崩坏:星穹铁道 |
作为一款回合制策略游戏,星铁比起其他像是轨迹系列,p系列来说,战斗机制算是十分轻量的,甚至说非常简单,以至于整个游戏上手难度非常低,在对传统回合制做减法的情况下,又做出了一些区别,对于新接触回合制的玩家来说还是比较友好的。 但我比较不能接受的是,玩的其他单机或者网游回合制,要么就是主角团几个,通过丰富的战术配合和技能体系打穿整个游戏,要么就是成百上千个角色通过各种配队应对各种局面。而星铁。。。角色数量也不多,出得也慢,机制也少,还全整限定角色。也是,角色和机制做复杂了还怎么出角色卖钱呢。导致我对这游戏好感度并不高。 由于是回合制战斗,整个游戏节奏被放缓,堆粪怪显然不适合这种模式,在我眼里,星铁更像是一款大型的JRPG,每一场战斗应该是精心设计好的,为剧情服务,而整个游戏的剧情表现也是相当出色,特别是雅利洛6号的剧情,很传统,但是确实做得不错,可可利亚BOSS战节奏也相当爽。但很可惜的就是主线目前真的很短,卡级之后,每天就只能像原神那样长草了。JRPG的优势没有完全发挥出来,又整一堆手游网游的套路,导致我对这游戏沉浸感并没有很强,比起像p5,黎之轨迹,八方旅人那种长线叙事,星铁给人的的体验真的很容易断层。 如果说,以星铁的制作水平单独出一个买断制的纯单机JRPG,那我相信一定是个非常出色的作品。但现在,总结下来就是高制作水准的JRPG向快节奏手游市场妥协的作品,差强人意吧。 |
2023-05-13 10:42:10 |
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最终命运-穿越终末世界 |
挺不错的动作游戏,属于那种快节奏无双类型的,玩起来比较爽快,动作性上可以通过搓招来释放不同的技能,养成方面也可以刷取或者购买更强的装备,也算是RPG老套路了,比较新奇的设定是,这游戏是带着婴儿打架的,而一旦婴儿丢失就会在一定时间内无法攻击,这个设定感觉还是挺有意思的。除此之外,各种各样的装备也都有自己独特的造型,看得出来还是有用心做。但缺少卡肉感以及不恰当的受击音效,让整个游戏打击感轻飘飘的,怪物的动作也难以捕捉。还有比较难受的体力设置和较短的关卡流程让整个游戏有了不少缺憾。不过,总而言之还是玩起来不错的一款游戏。 |
2023-04-10 16:28:49 |
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BanG Dream! 少女乐团派对 |
头一次玩这种偶像乐队养成类型的游戏,但主要还是冲音游去的,别的不说,就曲库这块儿我还是认可的,里面不仅有各乐队的原创曲目,也有一些翻唱,个人就是听到这游戏里有p5的《life will change》才决定入坑的。但这个游戏,不得不说,判定是真的严格,被屁股肉和喵赛克惯坏了的我玩这游戏简直折磨,前期甚至都不能完整打完一首歌,一直miss,miss,体力条嘎嘎掉,在别的音游乱杀,在这里只能本本分分打最低难度。至于偶像养成玩法嘛,个人对这种题材还是不太感兴趣的,并没有特别深入去玩,不过见仁见智嘛,个人就纯纯拿来训练自己音游技术的。 |
2023-04-10 16:13:49 |
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迷你枪战精英 |
不是。。。先不说游戏质量,迷你世界什么玩意儿?这也能授权?本身抄袭的东西也能是个IP?哪来的资格来搞IP授权这一套,简直搞笑,还有邮箱里那什么庆祝预约两千万达成...我寻思原神当年这么大宣传都没达到这个成绩,邮箱里就1000万预约奖励,你这冷不伶仃地冒出来,说自己预约两千万。。。那为什么过了新手教程匹配第一把都匹配了20多秒呢?不是应该秒匹吗?谁信啊?别自欺欺人了好吧,三岁小孩都不信。 然后在游戏性上果然是答辩依托。唯一值得说的就是手感还是挺不错的,但...这套手感简直跟tx的CODM手感如出一辙,是不是直接抄的,我不好说。其余的东西真的要喷多少有多少,像什么奇怪的人物大小,和场景比例格格不入,大头娃娃想不爆头都难(爆不爆头也无所谓了),然后枪械升级,氪金礼包,该有的都有。。。 讲真,这种游戏就完全来骗小孩的,把上手难度降得贼低,几乎没门槛,怎么都射得中,孩子玩的爽了,玩的高兴了,想充钱了,就赚到了。任何一个对射击游戏有哪怕一点追求的玩家都不会碰这个游戏,任何一个有脑子的正常人都不会在这游戏里充钱。哦,有可能开发者本来也不正常。 |
2023-04-10 16:06:14 |
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碧蓝航线 |
6年前的碧蓝航线,放在今天那也是相当炸裂的存在,这里主要是指的立绘,我还从来没见过有哪个二游这么“明目张胆”地打码的,虽说打码之后的立绘简直不能看,但机智的玩家总能找到方法来反和谐,甚至方法十分简单,甚至怀疑是官方故意给玩家留的后门。于是,欣赏未和谐的立绘和听各个舰娘的语音就成了这游戏相当有意思的一部分(已经在斯库拉一声声主人,前辈中沦陷了) 玩法上,和一般二游类似,也是抽卡配队推图,个人觉得说不上有多好玩,打发时间还是可以的,只是这游戏角色数量是相当的多,几百个舰娘,新人在配队抽卡时不看攻略,要找到强度在线的角色着实有难度(虽然初期就是有啥用啥就是了) 还有一点就是,游戏中很多的角色都来自于历史上的各个舰船,而他们的背景故事,身份性格也和舰船本身的经历有关,这点我觉得是非常棒的,不仅能了解海军相关知识,也通过舰娘让这些历史上的舰船像活了一样。 |
2023-03-05 10:04:43 |
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黎明觉醒:生机 |
这绝对是tx开年以来最大的笑话,打磨了这么多年,最后端上来的就是这么一坨。。。 这游戏也预约了好多年了,想当年明日之后还比较火,而不知道什么时候开始,这游戏突然就销声匿迹,没有了消息,与其说是打磨了这么多年,倒不如说是多从明日之后那里抄点,搬点。 然后就是游戏内容了,虽说tx为了多捞钱,一贯喜欢照顾低端机,但这都2023年了还是这一般的画质是真烦。而且整个画面风格,甚至素材相似度,你要是把它放在hpjy里我是一点也不觉得奇怪。明显的素材偷工减料。 再者就是游戏皮肤...大哥,你这是末日生存游戏啊!你看看你穿的那一身,开的那车,不知道的还以为你是来旅游的,而且。。。还是那句话,这皮肤跟hpjy完全是一个味儿。然后就是游戏卡等级也卡很死,前期你只能玩到很少第一部分内容,然后打了半天也就捡垃圾那点事儿,连原神长草期那么长的游戏,但开局也没啥卡你等级的地方。 还有就是这游戏。。。骁龙870居然开不了高帧率。。。你这优化都优化到哪去了,还有,以前我挺喜欢tx射击游戏的手感,像hpjy,CODM,cfm,手感都挺不错,怎么到你这儿,完全就是依托答辩,我以为明日之后手感已经够稀烂了,没想到这位更是重量级。属于是把好的地方全给丢了是吧。 还有一个让我恶心的地方就是,这游戏一大堆活动全是各种拉人,邀请,分享,tx祖传的强社交绑定,看着很不舒服,讲真,你要我发你这些东西给朋友,相当于给朋友喂答辩... 总而言之,属于是tx稳定发力给大家制造笑话了,至于说为什么我没说游戏优点,tx买了那么多水军来吹这游戏,自己看看就知道哪些是真,哪些是假的了。 |
2023-02-24 10:03:41 |
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狂扁小朋友 |
想当年在浏览器上和闪客快打一样,都是童年最爱的动作游戏,虽然操作简单画风简单,但打起来的爽快感确是丝毫不差的,并且这游戏不只是可以打架,场景中的很多东西都可以破坏或是交互,可以使用场景道具来帮助你狂扁小朋友,甚至可以使用投技,不仅如此,也许是当年这些游戏都喜欢整点隐藏招式,有时候随便乱搓也能搓出其他招式来,所以战斗操作上也是非常丰富多样的,打起来不是一般的爽。 不过。。。现在放手机上来了使用摇杆反而不会搓了,感觉操作更难了,甚至连第一个精英怪都打不过,于是我默默地打开电脑点开了浏览器。那熟悉的爽快感一下又回来了。 |
2023-02-22 13:21:14 |
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生存战争2汉化版 |
在MC早期的时候出现了一大堆模仿借鉴MC的游戏作品,其中,生存战争算是比较知名的一个游戏了,在当年和原版MC差不多的大小下,生存战争更着重于在“生存”要素上下功夫,有了更多的生存数值,并且加入了电器系统,这些东西在MC中都只能靠MOD载入。而另一个方面就是,同样是差不多的大小,生存战争的材质贴图比MC精致了很多倍,在当年可谓是画质最好的MC类游戏了,而且优化也是很棒。相信这游戏如果打上光影那画面质感会更加出色。 其实整个游戏玩下来的话,与其说是MC生存加强版,从背景上来说更有种方舟的感觉,只是这个游戏的危险度那可比方舟低多了。 虽然,MC经过这么多年的更新也有了不少的新东西,但同时也变得很臃肿(指wymc)。生存战争中的生存要素仍然是和MC有着明显的区别,轻量也是它的一个优势,在今天仍然可以作为一个休闲游戏打发下时间。 |
2023-02-22 13:09:13 |
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碧蓝档案(台服) |
最近游戏荒,换来换去,最后还是选择了玩碧蓝档案,这个游戏,从背景设定上不像其他二游那样的末世救世,故事和角色设定上也没有那么多的苦大仇深,而且从画风也能看出,这游戏整体风格还是比较明亮,清新的,青春气息浓厚,而这也是我选择玩这游戏的主要原因。 在玩法上,可能并非什么特别有新意的模式,和那种自动回合制手动放技能的游戏很类似,但这个游戏整个战斗的观感是非常不错的,比较有动感。就算不喜欢战斗,在第一次通关之后也会解锁扫荡功能。要说肝也是不会很肝的。但是个人玩的初始号,感觉有点卡战斗力。 然后最喜欢的还是这游戏的角色了,好多角色其实都是通过本子认识的(这是可以说的嘛?)但是不得不说,青春美少女确实非常棒!!拒绝幼态审美,从你和他做起!! 个人总结,从画风,XP,肝度,福利上是绝对值得入坑的!!至于玩法嘛,那就见仁见智了。 |
2023-02-22 12:48:17 |
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Red: Pride of Eden |
最近在玩的一款还算不错的二游,这种不错主要指的是游戏的画风,美术非常棒,特别是立绘方面真的是福利满满,牛牛很喜欢,个人也是因为看到情人节限定角色的立绘才入坑的。之前有过国服,但目前已经凉凉了,不过也可以预见,毕竟这个游戏的立绘放国服基本就被和谐得啥也不剩了。 游戏玩法呢,要说也是换皮游戏,自动回合制,可以手动放下大招,也算是标准2游玩法了。不过游戏性上,每个角色有其独特的机制和技能,穿戴不同装备也有不同技能,所以在阵容搭配的多样性上还是可以的,但由于日服没有中文,所以基本上就是各个定位的一拉,战斗力一拉就直接数值碾压了,细致的玩法不懂日文真的难顶。 在福利上还算可以吧,但是出货率是真的不敢恭维,180抽保底也真的不是人干的事。再加上游戏卡战斗力卡体力卡得很死,所以在初期把一些功能解锁差不多了,抽卡凑够一队SSR了,就指着这队养,每天就是扫荡和完成一些固定关卡提升一点点。到后期稍微有点无聊。 要说推不推荐入坑,我个人是不太推荐,本身日文比较劝退,在加上这迷之出货率和成长成就感,后面简直像坐牢,当然,如果是因为牛牛喜欢,那大胆入坑就完事了。 |
2023-02-21 10:52:08 |
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