杀戮之路修改版 |
这是我从未体验过的游戏 我已沉迷其中无法自拔… 来说说游戏中我所看到的一些较为突出的亮点吧…
1.玩法
本以为这是一款格斗类型的游戏(那种一直点击攻击键打敌人的…)让我没有想到的是 游戏居然是这样一个玩法。 通过点击敌人 主角会瞬移到敌人身边击杀它,击杀结束后 那些没有被击杀的敌人会向主角的方向移动一步。如果你击杀的敌人旁边刚好还有一个敌人那么 你就就会被旁边的敌人砍杀。其实,大致意思就是当你杀一个敌人时 剩余敌人会进行一步动作。 这就意味着选择击杀的目标很重要…
虽说游戏上面标的是动作类型 但在我看来游戏中的策略元素更为的突出…
动作+策略 这样一个新颖的玩法 是很吸引玩家的…
2.攻击时的快感
当我们击杀一个敌人时游戏的整个画面会有一个晃动 配合上敌人喷射而出的血液以及主角攻击时酷炫的挥刀姿势,整体给我了一种强击的打击感 动作游戏打击感是很重要的。这一款在这方面可以说做的很好了…
3.多样的人物
游戏无论是玩家操控的角色 还是敌人这些人物有着很多的类型(这是修改版不错的地方 能够体验到不同的角色)角色的造型有老人 女人 武士等等… 并且在切换敌人时整个的游戏画面颜色还会发生变化…
以上就是我所看到的游戏较为突出的亮点了。
最后说说游戏的缺点…
1.画面 游戏的画面是比较劣质的 略显模糊 如果画面方面再精良一点那么游戏体验肯定会更上一层楼…
2.不同角色没有差别 如果加个技能或者是效果那会更有意思…
总结来说我觉得这是一款较为新鲜的动作策略游戏 虽然有不足的地方 但是也是非常值得一试的…
结束。 |
2018-09-23 16:08:52 |
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网球俱乐部物语 |
游戏与以经营网球俱乐部为主题 训练选手进行比赛 获取金币为目的…
俱乐部中的选手是游戏很大的一个亮点 玩家可以对游戏中的选手的能力和造型进行一个参与。刚进入我们还可以选择它们的类型,以及对它们基础能力进行一个加点,后续的训练和使用道具也能让它们的基础能力不断的提升。
除此之外 我们还能对选手的装备进行切换,这就意味着游戏中有着多样的装备可以增加选手的能力,每一个选手有着很大的提升空间(让游戏的过程更加的耐玩…)
以上说的玩家选择的设定 虽说可以选择的类型不多 但是也给了玩家一个多样的选择 可以根据喜好来切换 这一方面是很有意思的…
游戏的主要经济来源就是训练顾客和参与比赛了…
在训练顾客方面 如果我们能够让顾客的熟练度增加 就能获得更大的经济收益 这个就很符合游戏经营的一个类型…
在比赛方面 这也是游戏比较突出的地方 我本来以为只是播放个动漫就结束了,没想到这个比赛还有一个较为完整的制度(1V1淘汰赛 团体站等…)
这一个赛事还是有点符合现实的意思的…
整体来说这是一款挺耐玩的模拟经营游戏 不足的是比赛是由选手自动进行的 如果玩家能参与进去就很好了… |
2018-09-23 15:09:49 |
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跳跃方块 |
游戏有点类似于微信的《跳一跳》不过它们却有着较大的差别 (一对比你就会发现这一款简直太棒了)。来看看游戏较为突出的点吧…
首先,来说说游戏我认为最大的一个亮点“画面”。
高耸的柱子 高低悬殊的柱子 柱子之间又有着深不见底的深渊似乎会让人觉得很惊险,但是一搭配上游戏柔和的颜色就没有那了种惊险感。反而让游戏过程显得非常的轻松…
在玩法方面游戏与《跳一跳》点击蓄力不同的是 它的玩法是通过拉伸(有点像射箭一样)让方块下落到下一个柱子, 拉伸时还会有一个路线的展示让玩家知道下落的位置这个看似简单,但是当你真正一跳的时候你就会发现方块会偏离你所拉伸时系统给你的一个路线。这是因为方块会有一个惯性向前滑一段距离,所以每次拉伸时都要预判好方块降落的点滑行后会不会掉下去… “惯性”这一点也是游戏很大的一个亮点 它是《跳一跳》没有的 有着很大的趣味性…
除了以上说的这些之外,游戏地图多样也是非常值得一提的。游戏是关卡类型的有着几个世界,这些世界在颜色上和难度,障碍设计上都有着很大的差别(越到后面越困难),只要你够强就能领略到不同世界的风景…
多样的地图会让玩家有一个目标 当到了一个新的环境又会保持着新鲜感…
好了,以上就是这款游戏较为突出的一些特点了…
总结来说这是一款画风精美 轻松休闲的游戏 非常值得一试…
结束。 |
2018-09-22 23:52:42 |
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滚动大作战 |
看游戏的截屏和介绍会不会觉得很像前段时间爆红的《黑洞大作战》? 的确,这款游戏与黑洞大作战有很多相识的点 不过在我看来它与《黑大作战》相比“有过之而无不及” 接下来就说说这款游戏与《黑洞大作战》相比的优点…
首先,玩法方面 《黑洞大作战》是采用吞噬的玩法 黑洞较小的时候吞噬一些东西还得停留一会在那个物品下面 直接路过可能吞不进去。 这一款就不一样了 采用粘物品的玩法(简称:堆粪球)当玩家滚过一个比自己小的物品时就会被迅速粘住。 这样一个玩法玩起来不仅新鲜还比《黑洞大作战》更加快节奏 更有趣…
在画面方面这款游戏的画面色彩更加的亮 更加的突出虽说并不精致 但是与黑洞一对比你就会发现这一款好很多…
游戏的球体还能在体积小的时候将房屋给推开(不能粘着)将整个城市的房屋给打乱 所有的东西会更加的散 给人更大的一种末日破坏感 更加爽…
我觉得这款与《黑洞大作战》相比不如的就是模式没有它多和不能联机吧 这类型的游戏要可以和朋友联机会更有意思,希望后面的更新能够添加…
总结来说这是一款玩起来很爽的休闲小游戏 要是小伙伴们喜欢《黑洞大作战》这样类型的 这一款就可以尝试一下了…
结束。 |
2018-09-22 17:42:05 |
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飞驰大作战! |
小飞机穿梭与障碍之间? 来说说我的游戏感受吧…
游戏画面中带着胎印的小飞机,四面都可以移动的道路,加上路上白色透明碰撞会振动的晶体,整体的游戏,再搭配上游戏带感BGM整体的画面就是满满的科技风…(胎印和飞机这些在游戏商城中是有很多款式可以购买的 所以在这一些物品上面游戏是比较多样的)
除此之外游戏的画面还有一个特点。在飞机不断的前行画面会跟着旋转,让我有种置身其中在开飞机的感觉…
接下来说说游戏较为突出的玩法…
玩法方面,主要就是飞机躲避红色灯管了。这些灯管并非是固定住的,当前进一段距离你会发现 游戏灯管会来回横扫或者突然出现。这让我有种特工躲避红外线的感觉,所以整体个游戏过程需要的是小心谨慎的,玩起来不仅感到惊险刺激还觉得很新鲜 这一点我是很喜欢的…
最后来说说游戏较为明显的几个缺点…
1.颜色单一 红色的灯管 黑色带着浅蓝边的道路 虽说到后面会有一点变化 但是游戏的整体画面颜色就只是那么几个,并且游戏的界面无论是选项还是字体全部都是红色的。这些单一的颜色会给我带来枯燥的感觉…
2.玩法单一 单一的玩法是比较容易让玩家腻的 所以游戏并不是说那么的耐玩…
这两个就是游戏较为明显的缺点了…
整体来说这是一款惊险刺激科技风满满的游戏 小伙伴们要是看了我的评论觉得不错可以尝试一下…
结束。 |
2018-09-22 16:27:56 |
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深渊魔塔 |
这款游戏让我想起前段时间玩过的《月圆之夜》。卡牌的玩法来与怪兽敌人对战还是很有意思的。在我看来这一款虽说不如《月圆之夜》但是也还是有那么点东西的…
首先,作为一款策略卡牌类型的游戏 这一款虽说卡牌在数量上并不多 但是卡牌之间却有着等级与品质的之间差异 这就意味着每一张卡牌都可以进行强化的 想要变得更强 那么在游戏过程中过程中打怪积攒金币是非常必要的…
好了,来说说这一款游戏的些亮点吧…
游戏是关卡类的 我们可以通过地图看出每一个关卡所代表的图标含义 这时我们会发现有些地方会延伸两个等级一样但是却类型不一样的关卡。这两个关卡我们可以任选其一来进入下一阶段的攻击。 这样的一个设定与那些有着固定路线的游戏相比,玩家拥有选择权 可以通过斟酌利弊来判断应该去往哪一个地方 有着较大的趣味性…
除此之外游戏的剧情也是值得一提的。刚进入游戏时我们可以看到四个板块,每一个板块相互联系,又有着自己的一个背景故事。 或许剧情不是卡牌游戏必要的 但是有了剧情会让整个游戏更加受人喜爱…
以上就是游戏的一些亮点了
最后来说说游戏较为明显的缺点…
1.单机
单机的卡牌游戏无法与网上的玩家进行一个策略的对决我觉得是比较扣分的…
2.怪物
游戏中的怪物不少 但是缺少立体感 怪物的模型展示就像是一张纸片一样…
这款游戏我还是比较喜欢的 如果小伙伴们看着觉得不错也可以尝试一下… |
2018-09-21 21:20:35 |
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影眠之地 |
看不清前方的路 手上提着灯寻找出路…
这真是一款让人爱不释手的解密游戏,以前玩这类游戏我关注的是要去哪里找攻略 却没有从另一个方向去感受这类解密款游戏带给人的解密成功后的成就感…
作为一款解密游戏 这一款很好的营造了一种解密所需要的气氛…
在游戏地形复杂的地图中 大部分的地方都被黑暗吞没 我们只有一盏灯 照亮前方的路 有的路根本找不到 有的路断了一半 玩家就像是被封闭在了一个盒子里。这时玩家就会迫切想要找到出口…
这一款游戏整个都营造了一种黑暗、紧张的氛围 这才是一款解密游戏所需要的 让我深陷其中 有着很强的代入感…
让游戏充满黑暗气氛的不只是这一个游戏画面,在游戏音效中也有所反映(角色在空旷地形中扩大的踏步声加上游戏沉重的背景音乐… )强化了,整个解密过程中的快感…
再从游戏玩法方面说说这游戏,移动障碍 踩开关 行走开阔视野这些都是能在一关游戏中运用到的 多样新鲜的玩法是很吸引人的…
最后来说说游戏的缺点
1.这个版本不是完整版 所以关卡很少 很容易就结束了…
2.现有的这几个关卡难度较低 试多几次就过关了,希望后面的完整版不会让我失望…
整体来说这是一款很棒的解密类游戏 觉得不错的小伙伴们也可以来玩玩…
结束。 |
2018-09-20 17:39:28 |
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疯狂伐木工(timbierman) |
这是一款虐了我数次 却还被我保留在手机了 偶尔还会玩玩的游戏…
谁能想到一个胡子拉碴 身材正方 挥斧速度极快的壮汉会被一根小树枝给打倒? 这款游戏给我最大的感受就是“魔性” 一个面向着你 面无表情的大汉 经过我们的控制不停的挥舞斧头 砍下一节节的木材… 这样一个画面让我一接触到这个游戏就停不下来了 真的很“魔性”…
除了这一壮汉 游戏中还有很多的角色(双手握拳的绿巨人 独眼牛魔王 一身盔甲的骑士 宇航员 握着警棍的警察 带着头盔的雪人等等…)这些角色用着不同的武器对着树木进行攻击。并且游戏中的一些角色还会在特定的场景中,正所谓“人应景”比如:使用雪人和圣诞老人进行游戏时游戏的场景就变成冰天雪地,而那棵树木也换成了一个大的糖果 “树枝”则变为小的糖果。这些角色的多样 武器的多样 地图的多样能让玩家保持着一个“新鲜感”不显得那么枯燥…
游戏最大的特点应该就是难度了。游戏中会有一个较短的时间限制着玩家,我们必须要砍伐树木才能增加时间 而砍一节增加的时间又那么的少。这就意味着 想要高分就要快速的砍伐树木 这就很考验反应速度了 有时还会因为过快没看清而导致死亡… 难度可想而知。
整体来说这是一款很魔性且颇具挑战的休闲小游戏很有意思,非常适合打发时间。
游戏最大的不足就是 玩法(左右点击砍伐树木)单一了 希望后面的更新能够添加更多的玩法 给游戏带来更多的乐趣…
结束。 |
2018-09-18 23:19:45 |
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星之开罗君 |
《星之开罗军》如果你玩腻了开罗的模拟经营游戏,这一款可以试一下…
游戏中我们是一种类似于超人的正义者形象,派遣兵力来维护各个星球的和平。
这款开罗游戏不再是经营维持生存来进行游戏,游戏中所建造的的建筑是自给自足,以增强整一个开罗星球为主。
那么我们就先来说说这款建筑方面的亮点吧。小屋 工厂 农村 这三个是游戏主要的三个建筑。这些建筑是很有意思的,点击它们你就会发现它们既有底蕴 又有娱乐度 还能为我们获利(又包含了经营元素) 与那些建好建筑后任其生产又不能对他进行操作的游戏相比这样的设置更加多样…
前面说过这是一个以派遣兵力帮助其他星球恢复和平的为任务的游戏,那么游戏中的兵力、怪物、星球这些也是值得一提的地方。 兵种方面有着特殊的兵种 星球方面能与星球培养友好度查看人口数 文化等级 ,在怪物方面有着将近百来个不同种类的怪物… 这些多样的东西 不仅体现游戏内容的丰富 也让游戏更加耐玩…
游戏我觉得最大的不足就是与怪物战斗时是回合制的,自己无法操作也无法跳过 只能看着它不断的打…
游戏整体来说内容是很丰富的,还是那句话这款另类的经营游戏值得一试…
结束。 |
2018-09-18 17:44:49 |
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黑暗领地 |
握着剑的勇者 面对前方的障碍和各方妖魔鬼怪…
来说一下这款游戏的一些亮点吧…
1.跑酷+动作
跑酷类游戏大家都接触过吧,跳跃 下蹲躲避障碍 踩击怪物这些都已经不新鲜了。这一款游戏中不仅有跑酷元素还加入了动作冒险,在奔跑过程中面对怪物已经不是像那种普通跑酷游戏那样通过踩踏将怪物消除,而是通过点击屏幕控制主角挥舞手中的剑来攻击怪物… 这样一个攻击方式可以与怪物进行一个的正面对抗,与那些只能躲避怪物的跑酷游戏相比更加具有挑战性…(游戏还能)
2.黑暗风格的画面
正如游戏名《黑暗领地》所反映的游戏内容一样,游戏的整体画面颜色是黑白的再加上游戏背景中一些高大的建筑 宏伟的雕像和一些被吊起的尸体。虽说并不恐怖 但也确实营造了一种黑暗紧张的气氛…
3.各种各样的怪物
游戏中的怪物是很大的一个亮点,它们不仅种类多样就连攻击方式和武器都有所不同,有高大握着剑的怪物 有矮小投掷标枪的怪物等… 这些怪物个个凶猛难打。别以为躲过它们就好了,关卡的最后还会有着一个Boss等着你 它可是很可怕的…
4.血量设定
游戏中的主角拥有一个血条,这就意味着我们能抗 在面对各种各样的障碍和怪物时 不用担心跳不过去或者打不过(不过Boss是一定要打败的…)它不会因为一碰到障碍就死 只会扣一些血量(我们的血量还是挺厚的…) 这一个设定给了玩家更多的机会 没那么的“小心翼翼”
以上就是游戏较为突出的一些亮点
游戏整体来说是很玩法是很新颖
不足的就是在攻击怪物时 没有一个较好的打击感 有点轻飘飘的感觉吧…
游戏是很好玩的 小伙伴们可以试一下…
结束。 |
2018-09-18 12:53:55 |
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