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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
大航海探险物语 这个是我最喜欢的一款开罗游戏了,毕竟大部分开罗玩法都很像,就这个很不一样,所以别的都审美疲劳了,这个我还能玩下去。 2018-10-04 13:38:48
僵尸炮艇:生存大战 这个游戏玩法很特别,我没见过同类型的手游。玩家主要控制一架ac在丧尸世界生存,值得一提的是,用苹果手机有拟真的震感,机枪,炮什么的都挺有感觉的,具体的玩法上手也快,厂家定期也有活动,另外我是可以直连的不用科学上网,我朋友也一样,不知道什么情况? 2018-10-04 13:32:55
皇家守卫军 以前玩过网页版的,但没打完,甚是想念,于是又下了。这个公司开发的游戏普遍都很好玩(如钢铁战队)。唯一让人诟病的是作为一个付费游戏,里面居然还有充钱买钻和买英雄(钢铁战队)的,虽然钻正常解锁就够用。不过考虑到作为一个在治安不好的小国家里的小工作室,缺钱很正常,再加上游戏还挺好玩的,就原谅了。 2018-10-04 13:24:34
长安不是一天建成的 首先有广告,但是考虑到开发商也要赚钱,而且就打开的时候和边框出不是很影响游戏体验,所以理解吧。如果真的很介意,可以花钱取消广告,也不是很贵(一个奶茶钱,就当减肥了)。 第一我要告诉大家这不是一个换皮游戏,大江户物语我也玩过,他和这个还是有一些不同的,但是也不能算一个新游戏,具体要说的话应该属于中国特供或中国dlc之类的东西。 不同的地方,除了画面图片外还有其他一些地方。比如说多了个地图(难度?)选择,人物文本明显是按照中国历史重新编的(是不是符合史实理科生不懂),还有一些小细节等。 游戏模式还是标准的开罗模式,这个祖传的模式不能说不好,相反它很有意思,但是作为玩了多年的玩家来说多少有一些审美疲劳。具体适合人群,建议没玩过或者玩的比较少的人可以直接玩这款就别玩大江户物语了,另外想怀旧的也可以像我一样玩玩。 虽然这款游戏对我没什么新意但是我还是要给与肯定和鼓励的,首先是情怀(开罗嘛)其次是这表明国外越来越重视中国市场,是个好事。 2018-10-03 12:42:31
视界线 1.玩法现在单一(没有更多系统机制供玩家探索),时间一长肯定腻(虽然现在我还没有) 2.ui有种怪怪的感觉,整体画风也偏向老游戏,感觉这方面不走心(当然也有可能是我审美问题) 3.没有3了,以下是正文: 游戏后期有点肝,毕竟资源的消耗渠道太多,想得又有点刷的感觉动力不高,所以不够。但是这些都挡不了它的优点,就是他这种类型玩法的游戏很少,而且这种玩法也确实有意思。玩家改装自己的舰载机并控制它攻击时的快感,收集各种舰载机和零件的快感,而且还有一定的开放性(去控制母舰在星系间畅游)。就这些已经可以弥补很多本身的不足了(虽然希望它更好) 目前缺点就是, 1.画面(你说加点特效,改个帅气科幻或者动漫像素风的不行吗?) 2.操作(对手残的我来说有点硬核,有点,比如舰载机漂移) 3.ui(作为一个搞设计的,我要说这个设计很不讨巧) 4.寿命短(很多厂商会搞一些活动,出新人物,新玩法来延长寿命,你这个。。。可以更新新机型,零件,来个别的玩法比如:有个势力培养,可以做各种任务提供资金等而势力也会给一些加成或限定机型等)可以加点随机要素,进战场星系有随机事件就好啦。 5.bgm也中规中矩只能说比没有强,也不难听 最后就是玩法啦,我的提议就是远程武器能装多少装多少,就是怼就是干,骚走位是没有骚走位的,这辈子不会骚走位的,舰载机漂移掌握不住,自己的手还残,也就疯狂输出可以维持的下去的样子。 2018-10-02 15:26:30
地牢制造者 当勇者当腻了吗?想知道游戏里的魔王面对勇者是什么感觉吗?你可以来试试这个,你将选择一个魔王,带领最初的几个小怪坚守在反抗勇者的第一线(笑)。去选择第二天的遭遇,去抢夺勇者的神器,去杀勇者来和小怪一起升级,去培养蛋来孵化小怪,然后再献祭其中的废物增强自己,去加固改造强化地牢,再偶尔看点书靠知识改变命运,去培养自己的精英小boss和近卫军,去向可恶的神卑劣的勇者和所谓的命运说不。 下面是正文:很多功能,小怪等是要开卡解锁的如近卫军,每次死后boss会升级技能会越来越多,开卡包的钱做成就任务可得,不是很氪。该游戏自带的云存档我到现在都不知道怎么能用科学上网都不行,酷酷跑的云存档目前也不支持。 2018-10-02 01:53:42
牌师 玩法上让我想到了月圆之夜,但与其不同的是他有人物培养方式和地图。 人物培养方式,顾名思义,就是你解锁的人物可以买他的卡包,开出的卡可以在每次开始时选择佩戴,以此来选择倾向流派;地图则是你可以选择和谁打还是先回个血还是买个东西。 具体玩法则与月圆之夜差不多。 游戏本身有一些小彩蛋(我就超喜欢调戏新手教程的小狐狸),同时它的水墨风格我也觉得不错。 在职业里我最喜欢道士,流派和月圆同,冰法火法但多了个风法(这个有很多抽牌效果,别的流派可少带点)。 至于剑士就只有我最喜欢的无限剑(剑)制。 具体的一些研究我可以一后闲了能开个贴介绍。 每次打完则会根据评价给个箱,开箱耗时,得到的东西能买人抽卡,总体来说不氪,是个值得一试的好游戏。 2018-10-02 01:32:24
西港独立社汉化版 这个游戏有一种反乌托邦的感觉,设定上你是一个报社的头(没错就是独立社),然后你手下有一些记者,每个记者都有自己的政治倾向,性格,情绪等,他们会找来各种新闻,而你则决定放头版还是第二页还是最后,以及是不是换标题换内容说法(毕竟同样一件事不同的说法让人理解的也不一样)。十分真实。 而以上会决定政府和反抗军对你的态度,比如太倾向政府,反抗军会暗杀你;倾向反抗军,政府会怀疑你是反抗军,秘密逮捕你。或者有人给你寄威胁信等。十分真实。 同时你的记者也会有自己的情绪,比如不满你拍政府马屁,支持你相信政府等,他们有时会对遭遇的事抱怨,有时会吵架,十分真实。 另外每个地区都有自己的倾向,根据你的报纸倾向会影响销量,想要改变地区倾向要慢慢来。具体参考某国大选(滑稽)。十分真实。 你可以站队,为自己相信的一方,相信的理念战斗;也可以体会用媒体操纵国家改变民心的快感;也可以做个公正的报社,无关倾向,谁错就批评谁,也可以身为一个小报社在夹缝生存,左右逢源。 画风类像素,我很喜欢。感兴趣的可以试试看,保证不亏。 2018-10-01 13:44:29
子弹航行 一个io小游戏很魔性,控制小方块去收集更多的小方块,每个小方块不一样的子弹发射模式。 收集过程中,你碰到那个小方块,它就会粘在那里,最后会成为一个形状很奇怪的向周围发生各种乱七八糟东西的东东,然后你控制着这个旋转的东东,打周围的图形。 杀时间利器,手残慎入(比如我) 2018-10-01 13:31:09
青石2 作为一个国外的游戏他不需要科学上网,但是网络连接体验也不能说非常好。但是游戏还是比较好玩的,现在有国服了叫疾风小侠(什么怪名字叫青石不好吗) 主要战斗方式为点点点,但是十分魔性让人上瘾。游戏系统完善,平衡性没有明显问题。氪度不高(你就没法氪)。 另外游戏中有大量的有趣剧情(就藏在人物对话中),比如侦探社(抽人物)的拐卖人口等,很有趣。 这款游戏有很多cg和动画,整体风格与UI一样十分清爽,画风我也很喜欢。爆率有很多人说不好爆,但是我零充也毕业了,没有感觉很难,所以不做评论。 具体游戏玩法不想多做介绍,游戏的新手教程说的很明白,总之就是不同职业,属性互克之类的,不是很复杂,需要玩家一些思考,但不用研究。 他适合用来打发自己的无聊时间,感兴趣的可以试试看。 2018-10-01 12:55:47
酷酷跑网友_2413833
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