绝地求生:未来之役测试服(PUBG: NEW STATE) |
A测试已于8月29日结束,我也有幸体验到了游戏,但我们大陆是不在测试范围内的,所以需要翻墙,少部分情况的闪退和无法匹配是可以在进入游戏界面后,断开翻墙可以解决的,如果解决不了的话,这边建议直接卸载游戏,等正式服再试。
虽然bug还是蛮多的,但其中内容也比较丰富。相较于前作:
在操作方面:增加了肩射,翻滚之类的,但这也导致画面按键的增多,给人一种屏幕脏脏的感觉。
物品方面:武器默认携带红点瞄准镜,增加了名为蝰蛇瞄准镜,更多的汽车种类;还增加了武器改装箱,可以改装枪械,顺便一提,还增加了绿色信号枪,但我不会用。
比较新颖的一个地方,就是对战时的商店购买系统,玩家需要在对战中搜索钱币,到达一定数量后,就可购买装备,比如盾、子弹、信号枪啥的,这也较大提高了在对战中的复杂性;况且,还能在游戏里救敌人,然后成为队友,虽然我没一次被拉过。
画质方面:整个默认画面偏向了暖色调的感觉,部分细节增加,但抗锯齿方面人物和枪械近距离依然明显。
以上,就是大概内容。 |
2021-08-29 10:09:26 |
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Mini DayZ 2 |
相较于一代来说:
玩法更趋向于消耗食物在固定寻找物资
可以操控的人物增加
设置成了固定营地的模式
捞钱技术更加刁钻
可开自动搜索物资挂机等时间
个人认为这些更加方便了玩家的时间利用
把各个地区区块化,分散物资种类分布,提高了游戏可玩性,以解锁的方式来开放更多的地区。
但是,没了一代的大地图,探索性就感觉略差,而前期的繁琐的进入同一块地区搜索物资无疑会感到疲乏。 |
2021-08-27 00:46:53 |
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克苏鲁异闻录 |
很不错的一款有关克苏鲁神话的游戏,如果有小伙伴对克苏鲁神话感兴趣,这游戏也许很合胃口。
在初始阶段,我们只能选择第一个名为约翰·墨菲的侦探角色,之后会在探索中解锁其他角色,而且各角色使用的武器和技能有所不同。
游戏中也会有san(理性)值设定,在关卡中,如果被特殊怪物攻击会掉san值,或是与某个物品互动,也有可能会掉san值,san值掉到一定程度,画面会扭曲,或者可以看到角色在自言自语;当掉完了之后,角色会选择自我毁灭。
如果是剧情党的话,游戏的剧情还是相当有趣的,值得细品,就比如开头动画概述了地球上的旧日支配者,或是约翰·墨菲的第一节剧情完成后,玩家会被传送到一个风格迥异的房间中,房间里可以存放在关卡里找到的物品。但是,在这个房间里,约翰·墨菲发现了类似他自己的尸体,如果玩家选择查看尸体,约翰·墨菲会举枪自我毁灭。
在游戏关卡中,也设有商人,设定是有两类商人,一种是美元可购买,一种是情报点数来购买。
但是对于手机来说,操作手感比较差,并且经常容易按错键。 |
2021-08-22 17:42:00 |
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加农计划:太空战机汉化版 |
仅有不到100兆的游戏,画质竟然如此优秀,以一艘飞船的视角,在太空与敌人对战,比较遗憾的是飞船是自动驾驶的,玩家只需要旋转视角即可,这样极大的提升了游戏的便捷,但想对而言也缺少了一部分的体验感。 |
2021-08-19 19:36:44 |
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几何逃生 |
这游戏美中不足的是里面广告出现频率有点高,平均每5局会有一次广告,可以断网解决。
有一定的上手难度,如果是手残党的话(指我自己)……蔡就多练练。
内含多种模式,不同模式也有不同操作手法,其中有类似于像素鸟的模式,或者是反重力模式,但sky fortress(紫)模式是我认为比较难的,我试了很多次,分数从来不超过30,人菜瘾大了属于是。
各模式有三种难度,level1属于是教程模式,在这个难度下游戏里会有辅助线给予帮助。
玩了一定时间后,会解锁相应的小球样式,可以说还是挺独特的。
玩的模式虽然只有几个,但一旦上瘾了,就回不去了。 |
2021-08-18 18:44:50 |
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战机公司汉化版 |
画质简约,连各个飞机配件都是如同简单画几笔的感觉(虽然我不会画就是了)
战机公司并不像市面上大多数战机雷类游戏有惊艳的天空对战场面,有的只是你要活着到达目标点。
里面除了剧情模式还有其他的有趣玩法。
这游戏想对是比较硬核,我在教程模式都坠毁好几次了,才通过。
新手飞机的初始油箱载油量很少,而且飞机带的子弹和炸弹很少,一般情况下,前面的剧情对武器的使用也很少。
比较劝退的主要还是容易闪退,也不知道是不是我手机的问题 |
2021-08-18 16:15:25 |
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先发制人普通版 |
这大概是许多玩家少有的下了又删,删了又下的单机策略类游戏,就目前的版本,已经有较为完整外交系统、双核武系统、还有许多不同的对战模式。
此游对手机要求不高,但来几次饱和攻击手机依然会有所卡顿,有时候游戏会崩掉。
这游戏最大的遗憾就是不能联机。
毕竟游戏主打单机嘛。 |
2021-08-17 13:37:58 |
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白石洲往事(测试版) |
毕竟是属于刚测试的游戏。
bug还是挺多的;
就目前来看可交互的人或物很少;
试了几次,画质无法调整;
在交互时,选择列表有时候不消失;
视角自动跟随旋转很是难受,有时候想边跑路边看风景很难受;
角色消耗太快了,虽然说也没太大影响;
如果能出个查看地图的功能就更好了。 |
2021-08-17 11:58:46 |
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钢铁命令:将军的荣耀3 |
相较于其他e社二战题材的策略游戏,钢铁命令是更加注重战略规划与布局的一部。
①把部队生产简化为了单一金钱购买制。
②部队可使用在剧情或挑战中获得的特种卡牌升级为特种部队,不同的国家其卡牌属性也不同。
③集团军战斗模式中,可以选择这一区域战斗的国家的不同的地区部队,这极大的减少了玩家在各处面对众多敌军的负担。
美中不足的是:
在剧情模式中只能选用固定将军,只有一个是自选将军。
没有了世界版图的宏大战场,征服模式改为局部地区的战斗。
肝度略微有点提高,无论是将军招聘或是特种部队卡牌的升级,其材料获得较难。
剧情模式越到后面,对于将军的品质和部队操纵的战略性需求都有所提高。 |
2021-08-17 11:08:10 |
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真三国无双霸 |
tx再一次把经典ip搞垮了
画质真就怀旧真三国无双(感觉还不如以前的好)
无双多数作品的战役里游玩时间是又长,地图又大,到了你这里,就变成了战役5分钟解决战斗了?
整个页面搞得像个页游,什么648,首充,大礼包,直接怼你脸上了。
我敢说,这游戏到了后面只剩下情怀玩家和氪佬了,想肝的也许撩撩无几,顺便说一下,这游戏肝度低,剧情动画基本重现,不氪的话,也可以每天至少一次十连武将池。
我认为唯一还原最高的也许只有打小兵像割草一样爽。 |
2021-08-11 18:25:41 |
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