战斗吧!进阶的精灵 |
恕我愚钝,我不会玩这游戏。
很明显,这也是RPGmaker制作的游戏,游戏玩法都差不多,但看得出来作者在宠物系统上下了很大功夫,关于宠物的选项有超级多,但我根本没办法推进游戏进度。
游戏一开始就是主角老妈让主角去买菜,但你出了门吧,哎,它没告诉你去哪儿买菜,然后我就整个地图到处逛,为数不多的几个交互点都不是目的地,于是我在那么大点个地方转了半天。最关键是,它这竟然不算作是一个任务??打开任务栏空空如也,除了老妈告诉你过马路小心,也就没什么引导了,马路都走烂了也没见超市啥的地方...就离谱,看来还是我道行浅了。
总的来说就是能看到作者好像做了很多内容但我毫无游戏体验,如果有知道怎么破局的小伙伴也可以告诉我一下,谢谢啦~ |
2022-10-15 14:25:50 |
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史莱姆大魔王 |
RPGMaker制作的JRPG小游戏,游戏内容呢无非就是传统的JRPG回合制玩法,这没啥好说的。特色功能就是它的吞噬系统了,将怪物吞噬后可以在一堆技能列表里通过手速定位到自己想要的技能上,算是除了加点比较核心的一个成长系统吧,游戏本身养成系统也很简单。整体游戏呢,算不上很好玩,相比于RPGMaker千篇一律的游戏模式,故事反而是更重要的一环,但这剧情也没啥出彩的,转生史莱姆那可以说是熟得不能再熟了。
其他地方,我不得不吐槽的一点就是...为什么新手村会是野区,而且遇怪几率这么高?基本上走两步又一个怪,虽然可以刷经验,但个人觉得比较影响游戏体验。还有就是,这转生异世界BGM全是国风音乐,违和感超级强啊,稍微在BGM上下点功夫好吧。然后就是地图看起来蛮大的,流程应该会挺长,如果不看剧情只是当成单机回合制玩,倒也可以,在游戏荒的时候来打发时间也是挺不错的选择。 |
2022-10-15 14:08:33 |
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山羊上山 |
相当有意思的休闲跑酷小游戏,在游戏中我们要控制一只山羊通过左右横跳不断向上攀登,在这个过程中我们会遇到各种机关,比如滚筒,以及各种地形,比如跳板,碎石,水池等等来妨碍我们前进,需要我们准确判断障碍的方向位置,朝着正确的方向前进,由于是斜45°角的视角,经常会因为判断失误而导致死亡,而越到后面机关和地形会越麻烦就越是有挑战性。不过有时候,一直朝着同一个方向跳跃也能走好远的路,算是一个靠运气的办法吧。除此之外,游戏还有皮肤系统,不同皮肤也会导致场景风格的不同变化,还是非常不错的。是一款足够好玩的跑酷游戏! |
2022-10-14 13:36:11 |
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Powder - Alpine Simulator |
非常简约的无尽滑雪小游戏,整个游戏真就一个简约形容了,滑雪者就是一个小方块,场景也就是一块白色外加一些树木石头,,而我们要控制角色不断向下滑行,左右滑动控制方向避开所有的障碍,而且这个速度和其他跑酷游戏一样,是越来越快的,所以到后面快到几乎反应不过来有障碍物,就算看清了,滑雪的操控延迟也没机会让你转身。所以越到后面看的不是技术,更多的是运气。
那么问题来了,有没有可能我们可以让它慢下来呢?答案是可以的,只要左右转向幅度够大,速度自然会慢下来,这也很符合现实,但一直低速也是不行的,因为后面还有雪崩在追着你,可以,这很滑雪大冒险。因此,正确的操作是快到一定程度稍微慢一点就好(但个人还是觉得直接冲到底比较爽)。
总的来说是一款很适合休闲时刻来上一两把的游戏,还是比较推荐的。 |
2022-10-14 13:25:29 |
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火星:火星 |
非常有意思的休闲小游戏,看到有说像素鸟类型的虐心游戏,其实一开始还比较抗拒,毕竟我觉得像素鸟是真难玩。但实际上手这个游戏后才发现,与像素鸟一样的也就是它们操作都很简单,玩法上差别还是蛮大的。
在游戏中需要我们控制左右喷射喷气背包使角色前进并平稳降落在下一个平台上,注意“平稳”二字,落地幅度稍微大一点就会判定为失败。除此之外,极其有限的燃料设计也是游戏另一个加强难度的地方,加之喷气背包惯性贼大,所以每一次喷射都要精打细算,点喷足矣。游戏并没有明确的“关卡”设计,只是不断从当前平台跳到下一个平台,一共有多少个平台目前也不知道,而每个平台之间的难度也是不固定的,有点随机生成的意思,如果是这样,那这游戏可以永无止境地玩下去。基于这个特性,我玩得算是有点上头了,无论是游戏荒还是打发时间休闲一下,这游戏都是不错的选择。
其他方面,lowpoly的美术风格确实不错,具有很独特的唯美的感觉。还有一个很有意思的点就是,当你切换的角色皮肤,你的场景,音效也会随之切换,相当于换一个角色就是完全不同的风格,这比那种单纯的卖皮肤要好很多了。
总的来说就是,难得的精品小游戏!! |
2022-10-14 13:15:05 |
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滑雪大冒险 |
我死去的童年突然起来攻击我,这游戏也真的算得上是爷青回了,当年手机上最喜欢的跑酷游戏一个是神庙逃亡,另一个就是这个滑雪大冒险了。还记得当年三五好友聚在一起一人一把比赛谁得分高,算得上是童年美好回忆了。
在当年也算得上是每个手机必备游戏了,玩法简单老少皆宜,容易上手又不失挑战性。通过简单后空翻就能完成各种特技,让我玩得我是非常爽。各种挑战目标也给游戏增加了不少挑战乐趣。而游戏到后期也是出了2代以及其他各种衍生版本,一代也更新了不少地图。并且由于游戏简约的画面风格,当年的画面放到现在也依然不算过时,在今天依然是一款出色的休闲跑酷小游戏。
不过话虽如此,现在进游戏能看到广告是真的多了,然后氪金项目不算多,但很扎眼,不比以前那么纯粹了,但若是单纯体验曾经的乐趣,那当然无脑下载就完事了。 |
2022-10-14 12:46:29 |
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恶月十三 |
作为一款类暗黑的刷子游戏,在游戏性上还是做得很不错的,武器无缝切换,技能搭配组合以及地牢关卡。刚入坑个人觉得体验还行。
个人是玩的PC版,画质这方面作为一个手游来说也已经算不错的了,主要是它的场景氛围感很不错,建模虽然也不可避免的棱角分明,但至少人物还算精致,只是缺少足够的捏人自由度,捏人系统有不如没有。上一个画面让我如此心动的游戏还是聚爆。
在氪金方面,目前不做评价,还没玩到需要氪金的进度,但毕竟是手游,又是韩游,非肝即氪,所以到后期会氪成什么样...心里有数。不过目前还没看到万恶的抽卡机制,前期装备主要来源还是刷图,技能就做任务,体验刷刷刷的乐趣还是挺不错滴。总的来说就是,未来可期。 |
2022-10-12 15:31:50 |
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弓箭手大作战 |
好几年前的游戏了,在io游戏大火的那几年,这个游戏同样也是以其简单的操作,上头的玩法,肉鸽的技能机制,以及轻竞技属性吸引了不少玩家,我也是其中之一。当然我玩这游戏最开始还是因为,第一它确实是个比较好玩的小游戏,第二就是,它真的不吃配置了,可以说对当时的低端机非常友好,虽然说现在大家的设备性能都上来了,而这个游戏呢,随着不断地更新,游戏有了更多的模式,武器,皮肤,玩法更多样化了,变得更花哨了起来,但感觉上就跟球球大作战一样,越花哨越是不想玩,还是以前简单纯粹的感觉要好,不过作为一款休闲竞技游戏也还是值得大家入坑玩一玩的。 |
2022-10-12 13:10:51 |
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街头激战 |
挺不错的肉鸽刷地牢游戏,玩法上之前也见过好几款,所以在玩法上并没有给我很惊喜。在养成系统上也是经典的武器装备系统。要说这游戏好玩在哪儿呢?我觉得必须得是游戏很丝滑很爽的战斗,以及肉鸽系统不断变强的感觉是真的舒服。但,和之前那些同类游戏一样,这游戏也不可以边移动边攻击,操作上一开始不适应,但适应之后也能接受。除此之外,游戏的氪金问题也比较严重,不仅各种礼包多的一批,而且还贼贵,再者就是需要看广告的地方也比较多。还有一个很不舒服的东西就是某人欧气抽卡会去全服播报...就挺让我反感的。
总的来说就是游戏质量还不错,玩是肯定能让人玩的爽的,但不要刻意追求这游戏的高练度,广告和氪金问题真的不太能接受。 |
2022-10-11 14:50:06 |
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勇者试炼:守卫 |
有一段时间没见到过这种游戏了,属于是那种合成+塔防的集合体,跟之前那个什么球球英雄还有一个科幻像素风格的游戏玩法一模一样,养成模式,UI布局也都如出一辙。唯一有所区别的就是画风以及不同角色的技能不同了。在玩法上还是挺有意思的,但这种游戏看的还是一个数值,数值上的差距靠策略弥补不了,而游戏中广告获得的收益也是巨高,你不看广告打起来就是真坐牢,有玩这游戏的时间拿去享受生活它不香吗? |
2022-10-10 16:38:25 |
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