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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
西奥小镇 可能是好玩的,有类似的游戏经验会好玩。画面就是像素的。新手教程几乎是没有,所以第一次接触会很难上手(我就是,,,)不过自由度挺高的,不会玩的话就有点索然无味 2023-12-27 12:00:26
疯狂动物园 ☆.内置广告(大量): 1.开一局游戏,复活需看广告or付钱 2.转盘抽奖加每局收益 3.加快动物繁殖时间(每次加快两小时) 等等而且广告时间60s到15s不等 (断网可以不弹广告,但是失去复活次数,考验操作。) 去广要付12元。 ☞建议:在做别的事的时候穿插游玩(比如我就是拿字帖临摹,每次临几个字就到时间了) ☆.玩法就是放置类经营游戏+集邮(可以给捕获的动物起名 但无法自定义) 有点单一不过有PVP模式(在线对战 输了赢了都没奖的那种) ☆.充值项很多 数额比较小(三块五块的容易积少成多) ☆.美工方面做的不错 运行流畅 有点考验操作 /总结和体会:长期肝可以但没必要 。等广告真的很烦。 2023-07-04 00:17:45
帮派模拟模拟器汉化版 1⃣️简约像素风格 可以自定义核心人物头像(不过都很有混混内味)可以自定义人物名称 游戏已破解 货币不减反增并且取消内购 2⃣️内容比较单调 看简介和游戏截图来的可能会比较失望(? 上来就夕阳红配置 一个大哥带着一个80岁的小弟组成的黑帮 打架收保护费还得大哥亲自出马 前期没什么钱也没什么代币 游戏里置办房产车子和解锁设施的条件比较苛刻(尤其对前期来说。升级需要的经验值赚得很慢而且麻烦不敢想象要是没破解代购这游戏得有多肝 而且时间还是花在看广告跳过任务上面 游戏体验比较差 感觉游戏内容偏经营类型 像黑社会大哥归隐后从零开始的收保护费生活 :《养生》 3⃣️背景音乐是钢琴曲。 就踏的离谱。热血黑帮整活一老年迪斯科 2021-06-12 23:28:22
小狗的世界: 一个女孩的游戏创意 (Dog Craft) 画面出乎意料没有盗的很粗制滥造 (这应该叫盗版还是抄袭还是借鉴致敬?不过我看工作台等一些贴图等于就直接搬了应该叫抄袭吧٩◔̯◔۶)甚至开头转场小动画做的挺精致的 NPC人物动作单一不过倒是挺流畅 点爱心按键可以涨好感值 满了以后弹出来提示框问是否约会 挺奇妙的点是异性同性都可以约会 不过NPC的互动机制和游戏中的动物互动机制不能说是相似 只能说是一模一样 几乎就是葫芦和瓢的差别 约会也就是举朵大花 然后可以同时跟很多人约会(只要手速快刷好感) 如果打开了音响那么所有附近的NPC都会开始疯狂跳舞 异域风情 摇摆至上(狗头滑稽)此时玩家可以和NPC互动 音游模式 (音游玩的很屑所以一次也没赢过不知道是不是无穷无尽的还是通关有奖) 另一方面说一下这游戏的 建筑 特别奇妙 就选择设计蓝图然后根据白色框框引导 一直点就建好了(嫌累还可以看广告)另外不知道是不是bug啊 在栅栏外的火车站台 按一下坐火车的按键 再取消的时候 会突然蹦很高然后跳到火车站棚上面 挺奇怪的 一开始还以为被火车开动撞飞了结果这火车根本就昧动:-) 整个流程玩下来真的觉得莫名其妙 可体验的内容很少 建议直接玩MCε-(´∀`; ) 2021-02-07 15:15:48
Survival RPG 3:失落时空冒险2D复古版 /注意事项:内置广告 滑杆操作 时间杀手 (广告用途:1.得到钻石—复活及获取材料 2.免费抽奖 3.破坏玩家心情方便给本游戏写差评(狗头滑稽) 背景音乐 分几种风格: 1.在营地山洞时—休闲平静 2.出了营地(相当于新手村一样.芜湖)—稍微紧促的节奏 会让情绪有点不安感(毕竟不是田园生活式游戏) 游戏特色和细节: 1:自定义角色——人物贴图比例 比较偏健美 风格比较贴合欧洲审美(可能是因为RPG战斗游戏的原因,不适用纤细的人物形象哈哈哈)个性化方面可自由发挥的比较单调(不过毕竟游戏体积小,而且游戏内容更偏重于冒险和生存◔.̮◔✧) 2.半开放式的自由探索+文字提示引导——故事背景就两个人几句对话 三言两语任务交代 几乎全凭个人的细心探索发现(除非看广告获得任务提示₍₍ ᕕ⍢ᕗ⁾⁾ 某种程度上玩家算自由自在 但是不跟任务走打怪找材料拼工具 也没有别的可玩性(是真·打怪 真的不是农场种田啊喂(๑‾ ꇴ ‾๑) 穿越侏罗纪的背景 遍地小恐龙和蛋(蛋会自动刷新 作为食物在游戏中只是补血量的工具蛋( •́ὤ•̀) 一开始做个木棍就可以和恐龙对线了 要 一边秀走位一边补血一边平A输出 蛋刷新速度很快 但 恐龙刷新速度也同样快 基本这边刚捡两片苔藓那边窜出三条恐龙上来要教你做♂事 前期 孱 弱 异 常 走两步就得嗑点蛋然后边找材料边被恐龙围起来 疼♂爱(挨 揍) 游戏画面:像素 运行起来流畅的很(就是一点开材料的资料界面就有一个黑的加载的框框 也不影响什么就是挡 字 儿) 小总结:作为冒险类来说确实中规中矩挺不错的 对初体验的话也很快就能上手适应游戏节奏 但别的可玩性方面就稍微有点单调(可能是个人比较倾向像素风的农场经营类 总在期待有点种地的元素⚈้̤͡ ˌ̫̮ ⚈้̤͡")还是推荐的 /就是广告一直弹出扣除体验感上的一星٩◔̯◔۶ 2021-02-03 13:37:51
养育花园鳗的治愈游戏 注意事项:需要实名认证,否则只有60min游客模式试玩。 最近看赶海视频有点上头 迷上云养宠了(°ー°〃) 回归正题,首先不由地想吐槽为什么标题是花园鳗,背景却是水族箱?_?) 游戏画面来讲,画质简陋,麻绳儿一般的鳗鱼像拐棍糖一样插在沙堆里,有橘色 黑白条条 白鳞 黑鳞等,共五条麻绳。哦不,花园鳗可供选择(¬◡¬)✧ 关于照顾小鳗鱼们需要玩家操作的只有 投食 &清理 两项。(可以认为是省心省力,也可以认为是互动性差) ⚠️屏幕下方有广告弹出(关闭不掉) 可以通过 看广告 的方式获取货币,增加鳗鱼数量 或采购背景鱼苗(只装饰鱼缸环境衬托鳗鱼用) 下面详细说说不太好的试玩体验(||๐_๐) 鳗鱼的贴图僵硬,点击屏幕并没有任何反应,无法与俺的宠物鳗鱼互动。 刚开始好几次还以为它被我拽长了,刺溜刺溜往上冒的感觉,顿 觉 狂 喜。结果盯了一会发现它只是在自己生长(?整这高。ε=(´o`) 打开购买鳗鱼界面,看了一会然后返回,发现它又缩回短短的一段了┐(´-`)┌ 我现在有个大胆的想法, 这沙子底下会不会全是鳗鱼身体。 (狗头滑稽)(ー ー゛) 赖游戏,不好van´<_` 2020-08-02 23:42:37
折扇 游戏互动性不强,美倒是是美。 抱着想自己制作一把扇子的心态,结果害!一言难尽。 主要就是展现制扇工艺的巧夺天工。介绍和观赏的成分太多,转场动画有内清雅的味儿是一柱线香。内置涉及一定的制扇知识,长个见识倒是还不错。有点失望在于自己制作的部分选材选不了它介绍的那些样式,只能做最基础的了解流程,然后最雷人的是这做完后的扇面要是想有图案是必须要从相册自己贴的。一下子就没内折扇的古韵味儿了。 不过游戏确实用心制作,各种扇子展示部分细节做的很精美,栩栩如生。 作为游戏来讲不太完美的地方就是互动性和自由度上不高(对比隔壁捏瓶子来说´・ᴗ・`) 算是小清新带着古典韵味的科普8. 2020-05-02 12:18:03
流浪猫的故事汉化版 “冷暖自知。”——大概是这部像素养成游戏的核心体验。将近二十天底层小猫的滚爬摸打式求生。 饱食度下降是按秒速计算的。 前期无时不刻不在翻垃圾堆找食物填饱肚子。 提交材料的操作是翻到东西不要吃移动到眼镜猫那里点击。 左上方有个叫什么什么米雪的npc, 跟她搞好关系每天两个罐头可以拿来送猫老大。 (讲真,猫老大傲娇属性点满了超可爱哈哈哈) 翻到的鱼不要扔也不要吃拿来送白色老猫。 高饱食度保持有个小窍门: 翻 厨余垃圾 吃。(虽然减10健康,但是涨60饱食度,配合猫罐头补充健康大概每天可以腾出更多时间来找材料修房子和讨好npc) 大狗 多哥 的位置在窝的位置马路对面一直往右下方垂直走。随便送送花花儿就可以。 咱也不知道这个npc好感度到底要到几级才能达成好结局和猫老大关系四级多不知道为什么达到了5.孤独 出门过马路要注意安全。看绿灯再过。 游戏一个结局流程时长大概四十分钟左右。 像素猫猫游戏i了i了。五星 2020-04-18 14:50:41
像素小屋 ~逃离不可思议之家~ 游戏内置广告需要联网运行 像素风格的微解谜游戏,画面干净明亮感觉有点家的温暖。游戏背景有些老套:主人公在一个夜黑风高的夜晚在空无一人的小路上溜“汪太”,一时间浓雾四起,主人公晕倒在雾中,一个老头出现说了一大堆奇怪的话然后开始房间解谜( '▿ ' ) 房子很大有七八个房间(这老头看起来是个富翁的亚子) 最开始还是比较简单的,点点划划找线索,很容易就得到了一把其他房间的钥匙随着解锁的房间变多,谜题线索就需要动脑筋好好思索辽(最后几个房间真的摸不着头脑´・ᴗ・`还好可以看广告获得提示)中间会穿插剧情,以一小部分文字的形式出现。剧情也很简单,开始我猜想这个老头会不会是来自未来的主人公,结果我想的太复杂了哈哈哈,好像只是简单的老头在浓雾中出现只是为了委托主人公帮他解救狗狗,两个人并没有什么交集... 本游戏还内置抽卡元素,不同的狗狗立牌 ✨(不会重复这个设定就不会让人有重复的打击和厌烦感)立牌可以设定挂在左上角,点击还会晃动(装饰性×交互性)狗狗真是全作最可爱担当 2019-08-28 16:33:25
牛郎的危险世界汉化版 “毕业找不到工作就要继承日薪百万的牛郎产业” ——主角被凶狠无良收债人诈骗当上了“红浪漫”牛郎店店长,必须还完欠下的一亿学习外债。 喔,真是好惨一店长。 吸睛的游戏标题和简介,其实内核就是放置类养成游戏(*` v '*)不过确实新颖啊。进入游戏,如同开头所说那样,机缘巧合之下成了牛郎店店长(上了贼船),要做的无非就是:结账收付钱 升级店员 升级场地 补充售出物品和定时还债。 别想了,都需要大量金钱( '▿ ' ) 没钱什么都别想,有钱什么都好办——本游戏宗旨 其实还有一条, 这还要从我的经营的第一天开始说起... 开始的时候没什么钱,随便点点招待一下,点餐一定要全卖,这样每天差不多就二三十万´・ᴗ・`每五天需要交一次债(硬性要求,前期可以少,富裕一点了一定要多交)到然后接下来的几天就赚赚钱,招招店员。 这个游戏真的是引人犯罪´・ᴗ・`,结账不能少结但是多结是可以的,所以就有了每次结账多结五六万(试探.jpg)1-10天大概只是这样,然后就变本加厉敲诈富婆,小店也日渐崛起大几十万甚至上百万都有了店员也渐渐多起来。 突然有天,短促的警报在红浪漫门口响起,被金钱蒙蔽双眼的店长怕有变数,来到店外也只是一个警员在来回巡逻。“好像也没有什么事情”(´・ω・`)于是继续逍遥法外,一心只想搞钱( ◑ڡ◑)ノ ....连续好几日的警笛,再出去看时,街道上已经有六七个警员来回巡查了 ( •ิ_• ิ)继续搞钱!!此刻我已经有四百多万了,七七八八的买完还剩125万7560元.... 信心满满开始下一天的经营: 今天的小目标是再挣一百万!!(*╹▽╹*)可是天有不测风云啊!!...警员们接到举报包围了小店,我对一百多万全权没收 然而...嘿嘿嘿第二天还是能正常营业的 “我知道错了,下次还敢。” 太沮丧了,消停几日正常收费,然后招募店员翻新店东山再起铺疯狂捞钱 “没人能安排我,我可是励志成为收入NO.1的牛郎店店主。” ...不久,店外的大街上又重新出现了一个警员... 但我想到了好法子:等到警员有很多的时候,我就在前一天结束营业后大修整把钱花完,这样你就得不到我的钱了!!真是个机智的脑瓜子呀。 我相信在我如此优秀的带领下,我们红浪漫牛郎店一定会走向光明的前方的✨✨ 2019-08-22 11:38:26
酷酷跑网友_2172743
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