雷霆赛车2(免费版) |
这个是我小时候玩过的一个经典的赛车游戏。
游戏采用了当年安卓系统刚支持的陀螺仪和重力感应技术来控制赛车的方向,同时也支持传统按钮控制赛车,是当年的技术创新。
游戏内有很多的模式,有职业模式(赚钱),淘汰赛模式,倒计时模式,随机模式等等,我们可以自主选择车辆和地图(随机模式除外),进行竞赛。
在职业模式赚到的钱可以用来升级赛车,或者购买新的更强的赛车,同时随着职业模式的推进,新的地图也会解锁。
游戏除了单人模式外还有多人模式,通过科学上网工具等可以连接其他玩家,选择房间进行竞赛(该模式已经停止运行,我小时候玩过这个模式所以记得很清楚)
游戏还有很多缺点,比如多人模式已经无法游玩,新安卓手机的重力感应有较大延迟,以及画面较为模糊,车辆和地图太少等问题。
总的来说,挺适合怀旧党 |
2022-12-14 15:54:34 |
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无处遁形 |
从Steam移植来的精品游戏,极为富有现实意义。
游戏背靠了现实中个人隐私泄露的问题,通过“社工”入手,带来了我们的深层思考:网络时代,人们究竟还有没有隐私可言?
游戏玩法较为简单,通过部分已公开的信息,不断在社交媒体平台,网络,社工库,SQL,虚假电话等分析个人信息,并拿到账号密码等。通过对部分事件的隐射,不断的还原出真相,看透世间的人性的弱点和扭曲,以及网络暴力背后人们的无知。
游戏是试玩版,仅有第一章前半部分,即使是这样简单的章节也让我在里面搜索分析了许久,Steam原版的流程也比较长,适合长时间游玩。
总体来说的话,是值得认真品玩的良作,有兴趣可以与另外一个游戏:不要喂养猴子 一同游玩。 |
2022-11-20 12:54:51 |
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COP警官 |
这做的是个啥???
COP警官的封面和游戏图片一看就是GTA5图片的P图,实际游戏与宣传图完全不符!
游戏内你可以扮演911的三个紧急部门:警察,医护,消防。进入游戏后我们需要到达指定地点或车辆进行任务即可。
游戏画质极差无比,人物动作僵硬,车辆手感跟$H!T没区别,并且地图上的模型完全就是固定的,无论车辆如何碰到障碍物,都会立刻停车。
游戏内还有海量的bug,让我回忆起GTA三部曲虫豸版的bug,卡模型,无法完成任务都是家常便饭。
游戏采用Unity引擎,需要一定的性能,但优化也不是很好。
还有就是大量的广告,小游戏都是靠广告盈利的,但是这些广告明显影响体验,并且容易误触,非常糟糕。
总结:烂游戏,建议不玩 |
2022-11-19 08:14:13 |
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节奏木鱼 |
不会做音游就别做!!!
依靠了最近的赛博功德的烂梗,创新写出来了一个音游,但是如果从音游人角度来看这个游戏,完全就是烂烂烂。
游戏界面光污染严重,明显对标“电音节”等活动,收录的原创曲目根本就不好听,而且少。
打歌界面是有两个固定的判定点,音符从斜上方飞入,虽然避免了因为消息通知导致上隐,但是谱面流速过低导致读谱极为困难。
游戏判定不算太严,大约在±40ms,但是谱面延迟严重不平均,导致AP一首歌曲很难。
另外游戏的音频延迟也很难调整,总是调节不准,可能是谱面延迟不平均导致的。
以下是锐评:烂梗就算了,音游你好歹做的像个样子啊,你这四不像的界面和阴间的手感,2k的谱面隔壁已经有musedash很好的案例,不会写谱就别写。音游圈这样像蚊子腿一样小的流量还在蹭热度,我只能说开发者有点那个。
总结:别玩,别玩,别玩 |
2022-11-17 12:21:18 |
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电子木鱼 |
平庸 无新意 蹭热度的烂快餐游戏
游戏依照着近日有点热度的木鱼游戏做的,只能说是很烂的赛博热梗罢了。
然后游戏只有敲木鱼...对,连木鱼的样式都没法变更,也就只能几分钟玩玩乐子了。
选项中可以选择自愿看广告,开启5-10分钟的自动敲木鱼,或者选择自愿看广告进行布施,每10次布施敲木鱼得到的功德数会+1。
游戏可以选择自定义界面,但是很有限,你可以开关功德提示,横屏或竖屏敲木鱼,更换6个不同的音效。
游戏唯一让我称赞的也就是自愿看广告这一特点了,毕竟很多同类型快餐游戏都是强制看广告,这一点值得称赞。
总结:别玩,玩了浪费时间,还不如去肝其他游戏或者学习 |
2022-11-17 11:52:38 |
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侠盗猎车手:自由城故事 |
gta3的前传作品,也是很优秀的。
游戏剧情讲述了托尼西皮昂尼回到自由城之后,为了里昂家族的未来奋斗打拼的故事,无论是佛雷力家族的干扰,还是自由城其他势力的针锋相对,托尼都苦干到底,为了里昂家族而奉献到底。
相较于gta3的阴冷黑暗,本作更多是黑手党家族的崛起和复兴,也与前代的剧情接轨,告诉了我们vc的艾弗力(小飞机炸大楼噩梦)的最后结局,以及托尼是如何成为家族二把手,和三合会交恶的故事。
游戏自由度不必多说,不过本作的优化也很好(仅限移动端),也新增了许多尊重原版psp游戏的特性(比如自动存档更加贴近安全屋保存系统)
另外游戏在安卓高版本会闪退和无法存档,需要注意。
总结:老gta玩家不可错过的经典 |
2022-10-21 02:57:48 |
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GTA侠盗猎车手3十周年纪念版 |
他来到这个城市,没有任何的情感,唯一的愿望就是复仇。
GTA3给我们带来了克劳德无情复仇之旅。
游戏讲述了克劳德和女友卡特琳娜抢劫自由城的银行,却被卡特琳娜背叛,被捕入狱。在一次帮派劫车中,克劳德被意外救出,从此他开始了复仇之旅。先是在自由城各帮派打拼,后逐渐摸出卡特琳娜的底细,而就在此刻自由城的个个帮派都暗流涌动....
游戏在gta史上第一次采用了3d的视角,开辟了3d世界观,并且大幅改进了地图设定和帮派设定,并且编写了自由城不同人物的背景故事,为后续的vc和sa等游戏剧情打下了坚实基础。
另外游戏也更新了许多武器和处决方式,比如使用火箭筒炸人的时候会有肢体碎裂的残躯,还有各种武器可在武器店购买等等,极大增强了可玩性。
总结:无论是剧情还是自由度,都是gta史上一个重要里程碑,建议认真品玩。 |
2022-10-21 02:48:19 |
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踢爆老板4 |
经典暴打老板的续作,灵魂仍在,但没有做的更好。
游戏还是继承了前几代的经典玩法:你打老板获得金币,获得的金币和钻石可以用来买更高级的武器,用来暴打老板。
相较于前几代,本代可谓是大变样:
之前的地图购买制变更成为闯关地图制,给玩家对地图的更多好奇,同时解锁地图需要挑战强大的boss,只有打败了生气的boss才能解锁游戏地图。而且地图解锁需要各种武器条件,这一点在玩法上更多创新。(后期编辑:该玩法疑似已被移除)
然后就是地图可互动的地方更多了,几乎每一个地图都有可以互动的地方,也可以依靠地图的个个互动更好的打败老板。
同时游戏也革新了等级系统,每当打晕一次boss时都会增加等级,每到达一个新等级都有奖励。
还有游戏增加了qte模式,可以通过简单的操作处决老板,获得大量金币和钻石。
但是游戏问题更多了:游戏优化极差,并且在切换地图的时候很容易出bug,出现一大一小的老板,另外挑战boss的时候也很容易卡死,或者盾牌生命值问题。
总结:适合暴打老板老玩家重温经典。 |
2022-10-21 02:38:32 |
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暴打老板3 |
同样是经典童年暴打老板续作。
游戏继承了祖传的暴打老板设定,可以通过打大boss增加金币,购买更多更先进的武器来攻击老板。
三代移除了二代极为爆肝的武器零件收集,取而代之的是可以完全通过购买的方式获得零件进行组装,相较于二代有所进步,但是缺少了游戏的粘性。
三代游戏也移除了二代的图片自定义老板功能,更换为游戏内老板自定义捏人功能,虽然有更多选择老板方式,但是缺乏趣味性。
另外游戏也更多增加了场景的互动性,比如办公室老板被打昏倒的时候,窗户边上的各位员工也会起来欢呼雀跃,更体现了老板的残暴。
总结:适合有解压需求的玩家游玩。 |
2022-10-21 02:18:35 |
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打爆老板2 |
我小时候玩过的非常非常解压的游戏。
游戏真的就是没有别的内容,就是暴打大boss(
你可以运用各种各样的武器,通过打老板来获取金币和钻石,来购买更多你想要的武器和装备,从而更加解压的暴打老板。
相较于初代,二代的场景更加丰富,武器更加多样,同时新增了新武器研发功能,玩家需要自己肝出武器零件,并组装成更新颖的武器,由此来继续暴打老板。
另外也有个海盗船的功能,算是个抽卡系统吧,没有保底,全靠钻石来获取全部的宝箱。
场景内也有很多可以互动的地方,比如快餐店可以通过拉金币购买垃圾食品,给老板吃到爆(物理),还有汽修店可以摧毁正在维修的汽车等等....
还有一个小功能,游戏可以自定义老板的头像,你可以替换成你老师的头,你的上司的头....然后干你在现实中干不到的事情(
总的来说,还是很解压的小游戏,很适合现在压力比较大的人放松解压。
(@小编约书亚 逃) |
2022-10-21 02:00:39 |
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