组合模型 |
这个游戏倒是让我发挥了很大的想象空间,毕竟我还是很少玩到这种组合东西的游戏,严格来说应该是没有。所以呢,对这个游戏起了很大的新鲜感,一开始我还在想要组合这么多东西不会是像布置房间那样吧。
没想到这和我想象的确是恰恰相反,因为游戏里面有很丰富的关卡,根本不是像那样的自由度较高的。但这种有着关卡的限制之后反而让我起了很大的新鲜感呢,因为一般关卡未解锁的恐怕都是不能玩的,而这个游戏就奇了怪了,想玩哪个就用钥匙打开哪个关卡,确实特别。
不过,正是因为可以用钥匙解锁,而又是让我这个调皮捣蛋的给遇上的,所以事情总是没有那么完美的进行下去...本来我是没注意钥匙竟然还有数量限制的,解锁了第一个之后就解锁了一个特别困难的一个。要知道如果能通关还好,可是我完全不是能够应对的对手,所以事情就有些复杂了。
体验了一番之后呢发现这真是个很有特色的游戏,不光能在组合这些家具模型当中发现乐趣,也有着独特的魅力。当你组合完成所有的模型之后不妨再去主页的房子看看,一定会比你一开始来的时候精彩许多,也是一份收获。 |
2019-01-31 18:10:56 |
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细胞奇点汉化版 |
感觉真的有被这个游戏带得越来越魔性起来,从一开始的一个个点击,通过好奇再到发现再到一步步的上瘾,上瘾真好,十个指头都忙起来了。
对于这个游戏我起初的感觉会比较枯燥,更多的是没有趣味,只是单一的点击的玩法,但到后来一步步见证我的收获,见证不同的物种的诞生还有它们的发展过程,我相信这样下去能够上瘾起来也一定是点击放置游戏的美丽吧。相信只要坚持下去没有人会不被它所吸引住吧!
感觉这种收获并不是能够从其他游戏当中体验到的,看着一开始空落落的的确不太舒服。但是后来发现的生命越来越多了,也感觉自己越来越强大了,不用再像一开始那样十指点击的累手。因为现在有了足够的熵可以去升级它们,让效率提到最高。
后来不知道哪里出现了快速点击,特别疯狂的十指开点了,似乎又回到了一开始的样子,但好像又不是,比之前更快速的再点了,毕竟机会不易嘛。结束之后,熵真的已经多的不能再多了,但也是我一直所期待的,可以解锁更多生命了。 |
2019-01-30 17:01:08 |
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疯狂扣篮2 |
感觉这个游戏是没有中文了(心中有一丝丝不舍),设置中找了一大圈硬是没找到语言设置,于是放弃了,就当我不识字好了。
后开我点进了在一个角落里的按钮,那个模式应该是个练习的场地。虽说这是个打篮球的游戏,总该有些新手教程吧,否则我也不用可怜兮兮的拿这个黑人没办法。至少我当时真的有苦苦挣扎着能知道一些技巧,人物操控起来真的难受,我敢断定他一定是长臂猿转的。
不过练习的时候的确是枯燥的,但当真正等到篮球场地的真实比赛的时候就会相当刺激了。两位选手们都不甘示弱,手上都偷偷地涂满了502胶水才会如此有着超强粘力吧。其实抢球的过程并不是真实的样子,好像稍微一挨着球就会被吸附在你的身上呢,但是别看抢球如此简单,能把球投进篮筐里却要付出很大的力气。
也就是说将篮球投入框内是如此的费劲啊,关键是你有一个神一样令你烦恼的对手,两人的实力也都不相上下。当然,这个游戏也有着属于自己的一大亮点:在抢到球之后你很拼命的准备将球投入框中,都没有发现此时球早已经被他人夺走了,在你还没有碰到篮筐不知情的情况下他人取得了胜利,恐怕这也是最绝望的事情吧。 |
2019-01-30 16:31:10 |
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疯狂大厨 |
制作汉堡和美食,将美食店发扬光大到整条gai。
特别喜欢这种闯关的玩法,不过一般的经营类游戏都是按照天数计算的,这个游戏也不例外。只是不同于其他经营游戏一样一天天的营业和关门,而是通过很多闯关模式的样式一步步完成关卡。当然,这是一条街,梦想是...将美食走遍整条街。
这部游戏其中的特色还是蛮多的,不光有两种口味切可口的甜甜圈,还有老少都喜欢的多层汉堡,还有和它们很搭配的果汁……哎呀,光顾着说这些美食的特色,却忘了告诉大家游戏的特色了,看来我是真的被美食迷倒了。
这个游戏的特色也就是这部游戏的重中之重了,同样也是很新鲜的玩法,那就是连连上菜。可是这对于新手来说并不是常常能够办到的,也是需要根据客人的需求来完成美食之后一起连上的过程。
最后,这里讲一下游戏的缺点:这个游戏并不能推移想要改变的位置,只能点击。就比如我在制作美食完成之后点击美食后它并不能按照我的要求想要给哪位顾客,以至于顾客们常常不耐烦。 |
2019-01-30 16:03:44 |
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猫头鹰和灯塔 |
本以为这是一只正常且温顺的猫头鹰,没错,它的确看起来正常且温顺,可是...却有一副很毒舌的嘴巴。
相信这个游戏当中的毒舌猫头鹰一定和灯塔有着莫大的关联吧,否则游戏的名字也不会是这两个重要的线索。在我看来也正因为是有了这个毒舌的猫头鹰,所以那个老人才会如此沉默寡言,郁郁寡欢呢。
不过,就在我停留在那段动画的时候离开了一小会儿,没想到再次进入游戏之后我又要再看一遍,我可能已经彻底参透了。后来我满脑子都是这个游戏的故事剧情:从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚在讲故事,从前有座山……
游戏故事剧情其实发展的还不错,听了那些话我也明白了我留下的真正目的就是观察这一切。整体的思路很清晰,老人制作好木雕之后猫头鹰负责将它丢出灯塔外的森林里。不过起初我是不理解为什么要这样做,可是后来明白了,等待那些奇葩的人来给孤独老人讲故事hhh!别说,这故事还真是狗血。 |
2019-01-29 21:17:24 |
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我的宠物店 |
原本以来这个全是英文的游戏我会接受不了,可是现在看来那些英文对游戏没有任何影响的,所以这个游戏根本不受语言限制体验。
首先声明一下,作为一名宠物店的店长可是要很劳累的喲,因为这个店长很亲民,什么事情都要自己来完成,没有雇佣员工。那么先来熟悉一下环境吧!
由于是初期阶段,这个店里的设施还是很简单的,不过对于宠物们来说也是比家里要温馨舒适的多,它们很喜欢这样哦。对新手来说没有太大压力,操作十分简单,相信照顾宠物对善于经营游戏的玩家们来说也是十分容易的。
关于店内设施的问题并不是根据经验成长的多少而设定的,当你运营这个店时间久了金币自然也就多了。可以通过金币来购买一些设施或者提升等级,提升等级对设施而言是有很大效率的。
最后,为这个游戏提出了点小建议:宠物店能够有自己的风格才好,感觉这个宠物店里面的装修比较单一,不能更改。另外,我希望宠物在等待的时间可以增加一些娱乐设施,这样就不会有觉得时间很长的感觉了。 |
2019-01-29 20:41:04 |
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超数! |
看到这个画面如此少儿的游戏不禁感叹起童年,我小时候哪玩过这样漂亮的游戏呢!那时候的按键手机上也只有贪吃蛇俄罗斯方块什么的,和怪物们学习数字?孩子,你想啥呢!
我并不是只是为了妹妹学习数字而被这个游戏所吸引的吸引的,但一开始的确是。起初我只是看了看图,因为这个游戏顶多就是个画风有些卡通的,比较适合少儿的一个学习小帮手。可当我打开游戏之后却震惊了,你是不知道那个主页面的场景太可爱了,我都想回到童年了呢。
进入到主页面给人的第一感觉就好像回到了童年,那个活跃欢快的气氛,还有像是游乐场的地方,有小朋友的笑声,还有各种有趣的声音。原本就是为了给妹妹找一个学习数字的软件,但是却又害怕误导她,所以才亲身试一下。现在看来确实可以让她学习了,就连我自己画的数字都要给我重复好几遍。
最后,从数字1学到数字10,这十个数也够她学了。学习流程很简单,看我做一遍她就学会了,相信这么有趣的学习方式会让她记住的。但是唯一缺点就是偶尔会有些广告,还需要我在旁边帮助她才能关闭。 |
2019-01-23 12:04:05 |
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智能拼图游戏1000 |
欢迎大家来到这个叫做“只能拼图游戏1000”!顾名思义,这个游戏的名字也的确有着它的含义,也就是说这个游戏只能拼图,其他的没什么用处了。
一启动游戏之后我却发现这个游戏的首页看起来并不像是一个游戏,好像是一个修图软件似的。看起来这些图片倒挺生动的,往下还有好多呢,只不过好看的图片并不多,由于我第一眼就相中了那个甜甜圈,所以就点开来看。可没想到的是这并不是一张图片,而是一个系列,每个系列所包含的都是一种东西可并不是同一张照片。
只不过想要开始拼图的话竟然需要观看一则广告才能够免费开始游戏呢,这就有些不地道咯,逼着玩家看广告是吧?那好,我看还不行!一则广告的时间确实不短,不过广告过后我期待已久的拼图游戏就要来了。拼图的过程中一定要耐心才能够找对位置,对我这个新手来说24就可以了,如果拼图数量太多的话确实应付不来。
最后,我觉得这个游戏的唯一缺点就是创建了新的拼图之后,你原先所创建的那个未完成的拼图就已经没有了。虽然已经保存过,但创建新的之后就会覆盖了原先那个,哦!大半天的心血就这样没有了。 |
2019-01-23 11:48:48 |
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彩球跳塔(测试版) |
这个看上去极其像螺旋跳跃的游戏不知道游戏体验会怎么样呢?虽说现在还只是测试版,不过看起来似乎已经很完善了,但是第一眼唯一让我接受不了的就是这个彩色的塔,如果颜色能够简单点更好。
可正因为这彩色的塔才能够让这个游戏更加有趣呢,想来定是这个游戏和其他游戏根本不一样。别看他们都是跳塔的玩法,可是这个游戏的小彩球根本不能停落在塔面,准确的说是不能够停留在不属于它本身颜色的塔面上。
我可是记得在螺旋跳跃当中是有不带颜色的塔的,球体可以掉落在上面,也为玩家争取了很多休息的时间,而这个游戏就很考验反应了,根本不留一丝机会。别看有这么多彩色的塔,可是不一会你就会遇到灰色的,这种塔一定很不招人喜欢吧,既不能停留也不能触碰的有什么好呢?
其实灰色的塔也有它本身的优点呢,遇上其他彩色的塔还要慌张的寻找同颜色的地方才能落脚。可是灰色的塔就不用担心了,只要不碰不到灰色地方,让小球寻找彩色地方就可以到达下一层呢,这个彩色地块儿也就是专门为所有颜色求设计的吧!
虽说这个还只是测试版,但我觉得已经没有什么需要完善的了,如果有的话那就是难度了!就这样的难度对我而言想通一关都难,所以对手残党确实不友好。 |
2019-01-23 11:34:32 |
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跳舞的线 |
这款游戏一打开就重点提示来要带上耳机体验游戏效果才更好,就算不带耳机更重要的是游戏体验过程当中要打开游戏音乐,因为你要知道这个游戏就是专门挑战玩家的手速和节奏感哦!
话说回来,一旦玩上过一次之后就真的会上瘾,一开始的我只玩了第一个章节就已经难以自拔了。第一章节的场景看上去的确简单了些,不过在我看来它好像是给新手专属打造的似的,每个转节点的上面都会提示玩家需要点击。所以说就连第一个章节我都能被吸引住,相信其他拥有更多不同元素的音乐和不同风格的场景的章节效果会更好的。
我发现这个游戏只要找准节拍,也就是跟随游戏音乐的节奏才能跟随上游戏的节奏。就像我一样,到了节奏较快的时候就完全不受控制了,一开始发挥的还挺好的,但看到屏幕上有那么多转节点并听到节奏超快的声音的时候就忍不住要狂点屏幕了。虽然看起来并不是很难的玩法但却稍有不慎就会结束掉游戏的。
这个游戏每个章节的风格真的好的不能形容了,否则也不会有这么多模仿这个游戏的盗版游戏呀。虽然这些不同风格的场景很不错,但是如此认真体验游戏的我一般也顾不上认真看,但这种感觉还是好的。 |
2019-01-22 18:12:49 |
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