他们来了 |
看名字我是没注意到居然有只因两个字,好家伙,小黑子露出鸡脚了吧。说回游戏吧,游戏本身就是之前很泛滥的肉鸽割草游戏,甚至这游戏的元素还要更简单,没有什么乱七八糟的技能系统,端起武器射就完事了,游戏难度也不算难。但游戏模式简单带来的就是,极其容易无聊,作为一个整活向的游戏,体验一下当IKUN的快乐尚可,不过可玩性也就那样,所以不太建议各位入坑。 |
2022-10-10 15:26:23 |
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星座英雄 |
还算不错的放置挂机小游戏,画风和养成模式,UI布局和一般的那些休闲游戏还是挺像的,什么碎片,开宝箱,英雄升级,都是那一套的。不同于之前一大批挂机游戏都整什么强制在线,这个游戏离线挂机也能有收益,属于是叛逆之后又回归正统了,还是挺好的。游戏玩法本身也没啥难度,除了挂机之外还有就是考虑配队,凑羁绊,不算复杂,很好上手。
至于我不太喜欢这游戏的地方,首先就是,虽名叫“星座”英雄,但实际上和星座并没有多大关系,角色的设计也很风格化,素材感很强。其次就是,国内到处都是这个英雄那个英雄的,廉价感很强。
总的来说是勉强能用来打发时间的游戏,相比于传统挂机游戏多了一点策略性,没游戏玩的话这个游戏还是可以试试的。 |
2022-10-10 14:18:40 |
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宝箱大冒险2 |
约等于文字游戏的放置挂机RPG小游戏。游戏玩法想必都不陌生,挂机嘛,还是离线可获取资源的那种。游戏的各种系统必须要推进一定关卡才能解锁。前期的时候也就只能挂机了,然后疯狂推关刷BOSS,由于已经受过不少这种游戏的折磨,所以这个漫长的过程足以把我的耐心消磨殆尽。关键是本来你这种游戏就没啥多的东西,你还要一步步解锁来掉人胃口,猜也能猜到接下来会解锁些什么功能。不过到后面解锁技能树和地下城之后,游戏才开始有点意思。
总的来说就是前期巨无聊巨漫长的挂机游戏,没啥操作性,适合拿来摸鱼。但要是游戏荒来玩这个,纯属浪费时间。 |
2022-10-09 14:53:48 |
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花与香水与猫 |
花与香水与猫,看着就是一个很治愈的游戏,而实际游戏内容呢也是见怪不怪的经营模式了。简单来说就是种花开发香水,卖钱,以及旅行青蛙似的养猫。就是各种缝合吧。游戏廉价感比较强,虽然游戏画风是不错,但大多数地方都是单纯的一张张图片叠一起的,部分地方略显杂乱 。还有主角皮肤也是...虽然是挺好看但也就只是换个展示的立绘而已...没啥实际价值。除此之外游戏很多地方都需要看广告,不看广告赚的那点钱不知道要赚到猴年马月,很多东西也是看广告来获得提升的,虽然是挺不舒服的,但是也见怪不怪了。
总的来说就是很标准的看广告经营游戏,游戏性将就,画风尚可,但廉价的质感和广告依赖强让我不会再继续玩下去。 |
2022-10-09 14:42:17 |
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古墓英雄 |
挺有意思的动作小游戏。操作简单,控制左右键射击两边的怪物,保证自己存活就得了,但上手却不容易,因为在我们射击的同时还会往反方向跳跃,一不小心就会跳到怪堆里,同时各种各样的怪物也会让玩家面对的情况更加复杂,就特别吃玩家的操作和反应力。这让我想到了前些年比较火的角色站中间朝两边攻击的模式,但两者还是有不少区别的。
不过这游戏玩起来还是挺带感的,特别是游戏音乐,挺有节奏感,跟着节奏打枪有种在玩音游的感觉。然后看着满屏的粒子效果也是特别解压。
不过游戏有点小问题就是,这也是个相当远古的游戏了,所以并不适配如今的全面屏,屏幕两边有大大的黑边很是不舒服。如果把这段黑屏拓展成游戏画面,那么就能有更好的视野,也就能大大改善游戏体验。
总的来说就是,挺有挑战性的动作游戏,虽年代久远,但仍值得一试 |
2022-10-08 15:17:03 |
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CSR 赛车2 |
老牌高画质赛车游戏了,当年像极品飞车,狂野飙车,真实赛车,还有这个csr赛车,手机上各类高画质赛车游戏都玩过了。其中最特别的就是这个csr了。不同于其他赛车游戏,这个游戏是单纯的直道赛,更真实地模拟了从点火,变档,冲线的全过程。想当年也是玩了好久也玩不明白,最后也就是沉浸于车库里欣赏各种帅得一批的车辆了。顺带一提,这游戏的改装系统是真的丰富,不仅有着丰富的配件,甚至还可以自定义车辆的内饰,而且连内饰的细节都做得很不错。
时至今日,这个游戏仍然是直道赛车游戏里数一数二的作品,车辆细节依旧很顶,但场景上还是有点跟不上了,如果喜欢高画质游戏的玩家或者想体验别具一格的赛车游戏的玩家,亦或是单纯想要欣赏车辆,对车辆自定义的玩家,这个游戏都是很值得一试的。 |
2022-10-08 15:02:22 |
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Kz之灵 |
体验挺不错的跑酷游戏,最大的特色莫过于是不断左右摇晃可以跳的更远吧,貌似这个玩法也是来源于某款射击游戏,这个游戏就是把这种特色机制给单独拿出来做的一个跑酷游戏。
游戏并非是那种无限延伸刷记录的模式,而是有非常多的跑酷地图,虽然画面确实不咋地,但地图设计得还是挺不错的。从难到难的都有...你没看错,是从难到难。游戏难度对新人玩家不太友好,倒不是说地图设计有多么离谱,而是在手感上很难操控。
角色自动跳跃,我们只需要控制左右转向就可以了,通过不断左右左右可以跳的更远。你要是像一般的射击游戏那样右边控制视角还好,这游戏是直接像赛车游戏那样给你塞个左右键,转向非常不方便,转向速度就取决于灵敏度,难以控制方向,在xjb转半天后一下速度就飞快...
所以说这游戏上手挺有难度的,正因如此也更具挑战性,适合喜欢挑战自己的玩家。 |
2022-10-08 14:52:14 |
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ScourgeBringer |
相当有意思的地牢肉鸽RPG游戏。整体感觉类似死亡细胞,但画风上更加...迷你?在操作上更是比死亡细胞节奏更快。而游戏特色就在于它的高机动性快节奏的战斗系统了,全程不需要一个攻击键就能打出花来,靠近敌人自动攻击,滑动摇杆向任意方向位移突刺。配合一个技能键和射击键,通过简单的操作就可以打出观赏性还不错的连招。
但个人感觉这个操作还是有点难受,尤其是冲刺比较突然,有点摇杆不听使唤的感觉,还是单独做一个冲刺键更好操作。然后就是奖励机制太少,很长时间都是各种刷怪又刷怪。也不像死亡细胞那样可以用各种各样的武器,久而久之就会有点无聊。
反正,游戏质量肯定是不错的,喜欢刷刷刷的玩家是非常值得入坑的, |
2022-10-02 16:17:21 |
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时空大混战 |
眨眼一看好像是个生存射击游戏,但上手之后发现,这还是那种肉鸽无双的套路,只不过这个版本需要我们手动瞄准射击怪物,拾取经验,以及加上了弹药数/换弹/射击时减速等等提高游戏操作性的设定,相比之下玩起来就不像其他肉鸽割草游戏那样无脑了。相比于其他都是堆数值伤害的技能,这个游戏技能设置有更好的选择性,一些技能正负效果都有,需要我们做好取舍。总之,游戏玩法上个人觉得肯定比之前那些要好的多。
但游戏最大的问题就是完成度太低了。虽然在游戏中能看到很多选项,但几乎都是未开放,能做的也就是选个角色然后开战了。可以看得出来作者是有填充内容的心的,在这儿提前画饼,但最终这个饼做不做得出来,那就不知道了。 |
2022-10-02 15:56:12 |
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命运英雄战记 |
看到宣传图这游戏的UI,我已经知道这是个什么样的游戏了。见过太多一模一样的游戏都审美疲劳了,但还是装作没玩过第一次接触这种游戏的样子吧。
游戏属于是挂机闯关类型,通过刷怪获取各种装备,学习各种技能,然后再刷更强的怪,刷更高级的装备...如此循环。在玩法上可以说是并没有什么操作性的。最直观的反馈就是数值在一点点增加,而这个数值的提高真的就是一点点来的,因为是挂机游戏,成长曲线非常缓慢,所以在前期会感觉非常无聊(事实上在后期也一样)。
然后就是制作上的偷工减料,所有的道具角色怪物就是一张图而已,也不知道是哪儿找的素材,装备在角色身上不会有一点变化,什么神装?就是数字游戏,你把游戏所有图像去掉丝毫不影响游戏。
因为游戏本身比较无聊,没啥游戏性,而且没有成就感,所以这类游戏我都归纳为“毫无意义的游戏”,不推荐各位下载。 |
2022-10-01 13:57:51 |
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