大江户物语 |
距离江户也有一段距离,不过走起路来很快就会到了,本想着这个地方一定风景很不错,现在开辟下来慢慢经营相信不需要多久就能变成一个最热闹的大城。
别看这里荒无人烟的样子,但景色还是挺不错的,希望建造好房子之后能有更多的人来住吧。那么接下来我们先看看房子,怎么样?只不过对于城镇设施的管理和建设不太有经验的我也不知道该如何建造了,那么可以种一些田地,这样也会对提高俸禄有所帮助的。
不过目前我好像还没有找到能够快速获得金币的方法,毕竟作为一个农民家的人恐怕也只能种种田地来维持生活了吧。可是我也算是一个城镇的镇长了吧,就连盖盖房子养养生活这点事情都做不了了。真的是万事开头难啊,目前我们这个城镇看上去还有点空旷,我需要积攒点金币然后才能使它变成一个俸禄极高且热闹的城镇啊。
最后,慢慢努力吧,相信自己能够成功的,也希望如果有对这个游戏有经验的玩家可以对我提点意见,并且我也想知道怎么样能够快速点提高金币。 |
2019-01-05 17:39:47 |
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梦想商店街物语 |
来到了一个叫做温馨镇的小镇,本想着这个地方土地环境一定很不错,所以才使我选择了这块地方来开我的一号商店,相信之后一定可以把它发展成为最繁荣的商店,开更多的分店。
不知道我的土地选的怎么样,反正我是在接近路边的一块土地上面开始计划我的商店位置的,商店的地面也选好了,下面要开始装修商店了。虽然这对我来说只是花花金钱罢了,毕竟我对装修这方面也不是很懂的,不过还好房屋已经成型了,只是安装一些设施摆设什么的,相信一定很轻松吧!
即使对没有经验的人也能够知道,商店最起码也要有的东西就是收银台了吧。那里是顾客结账的地方,也是店家收钱的地方所以最好是摆在门口,也方便顾客的出入。当然,货物架也是必要的,一家商店是用来售卖东西的,所以所售卖的物品都要摆在收物价才能够供顾客挑选。
或许购物篮也是很有用的,顾客在挑选商品的时候需要用购物篮来装东西,否则买的东西时间多的话就拿不了了。其实商店的装修并不是死板的,你可以做一个很特殊的店家,当然必要的东西也是要用的,否则也难以满足顾客的要求。 |
2019-01-05 17:03:05 |
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登山赛车2 |
若是说这是一款十分真实的模拟性赛车游戏的话这卖点还是不错的,但是这个游戏并不是来体验赛车的,同时我看着倒像是卡丁车呢。可能要让好多人失望了呢,但是只不过这样的玩法倒是更加有趣呢。
登山赛车似乎比这部第二作更加简单仓促了呢,在第一部的体验当中我觉得各方面做的还不够完善,赛车的操作也十分不让人感到舒服。不过第二部的全新道来确实很让人期待,但是当时我确实没有来得及玩,也是一款听说了很久的游戏。
仅仅试炼了一场之后就获得了那么多奖励,把原本开着经典的小红车的大胡子叔叔变成了一个开着炫酷车的嘻哈少年。当然,这装扮和车辆还有好多好多呢,只要能够在游戏当中获得名次的话就有很多奖励。
自从换了身行头之后我感觉开车都有精神了,在起跑之前他们看着一致的服装和车辆,心里不由的想笑。只不过在我只顾着嗨皮的驾车过程中我可爱的帽子居然被甩掉了,就这样后半条山路我的头上就光秃秃的,不过还好还有那个帅气的发型。
最后,如果感觉在比赛的过程中自己的车子走的有点吃力的话就要赶快去升级了呢,对车子的保养也要高估自己哦。 |
2019-01-05 16:46:48 |
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像素飞机大战 |
越是古老的游戏恐怕越是经典的吧,这种飞机大战的游戏似乎在很早老人机上就已经出现了吧!反正我好像是记得小时候在老人机玩过,但是不是像素的画风就不太知道了。
不知怎么的,你看到这个红白相间的飞机就第一个想到了开心超人,相信他一定是最有正义感的飞机了吧。看来这几天我要再回顾一下开心超人,也是我童年的乐趣,相信这个游戏一定也不会让我失望的。
既然之前玩过很多类似这样的游戏,那么?是不是代表我可以不选择新兵了!不管怎么说,我也相信自己的实力应该不会排在新手了吧,所以由于之下我选择了大概和我水平相当的老兵,英雄的话我怕是不敢当。可是竟然打不开,什么操作?怪我怪我,没看到上面显示还未解锁...
没想到天上的这些雾气不会有影响,我觉得最好还是有点影响比较好。这样的话既可以当背景,又能增加点难度,敌人可以藏在浓雾中,当然我也可以,这样双方就会有更大的发挥空间了吧。
要不断的给自己提升威力这样才能够给敌人造成更大的伤害,我觉得零活度还是很好的,一排排子弹向我发来我也不会惧怕了。 |
2019-01-04 17:38:55 |
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僵尸作战模拟器 |
许久之前就见到推荐这个游戏了,一直没来得及玩,虽然我对这类生存游戏并不太感冒,不过既然有僵尸的话那就或许有点乐趣了。
刚进入游戏之后我看到的场景或许有点让我难以形容,因为我也看不出来那是什么地方,总之是一个密闭的空间。似乎有天窗,看着很干净的地方,想来应该这里怕不会有僵尸吧。不管那么多了,不过我没有第一时间去开始游戏,反而给自己起了一个响亮的名字。
后来又在设置当中停留了一会儿,感觉这个是挺有用处的,我现在里面修改了一下调成自动开火,因为我感觉到时候不用自己开枪就可以发射应该会很轻松有趣的吧!当然,如果你对僵尸游戏有一定的恐惧感的话,就一定关闭那个血腥的设置,虽然我自己没有尝试,但应该会有效果吧。
就操作感而言,和我之前玩过的生存游戏并不一样,第三视角的感觉让我就很不舒适,总有种歪歪斜斜的样子。其实并不是,可能我不太习惯用第三人称的角度来移动自己的身体,但是我没有发现在哪里可以调整。其他的都还好,在阴暗的房间当中可以打开自己的手电筒,如果害怕的话紧跟着队友。 |
2019-01-04 17:26:02 |
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冲刺赛车物语 |
作为一名赛车的队长,这赛车是需要我来搞的吗?好吧,确实是我!只不过打造一辆全新的赛车花费一定很高吧,没办法...前期投入到了后期我才能有收获,大家快报名成为我的赛车守吧!
看来打造赛车的步骤还是挺麻烦的,基本上没怎么看得懂,所以就只好放心跟着指示走了,相信他也不会坑着我的钱。由于我的经济有限,所以先开发一辆赛车来为我们的车队服务,等着日后有钱了不妨再添加很多赛车。
只不过有些事情太麻烦了,就是对于朱明智的训练真的好生麻烦,就像升级一样的东西,怎么不可以一键升级?就连每项技能都得要升级的话,也只能一步步的升,也就是说一步步的去训练...朱明智自己都说好累好累,可还非要逼着我去让他做训练,干脆我就直接不管了。
第一辆赛车的开发时间确实很长,长的我都不知道要该做些什么的时候,就先去保存了一下当前的进度,因为我估计每次我不玩的时候都忘了保存,不过这样应该也没有什么坏处吧!等着赛车开发出来之后,我们也确实该到了比赛的时候了,不过赛车手的实力确实弱了些,要快快的加强体能了。 |
2019-01-04 17:15:36 |
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史上最牛的游戏2 |
看得出来这个满脸写着愤怒的男孩子一定遭受了很多挫折吧!也许正是因为游戏的难度太强了,所以把这个男孩子急成这样,大概这应该也是我体验过后的样子吧。
游戏开始之前就给我来个下马威,竟然告诉我,这可能是我玩到过的最难的游戏,我倒是想说,我玩最难的游戏的时候你大概还没出生吧?既然你这么厉害那我肯定不服啊,所以接下来的时候我就要挑战你的难度。
在一局的比拼之后,结果当然相当满意了,他说我十分擅长这种游戏,心想:那当然了,也不看看我是谁!虽然这个游戏对我来说并没有什么难度,而且也不需要看新手教程,可我就是觉得确实少了点什么,原来这个游戏不如第三部的内容丰富,就连基本的新手教程也没有。
不过我也总有遇到挫折的时候吧!没想到到了第二关我就不行了。石头剪刀布看似这么简单的游戏,但是他的要求却跟你想象的不一样,判别谁赢的任务确实是比较耗费眼力的。每次看到赢的一方就是不由的选择了输的一方获胜,这大概就是心理过激了吧,争强好胜的心理是要有的,只不是不要太过了。
最后,我也终于明白为什么游戏一开始的那个男孩头怎么会这么大,因为那大概就是反应了玩家体验之后的样子吧,真令人头大。 |
2019-01-02 10:01:33 |
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弹珠冲击 |
记得小时候我也玩过弹珠,不过那些都是男孩子的游戏了,女孩子还是要做淑女的。看得出这个弹珠很有冲击力嘛,就连后面的挡板都被打破了一个洞。
首先我要告诉大家,游戏当中的各个选项设计的十分有科技感,这也是我在选择模式的时候发现的。话说回来,游戏当中的模式,简直把我挑的眼花缭乱,既然不知道先玩哪个的话,那不妨就来玩一下原始游戏的模式――经典模式。
另我没有想到的是游戏的玩法竟然如此轻松,你可以想象到小时候调皮捣蛋的自己打碎玻璃的情景,只不过这个游戏当中的你更加猖狂了。虽然游戏并不具有太多的难度,但是你的任务还是蛮多的,看到那些即将过去的晶体了吗?用你的弹珠将他们一个个全部打碎,不只有他们,前面即将遮挡住你的挡板也要打碎。
感觉...小时候调皮捣蛋也就算了,长大了还要这么皮嘛,所以呀,在现实中可不要这么做哦!既然在生活中没有体验过这么疯狂的举动的话,那就不妨再游戏当中找寻一下刺激。最后吐槽一下,没想到把我看的眼花缭乱的模式竟然都不能够解锁,这下子我只好欣赏那高科技的选项了。 |
2019-01-02 09:50:24 |
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阿尔托的奥德赛 |
这大概是我见到过的最美丽的沙漠,在我的脑海里一般的沙漠长的都一个样子,用几个词语来形容他们就是干涸,炎热和无边无际。如果一个人能够在沙漠当中达到一个长期的旅途,那么我相信他绝对是个身体素质极好人。
就在这个游戏当中,我确实遇到了。而且玩过一次之后完全改变沙漠之前在我脑子中的形象了,无尽的黄昏照应着天边的热气球,原来沙漠还可以这么漂亮。话说这个从天而降的小子是谁呢?他就是我们的闪亮登场的主角,阿尔托。
我不知道这场比赛对他来说有什么重要意义,总觉得他身上的装备特别想去滑雪的,难不成这沙漠还可以当做滑雪玩吗?是的没错,其实你完全可以把这个沙漠想象成一次滑雪比赛,相信那会更加有趣的,只不过对我来说,我觉得这次的场景更加有新鲜感,因为最近闻了好几款滑雪跑酷游戏了。
大家有没有注意到一个亮点呢,看看阿尔托脖子上的围巾是不是变得越来越长了呢?起初还在好奇这是什么原因,后来在教程当中看到原来是因为加速的原因围巾也会被风拉得很长,至于加速的话,是在做完花样旋转之后自动形成的。不过花样旋转真的有些难度,如果不是有很高的坡度,最好还是不要去冒险。 |
2019-01-02 09:39:41 |
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割绳子2 |
听说这一部的话会有五只不同的小怪兽呐,这可让我的想象变得更加丰富了。话说,什么都别想了,倒不如实际点体验一番。
虽然开始还是依旧没有改变的套路,选择出自己的年龄,难度是根据这个年龄所符合什么样的难度的吗?算了算了,还是早些步入我的游戏世界吧。
这一次小怪兽不再对糖果有着奇特的幻想了,而是变得越发的调皮,以至于一个不小心就被别人给带走了。至于带到哪里,我也不是很清楚,热气球可是能飞很远的,所以为了解救小怪兽我们必须将绳子割断。
可是让我没想到的一幕发生了,解救回来的小怪兽还是依旧地谈恋糖果,难到就不怕把牙齿吃坏吗?没办法,既然这样我也只好继续为了准备糖果了,谁让我当初收留了这么个调皮的小家伙呢!
看到这么大一颗的糖果正向它滚来的小怪兽简直眼冒金星,对它来说糖果果然有着独特的魅力。相比而言,我还是更加喜欢第二部的,即使还是依旧的玩法,不过也让我更加充满了新鲜感。关卡的样子也改变了不少,一关跳一关的样子也比较经典。 |
2019-01-01 19:50:47 |
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