我的世界完美版 |
虽然版本低但还是玩这个,网易启动时间太长了,哎 |
2019-09-14 14:01:03 |
|
狐姬零 |
我,玩消消乐,玩连连看也好,打斗地主,下蜘蛛也罢,都不会玩gal的,死都不会玩的。
——galgame真好玩!
推了一个下午,看着小茉莉在面前支愣耳朵甩尾巴真是太满足了。果然人在无聊时还是需要可爱二次元妹子的啧啧啧。游戏流程不长,单线剧情he,属于开局发糖,中途确认关系,结尾撒狗粮完结的全程甜甜甜向,真是纯的不能再纯了…
游戏内有两个妹子,一个茉莉我老婆,不谱世事小甜甜,吃货属性(天天来找男主烤鱼吃),略微傲娇,而且可能正处叛逆期,一言不合就离家出走和男人同居…总之可爱即正义,茉莉真可爱嘻嘻
还有一个琉璃,一位黑发御姐狐,声线很御,身材很爆,胸很大,可是这妹子她…
她不能推…
那你跟我说这些有什么意思呢.jpg
所以这游戏只有一个结局(泪,琉璃嫁老头了),也没有任何选项,你只要点点点而已。
顺便茉莉和琉璃站一起好平凹… |
2019-03-24 01:55:51 |
|
感染(国服版) |
策略性游戏。难度不高,画质感人。
每关开始前会有独白,或者说是“我”与“AI”的对话。通过不断解锁关卡,剧情也一步步深入。Al与人的关系,僵尸的出现,人体实验,科学家等等字眼相继出现。
作者也许是想通过这个游戏,来探讨人与智能的关系。但这个问题由来已久,通过这样几句文字表达出的也只有表面。我能理解的很肤浅,Al所谓的消除话里有话,作者是有深意的,可惜很多人不愿去想。
凭心而论,剧情是还可以,但画面太简单了。若说单靠剧情撑起来,很多文字游戏也是这样。可它文本量不多,剧情光靠对话撑着,再有深意也显单薄。
在我看来游戏耐玩性不高。一个策略游戏,难度时升时降,前期有些关卡做得很不走心,随随便便就过关了,感觉纯粹是水个剧情。如今几十关过去,有的卡很久,更多的也没太用到脑子。
给三星,剧情到底是不错的,可惜了。 |
2018-07-27 23:54:43 |
|
微观世界大冒险 |
和行鱼流水是一个厂家。
画风可爱,手残勿扰,这个厂家游戏风格十分一致…可惜说是有毒,玩不撒手,还差了点味道。BGM很带感,柔性物理做得也很不错,最喜欢把小细菌甩在墙上看它变扁…
很喜欢这样的风格,小休闲游戏,不过玩法,攻略,也没什么好说的了。 |
2018-07-25 22:33:25 |
|
站上塔楼 |
画面细腻,人物与怪物也都是比较Q版可爱的画风,小鸡鸡好评。
怪物:
开局只会遇到绿皮猪,很好对付,攻速慢,不会跳楼,用来踩死很不错。
第二关会有红野猪,攻速快,会一路跟着你跳楼,顺便压死你。如果跳进一格位的坑里,很容易被压死,拼手速上锤就行。平常都在睡觉,不会移动,适合踩。如果一层有多只野猪,先处理离你最近的。别跟它赛跑,会死。
第三关绿蜘蛛,攻速慢,但容易出奇不意。绕墙行走。不用等蜘蛛,打不打的到随缘,有点鸡肋的小怪。
后面有红螃蟹,很烦。有时只有一个落脚点,上面还趴一螃蟹,只能打下锤,拼手速。第四关就会刷红螃蟹,建议买硬靴子,可以踩蟹玩。
小火龙,斜角吐火,在你脑袋上飞。苟到它肚子下面上锤。跳下来时可以踩,很好对付。
整个下来就野猪,螃蟹难对付点。
BOSS巨龙平时会追着你吐火,不过不用太急,它飞下去也有个几秒。
建筑障碍:
火炮有双发有单发,跳下来时不要心急。
技术好的可以击回火弹,注意等火弹靠近再锤。不好的老老实实打地洞钻过去锤吧。降落时旁锤也可以打。
机关(树枝)无法被锤碎,击回也不行,老老实实躲好。
跳下来时,站到树枝上也可以。
尖刺上往往伴着不稳定地砖,不要站在那上面。站在普通地砖上连锤两次比较稳,当然不稳地砖也可以。
最好还是硬靴子,要么绕过去。
道具:
硬靴子最实用,后期想高分一定要买。踩螃蟹踩尖刺不在怕的。
火锤起得出其不意之功,加了攻击范围,打野猪,打机关,打火球,做“下落时击打敌人”任务有奇效。
落锤做“下落时击打敌人”任务有奇效。
护盾不建议买,没啥用。
磁铁,刷分可以,不说。
降落伞,做“过一关不击打任何敌人”“踩死…个敌人”有奇效,其它时候除了皮一下没啥用。
炸弹,打BOSS必备。买几个意思一下就行,平常没啥用。
小鸡,除了卖萌/做任务,也没啥…嘛可爱就行。
南瓜马车,小心别把自己砸死…
总之,硬靴子是一定得买的,一双到老没烦恼。
祝各位小公举早日逃脱塔楼~ |
2018-07-25 22:07:22 |
|
逗比人生 |
够逗比的。
开局玛丽苏,心下一喜,以为会有开挂般的人生。
转眼就被哄着吃下毒苹果,提供苹果的居然还TM搞错了号码。
很好,人生如此奇妙。
并不。
游戏可玩性从某种程度上来说很高,毕竟文字游戏,又是随机事件,逻辑性弱,但人各有所爱。
活得久了阅历也随之丰富,比如说成为公狗之友,再比如说去方块世界历险,再再比如被龙屁糊脸…
下一个选项可能就是死亡,即使有神秘老头也你塞龙珠,你也会因为一个龙屁上天。
人生就是如此无常,当然肯定没有逗比那么无常。
上天之前,不如先来一局昆特牌? |
2018-07-24 21:22:34 |
|
云和绵羊的故事 |
酷酷跑资源果然靠谱,连这种童年回忆都找得到——那时还是在四数网上玩到的…
clouds&sheep,云和绵羊。听起来会有些怀念,小时候常用的比喻。游戏主要内容概括得很完整,等云,下雨,养羊。
画风很卡通,云和羊都有软软的质感。各个场景有不同风格。
云有很多功能,比如说下雨,种草,种花,种水坑…某些时候羊的表情会很贱…这时你只需要搞朵雷云劈死它就行。羊死后会留下一座墓碑,你可以复活它,当然也可以不管它(复活成本很高)。
有个内容很有意思,羊出生时需要一朵云,之后小羊会从云中钻出来。没错,云不仅能种草,还能种小羊,不同颜色的云可以种出不同的羊。
如果放着心不管,心会爆炸成云。
后期羊种多了,容易手忙脚乱。不要紧,这时你只需要劈死几只就行。死去的羊也会成云。
云中来,死又归。羊的一生很短暂,云的一生更短暂,玩久了真的不明白,绵羊这一生,除了混吃等死外,还做了点什么。
反正最后我是把羊都劈死了,不管是小时候,还是现在。 |
2018-07-22 23:47:53 |
|
与班尼特福迪攻克难关 |
真是令人头秃的游戏。
游戏难度不在于场景,在于操作。
左右转圈,这种槽心的操作我再也不想体会第二遍了。诡异的物理引擎和根本不听使唤的大锤,为玩家提供了最高误触率——与它可以导致的最坏结果。
我从未如此想要一锤锤爆制作者的狗头。
是的,每一次错误都可以导致最坏的结果——比如说回家。
更崩溃的是,这个错误还是你自己犯的。
再崩溃一点,每当你站在家门口迷茫无措时,还会有CV出来优雅地给你灌毒鸡汤。
顶峰至低谷,一锤之距。
火星闪烁。
无论你爬上多高,总要回原点看看的。
克服一切难关,你会与银河系共存,简称上天。
游戏的魅力在于玩的爽快,这款游戏的魅力在于玩家被玩。
作者创作游戏,给一些他想报复的人——如今他几乎报复了全世界,真棒。
或许只有M会玩得开心。
最后吐槽一句,
主角性感地呻吟听起来像是在马桶上录的。 |
2018-07-22 12:14:23 |
|
Kreator星季 |
感觉不赖。
画风给五星。清新,软萌,治愈,这样的元素放哪都受欢迎,受众广。每个季节各有特色,我就特别喜欢秋天的小萝卜…
树木一点点窜出来时动态做得很不错,至少我很喜欢。看着生命一点点生长开花,又似乎只是一瞬间的事情。春天的花树生长起来时,几乎能听到花瓣展开的声音。
BGM很好听,应景,想录下来当铃声。
游戏性,给三星。
不算耐玩的游戏,四个季节一轮过去基本也没什么了。后面的关卡就是把手残往死里虐。
如果想要挑战后面关卡,还得一次次反复前面的四季。玩久了,手熟了,当然也就厌倦了。
不过,这游戏本来就走小清新路线,被画面惊艳一下,听会儿BGM陶醉一下,对着黄白点脑补一下也就够了,放松就好,不强求游戏性。
半小时过一遍四季,然后就没啥可玩的了,只能说我不够佛系吧。 |
2018-07-21 11:42:15 |
|
行鱼流水 |
和传统的大鱼吃小鱼“养鲲式玩法”不同,在这个游戏里,你始终处于最底端。
是的,你的结局早已注定。召集再多人手,收集再多珍珠,也改变不了你弱鸡的身份。你只是大鱼们的口粮,永远无法与其正面对抗。你只能跑——永无止境。
每一条新加入的鱼都会给你带来一线希望,因为你知道下一秒这个看似热闹的鱼群可能就只剩孤家寡鱼一条。
你甚至都快习惯一朝回到解放前的感觉了。在鲨鱼们的眼里你不过是道小菜,一口咬下去都塞不了牙缝。
慢慢的你学聪明了,你会把鲨鱼引向障碍物多的地方,它们会把绿皮鱼与紫皮豚一起吞下去。你学会躲避绿皮鱼的攻击——事实上只要转个弯就可以。你会绕过紫皮豚,让直线思维绿皮鱼被堵在一侧。
你甚至学会了告别。鱼多鱼少都有好处,你不再着急上火,学会应急,在必要时牺牲大量鱼以换取少部分鱼存生。
是的,你成长了。你仍旧弱小,但在你的眼中,那些吞食你的怪物变得笨重而愚蠢。你可以甩开它们,你愈发冷静,行动敏捷果断。
祝贺你。你依然脆弱,但比谁都强大。√ |
2018-07-21 11:41:55 |
|