就是玩),但是我一直没找出怎么退出就很奇怪,希望开发商修改下这个漏洞 总体来说,个人非常喜欢游戏的画风,但是玩久了可能会腻,所以各位玩家自己凭心意挑选咯 2017-06-26 12:19:33
疯狂动物园 光看我的描述就很NB有没有),接下来给大家全方位解析下这款游戏 游戏共分为四个板块,草原,丛林,山脉,澳洲四个场景各不相同,游戏基础画风为可爱活泼为主,每个动物都很逼真,活灵活现,游戏玩法很简单,而且进去有初始教程,这里就不给各位玩家详细说明了 下面说说游戏的特色之一背景音乐,游戏背景音乐采才用的是俏皮有节奏感的心血,能够带动玩家的游戏节奏,音效也全部尽可能的模拟原动物,游戏里的象鸣声相信各位玩家都印象深刻 再来说说另一特色,半跑酷模式,这里的半跑酷是指你需要骑着各种动物越过障碍,途中可以按你的操作更换动物,但是不同于跑酷它没有那么多复杂的障碍,也没有炫酷的画面,但是却给人一种真实感。 另外游戏还采用经营模式,可以收集各种新物种,并且开放动物园盈利,模式很多,所以不会玩腻 最后,提出一点建议给官方,希望官方出台登录设置,不然无法再其他手机上同步自己的进程 2017-06-25 14:00:22
织梦寻空 游戏的基础玩法是拼图的模式,下面给大家介绍下这款游戏。 这款游戏最吸引我的是类似于纪念碑谷一样的唯美画面,每次通关后的那副炒鸡唯美的图片我都不忍心开始下一关,但是又期待下一关的场景是什么样的,还有就是它独特的玩法,滑动板块来拼成一副完美的图画,不同的线条勾画出另一种美,搭配钢琴弹奏的奇妙的音符,给游戏平添一种神秘感。 游戏的玩法很简单也很复杂,萌新们上手是很容易的,但是到了后面就需要一定的脑力和想象力了,有的关卡一卡就能卡半个小时,给萌新个小提示,要善于利用反转这一技能,还要注意拼图回归原位的先后顺序,注意游戏的红色部分是可以连接到一起的,不行就重头来过,别心急哦 最后给游戏开发商提个建议,那个两个板块连到一起后就不能在分离了,最好再添加个分离的功能,不然连错了还要重新来过,蛮费时间的 2017-06-25 13:18:05
飞檐走壁(The Walls) 对于我这种强迫症加手残党来说,真的是逼死个人的游戏有没有。 这款游戏玩法很简单就是利用球在两个墙壁之间的弹动,找到合适的时机进入下一条道路,虽然玩法很简单,但是我玩了好久了,连第九关都没过去(可能是因为我反射弧比较长,而这又是一款拼反应和手速的游戏⊙▽⊙) 游戏吸引人的地方在于快节奏的游戏进程,没有拖沓的剧情,在你点击屏幕的一瞬间,结局就已经知道了,就是简单的玩法,简洁的画面,背景音乐很灵动,撞击墙壁的清脆声很独特,在这里要吐槽下,每次掉下去都有种想摔手机的冲动啊,我记得第五关我过了50次没过去,那种想放弃又不甘心的感觉,真的是~酸爽 给萌新一些建议,两边距离不等时尽量从长的那一段走,提前些点屏幕,因为球的运动速度要比你点击的速度要快,墙壁间距特别小时,最好碰到墙壁就点,多玩自然就有手感啦。 希望游戏开发商多开发些模式,毕竟就这一个模式,玩久了也会有厌烦感。 2017-06-25 09:01:07
地铁跑酷 游戏背景是在城市地铁中,面对一辆一辆穿梭而过的地铁紧张感骤升啊有没有? 游戏的画风算不上清新,但是有自己的特色,充满艺术感的人物形象,色彩丰富的着装,给人一种鲜明的视觉冲击感,搭配俏皮的音乐,给玩家一种很放松的感觉,迎面而来的地铁又使玩家紧张的手忙脚乱,各式各样的道具帮助我们更好的获得金币和通过关卡,道具我就不一一介绍了,什么复活钥匙,加速滑板等玩了就知道啦。 另外游戏的人物也有很多选择,初始人物默认为戴帽子的男孩,随着你获得的金币越来越多可以解锁不同人物,还有不同的技能,跑酷方式也是多种多样的,你可以选择在地铁上跑,也可以在道路上跑(当然我个人还是建议在地铁上跑,因为道具比较多,但是需要一定的操作,因为从一个地铁跳到另一个地铁是需要把握一定的时机) 最后希望游戏开发商多开创些多元化的东西,加入不同的场景和特效等,单单只是在地铁里跑酷的话玩久了会有一种审美疲劳。 2017-06-24 13:57:07
忍者岚 非常有意思的一款冒险游戏,暗黑系的风格我是非常的习惯,下面给大家充分介绍下这款游戏。 首先,游戏的背景是一个忍者父亲历经艰辛去解救儿子的故事(在这里吐槽下游戏开发商,为什么不汉化下,那一串串的英文我能看懂的就只有一个son),下面给大家讲解下游戏的操作,不要担心没有汉字,游戏前面的教程都是动画版的,基本上都能看懂,基础操作就是跳跃,变身,飞镖和突刺,很好掌握的,游戏的道具也很多,护盾,金币,钻石之类的,能加的就尽量加,后面都会有用 下面深度剖析下游戏吸引我的地方,首先就是游戏清新又暗黑的画风,简单的几笔线条勾画出的人物却非常的生动形象,另外还有游戏的背景音乐,很有代入感,尤其是主角死亡时的一声唔啊~特别的鲜活,而且游戏的鲜血特效也并不浮夸但是有一种简约美。 最后给各位萌新玩家提几个建议,刚玩这款游戏的时候一定不要急,休息脚下和头上,随时会出现长矛啊什么的暗器,还有突刺技能不要乱用哦,要确保突刺的前方安全才行,我有一次就突刺进了火堆,结果~,还有突刺搭配跳跃技能可以飞的更远哦,最重要的一点不要以为主角无限复活哦,主角只有三条命,死了你就要从这关重头来过了。嗯,就说这么多了,希望游戏设计者再多设计几个关卡,本玩家已通关~ 2017-06-24 12:17:59
翻滚球球 游戏清新q萌的画风是一大特色。 游戏模式分为团体,个人和双人赛(双人赛只在晚上六点到九点开启),游戏界面跟球球差不多,但是个人觉得初始移动速度要比球球要快,而且操作起来更流畅,尤其是那种翻滚感,非常的形象,不知道为什么,就是觉得他的分身和吐泡泡操作都比球球要更得心应手一些,不会有那种卡顿感 另外游戏的背景音乐虽然不是很有特色,但是很符合游戏的画风,游戏中球球的外形我也很喜欢,商城里还有多种多样萌萌的皮肤(外观和泡泡分身的皮肤都有,在那个萝卜屋里,萌新们不要找不到哦) 最后给萌新们一点建议,前期多吃食物,长到足够大了就开始吃玩家,最后大到足够分裂的时候一定要分裂,不要吝啬自己的分身,否则大球缓慢的移动速度会是你进一步成长的绊脚石,另外一希望游戏开发商多创造一些技能出来(例如什么极限加速啊,消耗自己的体积来获得加速啊,等等)两个技能完全不够用啊有没有 2017-06-23 10:24:04
两点之间 不同于其他消除游戏的玩法,是一款非常值得一玩的游戏。 首先,游戏画面风格很简洁,只是几个颜色不同的圆点,但是却有一种莫名的魔力,吸引玩家玩下去,游戏的主界面也很有味道,古老的old school风格,搭配上奇幻有律动的背景音乐,加上游戏独特的点线连接消除方式,让我一玩上就停不下来啊,这就是简洁之美吧 其次,游戏的玩法并不单一,有多种道具和玩法,炸弹可以帮助我们消除周围的圆点,连成方格则可以消除一样颜色的点,还有怪兽可以吃掉同颜色的圆点,另外游戏还可以通过Facebook和好友一起联机,所以基本不会有玩腻的时候。 最后,给萌新们点小提示,前期一定要会制造方格,尤其是第九关,制造出方格会有奇效,所以不管有多难一定要创造方格,另外,希望游戏开发商多添加一些炫酷特效,会给玩家带来更好的游戏体验 2017-06-22 09:28:37
酷酷跑网友_249799
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