粉碎球 - 压力释放神器! |
半成品,游戏总共就只有35关,而且都没什么难度,就算有关卡失败了也只需要再试一次就可以了。 从各方面来说都是简单粗暴的一款游戏,游戏模式简单,画面简单,难度简单,内容“粗暴”。玩家需要操控一个来回移动的准心光标,光标先是不停左右横跳,再是上下,最后是破坏球的力度,都是在不停变换的位置和数值中找准时机按下屏幕,指挥破坏球砸毁“建筑”,上方计量条满了就能进入下一关。建筑物都是各种3d小方块组成的各种奇形怪状,颜色貌似也没截图里那样艳丽(我的只有蓝绿)?破坏球的动画也一直是低帧数(似乎夜间模式帧数会高一些)。物理也不咋样,“建筑”有时会维持违反物理学定律的形状。最关键问题还是太简单了,总共只有35关,而且基本上只需要每关都最大力砸最底部就完事了,全通关只会告诉你更多关卡更新中。 当然这个游戏完全免费,甚至没有收集要素,只有几个小广告,出现频率也很低。 看球砸上的那一瞬间方块整齐的崩坏还是有点suang的。 |
2019-07-13 15:22:58 |
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钓鱼生活 |
不知道最近是不是流行这种画风,总之游戏画面和声乐都还不错,但倒也没有令人感到惊艳。 男猪脚曾是一名普通上班族,受不了暴躁的老板,精神沉郁之际,看到了床头的照片,小时候的自己抱着一条大鱼开心的笑着。甩掉上班服,穿上钓鱼马甲,男主独自一人钓起了鱼。 操作很简单,点屏幕左右控制移动,右下按键控制甩杆力度和收线。玩家需要不断钓鱼、卖钱、升级、钓更大的鱼(所以这游戏想钓大鱼就和休闲两个字没什么关系了)。 有几个方面让人觉得有些蛋疼,甩杆的力度条只能不断变大不能再变小,中途改变主意想钓近处就得收线或者重抛;鱼篓里的鱼不能再拿出来作为诱饵;明明需要的只是更好的诱饵,大鱼碰过鱼饵不吃线也会自己收回去;广告不少;当然最烦的乱吃鱼饵的小鱼,小鱼吃比自己大的活饵? 当然偶尔玩玩或者想要打发时间的话游戏还是可以很休闲的,还可以。 |
2019-07-12 17:36:28 |
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方块塔防 |
想吐槽一下名字,貌似和内容没多大关系,最初还以为是自己拼玩具阻挡坏东西的游戏,有些失望。 中规中矩的塔防游戏,没什么特别大的亮点,但也没什么特别大的缺点。 游戏模式是经典的塔防模式,把方块士兵放在道路两边,各色各样的“邪恶块块”(这名字好rz啊wysl),会顺着道路向玩家的老家推进。不同的邪块对应的克制兵种也不一样,比如纸箱只能被有识破的防御塔打到,坦克只能被近战打到。兵种类型还蛮多的,第一关就有七种,其他需要成就解锁,还有好几个要充钱解锁(不suai气也不好康,为什么要冲)。玩家有生命值,漏掉不同的怪会扣的血也不一样多,生命值扣完为止。初始只有一个关卡,打完每个关卡后会看剩余血量评星(200+三星 100+两星 1+一星)后续关卡凭积累的星星数量解锁。 游戏内的普通货币是钥匙,强化防御方块花费钥匙,另外饰品好像也可以升级防御塔,然而掉落率很低,似乎不太现实(也可能是我太菜了)。 来说说几个小缺点。首先就是超长的关卡时间,简直膀胱局,第一关就要打60波敌人,没耐心了点了个加速就快得飞起,不知不觉就漏怪,补救都来不及。另外有些塔放置时要设定方向,而设定方向需要点旋转按钮玩明××舟习惯的我总是放置—拖动—放错方向一气呵成(当然换成其他人可能就没这种烦恼了)。 画面还不错,防御塔的动作很流畅;音效。。。小兵放置时有点聒噪。。。其他倒还行。美术和优化也都不错,玩玩试试不亏。(肥宅选择明✘✘舟) |
2019-05-26 16:44:24 |
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弓箭手 |
只弓:影一直死。魔王掌控了世界,勇者挺身而出,一直死到打败大魔王为止。 剧情没什么可说的,老套,玩家扮演要打倒魔王的救世archer。然而这名archer不会近战(众所周知archer是拿刀上去近战的职业),只会射,而且稍微挨几下就逝了。就。。。很菜(不论是这名archer还是操控她的我)。 游戏采用体力机制,每次进本都要消耗体力,在副本里收集金币解锁升级天赋,然后继续死()。本质上是个弹幕射击游戏,躲避敌人的攻击,然后把它们社保,但是作为一个从未通关过任何一个弹幕射击游戏的人(就是我)来说有些过于困难了,总是会贪刀,被小怪摸一下又那么痛,玩了好几局最多才打到第一张图16关,大概对于手残玩家而言,死多了堆天赋才是办法吧。游戏关卡还蛮多的,感觉自己想通关得一年(此时一名只狼通关的手残玩家转身离去)。 |
2019-04-17 12:43:09 |
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我的纸飞机(测试版) |
相信每个人童年都折过纸飞机,也曾经幻想过自己的纸飞机能够像童话中的玩具飞机一样飞得很远,展开一段小小冒险。这个游戏可以说是把童年梦想带到了游戏中,别人的大学生活。。。自愧不如。。。 画面属于Polly风格,物品材质看起来还是挺精致的,美工和音乐都非常棒,虽然都是网上的开放材质包,但是不像一些游戏工作室用零费材质做骗钱的游戏,该游戏完全免费,似乎未来只有加入看广告续命的打算。玩家操控一架纸飞机,滑动屏幕改变方向,加速键提速,避开障碍,按照飞机前方的箭头指示收集满点数即可过关,通关所有主线关卡开放禅模式(应该就是无限模式吧,手残党还没玩到)。游戏需要静下心来玩,不适合快节奏玩家,命死完了还需要时间回复。操作感略有些shi,总是会转向过头,而且游戏中不能改游戏设置,需要到菜单界面改,有待改进。 |
2019-04-06 12:57:29 |
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避难所:生存 |
又一款steam移植的佳作。背景是核灾难来袭的残酷世界,玩家扮演一家之主ted,带家人躲进地下室想方设法在灾难中生存下来。 进入游戏默认是英文,因此可能劝退了很多人,但是语言是可以调的,主界面最左边的图标是设置,设置里进去中间选项就可以调语言为简体中文。 玩家需要在轰炸前60秒钟内尽量收集家中的物质(包括家人)丢入地下室,并在轰炸过后分配水和食物,派人出去寻找补给,做出关键决策,寻求救援,尽量地存活下来。 一般来说个人都会选择家人全带,虽然物资消耗比较大,但是各种事件发生的几率也高了,而且实在不行了还可以卖掉(现实中可别这样)。另外水远比食物重要,人物们可以好几天不吃东西但是水隔个两三天就得喝。游戏中会出现很多剧情,需要玩家做出选择,比如说经常会出现有人敲门,敲门的人可能是坏东西也可能是军方的救援,这些剧情如果自己摸索的话能花上整整好几天,而且出现时间也不固定,所以还是建议先稍微看看攻略再来玩,光看教程是完全不够的,会疯狂受苦。 最后想多嘴一个一分三十秒通关的方法,来自bilibili up主凉下采桑的一个视频,拾荒模式,开局60秒内除了所有的家人其他什么东西都不带,跳入地下室就能直接结束,而且是存活下来的结束。(当然了这么玩没什么游戏体验) 有很多评论说开局60秒内ted的移动操作很shi,个人觉得还行8,因为ted在移动的时候人物朝向是一直对着屏幕正上方的,所以经常转动视角来改变人物朝向的话移动起来就简单很多了。 |
2019-03-13 14:03:15 |
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巫师圣地汉化版 |
个人特别喜翻这类巫师与魔法题材的游戏,当然最好还与龙相关。 从前的巫师住在地球上,但是后来地上的人迫害巫师,巫师建造了天空城并且住在天上,反正巫师可以骑着扫帚飞来飞去,当然传送阵是最快的移动方法。玩家扮演一名见习巫师跟随老巫师学习魔法,并与龙成为伙伴展开冒险(大概吧)。 画面乍一看还不错,还长的挺别致,但偶尔也会有穿模,另外和老巫师的谈话界面还有初见有些吓人的特写(背景全黑只有一个头)。人物操控,虚拟摇杆操控走动,滑动屏幕移动视角,长按右下角奔跑键奔跑,很迷的就是奔跑的时候不能改变方向,得松开奔跑键才能转视角。左下头巾图标是人物状态,往右是背包,再之后和老巫师学习会增加三个法术:时间变慢(砸瓦鲁多!)、火焰咒术、雷电咒术。放法术会消耗最下方的法力条(最初还以为是经验值条),法力条用完了的巫师就是个弟弟,连传送阵都用不了,需要等待法力条缓慢自动回复。 有几个任务挺迷的,任务提示的更新速度会跟不上,还有就是地球传送门那里也没说老巫师在哪,害的我找了一圈结果发现在一直在对面杵着。与蛇战斗的任务也是,老巫师说靠近了蛇会咬咱,就一直躲在远处狂放法术,然而一点效果也没有,靠近了才知道这战斗就得靠近了才会触发,还是回合制的。巨型蚯蚓那也死了好几次(没想到要用砸瓦鲁多_(:з」∠)_)。 游戏十分钟左右见到龙就玩完了,因为是测试版本(这也忒短了吧),暂时中评观望一下吧,等后续更新再看。 |
2019-03-07 13:22:31 |
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狙击行动3D:代号猎鹰 (Sniper 3D) |
对这类站桩射击游戏其实已经无感了,放眼望去都是一样的套路,换言之就是换皮游戏。 玩家扮演一名狙击手,按照任务提示狙杀任务目标。操作方式非常简单,因为我们的主角并不需要双腿,所以只需要滑动屏幕改变瞄准方向,将左边的缩放键向上滑动即打开瞄准镜,左下角射击键。玩家只需不断地狙杀目标获得报酬以升级枪械和购买更好的枪,然后继续狙击下去。 老实说看游戏名字就像吐槽了。免费游戏?是在说这游戏完全免费还是剧情讲的是免费游戏?然而下下来安装的时候游戏名是sniper 3d,所以这应该是翻译的锅,免费游戏是制作方名称(fun games for free)。然而虽然游戏可以免费游玩,但是各种关卡设计和枪械价格以及一直出现的特惠礼包明摆着就是要你充钱。体力设定,就像glu的猎鹿人一样,游戏有体力设定,每次进入关卡都会消耗体力,一关十几秒加上十分有限的体力上限意味着不主动回体根本无法玩得尽兴,枪都还没热乎体力就已经没了,再加上有些关卡设定比较坑,任务失败也会消耗体力。枪械方面,这款游戏大概是这类游戏里面枪械最多的了,但是可能也是最贵的,打主线的报酬根本跟不上升级所需要的花销,还需要去打钱,另外虽然枪多的数不过来但是价格根本就不敢恭维,而且大部分都需要用钻石买甚至是成为会员后解锁,会员还能额外获得更多的金币。 游戏画面还算不错,人物的样子也蛮多的,动作。。。因为枪都买不起所以就不得而知了,反正初始破枪的换弹动作挺蠢的,打完一发之后要发呆一会,就好像是扣扳机结果发现枪卡壳了似的顿一下,然后在拉枪栓,然而枪上既没有弹夹主角也没有放子弹进去,只是单纯的拉一下就有子弹了(可能是我太认真了但是射击游戏玩多了真的很在意)。 所以说明明开发商名字叫fun games for free,结果搞了个换皮游戏来挣钱,铜臭味甚至还超过了glu,就很神秘。原本只想给个三星,看在起码做了那——么多枪的份上想了想还是四星吧。 |
2019-03-06 16:11:54 |
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惊奇坦克汉化版 |
惊奇坦克,玩起来给我的感觉是还蛮惊奇的,略有些怀旧的漫画风格,流畅的操作,还很贴心的有自动瞄准,最重要的是可以自定义关卡,然而云游玩就需要那啥了,这就是这边的玩家的痛楚了(其实已经习惯了,无力吐槽)。 进入游戏即有一个教程会教一些基本操作,左半边移动,右半边射击,而且长按射击还可以自动瞄准,可以说是很贴心了,因为这种类型的游戏射击一般都会打歪,就很浪费弹药,更何况弹药量是有限的需要不断升级。打完教程就可以解锁和升级武器装甲弹药了,然而由于我们的老朋友十八汉化组总是过于贴心了,该版本的金币量是无限的,也就是说刚开始就能够买所有的武器,升最厚的甲,拿最多的弹药,如果控制不住手的话后面的游戏就成了单方面的屠戮,毫无挑战性和游戏体验了。 虽然金币无限了,但为了方便去找原版或者单纯汉化的玩家,还是说说个人发现的一些东西。每个关卡都或多或少有那么几个箱子,打破了会有金币,所以刚开始总是挨个把所有箱子都打破,以至于多用了很多弹药,后来发现只要通关了箱子什么的都会自己爆掉变成金币,至于数量上有没有多少的区别就不得而知了。另外有些关卡有隐藏的地方,原本不可破坏的砖头可能会有几个可破坏的藏在其中,打破即可,里面会有奖励,不知道如果没有发现隐藏通关额外奖励算不算数(照理不算的吧?) |
2019-03-05 16:58:53 |
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使命狙击:二战 |
个人有个习惯,开始一款新游戏的时候都会先看一下设置选项。考虑到是射击游戏,进入主界面想都没想先点了settings,然后。。。它就跳广告了!!!刚开始游戏5秒钟,点了设置就跳出一个广告,真的是前所未见。瞬间没了好感。 进入关卡,照理说第一关是教程,会说明一下按键和图标之类的,然而它只有一句“你已经进入敌区,消灭所有敌人”(are you nmd kidding me?)。那我来说一下,左下虚拟摇杆控制移动,摇杆上面是蹲下,再上面是地图,有显示医疗包和敌人的位置。右边橘色的射击键,其余的看图标就能猜到吧。画面最上方从左到右是剩余敌人数量、玩家生命值、子弹数量。 吐槽点数相当高的游戏。想要瞄准要点一下瞄准键然后手指在屏幕中间滑动,瞄准键不能像别的射击游戏一样能拖动(可见制作粗劣);设计模式默认是自动射击,在右上auto shoot可以关闭,自动射击对付冲上来的狗非常管用,但是也很蠢,已经打死的敌人只要没有消失,如果一直瞄着尸体它会一直射击;站在坡下看坡上的树木都是浮空的贴图;team模式和solo模式的区别也仅在于多了只会跟在屁股后面打的ai队友;一颗手雷600块才买一个,看个广告就能免费拿3个;完成一关之后点next出现的不是下一关而是主菜单;广告堪称丧心病狂,随便点几下就是好几个广告,而自动出现的广告并不送手雷…………游戏只有英文和俄语两种语言,英文还有语法错误,可能是某个神经大条的毛子工作室开发的。 看在人物好歹能走路的份上,两星吧。 |
2019-02-27 12:34:49 |
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