合成与战斗 |
感觉制作潦草的回合制游戏。合成+回合制,这种玩法想必大家都不陌生了,也是烂大街的游戏类型,而这个游戏呢,单纯就是保留了这一核心玩法,除此之外没有任何其他东西。UI设计和引导也做的非常不好,教程得你自己去翻,UI得你自己去理解,然后核心机制三合一升级卡牌,买不同职业的卡牌和怪硬拼,每个回合下来怪不一定死,但玩家基本上都得死,刷出什么卡牌全看运气。体验不好,玩法不行,就止步于此吧。 |
2022-11-12 13:06:41 |
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摄影师模拟 |
我们常在游戏中看到精美的人物或者场景,总会想到截图或者用照片模式把这美好的时刻保存下来,但把“摄影”这个功能单独做成一个游戏,这点还是比较新颖的,不过实际体验来看的话,只能说差强人意。
游戏主要就是使用相机对模特进行拍照,在游戏中我们可以自由控制背景,灯光,相机参数等等,甚至模特的表情也做了非常多的形态键,可以自由diy,但模特的姿势只能在它的预设库里选择,不过这样也好,自己摆姿势不知道会整出什么牛鬼蛇神。所以整个游戏差不多就是这么一个玩法,参数非常多,通过各种调试能够拍出来相当不错的照片。
但还是得说,美中不足的是,游戏模特并不能更换,也不能打mod,游戏本身对角色的渲染还是差点意思,还有就是灯光只有俩,不能再加,纯2d背景还是不太行,角色换装功能还没有上线。最大的优点就是有丰富的参数可调而且简单易上手,不足也是参数够丰富但又不够丰富,而且这角色让我总感觉...像个h游,期待后续完善吧。 |
2022-11-12 12:52:51 |
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Whack Your Ex |
感觉这个游戏不算是个游戏,因为它的可玩性真的不咋滴,整个游戏形式就是给你几个选项然后就开始播片了,不过播片内容还是挺有意思的,一男一女有各自的选项,可以通过不同的方式来整蛊对方,游戏创意还是挺不错的,再加上简单而又特色鲜明的手绘画风,整个游戏看起来还是比较让人解压和放松的。游戏没啥可玩性,所以不适合游戏荒的时候玩,打发时间也不够,但拿来解压一下还是可以的 |
2022-11-12 12:37:44 |
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兄弟一起上 |
属于是烂大街的休闲小游戏类型了,在玩法上和那些同画风的小游戏一样,通过简单的操作完成闯关任务,最后以一个标准来决定获得奖励的乘区。这种小游戏典型代表就是voodoo的系列游戏。那么这个游戏呢,玩法也大差不差,通过简单的选择和近乎无脑的操作就能完成闯关,而且这种游戏根本没有什么机会去输一把的,玩这游戏也就是无限地推图了,唯一的爽点可能就是到最后叠罗汉叠得老高了吧。没啥难度梯度可言,可玩性也不高,所以说玩不了两把就会感觉无聊。再说,这游戏的广告是真的多,玩到一半突然就会弹广告粗来,十分影响游戏体验,一看就是为了恰饭,然后又看到各种类似小游戏广告,三两下就做出来塞满广告就来糊弄人了,属实吃相难看,不建议玩。 |
2022-11-10 13:03:57 |
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塔王之王 |
一款很平庸的三国主题的策略塔防游戏,要说特点那就是没有特点,各种系统都是很传统的塔防模式,没啥新意。三国主题也早就被玩透了。然后这个游戏界面立绘啥的,设计也平平无奇,16+属实高估了,不仅不好看,最主要是糊,有种给你720p的素材强行拉到4k的感觉,就很奇怪,游戏本身玩法也很少,说是塔防但基本就是数值驱动。玩过新手关之后已经没啥想玩下去的欲望了。 |
2022-11-07 15:04:26 |
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疯狂十连抽 |
又是一个只知道恰烂钱毫无游戏性的烂作。
界面简陋无比,明明是抽卡游戏,抽出来的卡甚至连卡面都没有,甚至连卡边框都是有的地方显示有的不显示,剩下的就是文字。而游戏玩法主要也就是抽卡,相当于抽技能,然后用抽到的卡去打怪物,有点那种无限挂机刷怪游戏的感觉了,但这游戏在这基础上又做了很多无用功,抽到的卡写满了各种数值,也没有什么卡组搭配什么的,抽到了直接往怪身上丢就完事了,不是怪死就是你死,没有任何策略性可言。而抽卡要耗金币,被打死了也得金币复活,而金币只能看广告获得,费劲力气把怪打死了没有任何的奖励机制,有个所谓的成就系统成就感为0廉价感拉满,所以...你懂的,玩这游戏除了给开发商送钱没有任何意义,对我们而言不过又是浪费流量又浪费时间。 |
2022-11-07 14:31:21 |
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末日进化 |
图标和宣传图做得还不错,本来还有点小期待,但转念一想,哎,这不对啊,这怎么一个实机都没有啊?这就让我对这游戏有点担心,一进游戏我就发现,原来我的担心真的实现了...💩一样的游戏画面,纯2d就不说了,角色的动作帧数还那么低,视角又是rts那样拉的很远的上帝视角,角色升高都比半层楼还高...这真的不是上个世纪的游戏嘛?玩法也是那种很无聊纯拼数值的半挂机塔防模式...可以说是和我预期的内容天差地别,纯纯的封面欺骗好吧。然后,我最不能忍的是,明明搞个末日主题就搞末日吧,开局一个cg还搞点玄幻的东西,而且....呵呵,你当玩家傻啊,直接搬最终幻想15最著名的一段cg,露娜和王子那么感人的一段,到你这儿就抄的面目全非,一点美感都没有。
总的来说就是烂做,不仅抄袭,质量也稀烂,白瞎了这么大内存。 |
2022-11-05 12:38:07 |
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光隙解语 |
最近在玩台服,感觉上还是挺不错的。画风很棒,妹子很好看,尺度也...部分角色立绘上国服肯定会被大河蟹。玩法类似grimlight,但是核心机制是塔防,且主角可参战。有一定策略性,但数值占大头。福利这块儿也是挺不错的,最近活动也挺多的。昨天玩了一天拿了120余抽,出货率个人感觉不错,队伍基本成型,两个最nb的输出也到手了,但听说爆率暗改过,所以不好评价。比较有意思的是这个游戏的地图探索,可以接各种支线任务,打各种野外BOSS,挖宝箱,还是挺有意思的。剧情是基于地图的并不只是几个立绘在那儿谁说活谁亮,但也有主线关卡存在,是角色突破材料主要来源,但又和经验材料是分开的,而且主线不能扫荡但经验关可以....迷惑操作。然后体力也是很重要的一个资源。还有一个特点是剧情全程配音,虽然平时不看剧情,但这种有配音的我还是很愿意听的。
然后...游戏各种氪金礼包是真的多,商城里一大半都是氪金物品,价格不菲,也不敢碰,当个忠实白嫖用户就好。
总的来说游戏质量没啥大的问题。如果只是看看剧情抽抽卡那还是很值得入坑的。 |
2022-11-05 12:13:57 |
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Grimlight |
这个游戏刚出的时候就下载下来,体验了近两个月,总的体验就是,食之无味,弃之可惜。
首先,也是这游戏最值得称赞的就是游戏的美术了,不得不说,这游戏立绘质量是真的高,特别唯美的感觉,但从立绘这一项我觉得入坑绝对不亏。然后玩法嘛...倒是没啥创新的,类似于公主连结那种丢大头小人大乱斗,但有费用机制,可以自由安排上阵角色顺序和时机,策略性还是挺不错的,但体验久了感觉并不好,具体到后面再说。然后游戏的出货率,只能说欧非守恒,在玩了近两个月之后,除了新活动刚出的角色,基本也都全图鉴了(当然游戏本身角色数量也不算多),比较好的一点是,即使是3⭐卡也有一席之地,相比费用昂贵的5⭐,可以说是非常好用了。
然后嘛,就该来谈谈这游戏的缺点了,首先一个就是,游戏内容实在是太少。就算是开服那阵都没几个活动,虽然主线关卡会送大量抽卡用宝石,但都是一次性的,挖干净就没了,而且除了主线和材料关就没有其他有挑战性的关卡,当你打通主线之后就感觉这游戏索然无味。然后第一个活动也是开服一个月后才有的,内容也很少。所以这游戏就是前期看起来钻石给的很慷慨,但就跟原神大世界探索一样,过了之后就发现这游戏是真的抠,满游戏找不出一抽,而且保底机制也很恶心,还有武器池...然后就是卡进度很严重,所以说开图体验非常不好。
整体给人感觉就像摆烂式运营一样(@悠久之树)。除了美术封神以外别的只能见仁见智了。 |
2022-11-05 12:03:26 |
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NIKKE: 胜利女神 |
终于啊!!!这个我今年最期待的手游终于上限了!!!作为一个天命之子lsp,金亨泰的新作肯定是不能错过的,事实证明,游戏也确实贯彻了这个“黄油画师”一贯的风格,油腻+肉腿+大,画风看起来是真的爽,而本作在画面上最大的特点就是“抖臀术”开枪的时候,那个后坐力确实挺“真实的”,不过相比于刚出实机的时候相比,已经削弱不少了,但依旧很顶。
在玩法上算是比较创新的竖屏站桩射击,与此同时还加入了配队等策略元素,前期自动战斗可以解放双手,但5-1之后就对手操的要求越来越高,攻击敌人优先级,队友的行动,释放技能的时机都得仔细考虑,所以这游戏除了枪法之外,策略要求也挺高的。
除此之外,在福利这块儿感觉是挺扣的,开服福利寥寥无几,甚至活动都没两个,卡池也只有常驻池,没有限定池,甚至这游戏80%以上的角色都是SSR。和天命之子那种乱七八糟的活动池子还是没法比。
总的来说就是,作为一个副游玩玩还是还不错的,毕竟玩这种游戏就是来看妹子的 |
2022-11-04 12:37:46 |
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