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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
影之刃 这场雨什么时候停?当敌人血液流干的时候。 第一次接触雨血,似乎是在快玩,那是我见过的第一个需要付费的游戏。网游需要充值不稀奇,可单机需要付费这我多少不能接受。所以当时虽然好奇,但并没有干什么。一周后出了试玩版,才下载玩了一下。 当时印象挺深的,因为它画面阴暗,用的是水墨风。虽然手残的我技能释放很是问题,但打得真的爽。可试玩终究是试玩,功能不全,关卡不全,最终删了。 而接触影之刃,是在4399,玩的影之刃2。看他宣传那么好,结果就一卡牌游戏(当时宣传是说增加了新人物,增添了角色切换的功能,增加了石头剪刀布的属性克制。结果就是解锁不同角色,合理组队,横版对打。而且操作也就那样,没那么华丽。在我眼里就是卡牌游戏。)。看相似推荐中,看到了影之刃,点开后发现,这不就是我苦苦寻找到雨血吗?没找到破解pc,但有手游也不错呀,至少风格还是那样。 开玩之后,确实没让我失望。依旧暗黑,依旧水墨,依旧魂左殇,依旧组织神秘,依旧蜃楼诡异。 魂,血腥刚猛之刀,再结合其影技,更可以出其不意瞬取敌首。左殇,文雅风度君子之剑,鞘内却暗藏杀机,剑光所到血光必现,其特有剑气加持,招式更是华丽。瞳媚,我最喜欢的角色,身法鬼魅如狐,身姿妖娆妩媚,一手机关暗器,杀敌于无影无形。沐小葵,特色在于双傀儡,重拳以力,重刃以速,我个人不大喜欢,了解不多。 该游特色在于众多招式可自创连招,打出来后画面感华丽。虽有杀气绝杀,但反而觉得其不及连招。 装备什么的,没多大可提升价值,主要就是过主线看剧情,氪金度和肝度都不高。就是长期下去有一种审美疲劳感,渐渐乏味后便不再新鲜,而且现在厂商多关注影之刃2,对该游更新也感觉不关注了(有次我关注官方公众号,找客服解决一些问题,结果人家让我找影之刃2那个公众号,结果进去后全是2的信息,完全没有1的踪影。)。我不觉得他会再次起来,但我希望其不会下架,至少留个雨血的念想。 2018-07-02 11:05:02
江湖风云录 一个既让我爱,又让我恨的游戏。爱,男人嘛,本身有些武侠情节,这是无可厚非的。而且这游戏不像刀剑那样需要打打杀杀,也不似一些卡牌游戏那么无脑。它是各种简单,而巧妙结合在一起的复杂江湖。恨,这游戏确实简单,但无奈肝度太大。就一个序章(没出新手村之前)而言,不刷至少十遍,都达不到预期的结果。在第一章,得到胡休后,为切合其毒龙掌,又不得不再次两张图一起刷。 刷经验还算好一点,刷素材找到资源点后就是概率问题。而刷钱,方法最多,也是最烦的。我至今还记得为了买一把剑,跑遍三个地图,每走一步搜一钱。那时候别说捡钱袋了,捡个石头都是高兴的。(每次搜索一个钱,一个石头十五钱,钱袋不定,一般二百左右。) 各种方法找奇遇,期望得秘籍、装备、伙伴。为一个太乙派的小刀,搜山五次未果。为了辟邪和霸王剑法,刷这两货不下十遍愣是不掉一本。记得最牛B的一回,一个人跑泰山浪,泰山上下全打一遍,最后险胜掌门。然后作死,拿掌门铁剑,结果被掌门一掌拍死。(当然,其招式是剑。) 实在肝不过,就一遍遍找破解和修改。皇天不负有心人,终于找到破解,可还是老早以前的版本。好不容易会了修改,可惜需要root。唉,无奈呀。 盼望着盼望着,2来了,只是,肝度更大,过小一个支线钱都刷不过了。最终转战南北,还是回到了原点。 2018-07-02 08:51:48
巅峰战舰 在于战舰联盟对比之前,我会给这个游戏四星,可对比之后,我觉得它只有三星。 并不是说与战舰联盟比较它有多差,而是我个人觉得这款游戏给我的感觉没有战舰联盟好,我觉得这游戏游戏体验感不是很好。(我郑重的声明,我并不是来推销战舰联盟的,两款游戏我都参加过内测,它们的一些进步和改良我是见证过的。) 我先说下我原来给四星的原因:战舰类游戏,确实不少,随手就一大把舰娘。可像这样亲身操控战舰的,真心不多,至少我只玩过两款。所以这游戏给我的第一感觉就是新颖,我有种迫不及待要在大海上驰骋的感觉。通过新手期的几把后,感觉这就是战舰类的moba而已(请原谅我,我moba中毒无药了。)。 驱逐,刺客,迅速而致命,致命是双向的。巡洋,辅助,全能综合型,而无突出项。战列,射手,远程炮火轰炸,秒杀对面很常见,然而各种慢。航母,法师,一群小飞机打得不亦乐乎。潜艇,真正的刺客,隐形的杀手,全程靠鱼雷,高级货色,自己体验。玩法也很单一,无非就是占点打人。 总的来说还算可以,靠升级解锁各个战舰,战斗搜集材料研发战舰、升级装备。只可惜,氪金太严重。好一点的战舰,不是高等级长时间研发出来的,而是靠氪金特权直接来的。而且同样的战舰,其实力强弱也可以划三个等级,以鞍山为例:礼包开的永久鞍山,和自己普通的战舰一样,各项为初始。而限时鞍山,则是满级满装。而靠氪金硬氪出来的鞍山,虽然也是满级满装而已,但各项能力远比礼包中的强。 除此之外各种科技奖励层出不穷,最顶级的东西,最终还是氪出来的。我打的时候没把都能在双方各找到1~3个特权。所以氪金给我的印象特别深,也大大拉低了它在我心目中的地位。 从四星减到三星,是在操控上给我一种不爽。 单说驾驶,驾驶分两种,自动和手动。自动的有三档,挂挡就能跑,然而控制方向需要自己时刻注意,不仅左右转舵不能及时转,而且转过去之后要会正也很慢,一般需要自己再转另一方向,给人一种笨重的感觉。而手动的,和其他游戏一样摇杆的操作方式,虽然方便了,但总感觉有点不伦不类。 不知道你们喜欢怎么玩,我是喜欢玩驱逐,尤其是驱逐鱼雷颜射。驱逐有速度快转向快等特点,所以追人特别好追,一但追上并排后,瞬间鱼雷发射绝不留活口,任你反应再快,也难逃一死。说实话,这的确挺爽的,但我觉得这一点很不恰当。你不怕死,你可以撞敌舰,可有谁见过跑人跟前发鱼雷的? 还有水雷。水雷就是放下去让人难以发现以而不经意触发,令敌舰粉身碎骨。而用上述方法呢?鱼雷或许还能转向从两枚鱼雷之间蹭过去,可水雷呢?水雷一但探测到你在周围就会炸呀。本来偷偷埋水雷阵就够恶心了,在碰上我这种不要脸的非要贴脸你还有法活? 所以我觉得这游戏体验感差。游戏设定存在漏洞而造成游戏缺乏真实感,从而降低了游戏体验感。 相比较联盟,联盟更加真实些,而且其具有二战战役副本,氪金不是严重。然而它没有巅峰的画面让人看着那么舒服,而且成长体系有些复杂。二者各有长短吧。 虽然这游戏给我的印象并不佳,但我还是建议各位玩这个游戏,因为它的难度更加低一些。尤其是会了我说的颜射打法后,你战绩会更上一层楼。 好了,你们继续打枪打炮打飞机吧,我就先不打扰了。我再去那边浪一波。 2018-06-30 18:45:07
酷酷跑网友_1856223
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