暖雪 |
听名字挺暖的,但游戏画风是雪的,少见的暗黑国风肉鸽动作游戏。在画风上首先是非常讨喜的,配合BGM,真的有种侠客的感觉。而作为一个动作游戏,最重要的当然是手感了,毫无疑问,本作在手感的打磨上是非常不错的,虽然没有卡肉帧,但通过不多但恰到好处的视觉和听觉反馈,也让打击感舒服了不少,除此之外,游戏本身偏向快节奏搓招,但怪物的攻击却也能清晰的看清动作,于是玩家也可以在打桩的同时及时闪避,随时闪避中断连招也是提升手感一个重要的设计(点名批评武士少女)。游戏机制上,技能不多,且都是通过肉鸽玩法摇出来的,而肉鸽作为游戏的核心机制确实做的也不错,抛开肉鸽外还有经典的天赋树系统也进一步提高了游戏的养成深度。
总的来说,作为一款买断制动作游戏,绝对是合格了的,虽然之前老是刷到这游戏的广告让我很不爽,但实际游戏质量确实不错,虽然买断制,但绝对不亏! |
2022-12-18 12:20:22 |
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鸢之歌 |
像这类galgame啊,视觉小说啊,adv游戏之类的游戏,因为玩的少,也没咋了解,所以也不太懂这些类别的区别。不过但就这个游戏来说,作为一个文字类游戏,模式题材在剧情设定上还是蛮有意思的,至少对于我来说还是挺感兴趣的。而且作为主角的“爷”,居然是一个超级好看的妹子!并且,因为有全语音和图文配合,沉浸感还是蛮强的,有种看番的感觉,还是挺不错的。不过...一旦想到这个游戏的工作室和“鸡乐盒”是同一个就感觉....很奇怪? |
2022-12-10 23:45:29 |
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最终幻想:勇气Exvius |
最近日服和国际服都整了波大的,日服为了给ff7cc重制版造势,直接联动云推出了cg角色扎克斯,这个角色我也是等了将近4年,如今它终于给我上线了(虽然抽卡一个没出)。而国际服这边呢,也是联动了另一款我非常喜欢的ARPG游戏,尼尔机械纪元,也是从上一次联动尼尔开始就一直在期待什么时候能联动尼尔做个nv角色,如今这个梦也实现了,所以说,这两个月的ffbe,对于我这种老玩家来说绝对是跟过年一样。
那么对于新玩家来说,我也是比较推荐入坑的,这个游戏也算是老牌的回合制手游了,日服今年都是第七个年头,马上就迈入8年了,现在仍然持续着每周一更,所以整体游戏运营实力还是值得肯定的。对于新玩家来说,个人更建议入坑国际服。一是因为有中文,二是国际服卡池进度会比日服慢不少,所以在国际服可以随时参考日服做好卡池规划,而且国际服还有更多的运营活动以及更多的宝石来源,甚至就像这次联动尼尔一样,有独立的联动,日服要再追加联动尼尔可能就得好几个月之后了,虽然日服福利也不错,但国际服绝对是新玩家入坑的第一选择。 |
2022-12-04 11:09:16 |
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特种部队小组3 |
这个游戏的2代都是好多年前的了,本以为这个系列已经没有须佐续作,让人没想到的是,这个三代就这么突然一下就来了。不过游戏整体质量...难说。
首先,相比于2代来说,提升最明显的就是画面了,建模和贴图质量都高清了不少。抛开人物比较出戏外,整个地图的观感相当不错。然后呢,在3代中我认为最好的更新就是加入了地图编辑器的功能,顾名思义,可以自定义地图,这下又可以整活了。
优点我觉得差不多就这些,问题也很明显。主要就是那屎一样的手感,同样都是搓玻璃移动视角,这个游戏看起来就特别不舒服,开枪手感也是如此,跟cfm这些经过很多年调教的完全没得比。然后就是游戏模式上也没啥多说的,都是经典的fps游戏模式。然后就是...这游戏的服务器根本就没啥人玩,翻了一大片房间几乎都是人数0/16,好不容易找到个房间却因为手感问题根本完不下去。所以也只能玩离线模式,尽可能的去适应这游戏的手感。
总的来说,对于fps新手来说,这个游戏手感绝对劝退,对于习惯cfm和CODM的玩家,也需要一定时间来适应。而且目前游戏没啥人玩,所以我的建议是不建议入坑。 |
2022-12-04 10:56:56 |
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进击的战争机器 |
在为数不多的机甲对战手游中,这款游戏整体质量还是处于上层的,也真正算得上是一款合格的网游,玩家数量应该是机甲游戏里最多的了。好的地方在于它丰富的机甲选择与配置,机甲对战的爽快感也是很足的,但是如果细看的话,瑕疵其实也挺明显。首先一个就是它确实也是很老的游戏了,现在来看这个画质确实已经落伍了,塑料感太强,在画面质感与光影上是完全被后来的战斗泰坦吊打的。然后就是随着游戏的不断更新,对平衡性的把握上也经常出现问题。但要我在战斗泰坦和这个游戏里选择一个的话,我还是愿意玩这款游戏,因为隔壁战斗泰坦这么多年了都还是那些机甲,那两张图,几乎没啥更新,相比之下这个游戏能稳定运营我觉得就非常不错了。其实也还是在于这类游戏太少了,属于是比上没有,比下有余。不过,据说这个游戏厂商准备出新作了,也是同类型的游戏,还是可以期待一下的。 |
2022-12-04 10:40:09 |
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月球度假村模拟器 |
整个游戏就一换皮经营游戏,甚至玩法更加简单粗暴,建造升级设施,然后挂机收益,当然挂机收益很少,想要更快发展当然得在各种地方看各种广告。老套路了,一点新意也没有,甚至是名字“月亮度假村”也丝毫没有体现出“月亮”的特色,场景跟在地球上别无二致,也没有多余的度假活动,甚至基础设施还不如隔壁村。明面上是度假,实际上其实是把你拉到月球上来隔离罢了,就这种东西怎么能称得上是度假村,还是月球上的,开发商都不动动脑子嘛?
整个游戏大部分时间就是挂机和看广告,就干等着,说直白点这游戏就是浪费时间,不建议任何人下载这游戏。 |
2022-11-25 12:42:01 |
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90坦克联机 |
这游戏真的算得上是爷青回了,虽然可能我也没有玩过真正90年代的坦克大战,但在早年间网页上的同款小游戏,那我可是熟悉得不行,也算得上是当时周末和朋友必备的双人游戏了,虽然玩法简单,但因为是跟朋友一起玩的,所以那种快乐是无法比拟的。现在这个游戏移植到了手机上,而且还有网络联机版,我觉得是非常棒的,可以让玩家再次体验到童年的乐趣。不过,这个游戏组队几乎是秒组队的,人相当多,也不知道有多少是真人,但真人肯定是有的,你经常能见到有人在那儿挂机,亦或是追着你射让你动不了,就很蛋疼。
玩法还是那种经典的玩法,摧毁敌方所有坦克,保护我方老鹰,因为4人组队,所以整体游戏的难度还是算简单的,甚至可以直接堵敌方出生点然后预判开火。不过嘛,现在这种玩法个人玩起来已经无感了,没有感觉到哪里有趣了,可能是玩这游戏的人都长大了,或者都离开了吧,只能当个回味童年的游戏吧。 |
2022-11-25 12:33:32 |
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咖啡厅赛车手 |
相当有意思的低模卡通风格的第一人称摩托车游戏。在游戏中我们需要驾驶我们的小摩托在一望无际的道路上行驶。有4中不同的模式,但每种模式其实玩法也都大差不差。
游戏手感还是相当不错的,个人比较喜欢这个游戏的陀螺仪,用起来是相当舒服。但游戏本身是有一定难度的,你不能像其他游戏那样,撞个车,擦个边还能平安无事,基本上碰一下必死,而且你也不能做过多的特技,无非就来一个龙抬头,你甚至不能爬上很低的台阶亦或是坡道,只能来交通拥挤的高速路上循规蹈矩地行驶,这游戏没能做成开放世界,感觉还是比较可惜的。于是乎,想尽一切办法超车就成了这游戏最大的乐趣了。
游戏的交通系统也挺有意思,每一次虽然是一样的图但车流状况却完全不同,带来的游戏体验也不一样,算是比较细节的地方,而说到游戏的细节,就不得不说游戏那丰富的DIY自定义系统了,基本上你能想象到的,看到的摩托车所有部件都能够自由组合,打造自己独一无二的摩托车,当然除了外观上,同样也是有性能的升级以及购买更强力的摩托车。除此之外,真实的后视镜和仪表盘也让整个游戏的观感好了不少,给人感觉虽然低模,但绝对不是粗制滥造。最有意思的是,在游戏中我们翻车之后,会直接第一人称进医院,身上绑着各种绷带,吊着脚,看到亲人在那儿流泪,也算是一个警示吧,在日常生活中骑车还是安全第一。
总的来说是非常不错的摩托车游戏,除了局限的道路和较少的特技,我觉得还是非常值得玩的! |
2022-11-25 09:46:12 |
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射击训练营 |
射击训练营,顾名思义就是一款练习枪法的软件,在这个游戏中我们可以通过各种枪法训练来提高我们的射击能力,从而更好地在各种射击游戏中大杀四方。
不过就游戏体验来说,感觉还是一般的,主要问题就是,游戏本身是定点平面射击,而我们玩的射击游戏大多是第一或第三人称的3d游戏,虽然这个软件在训练项目上还比较丰富,但真要到PUBG和CF里那种复杂多变的实战环境中,感觉作用还是挺小的,而且这个游戏的手感也非常奇怪,也不像任何一款熟悉的射击游戏,给人感觉就是噱头大于实用性,想要真正提高自己的枪法最好的办法还是实战。 |
2022-11-25 09:24:59 |
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我要活下去 |
老实说,这个游戏的整体质量我觉得其实不如tx的和平精英,无论从画质和手感来说都有一定的差距。特别是画质方面,真的是很简化了,所以它对手机的配置要求真的是非常低,以至于iPhone 4都能在走几步卡一下的情况下顺利完成整局游戏,这个配置可以说是非常亲民了,这也是为什么这个游戏能在国外爆火的原因。以极低的配置就能获得相当完整的吃鸡游戏体验,这简直是低端机的福音。想当年tx的和平精英都能在骁龙625上流畅玩耍,这些个游戏厂商为了照顾低端机也是够拼了(当然是为了更好地捞钱),不过就现在来说,随着科技的进步,这几年的随便一个手机玩个和平精英还是完全没问题的,更别说这个自由之火了(所以为什么被翻译成“我要活下去”)。 |
2022-11-25 09:17:10 |
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