劲乐幻想 |
上面几位不是真正的主力音游人,没有资格评价此类音游。 劲乐幻想,专注于带来“专业性的音游体验”。可惜你们除了音游方面勉强过关,其他都是一坨答辩。这很符合我对腾讯系列垃圾游戏的一切想象。 我的评价是:一锅老鼠史里面混进去了一碗极其难喝的汤。 游戏质量方面极其低劣,以下是几个方面: UI风格极其混乱,明明是光鲜亮丽的绘画风格却配上极其简洁的按钮,给人以非常强的割裂感。 角色风格诡异,建模方面确实有点东西,但是也就那样。整个插画可以说是中日韩三国风格混搭,极其难看的主角正脸,还有那个抽卡的看板,脸部极其丑陋。(什么?你说中日韩三国混搭?隔壁碧蓝档案才是真正的三国混生子) 游戏引导跟史一样恶心,过于漫长的新手教程好比于我在厕所一边便秘一边进入新手教程,我过完教程了,我也从厕所顺利出来了。整个游戏的指引无论是5个模式的打歌还是整套游戏系统的介绍,都是极其漫长的,我过完教程几乎花了我30分钟时间,谁家游戏的系统介绍要这么长时间不给你自由操作??? 游戏设计的服装也是一坨垃圾,各种乱七八糟的服饰,不着调的颜色配比,过时的和下三滥的衣服比比皆是,难看又显得自己很耀眼,像个所谓的“明星”一样 游戏系统分布更为混乱了,经常让人拍个背景照却找不到入口,找个成就列表领奖励也是很麻烦,选歌界面的排列也是难绷,尤其是难度排行和分类筛选,笑死,分类出来根本没有歌曲,怎么能犯这种低级错误? 游戏整体的游玩安排几乎就是照搬隔壁更加答辩的QQ炫舞手游,排位,房间,快速匹配啥啥啥,几乎一模一样的设定,一样的房间立绘展示和选歌UI位置。这游戏可以改名了,叫:“QQ炫舞手游:HD高清大服” 游戏的社交也是难绷,世界聊天几乎全是现充,什么事务所和厂牌纯粹增加用户留存度,一点意义都没有 抽卡,我都懒得批评了,一张十连要周活跃才能领,要不然只能氪金拿到手,加上之前建模的垃圾,让人很恶心 终于到了音游部分,相比之下已经是其他系统中唯一一个能打的了,音游分为5模式,一个传统的4k,一个疑似抄袭隔壁旋转音律的模式,一个像cy系列的浮现式,一个加速度逆天的4k,还有一个三面下落加俩定轨的模式 曲目收录极其匮乏,分类了但是曲目太少,收录的曲子一个比一个难听,看着种类繁多,实际能拿得出手的就那几个。 打歌方面默认开启背景3D,太晃眼了也可以开纯净模式,打歌的流速也比较好设置,支持1-9速,支持延迟调节,也支持锁帧或高刷,判定根据我的手感,大p约-50+70ms,小p正负100ms,其他不太清楚,这个判定非常松,很容易可以打出来很好的准度。 谱面难度普遍偏低,本人甚至顺手拿了4k两个20级魔王曲的全服首杀,我甚至可以对线官方:你们的谱子我用脚都可以杀掉。官方发的视频明显认为谱师写的很难,但实际难度确实是很低的 然后是游戏剧情,只有一个字:唐 我没见过有人把网络小爽文瞎几把改就敢真正实装游戏的,我也没见你们剧情写的多好,只能以一唐来评价了。 游戏优化也是纯粹废物,叠个甲先:本人设备小米平板6Pro,设备号在本评论下方可以自己查。骁龙8gen1的性能在这种垃圾优化下败下阵来,平均20分钟平板就发热掉亮度,30分钟开始降频,40分钟这时候已经撞温控墙严重掉帧了。电量下降比尿尿都快,5分钟能掉3%,简直是疯了。 综上,这游戏已经是答辩了,大家千万别玩。 腾讯系列的游戏总是以氪金为主,以让大家失望和会心一笑作为游戏的一大特色,大家不必要对一个新音游有太大的希望。 一个主创没有音游玩家背景,策划不懂移动端音游运营,谱师瞎写还以为自己写的很难,这游戏怎么可能带来所谓“专业性的音游体验”呢? 祝你们早日凉凉,关服跑路!!!! 还有, 支持腾讯系正统音游节奏大师喵~ 支持香港的国产音游Dynamix喵~ 支持国产音游旋转音律喵~ 支持雷亚出品扫线式音游Cytus系列喵~ 支持国产四面下落硬核音游范式起源喵~ |
2023-10-19 05:38:56 |
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蔚蓝档案 |
我要沙勒你ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ 国服相比较其他俩服务器算是最糟糕的了 首先和谐问题,立绘和谐严重(最近的二次和谐更是把游戏改出bug了)老师的称呼没了,剧情也有一些变动,momotalk变桃信,但是羁绊剧情里面还叫momotalk 中文配音就跟Ai配出来的一样难听,我找几个女同学配出来都比这个好,但是能换日文配音,就是没有称呼了 运营好,但是不好,宣发的时候用了一堆二创视频还不经过up主允许,出来之后活动极其赶进度,半个月一个活动肝死人了。不过有一次更新出bug给所有人发了1900的材料,这下日服和国际服成小丑了(bushi) 国服没了日服稳定的服务器()没了国际服的进度,玩家群体也出现了下降,总力战挂哥又多了,刷初始号更麻烦了 总结:适度而止,快去给我玩日服和国际服ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ |
2023-09-26 01:22:28 |
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几何冲刺世界 |
真正的几何冲刺新手入坑推荐版 世界版本的内置关卡都十分简单,同时带有类2.2特效,炫酷又荣易上手 难度上由易到难,没有原版难度有代沟,包含许多常用配置,非常适合萌新上手 由于游戏是免费的,相比较原版,禁用了很多在线功能,保留了日常推荐关卡,关卡质量比较优良 缺点:因为免费,需要用广告恰饭,但是广告数量能够接受 总结:强烈建议想入坑gd的人上手试玩,熟练之后再去玩原版 |
2023-09-26 01:14:32 |
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Rizline(国际服) |
即便是更新修复bug之后的Rizline,依旧问题多多 本版本是国际服,不需要谷歌登录,接入了账号系统,登录比港澳台版要轻松不少,只需要挂加速器即可 新版修复了严重吃音的部分bug,优化谱面流畅度,比首发的版本稳定太多了,也没有了莫名其妙的失败的bug 支持了网页氪金,支持wx和zfb支付后在游戏内购买,同时购买曲包更加顺畅 此外更新之后歌曲分曲包了,提高了流畅度 还有的问题:游戏界面卡死,打歌在低流速依旧容易吃音,高流速的延迟难调,ui出bug,以及谱面表演错误等等 就目前而言,Rizline始终太平庸,没有达到鸽游的概念视频的体验,也没有太多吸引人的方面,仍需要鸽游继续努力 |
2023-09-05 01:50:30 |
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World Dai Star 梦想星座盘 |
很一般的新偶像音游 游戏主体界面以3D为主,看起来很新但实际上是隔壁拉拉玩过的老套路了,而且建模和优化很渣 角色和技能池子是分开的,抽卡几率其实还行,没有隔壁pjsk那么低,角色升级速度也还行,梦回邦邦 打歌玩法还行,谱面分为无轨和键盘谱(黑谱)黑谱是隐藏的需要解锁,并且黑谱需要歌票去买。判定整体来说还不算特别严,你游的flick已经是我见过偶像音游最松的了,稍微一动就能判定上,同时左右滑可以乱糊也能p。黑谱基本上是多k和部分无轨配置结合,有一定难度,同时谱面的特效很像中二节奏,有时也会提示你需要用的手法 剧情没看,不评价 游戏打歌可自定义的东西非常多:除了流速延迟之类的还有上隐,combo提示更改,调流速和上隐还会提示显示时长(如0.4秒即提示400)非常方便调试适合自己的配置 最大缺点是优化,主界面全3d最低质量完全稳定不了60帧,打歌选择120帧只能跑90帧,玩了半个小时手机温度飞到48度,还会卡掉帧,另外特效太晃眼,延迟不稳定也是很影响体验 值得观望 |
2023-09-05 01:41:53 |
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Arcaea合法自制谱模拟器 |
目前比较成熟的Arcaea合法第三方模拟器 模拟器比较正确的还原了Arcaea本体手感,并且设置选项已经很接近本体游戏,设定流速,延迟,高刷,分数显示等等都比较成熟,还有倍速等方便练习 UI设计还不错,和本家比较相似,比之前Arcaoid(早期另外一个Arcaea第三方模拟器)好的多,bug也比较少,没有恶性闪退等问题,设置里有中文,可以勉强看得懂一些设置和选项 自制谱面格式用的是和本家一样的aff文件,但是整个包体是有特定格式,并且部分谱面函数和本家不太一样,Arcade制作出来谱面可能需要改一下才能正常导入游玩 谱面获取也比较方便,只需要加入官方Discord频道就能找到一些谱师做的谱,另外由于用的是特定格式的打包谱面,谱师可以自己制作曲包,很方便玩家游玩 缺点的话还是优化,发热有点严重,自带的note音太廉价没有手感,aff格式不通用不好导谱,还有就是函数渲染错误问题比较严重,一些谱子会出现bug等情况需要修复 |
2023-09-01 02:58:52 |
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【音ゲー】TAKUMI³ (タクミキュービック) |
非常好的音游,玩家少但是优秀 游戏在各个方面都是比较优异的,在判定方面比较严格,±30ms为大p,±50ms为小p,手感也是很不错,只要是按照手法正确击打就基本不会莫名其妙掉。 在UI方面比较简陋,但是起码是正常的。 游戏内支持简体中文但是不全(开发者太懒了) 解锁歌曲用的是活动解锁,boss血量解锁(还有立绘),还有单曲购买,价格也不算特别离谱,活动是限时的,如果没来及赶上活动打歌解锁的话就需要用会员卡来游玩,或者等待活动复刻。 游戏内一些活动是需要观看广告获得红箱的,这一点不是特别喜欢。 游戏优化方面还算说的过去,不是太好也不是太差,120fps在轻量模式下比较稳定。 另外游戏也有自制谱(需要和开发者联系)写的好的话说不定可以上chart lab展示或者上架官谱。 总的来说还是很不错的。 |
2023-08-23 10:49:42 |
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合金弹头:觉醒 |
省流:很符合我对腾讯做复刻恰饭手游的想象。 先叠个甲:合金弹头老玩家,不算特别熟悉但起码大部分系列作品都认真玩过。 好的方面,就那几个: 1.高清重置了一些老关卡,比如开头那个教程还有那个追忆模式,确实重置的不错。 2.追加了新剧情。 3.优化不错。 然后全是答辩。 玩过合金弹头的老玩家都知道大家都是直接拿手枪,然后拿H弹开打,教学关卡一过去,先给你一把“新手机枪”,啊?你直接强化了开局武器干嘛?哦,原来是让你升级氪金的。 然后,小兵带血条,拿刀不能秒杀(前期关卡确实可以),这对清人造成非常大的障碍,很容易导致玩家死亡。 这里稍微解释一下:无论是横版还是竖版过关游戏,都会设计一定的清人机制,比如有的关卡boss在刚开始出现的时候仅有一个,随后刷新第二个,如果使用一定的技巧就能迅速干掉第一个boss,使得战斗难度大大减小,并且倒逼玩家提升自己的技术。 但是由于小兵血条还有这个机制的缺少,难度明显提升。 还有那些乱七八糟的饰品和武器,倒逼玩家氪金爆肝,他甚至还为了增加玩家留存度,本来单角色就能完成的关卡,非得设计三个角色,游玩时间成本直接翻三倍。 这也带来了另外一个机制:元素攻击。 接下来我要点名另外一款垃圾开放世界游戏,后面我忘了。 好好好,抄这个还不完,非得文案继续抄,“原石”“英雄”这类词语我都看烂了,能不能来点新意? 还有这游戏已经不装了,直接告诉你这是氪金游戏,就拿那个挖矿的抽奖机制计算,1次抽卡约16.8元,史诗武器90次保底。另外还有更强的传说武器,3把史诗武器后必出1把传说武器。16.8*90*4=6048元,起码6048元才能出一把,加上这游戏14把传说武器,6048*14=84672元。活活大概8.5w才能出完全部传说武器,加上可能会出同一把传说武器,实际可远远不止这个数字。 另外三个角色各自有技能,我是真的不明白为什么一个横版射击游戏要加子弹时间之类的技能,为了降低难度吗?原来你们也知道你们游戏多恶心啊?就凭借你们和隔壁子弹头出来个穿越火线主机答辩版然后就随便用? 另外这游戏有竞技场,由于有大量服务器的滚服机制,导致氪金大佬分布在各个服务器,几乎制霸的存在。竞技场的终点就是氪金,你没有选择。 他甚至把枪械穿透力之类的东西全部拆到氪金武器里面,他明明知道这游戏完全是给老玩家玩的,偏偏就不往老游戏靠齐,处处恶心你。 他甚至继续不装了,设计自动瞄准,只要你氪的够多,复活够多次数,武器够好,垃圾饰品够强,你站着不动都能随便打。 这就是你们天美工作室开年就做出来答辩游戏? 好好的老游戏全部被你们做成数值游戏...... 你们祸害的老游戏还不够多吗?你们恰老玩家的钱还不够多吗? 你明明知道怎样设计才能让老玩家叫好,让收入上升,可是你们偏偏就不这么干。 永远别信腾讯的复刻圈套。 |
2023-07-06 12:32:42 |
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唱舞全明星 |
上面评论没几个是专玩音游的,误导性确实强。这个偏大众化的音游几乎抄走了qq炫舞的全部缺点,甚至还有各种问题。 首先是优化问题,游戏不知道是限制帧数还是引擎限制,整个主界面非常卡顿,甚至不到30帧,各种社交元素叠加在一起就带来优化的爆炸体验。我玩了不到30分钟,手机已经开始严重发热限制频率,我不太相信你们做不好游戏优化。 其次是社交元素,大量如结婚等社交元素其实挺丰满的,但是做出来给人的体验就是纯粹为了多人社交而存在,脱离了自己身为音游的本质。而且一系列所谓的加成甚至带有严重的氪金味道,进入各种社交活动直接跳脸,给人非常恶心的体验。 音游的主体也做的一坨答辩。收录曲目其实还算可以,也足够亲民,但是游戏内打歌给人完全就是煎熬,4速的最高流速依旧慢的要死,低难度谱面甚至出现严重的对音问题,以及配置过于单一,双指能够轻松打过所有谱面,较高难度谱面的缺失也没有人玩下去的欲望。 打歌界面强制使用3D渲染,模型过于残念,虽然可以隐藏人物,但是后台依旧会渲染,导致打歌时极其卡顿。即使是在开了所谓“高帧率模式”,帧数依旧难以跑到60,并且出现了极其严重的吃音,延迟不稳,甚至音频严重误差的问题。 你要这游戏好的方面,我只看到了俩,一个是在下载数据的时候有2048小游戏消遣,等待下载完成,另外就是难度比较高发谱面(4 5星)对音相较于其他谱面确实有很大提升。 建议别玩这个社交音游,qq炫舞也很答辩但是做的也比这个好。 |
2023-06-22 02:39:52 |
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原神 |
国产游戏仍是路漫漫其修远,仍有大量提升空间.... 优点就几个,摆着手指头都能数过来。 第一个:引发二游的一个高潮,让大家关注到国产开放世界这个类别 第二个:画质在国产游戏里有了很多提升 第三个:吸引很多未了解二次元的入坑二次元 没了,下面全是槽点,不介意的别看,不收任何其他厂商广告费,别刷腾讯背锅侠了 1.游戏质量问题 我不知道米哈游你们怎么做的,u3d好好的一个引擎,硬是让中低端机直接劝退,我一个天玑1100设备,在市面上性能不算拉胯的机子,默认跑出来40帧,各种调性能调度撑死50帧,你们怎么做的优化?你这优化还没其他开放游戏和二游优,化好,中端机跑的费劲,什么东西?你那游戏画质也是不起眼,那显示效果也是烂的一批还假还卡(虽然这样倒逼手机soc厂商内卷做性价比更高的机子本质上对其他消费者确实有好处,但那是后话) 然后你们的人物模型,那分辨率一眼连720p都不到,而且质量差的很,3D渲2D本身就是很难做好的东西,然后你这做的还没隔壁$BGA做的模型好,你们做的什么?套皮MMO吗? 你们那开放世界也是一坨答辩,那么大的地图,就设计点传送点,其余全部人工赶路,然后人物走的还贼慢,没有快速赶路工具,肝都爆死了,做个任务跑个路跑个十几分钟,我自己都不想玩了,你看看别的开放世界游戏都有点快速赶路的东西,你这啥东西? 任务重复性贼高,打怪,解密,还有看那不能跳过又臭又长的剧情,还有世界等级探索等级死活上不去,做个每日任务就跟上班一样难受,还有你那剧情,开头写的铺垫一堆,后面就开始摆烂,而且你那小儿科剧情也没什么意思啊,我看个漫画写的剧情都比你这写的强得多,剧情也没一点深度,还长,拉跨 还有你那抽卡,武器和人物一起抽,本来爆率就低得要死了,你还让那原石获取贼慢,肝度贼大,肉眼可见的逼着人氪金。 还有,你那探索度和收集品那进度是人做的吗?我就说个箱子,大地图普通箱子1767个,高级箱子1085个(截止2.8版本大地图,数据来源于mapgenie网站),做完那人都快累死了,我做别的游戏100%完成度都没有这么肝过,更别说别的内容了 还有,别的小游戏不会做就别硬加,你看看你做的音游,手感拉,延迟迷,还有那制谱器都做的贼拉,做不好就别做出来(不过想想你连主游戏都做的不好,更别说这些细节能做好才怪了) 2.玩家群体问题 我就觉得离谱了,你们怎么觉得自己很牛逼可以在别的玩家面前跳脸了,不要给我提什么op只占少数,你们天天一句句我超op的,个个都玩原神,我自己在学校被各种跳脸,我玩什么主玩什么游戏管你们什么事情?而且你们这游戏这做不好那做不好,还说什么“国产游戏巅峰”?真的好游戏连版号都拿不到,差不多得了吧你这,啊还有,看看互联网近些时期出现的各种有关二次元的风波,什么举报画师啊,什么分shi插画啊,还有什么其他的乱七八糟的事情,哪个没有原神极端玩家参与其中呢?而且就玩点原,看点这些二创就以为自己是二次元核心爱好者了,然后跳脸别人,这种事情发生在我身上太多了,我相信很多人也在遭受这种折磨,你们能不能管好你们社群的平均素质?自己一个个说是讨厌腾讯啥的,你们自己游戏就在打和腾讯一样的社交牌,孤立其他人,说实话就跟屠龙者成恶龙没有区别。 还有人在自嗨,什么“传统文化博大精深传到国外”你就一个游戏带点传统文化元素,还妄想什么传播国外?看看游戏受众,大部分来着亚太地区,你看看欧美,欧美一个个都在玩梗“GAYSHIT INFACT”,知道人家为什么这样玩梗吗?人家主力爱好在车枪球上,你这啥也不是啥的,打不过自己学习的塞尔达啥的,莫名其妙蹦出两句文化自信,太哈人了。 3.厂商素质问题 米哈游说实话前好几年,崩坏三时期的时候确实做的很不错,这是大家有目共睹的,但是现在看看你们对游戏的把控,以及你们对内购的渴望,你们已经早已失去了对原有的热爱,三蹦子的运营事件,原神的所谓的“成功”以及各类事件,已经把你们那赚钱脑暴露无疑,如果国内游戏厂商都这样的话,那国产游戏已经没有救了 你们甚至带一堆厂商跑偏了真正的努力方向,做开放世界,我就问问: 是谁给你们的勇气以为自己能做好开放世界的?是R星GTA还是波兰笨驴的赛博朋克还是最终幻想系列还是塞尔达?自己搞不好技术就不要恰烂钱! 我听说你们开发游戏用了“五亿美元”?你这五亿美刀能用一亿美刀开发出来的游戏质量和效果都比你这一坨答辩强得多,宣发和广告花了多少钱?扪心自问一下,你们的心在何方?在玩家的口袋吗?不去好好打磨游戏,却永远在宣发上超越别人,看看国内外铺天盖地的广告?这就是你们拿钱堆出来的大量 玩家和游戏生态。 不要以为你们拿钱或者偷偷暗示玩家在各种游戏大会上刷你们游戏多好多好,打高分你们就可以自嗨了,真正的玩家之声和最佳游戏永远没有你们的钱和极端玩家好使。 米哈游和国产游戏已经开始走上悬崖峭壁了,再不勒马,恐怕你们和腾讯没有区别 |
2023-05-04 02:05:04 |
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