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酷酷跑网友_2469734关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
叫我大掌柜 又是放置,模拟加经营的玩法,题材还是古代经商,倒不是反感这类游戏,主要是最近见过和玩过的这类游戏有点多,不过有一说一,游戏质量还不错,就是挺复杂的,上手还是需要一段时间,游戏的美术风格做的很棒,我之前说那个知府大人模拟器的画风好,相比这个游戏简直是小巫见大巫了,这400MB光画面我就觉得值了,这个游戏的画风非常类似清明上河图,游戏制作组很好的还原了古代各个阶级人物的形像面貌以及各种商贸活动和店铺,画面很有代入感,当然不只是画面,让游戏更出色的还有配音,这个游戏里大部分npc都有配音,并且配的一点也不尴尬,而且非常专业,属于是你闭上眼还以为在看电视剧,还有口音,每个角色都很有特色,塑造的性格很鲜明,角色的立绘也很好看,就是有点夸张,游戏还有个简单的剧情介绍,说是我们当地老百姓的农作物卖不出去全毁了,然后作为主角的我们毛遂自荐去外面寻找出路,于是便开始了经商之旅,玩法和其它模拟经营游戏差不了多少,有些新增的玩法,一开始还是跟着指引走,建造各类商铺去赚钱,它这个商铺不是建了挂机就能赚钱,还需要你招募一些伙计和门客,伙计的多少是影响赚速的主要因素,当然一个店铺还要很多加成,比如门客,门客分为很多类型,士人,工匠,侠客等等,每个门客还有不同的技能,不同的资质,你也可以给他们升级,当然升级需要见识,见识就需要提到游戏的另一个玩法了,那就是关卡,关卡就是拿钱堆就完事了,途中会遇到一些随机事件,就是一些对话选择,还有头目比拼,赢了可以获得道具,游戏核心还是升级赚钱,节奏比较慢,玩法个人感觉比较无聊,但画风很有特色 2021-08-13 16:42:47
Sword Hunter 这个游戏不是叫我不是无双吗?我就说这么怎么像,原本以为是出的国际版,但我又看了眼开发商发现竟然不是一家,而且这个游戏的发行日期比那个晚很多,那就这有趣了,难得国内游戏被抄袭了,不对,这是被照搬了,还改了个名字,不过我也不太确定这是找的国外公司发行还是怎么样,在不确定的情况下也不妨碍我来评论游戏的好坏,当然是对原版进行评价,游戏这个题材很有发展的前途,美少女,街机玩法加漫画画风,这几个元素确实很吸引人,但现在这个游戏的类型很常见,之前玩过好多游戏都是这个套路,比如小小法师,这种套路我已经玩腻了,不过看在风格比较少见的情况下还是体验了那么几章,怎么硕呢?一般般吧,我玩了没一会就觉得很无聊,感觉就是开发成横版游戏会不错,游戏还有剧情介绍,不过它这刚开始是英文没怎么看懂,可能是女主碰到了校园暴力然后觉醒从此走上了收拾小混混的不归路?从而被帮派追杀,不过话说一言不合就拿太刀上去砍真的好吗?这算不算正当防卫过度……越扯越远了,游戏设定就是这样,女主造型也是非常的帅,然后游戏是关卡制,每一章分10小关,这10关是连在一起的,每关过后可以选择一个属性增益,还有抽奖祝福等等,当然游戏主要还是看战力,角色的装备决定战力的高低,每章都会有推荐战力数,战力太低就会打的很吃力,装备系统还是一样的模板,可以升级可以合成,还有天赋系统,也是给角色增强属性的,这些都需要花钱,那除去正常关卡获得钱以外还可以去打试炼,游戏没什么操作可言,用一只手也能玩,就是点屏幕进行攻击,滑动是冲刺,然后还有个大招,后面有了自动攻击就完全是堆战力刷装备的玩法了,非常的无聊,我是觉得做成这种玩法有点可惜,当然仁者见仁智者见智,看个人喜好,最后就先给三颗星吧,等确定是抄袭再改 2021-08-13 15:28:19
我的朋友佩德罗:蕉仇必报 这游戏我可太喜欢了,第一关我就已经爱上了这个游戏,非常合我的胃口,这个游戏其实也并不陌生,有个端游同名的游戏,这俩是同一个制作组开发的,但并不是移植,这是制作组又重新做了一个手游,风格和玩法方面都有点变化,但还是熟悉的小黑加香蕉!小黑的画风虽然变得有些萌了,可还是那么帅气,说起画风,确实和端游的变化很大,端游的画风更写实,画质也好很多,爆炸和溅血效果都比手游好很多,手游就是低模画风,显得非常卡通,不过溅血还是在的,就是看起来没有端游那么爽了,游戏呢其实一句话就能概括,我帮我的朋友佩德罗复仇,佩德罗就是游戏图标上的这根香蕉啦,因为老婆儿子被绑架从而请求我们主角小黑进行帮助,不知道为什么我想起了John wick?我感觉主角的风格特别像Johnwick和死侍,游玩过程中也很容易联想到一些电影中的画面,游戏玩法呢其实也很简单,就是平台跳跃闯关,要杀光途中所有的敌人,在各种建筑和楼宇之间穿梭,一枪枪爆头,再加上背景里超燃的摇滚BGM,玩起来非常炫酷,游戏中一共是有36关,还有个困难模式(需要花钱解锁),还是挺耐玩的,游戏的操作就更简单了,没有任何按键,只需要滑动和点击屏幕,移动就是相反方向滑动,类似愤怒小鸟的控制方法,还可以翻滚,点击敌人的位置进行攻击,自带的小手枪是无限子弹,难度主要是陷阱和敌人,陷阱一般都能躲过,敌人的话就看手速了,他们都是不会追击或者防御的,只要你出现在敌人的视野范围内就会进入读条状态,你必须在这期间开枪,如果读条结束就会被打,不过见到敌人会给一个慢动作时间,我感觉难度不是特别大,当然除了困难模式,武器的话主要是小手枪,后面会给冲锋枪霰弹枪等等,但是有子弹限制的,游戏相比端游还是简化了不少,但好玩还是非常好玩的,强烈推荐! 2021-08-13 13:38:23
香肠人 这不是香肠派对吗?进去一看是国际服,看来心动想要拓展海外市场,香肠派对我之前玩过一段时间,后来就codm出了就退游了,这游戏说白了就是卡通版的吃鸡,如果你玩过和平精英就会发现这两个游戏非常相似,那你可能会觉得这就是一个模仿和平精英的游戏,毕竟和平精英的热度还是很高的,难免会有这样的想法,但实际上这两个游戏之间的关系非常微妙,网上甚至有人说绝地求生抄香肠派对,关于到底是谁抄谁我们就不在这里讨论了,我就以和平精英和香肠派对这两个游戏来做一下比较,玩过大逃杀这类游戏就会发现其实不管什么题材什么画风都是千篇一律,万变不离其宗,顶多是多加一些其它元素,这个香肠派对就是这样,整体上的玩法还是吃鸡,但画风和和平精英有非常大的变化,看游戏名字也知道,这游戏的主题就是香肠,里面的角色也都是香肠,但这个风格并没有贯彻到底,既然叫香肠派对,我觉得可以把一些地图和武器以及道具名称都做成和美食相关,比如火腿肠午餐肉手雷,这样特色也更突出,游戏的画风非常卡通,然后里面也都是一些低模画风的场景,画面整体看起来比较简单,可能有人就喜欢和平精英那种写实画风,当然这种卡通画风也有很多人接受,这样其实也挺好,就像cf,cod这些游戏都有吃鸡玩法,但在画风上都没什么差别,那给玩家的选择余地就很少,游戏里的武器基本一样,香肠派对多了一些特殊武器,爆炸弓,能量武器等等,还有一个区别就是游戏中从高处降落并不会有伤害,因为它自带降落伞,和cod战区差不多,还有一些辅助道具,抓钩,护盾等等类似codm的吃鸡模式,当然以上都只是形容相似,并没有说香肠派对抄袭这些游戏,操作方面也没什么不同,就是射击手感有一些差别,我个人感觉codm的射击手感是最好的,主要也看自己的感受吧,还是很不错的一个吃鸡游戏,玩法模式也很多,国际服并不需要挂加速器,而且有中文 2021-08-12 17:16:03
真实拳击2:洛奇 说实话拳击游戏我基本没接触过,只玩过一个拳击俱乐部,但是拳击比赛我倒是看过不少,非常热血澎湃的一项运动,手机上这类游戏也比较少,我看了一圈,这个游戏算是做的很不错了,不论可玩性还是画面都很棒,先说说游戏的画面吧,画面可以说是相当厉害了,这是2015年的游戏,但看着却像这几年出的,里面角色的建模也很精细,还有身上的肌肉块和每一轮打完后身上的汗水,以及击中头部后的口水,都模拟的很真实,场景细节也很丰富,并不全都是贴图,场外观众也有建模,虽然不如拳击手那么精细但也很NB了,游戏的画面没得说,我可以给满分,毕竟这类游戏在手机上就没几个合格的,然后玩法也是一大重点,主要是分为三个模式,职业,拳击之夜和锦标赛,主要是还是说一下职业,就是一个个去挑战每个洲的拳击手,赢得后可以获得一些经验和金币,经验是用来升级属性的,游戏同样也分流派,分别是是速度耐力和力量,你可以选择一直堆力量练“一拳超人”流,当然也可以增加出拳速度走攻速流,这些取决于个人偏好,流派一般都是刚开始创建角色时就定好的,但每天都能在健身房进行锻炼,锻炼也并不是简单的读条,游戏做成qte小游戏,你需要在规定时间内尽可能的多完成一些可以多加属性,当然每天有次数限制,游戏中可以提升属性的还有装备,主要是手套,拳击裤等等,可以稍微提升一些属性,这些就要用到金币了,但属性并不是唯一决定胜负的,这游戏对操作的要求也很高,操作其实也不复杂,上下左右滑屏分别对应各种勾拳,当然还有躲闪和防守,其实我感觉这两个更重要,因为有时候反击的一拳要比你莽好几拳都管用,还有就是防守的躲闪得好能直接拉开血量差距,最后直接用特殊动作就能耗死对面,特殊动作就是你挨打会积累,特殊动作值满了释放可以自动攻击,不需要操作,且攻击期间敌方无法躲闪和反击,不过游戏致胜的方法很多,直接往上莽也是一种战略,最后总结一下,游戏还是很好玩的,打击感很强,拳拳到肉非常爽快,对拳击这项运动还原的也很真实 2021-08-12 16:08:56
末日求生:王者归来 啊这,这游戏图标不是黎明之路吗?我刚开始还以为看错游戏了,结果真的就是照搬呗,那我没开始玩就对这游戏的好感度降低了,再说你这看着就不怎么样的介绍图片和不到50MB的内存,我瞬间就不想玩了,人家别人的游戏都是尽可能的去把介绍图片做好,你这倒好,估计能劝退绝大多数玩家,首先说说我对这个游戏的结论吧,做的不太行,但也不是不能接受,不过这种游戏在现在的市场上根本没有火的希望,也不知道制作者是怎么想的,可能对自己的游戏太有自信,画质就是一大败笔,fps游戏画质虽然不是最重要的点,但太烂也是没法玩,这个游戏就是烂的不行,这画质仿佛回到了智能机刚刚兴起的那个年代,贴图糊的不行,建模也一般,整体来看和gtasa的水平差不多,但这都2021年了,咱做不好可以换成低模画风或者像素,还是那句话,画质不是评判一个游戏的唯一标准,你要是画质极烂,但玩法超棒,那也不是不行,但你哪样都不行,肯定就是等着差评,这个游戏的玩法也不怎么行,属于勉勉强强可以接受的范围,但也不怎么样,游戏的玩法大概可以概括为带有生存和建造元素的打僵尸游戏,感觉像低配版的明日之后?模式分为防守和探索,探索就是闯关,把每关的僵尸杀光就行,然后会掉落一些装备物资什么的,这个闯关做的实在是太无聊了,地图倒是不重复,丝毫没有难度,你只需要站在那里把准星动一动就完事,和防守模式没什么两样,玩的我都快睡着了,连个困难模式都没有,boss根本不配称为boss,就是个头大一点的小怪,连一梭子都撑不过去,防守模式同样无聊,游戏操作也简单的很,武器没有后坐力,不能开镜,换弹动作也不给做,感觉很敷衍,转向也容易卡顿,总之我感觉这个游戏哪都不行,都很烂,估计就靠里面漂亮小姐姐的立绘能吸引一些lsp,但我相信没人能玩的下去 2021-08-12 14:38:19
拆迁模拟器 纯解压游戏,用来满足破坏欲的爽游,我一开始以为仿的是steam上的teardown,这俩游戏画风和玩法挺像的,结果一看那个游戏上线比这个还晚,那没事了,其实简介里也说了,制作者的灵感来源于彩虹六号,于是专门做了这么一款拆家游戏,游戏我感觉还是不错的,有些不足的地方,但整体来说非常值得一试,先说说优点吧,这个游戏值得夸的地方还不少,首先是画质,画质和teardown一样都很高,虽然这是个低模画风的游戏,但开到最高画质后,贴图纹理和爆炸效果都不错,以及做的非常真实的草地,还会随风飘摇,天空和远景也不假,再者说这游戏才50多兆,这样的画质可以说是很厉害了,画面算是一大加分点,然后第二个优点就是物理效果,拆家游戏物理碰撞效果肯定得做好点,这个游戏怎么说呢,还行吧,感觉没有teardown做的好,比如你把承重柱都炸断屋子也不会塌下来,就只有砖块会飞,燃烧效果还行,就是火焰特效不真实,游戏里除了拆房子还可以友好的和npc玩耍(其实就是一个玩偶),玩偶有断肢效果,也会喷血什么的,但也仅此而已了,接下来说一下游戏的缺点吧,最主要的就是地图少模式少,一共就三张图,这种爽游地图少就很容易玩腻,希望作者加一些各种建筑,不只是房子,比如雕像,地标等等,模式只有多人和单人,可以像teardown那样加个任务和剧情模式,第二个缺点就是武器和破坏物品太少,只有几把枪和火箭炮,根本不够玩好吧,希望增加一下煤气罐,c4,手榴弹这些装备,毕竟爆炸才是最让人爽的,操作方面的话也没有什么问题,就是武器不能自动上弹有点烦,游戏我挺喜欢的,界面非常干净简介,就是没有中文而且会弹广告 2021-08-11 16:23:58
英雄猎手 这游戏可以啊,我还以为是个多人竞技游戏,没想到是站桩射击,而且还做的不错,站桩设计这个玩法我就不怎么喜欢,相比于那些fps游戏就缺乏一些自由度和操作性,想要做好站桩射击确实很难,目前玩过还可以的就是杀手狙击,但这个游戏还融合了抽卡玩法,这就闻所未闻了,不过体验了一番之后还觉得挺好玩,主要是也是归功于游戏不错的质量,并没有刚开始就劝退我,我玩过很多站桩游戏要不是就是手感僵硬,射击体验贼差,要么就是画质拉跨根本没法看,这个游戏的画质算不上多么惊艳,但也不差了,就是我分辨率调挺高但人物看起来还是有虚影,而且画面感觉像蒙了一层雾,特别模糊,这难道是我手机问题吗?我已经开了最高画质啊,光影效果倒是不错,场景内车辆的反光做的很好,角色建模的话还算细致吧,也只能说还算了,游戏里模式不少,PVP和pve都有,这里主要说说战役吧,就是过关,一共140多关非常耐玩,并且分三个难度,其实也没什么好说的,就是杀光所有敌人,自己可以操控随便一个角色,能来回切换,也可以自动战斗,游戏中的英雄是有职业划分的,肉盾奶妈输出等等,每个英雄也有自己的技能,被动主动技能一大堆,升级系统也很复杂,主要是提高战力,战力决定伤害,伤害决定胜负,不论pve还是PVP都是这个道理,因为操作在这个游戏里的作用很小,尤其是pvp模式,它匹配系统做的不怎么样,要是匹配到一个战力高的那就没得玩了,游戏中的英雄非常多,一共118个,还分各种元素属性,拿相克的英雄就会好打一点,游戏可玩性还是很高的,然后说一下操作吧,操作其实没什么好说的,就是躲一躲敌人的技能和炸弹,然后瞄准射击就完事了,也没什么卡顿和蹩脚的地方,总之游戏还是值得玩的,也有官方中文 2021-08-11 15:36:42
至尊极速狂飙 这个游戏还挺出名的,有不少游戏都在模仿它,而且这个游戏的模式和类型在现在看来非常常见,基本上只要是个模拟驾驶游戏都是这种模式,但你要知道这个游戏是2014年上线的,那时候手机市场上还是水果忍者和汤姆猫酷跑那一类游戏,所以可以说这个游戏也算是很多模拟驾驶游戏的前辈,而且游戏很多方面都丝毫不亚于现在的一些模拟驾驶游戏,甚至要比它们好,不过比较可惜的是这么多年过去了依旧没有更新中文,游戏画质是真的不错,在同类游戏里排个中上水平是没有问题的,不过需要下载资源,我这里开加速器也下载不了,不知道是什么问题,所以只能体验一下中画质,城市的建筑物比较假,基本上都是贴图,npc车辆的建模也不精细,分辨率挺模糊的,城市里还好,不细看没多大问题,但郊区的画质就有点拉跨了,植物建模全都是纸片,地面纹理也糊的不行,感觉自己的车辆画质和建模这么好,开在这种环境里有点格格不入,当然以上对画质的评价都是在中画质的前提下,我相信高画质会有更好的体现,相比某些游戏还是要好很多的,游戏的玩法还是比较单薄,这类游戏就没有几个能把玩法做好的,或者说这类游戏最好的玩法也就这样,一共三个模式,其实和两个也没啥差别,一个是检查点模式,一个是自由模式,剩下那个是没有npc车辆的自由模式,它这个游戏解锁模式必须是你开够多少公里才能解锁,这种方式说实话挺恶心的,你前面的模式就算玩吐了也得在里面转圈圈刷公里数,还不如搞成花钱解锁,自由模式也非常单调,就是搜集一下点数也没别的小游戏,只能瞎逛,你说破坏一下车吧,他这个游戏的车损系统还很迷,300迈装上墙就车灯变形,所以玩法比较无聊,车辆的话一共是26辆,并不能进行升级,改改喷漆和轮毂什么的是没问题,游戏非常简单,各方面都还OK,就是可玩性太低了 2021-08-11 14:32:38
有常识武装部 游戏名字看的我是一头雾水,然后就进去玩了一会也是一脸懵,最后总算玩明白了,但是玩的我真是血压高,作者确实是很有想法,想用最简陋的画面做出很厉害的玩法,但这游戏最终呈现出来的内容却有些问题,我觉得这游戏还需要优化,现在完全是半成品,根本没法玩,首先是画面这方面,只能用简陋来形容,场景地图还有武器什么的全都是黑白色块加线条,连个贴图都没,还是上帝视角,至于战斗特效……这么说吧,火柴人的打斗特效都比这个游戏好,可能制作者是为了省经费,不过再简化点就成文字游戏了,画面差点可以理解,但是不能影响游戏体验,这个游戏里很多时候文字和文字都重叠了,连装备介绍都看不见,这就是问题所在,虽然他说这是rogulike+动作+tps,但我是找不到动作和tps的元素在哪,本质上和元气骑士差不多,而且他还说这游戏硬核,可能是让你如何玩懵这方面很硬核,游戏里就是近战加远程,杀死敌人掉落武器和道具,然后在属性上可能比较复杂一点,远远谈不上硬核,角色有血量,护盾和装甲,然后还有无敌条和硬值,无敌条算是比较新颖的设定,被攻击会积攒无敌条,满了以后不受伤害,硬值是这个游戏设计的最烂的地方之一,因为游戏本身就动作卡顿,战斗一点也不连贯,再加上有个视野系统,你只能看到正前面的一块视野,背后有人的话你必须先挨一下才能知道,这都已经够恶心了,游戏里被打了硬值可以无限连,如果对面拿着射速快的枪,那你动都动不了,就搁那站着挨打,再说一般都是两个人打你,虽然游戏里可以用近战动作接住远程攻击,但我连身都转不过去,这玩个毛线?你还不如弄成翻滚解除硬值,我玩了几局反正是快吐了,打击感约等于0,谁爱玩谁玩,我是玩不下去 2021-08-09 14:05:10
酷酷跑网友_2469734
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