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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
一零计划 不论你们信不信,我都要说。其实我现在正在异世界,用这款虽然老旧并低级,但是很神奇的红米N2,跟你们进行跨时空的交流。 没错,我穿越了。我现在正快乐,不对,艰辛的生活在一个未知的世界。这里魔兽众多,而且它们极其残暴,我是每天都生活在波涛汹涌,呸,水深火热之中呀。这里大多的城市,都已经被魔兽吞没了,我带领着我的女仆,呸,团员即朋友们一起寻找着世界上仅存的人类。我要把他们团结起来,我相信,在我的调教,呸,带领下,我们可以抓住最后的希望。将侵略者赶出我们的大陆,守卫并夺回我们家园。 ……………… 这一切,都要从前天下午讲起。………… 那天下午,我正在安逸的睡觉。(虽然这两天考试,但我该浪还是要浪。基叔就是这么皮。不然怎么叫唐皮质基叔。)突然一阵嘈杂的电波声从我耳朵里传来,直渗透进我的脑子里。那感觉,真的非常,无法形容。因为隔壁正在装修的缘故,我也没太当回事,我就塞上耳机继续睡。 可当我昏昏沉沉的醒来后,奇迹发生了。 一个漂亮的小姐姐,正站在我的床边。而且看她那架势,大有冲过来紧紧的抱住我,然后狠狠地把我埋在胸间的赶脚。 什么?醒醒?我想多了?咳咳。好吧,我想多了。她只是叫我起床的。 装睡无视。混蛋,这可是小姐姐呀,可以无视吗? 怒瞪回去。她这么可爱,你怎么忍心? 清晨照进来的第一缕阳光,再配上暖暖的摸头杀,这样,才是最惬意的,不是吗? 我耍流氓?怎么会呢?我这是体恤下属。没错,体恤下属,才不是什么吃豆腐。 在和这位小姐姐寒暄几句,大干一场后,我们……不对,我看见你们看我的眼神不对。你们是不是想歪了?我可没那么污,一大早的做早操,我们是和那些所谓的魔物打干了一场。想歪的人全都给我去罚站。 咳咳,继续啊。在那之后,我们又去找了其他的一些小伙(jie)伴(jie)们。然后,我们一起开始了幸福的生活。……………… 呵呵,当然没有。我想这么做,国家不允许呀。不仅国家不允许,老天还不允许。那帮该死的魔物竟然把我的新手村占领了。我们拼死抵抗。虽然当下了大批的魔物,但最后被一条母龙给干败了。 没办法,新手村待不下去就走呗。什么,小姐姐你问我怎么办?唉,不要怕,来,把手伸过来,我先摸两把。咳咳咳咳咳。不不不,你们什么都没看到啊。我拉他的手只是为了让她镇定。她作为众战士的领袖,如果她都没法好好思考了,那我们整个团队该怎么办?所以我拉她的手只是让她保持镇定。没错,就是这样。 我安慰好诸位朋(mei)友(nv)后,继续亡命旅程。……………… (emmmm,最近考试要背书,就只打到了2-1,后面的剧情还不知道呢。) (这是一款很不错的塔防游戏。它的画面精致,剧情有趣。据说,玩家在里面是两个世界来回穿梭的,看游戏中加载时的图片来看,确实各个英雄的风格不想在同一世界。而且剧情中的终端一次,可以推测应该是玩家通过终端到达这个世界,而他本事在另一个世界也会有故事发生。但我还没开启后续剧情,这些都还仅仅是猜测,没有多少依据,连推测都算不上。) (这游戏立绘是很不错的,只是看起来比较符合我的风格。各式各样的美女,应有尽有。) (至于这游戏的好坏,我不想评价。因为它是一款养成型塔防类游戏。塔防游戏碰的人本来就少,我接触的塔防游戏也不多,我又怎么敢擅自加以判断呢?所以,如果有兴趣,你们可以去游戏里自行探索。我,不发表个人看法。) 2018-07-09 14:34:33
非人学园 非人的删档测试试,虽然不知道是几测,但我也是参加过的。当初在TAPTAP、悟饭、网易漫画,都有过宣传,可惜不能下载。在网易uu里,有下载按钮,但毕竟是测试期的游戏,谁知道到底能不能下载,或者下载后能不能玩。就这样,我抱着试一试的心态,下载了这游戏,而且参加了一次测试。 不仅参加了测试,而且网易漫画里的非人我也是追过的。只不过忘了收藏,后来追的漫画多了就把他忘了而已。但即使如此,我想我还是有资格对这游戏评论一番的。 最近小便约书亚有个E周酷话题活动(7.2~7.6),讨论你属于哪种类型的玩家。不知道大家都关注过没有。上进的鸟型,不关成败的龟型,B叨B叨的猩猩型,怒怼八方的蛇型。 非人,与同类的moba相比,它并没有那么强烈的竞技性。王者什么的,给人一种紧张刺激感。可非人,从画风上,就一直在营造一种“神经病”的趣味画风。这一点它很好的秉承了原型漫画。 实不相瞒,我确实参加过非人的测试。而我测试时,却仅仅一下午玩了五把左右就愤愤的卸载了,并且在问卷调查上的其他问题中,华丽丽的写着:这游戏的玩家智商普遍低下,希望网易做好智障筛查。 因为我玩惯了王者英魂自由2,早已沉浸在竞技游戏的“杀人”快感之中。却忘却了竞技游戏也是游戏,游戏最根本的职能就是供人娱乐。当你带着“杀气”去进行游戏时,我想知道你是否真的想玩游戏。 这,就是非人所特有的魅力。它将竞技性游戏拉回了游戏的范畴中。 它确实没王者平安京刺激,因为它的初衷就是为了让人轻松的。这里才是龟型玩家真正属于的战场,因为这里没有硝烟。 2018-07-08 03:23:03
火柴人联盟2 两天没写评论,突然想来转一圈。可最近闹游荒的我,真不知道可以玩什么。一些小的,没心思玩,可大的,我16g手机又放不下。在良久思索之后,选择了这款和我比较有渊源的游戏。 火柴人联盟,我第一次玩,是在高考过后。我记得那时候这游戏就比较火了。我第一次听说这游戏,是高中一舍友推荐的。 火柴人联盟嘛,听名字就知道,和联盟有关。那么大多数人去玩这游戏,应该也是冲着一点吧我想。(仅仅是我个人猜测而已,别当真。) 而我这个舍友是真不一样,他平常不玩游戏,手机里就一个植物大战僵尸。虽然联盟lol那么火,随便一个网吧都贴着lol的海报(我们那网吧是这样的),但他根本没听说过。所以突然有一天他向我推荐这游戏,我真的很意外。 我这个人呢,在下载4399知道有修改版、破解版游戏之前,还算正常玩游戏。可知道有破解版这东西存在之后,我玩一款游戏之前,必先找一下它的破解或修改版,如果没有,除非是特别想玩,不然就算了。(其实我当初下载酷酷跑也是为了找修改版游戏。)所以这火柴人联盟,我根本没玩过正版。我当时玩的什么版本我都不清楚。从骑士助手一搜就出一大堆,没破解的都好几个版,更别说破解的了。我就随便下载一个玩了下。既然是破解,那肯定得好好的土豪一把。所以我进去后就把该买的都买了一遍。不知是氪的过度了,还是火柴人联盟1本身就不够完美,我没玩出我舍友说的那种感觉来。从那之后,火柴人联盟不在划入我的考虑范围。 前几天,我进入酷酷跑看见说是火柴人联盟出2了。但是还略带鄙夷,这游戏也能出二。在前天,领导下任务评论火柴人联盟2,我也是没办法了,才抱着试一下的心思来的。 可这一试出问题了,它把我魂儿勾住了。而且还啥,我当时有点事就先退出了,可退出后死活不让我进去。没办法,删了重下。 火柴人联盟2和1还是很相似的,什么操作,画面布局,总体框架上没多大改变。但突破也不小。比如: 2有了剧情。1之所以不够吸引我,我觉得更大的原因在于他的枯燥感。前面说了,我玩的是破解版,既然是破解版,那肯定要解锁全人物。升级装备什么的也可以靠氪金解决。那游戏方式就只剩一过关了。而1并没有剧情,就是单纯的一关关打小怪,这样能坚持一下午也真算有能耐了。 2就不同了,2加了剧情,那么过的每一关就有了代入感,这样更能吸引住玩家。 画面。2和1的画风是没多大变化的,都是由简单东西构造。可2画面更加精致一点。(也或许是我玩的1破解版画质没正版好。) 英雄。虽然我玩lol少,甚至可以说是不玩。但我玩1的时候,还是可以认出几个的,可到了2,即使名字熟悉,我也不敢认。还有些是,感觉样子是,可名不同。我觉得2里面的英雄应该是他在尝试做自己的英雄。(我仅是猜测而已,毕竟我对联盟就不了解,更别说什么别称了。说卡牌,我知道是卡牌大师。说黄毛,我就不知道他是冒险家了。) 还有一点就是,2在游戏中加了个收集素材的环节。我记得1的时候,所有东西都是靠打怪来爆的,可2不同了,就比如铁,2里面的副本地图中会有铁矿供你采集。 目前为止,我所了解的就这些。 总而言之,火柴人联盟2,并不简单的是2,它在各方面进行了一定的突破和改变。它要作真正的青出于蓝。 2018-07-08 02:38:38
魔王瞒着勇者藏起了圣剑 说实话,这是我第一次想给一款游戏两星。因为感觉这游戏真的很低级。不仅画质画风看着不舒服,而且剧情也毫无乐趣。再加上这是一款解密游戏,而它解密并不像其他类似的游戏那么让人苦笑不得。我就更觉得这游戏没有意思了。(你看着游戏介绍里剧情说的那么好,其实并不然。) 我三点三十几闲下来有时间玩这游戏的,当三点五十一的时候已经通关了。可写这游戏的评论真的让我犯难。就这么一款游戏有什么好写的?说玩法?就一解密游戏,来回找东西并且恰当使用就好了。写攻略?只有12关,而且每一关都很简单,就算不能一下子找到正确方法,试一下也能试出来(不瞒你们说,我就是试过来的,所以所有结局都有了。),这还写攻略,那你是侮辱谁呢?所以我迟迟没法下笔。 当我静坐半小时细细梳理这剧情时,我发现这是一款很有深意的游戏。它表面看上去无比粗糙无比鄙陋,但它真正的蕴含了人间的情感。(这一点和基叔一样。虽然我很丑,属于扒光了扔大街上都没人看一眼的。但我很温柔,绝逼是比猪八戒还暖的暖男。) 从这一点看,我觉得我需要重新认识一下他。它不仅仅是值两分的游戏,他还蕴含着三星甚至四星的情感。 第一关,打倒史莱姆后,用金币去买圣剑。自己动手丰衣足食,要想有回报,就必须做相应的付出。 第二关和第三关都是救了女骑士后,女骑士赠予圣剑,只是第三关女骑士会说她这次没有圣剑,就算你救了他也没用。我觉得这两关在考验一个人的爱心,第二关,你救了他你得到了圣剑回报,第三关她将没有任何好处,然而你可以用打史莱姆得到的金币在铁匠那里买圣剑。这反映出了现今的爱心交易。我帮助别人,就必须得到回报,不然谁闲的没事就他。或许是我身为一名医者的良心过意不去,我仍然选择了救女骑士,而且十分巧合的,圣剑刚好又被她捡到了。 第四关,两家人的恩怨。武器店后辈想做防具,防具店后辈想做武器。这里告诉我们不仅要团结一致,还要抛弃旧观念推陈出新,这才是真正的1+1>2。(但是剑当盾用盾当剑用,总有种本末倒置的感觉。) 第五关,两族精灵的内裤之争。诚实后,得到的结果反而比狡辩来的更好。 第六关,拯救魔族少女。虽然她所在的势力是邪恶的,但并不能表明她的内心是浑浊的。相对的,在正义人群中,也有一群内心丑恶的家伙。 第七关,超越种族的爱恋。古有倩女幽魂,今有……好像现在没人这么搞了哈,呵呵。总而言之,爱情是伟大的。(可恶,单身汪的我一下子都没体验过。) 第八关,呃,怎么说呢?伟大的女性?反正有很多时候你必须讨好女性就对了。(那河神真是饥渴啊,说她可爱她就跟你开房。) 第九关。应该说是亲情吧。因为这一个打败大蛇很简单,可要成功过关,必须让弟弟拿剑保护姐姐。或许这也可以说是勇气,可这份勇气的来源不还是亲情吗? 第十关,终于有我看顺眼的了,单身汪的怒火。单身汪被逼急了因为会咬人。 第十一关,昧着良心欺骗老爷爷。最危险的地方就是做安全。在做一件事之前,尤其是昧良心的事之前,一定要淡定。给人一种很自然的假相,这不仅可以懵逼对手,还可以欺骗自己,增加自信。 第十二关,到最后了,真相大白。所以……我就无耻的结束评论了。最后究竟如何,自己去看吧。 通过这款游戏,我懂得了,我们不仅要用身心体会到游戏的乐趣,还要认真想一想,游戏想要告诉我们的东西。 2018-07-05 16:55:02
幻想计划 (或许游戏可玩性不高,但是这游戏有一种吸引性。所以我觉得还是可以打四星的。) 好尴尬,这游戏今天中午结束测试,而我今天上午才下载试玩。但我觉得这丝毫不影响这游戏的评价。 说起来很惭愧,我一个大老爷们,玩这种偏为女生向的游戏就算了,而且在游戏开头的剧情中,我还有种泪奔的冲动。这就有点那啥了。不知道是我太多愁善感呢?还是过于女性化?这游戏真的对我有种莫名的吸引力。 我认为:一个人,这一生当中,最宝贵的东西,应该要数回忆。并不是说,某段回忆有多么的完美,在那一刻你有无比的荣光;也不是说,从一段记忆中你可以得到些什么,有了那一次的经历今后你不在会被同样的问题所困扰;更不是说,你可以通过回忆寻找到某些失落的东西,例如你没有好好珍惜的友情,比如你早已错过了的爱情。 回忆,之所以那样的珍贵,在于它本身。它自身,散发出一种独特的光辉。沐浴在这光辉中,你会忘记世间的一切,你会想起时间的种种。这光辉,就是它特别的吸引力。在看这游戏的剧情时,你会充分了解这种感觉。 另外,这游戏的画面特别精致。(据说声优也很强悍,但我在上课,没开声音。但看立绘声优应该不会差,不然也不符合设计不是。) 看介绍,会有一种卡牌游戏的感觉,但其实并不是,他虽说也是抽卡培养,但这里抽到的小姐姐都会化成武器任你使用哦。是不是想想都有点激动呢? 其他似乎也没什么特色,也就主题是守护记忆这一点比较吸引人,抽到的卡牌是武器这有点不同,其他并没什么。也是普通的过关游戏而已,而且有种少女咖啡枪的感觉。立绘是看着挺诱人的,过关时操作的小人是卡哇伊的。 (似乎并没什么特别之处,仅仅是这种情感较好而已。那我是不是该改为三星呢?算了看在回忆的面子上就四星吧。) 2018-07-05 10:23:27
斗士崛起汉化版 (需要提一点,这游戏是汉化修改版,修改金币为无限。) 嗯。怎么说呢?这是一款画面简单,结构简单,操作简单,然而实际玩起来却并没有看着那么简单的像素类游戏。 说实话,一开始我是根本没打算碰这游戏的。首先我并不喜欢玩像素游戏,其次看着游戏简介和游戏截图根本无法让我提起兴趣。如果不是近几天正好闹游荒,鉴赏家群里发公告评论这游戏,我真的不会碰。 可如果那样,我或许真的错过了这一款将来有可能火起来的游戏。 这游戏,似乎是没有新手教程的。但是没关系,这怎么可能难得到我们这群智慧的玩家呢? 打开后,界面中间会显示点击开始游戏的字样。点击屏幕后,进入游戏,开始创建人物。(一个像素游戏我想就没必要仔细捏脸了吧,这又不是楚留香。随便随机一个之后结束。)建模完成,选择职业。 盗贼在于攻速快(虽然攻击看起来很无力的样子),其特殊技是兽性(增幅,吸血、加攻、加闪)。战士在于力量强大(但看着有些笨重,真的是头脑简单四肢发达),其特殊技是咆哮(是否会降低对面熟悉我不清楚,但会造成一定伤害,有时还可能破掉对手防御状态),法师在于浓厚的能量和过人的智慧(可惜是个一拳倒的样子),其特殊技是冲锋(瞬间回复大量能量)。 职业确定后是选择一个技能,三选一,而且好像每次都不一样。然后就是游戏画面了,左物右法双商店,上战下练中休息。 训练需要宝石,可以战斗获得(是否可以买到不知道,反正很稀有。),训练方式是点屏看手速。休息的时候晚上会有各种各样的东西跑出来骚扰你(似乎是每晚都有,反正我没遇到空闲时光),这时候你要小心,战斗的话等级还会随你实力调整,可晚间奇遇就靠运气了。 战斗的话,你得先了解清一点:在你角色头像旁边的三道杠,红色是血,蓝色是法,绿色是体。有体力才能做动作,有能量才能放技能。战斗时,防御会削弱攻击,所以当对手处于防御状态时,尽量先破掉对手防御,比如利用战士的咆哮。休息对攻击有增幅,当对面处于休息状态时,可以优先考虑攻击,这时攻击不但伤害提高,而且暴击率也会有所提升。另外就是善加利用道具,我打第一章boss就是靠道具过得。 以我的尿性,当然不会直接选战士。可没办法,第一次选的盗贼,第一局对打就被ko了。第二次选的法师,第一局第二局到是过了,可第一晚被老鼠灭了。无奈,只得看下战士。 这游戏说到底还是对力量和敏捷的依赖更大一些,所以不管哪个职业,前期要注意这两项的培养,以后再发展长处。 有些东西,还是亲身体验更有感觉。就这样,祝各位游戏愉快。 2018-07-05 01:10:39
迪格比:永恒 感觉像小时候玩过的一款游戏,就是一个人拿个钻子一直往下挖矿,看能挖多深,挖的矿值多少钱。 这款游戏,也差不多是这意思。但是这游戏画面更加精致,而且画风贴近一种小清新的可爱风。 游戏开始前,可以在最上方选择道具卡牌。这里需要说一点,卡牌如果有,就必须填满三张。每张卡牌都是有时间限制的,这时间是在游戏中使用的时间。所以卡牌的使用必须注意,一个是等级和功能的搭配,还有一个是注意如何合理安排这些卡牌的时间。 进入游戏后,确实是一直往下钻,然而这游戏却也不是那么无脑。你需要通过手指的滑动,来控制人物躲避怪物、塌方、炸弹、激光陷阱等。 炸弹在爆炸前会给出警示圈,跑出警示圈就安全了。而且炸弹必须触碰之后才会引爆,巧妙利用炸弹不仅可以炸死怪物得钻石奖励,而且炸掉周围的矿物,也会有奖励。 激光陷阱两边的激光发射器可以破坏,而且得到的分数不低。 塌方不进上面有警戒进度,而且到来之前会警报提醒,并标明范围。躲避塌方也不难,难在注意地图的情况下躲避成功。 怪物,千万不要碰,这小东西似乎只能炸死。我一开始以为和小时候玩的那游戏一样,一回回不死心想钻死他,可结果总是我牺牲。千万记住我的亲身试验,不要再做尝试了。另外要提一点,有一种怪物长得跟炸弹是的,探测到你在他附近,他就会向你滚去。触碰到你你死,触碰到墙壁爆炸。躲避这种怪物有两种方法,一是看见他向你滚过来,你拐弯另开路线。二是直接别给他直线通向你的路线。(意思就是这东西只能直线跑,别在他十字范围内且你俩之间无障碍。) 图中矿物颜色越深硬度越大,相应的钻破所需的时间越长,钻破后的奖励越大。类似水晶的东西都是纯种矿物,不管什么颜色。(应该是颜色不同得分不同吧,我没注意看。)红色的区域真的如你所想是岩浆,所以别像我一样去尝试了,我都试验过了。 总的来说这游戏还是很休闲很有娱乐性的。我给三分仅是我个人不大喜欢这类游戏,与游戏本身无关。 最后祝各位玩的愉快。 2018-07-04 23:57:35
长生劫 (好好的一个评论硬是写出了小说的感觉。其实我也不想,可这游戏真的很吸引人。算了先这样吧,看下效果,如果还可以就在下面继续补,若过不了就删了重写。) 从数千年的历史长河中游来,这世人对长生的热崇是一成不变。古昏君命使臣游四海求仙问药,今庸人访“半仙”习邪法烹婴肉骨。然,何为长生?何谓长生?为何长生?以何长生? 呵哈哈哈哈。众人穷其一生所贪的长生,在后世人眼中,实乃滑天下之大稽。 ……………… 应刘氏之雇,我们一行人开始寻找传说中的长生印。相传,长生之决从上古三皇而始现,至淮南刘氏而寻药有果。刘氏飞升后,留长生印于世间,得长生印者,可飞升而得长生。(前面的刘氏是雇佣主角的人,后面的刘氏应该是指淮南王。通过游戏简介,我怀疑这二者是同一人。) 驱船行至淇水,忽遇大浪。船瞬间被打翻,我们一众人,尽被河流吞没。我拼尽全力凭着浮杆游到岸边,身边,却不见了他人的踪影。 ……………… 一方面,得到消息其他人很有可能在淇水大墓之中。另一方面,为了完成委托,寻找长生印的线索。我不得不冒险,进入这座神秘墓穴。 于淇水旁,一个不起眼的土丘。虽然以前也有过同道中人来此,而且其目的很有可能也是为了寻找长生印。但,这里真的不太引人注目,若不是河道冲刷显露出墓室,当地人还不知道这是一座大墓。更别提,其建墓年代了,那更是神秘莫测。(有人进过这墓是因为墓里有盗洞,盗洞相当于传送点,在地图上的显示是一只鞋。) 简单准备后(下墓必备粮食,铲子,火把,撬棍。缺少粮食和火把会降低防御、攻击、生命,缺少铲子和撬棍顶多就是有些东西不能探索。至于解药和神秘酒,那是中毒和受伤后使用的,用空间也可以适当带点。其他的什么丹药,就是辅助性物品了。神镜需要合理搭配,毕竟空间有限。我常常粮食中量或大量,火把3个,铲子撬棍各2个。药和酒除非一些特殊的地段,一般不带。最主要是尽量多留背包空间,以尽量多带东西出去。),便匆匆下墓。(在这里我需要说一下,我建议首充30,然后买400钻的礼包。一来可以解锁地图,二来可以拿龙。当然,这只是我都意见而已,游戏里的一切,除了后面几张图外,都可以不氪金得到。) 果不出我所料,这墓有人来过。因为没走几步,我便找见一个盗洞。既然存在盗洞,那就肯定不会仅有一口,继续探索,一定还有其他盗洞口,如果好好利用这些盗洞,说不定关键时刻能够救我一命。 老实说,这墓中的危险还是很多的。墓中横死之人所化的僵尸,困于墓中不得轮回的女鬼,各种奇异的猛兽,还有被阴气侵蚀的变异动植物。然而最可怕的,必数墓主人或建墓之人所设机关。虽历经数千数百年历史,其依然可以完美运行。 说起机关,最常见的应该是石门和暗门了。………… 2018-07-04 23:16:39
战塔英雄 (万分遗憾,四测也结束了。这次终级测试也没赶上体验的小伙伴,只能等待公测了。) 以我的原则,我是会给五星的,但考虑到其在测试阶段,最后一星就暂且保留。 什么moba+吃鸡,什么非线性生存对抗,这些都只是为了吸引人。说白了,这就是一款上帝视角的冷兵器吃鸡。 至于对其描述,我真不知道有什么好说的。王者大家都熟悉吧,吃鸡都玩过吧。这游戏就是他俩结合:一个类似于吃鸡的地图,地图上不仅有各种装备可捡,还有野区可以发育赚钱,还有商店升级装备,也有小龙可打。一个人赤身裸体的跳下去,靠这些不同的发育手段提升自己,一面跑毒圈,一面和其他人打,争取活到最后。游戏里面的武器,由吃鸡的枪械换成了moba的冷兵器。利用自身装备,团队协作,技能的灵活使用,自然地形和创造有利地形,来和敌人斗智斗勇。 怎么说都感觉low的不行,因为这就是一个各种拼接的杂碎。可就是这一款说起来听起来很low的游戏,却让我足足的玩了三七二十一天(该游戏目前为止共进行过三次测试,每次都是一周),并且现在还朝思暮想。 我感觉他对我有种莫名的吸引力,就好像我第一次接触moba类游戏一样。那感觉特别奇妙,并不能用语言形容。只能等公测后各位亲自体验一下了。(下一步计划就是公测了,可时间不知道什么时候。估计今年肯定会开。) 下面我简单说下我所掌握的游戏内的信息。 地图:左上角(具体名称忘了),此地有几率有一宝箱。离监狱和教堂近,打野资源较丰富,房屋多。是良好发育的场所之一,看降落航线判断此地降落人数多少,以选择是否降落于此。此地适合单人发育,即使团队也不太推荐这里,最多可养饱三对人,但超过二队便有纷争。(单人模式可以在这里苟,边捡装备边打野发育,慢慢往下走,一般不会有太大问题,除非遇到强势变态或者被人围。团队模式,一队四人,这里落两队人最好,一旦超过这个队数竞争就会产生,那样发育会稍稍落后。)如果不能直接落到这,可以就近选监狱或教堂,虽然部落也离得近,但落到部落后,最好往绿洲走。 右上角,绿洲,这里一大片区域可发育,这里四个名称的地方,以河流为中心,都是良好发育点。不仅在右上角的绿洲有宝箱,临近绿洲就是打野点,这里房屋多人少,而且较为复杂的路线,即使人多,也可以跑路来避免死亡。可有一个问题,就是这里成为中心毒圈的几率极小,因此就算是有很多发育装备,也来不及搜刮,个人择重搜靠近右上角的三个屋子,再加个宝箱,团队分搜,最后宝箱集合,瓜分跑毒。 左侧,教堂、藏金镇、矿道,三个点,这里捡装备发育基本不可能,但有大把大把的野怪,所以这里从不缺金币,有了金币,可以直接在商店购买。藏金镇是很大的打野发育点。而教堂和矿道一般作为其他发育点的连接点用,但资源也还算多。矿道看起来贫穷,可地方大,而且路线偏,可边发育边向右侧的矿洞走,如果运气好在矿洞还能搜到一批物资,收集神装就很容易了。教堂,外面的草坪迷宫有大量野怪,里面有很多较为珍贵的物资,在这不仅能捡到神装,还能赚到金币。这三个点降落的人都不会少,看自身技术选择。 矿洞,一测时还算完美发育点,二测物资就降了一个层次,三测人数多起来更加大了发育难度。按理说这里养饱三个人是可以的,但一般我建议略微搜刮一番后,向右走,要么去岗哨,要么沿矿道往迷宫。需要注意的是这里有一个极致发育点,落下去就有足够的基础对抗力了,甚至有机会得到一至二个神装。 中间,中心广场这一片区域,可以说是中心城,有花园、工坊、集市、住宅、广场,这五个地点除了广场和花园外,其他三个个区域都是房屋巨多,毕竟城镇,当然不能和其他的荒野比。这里虽然房子多,但并还是良好发育点,因为我觉得,里面的装备在多不在精,养人就一个区就能养三队,但能有三个人养饱就不错了。这里非常适合杀人越货,当你觉得发育足够后,可以来这里逐批淘汰对手。(在游戏中听到几杀几杀,大多都是发生在这一片。所以我不建议这里作为最初降落点。) 右下角,神殿,一测时还有宝箱,但二测三测消掉了,可这丝毫不影响其发育点的地位。神殿里,中央有二至四个箱子,小到木头,大到黄金,运气好还能出神秘。神殿正四方有四个出入口,每两个出入口之间形成的扇形,都有大批资源,资源有好有次,看个人运气,一般情况下是可以得到二至三个神装的(不包括武器)。因为地方小,所以一旦有人抢占先机就要注意。 神殿周围的迷宫、岗哨、埋骨之地、废村,也算是发育点,更准确的说是游荡点,因为他们并不像我上面说的那几个点,可以固定发育,这几个点基本是路,路边虽说也有资源,这片虽然也有打野点,但我觉得效果不是特别理想,他不像其他那样突出。但这确是良好的游荡点。当其他点竞争激烈时,可以先选择这里发育,等时机足够,再去心仪的降落点搜刮。而且这里四通八达,不仅可以密切关注主要发育点,而且遇到人跑路也很容易。 2018-07-03 17:05:50
世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏! 我认为这游戏是足够四星登榜的。我给三星,是我的原因,我本身对第一人称射击类手游不感冒。并不是说不喜欢,而是手残,操作起来没pc版顺手。 至于这款游戏,我在网易uu上看了好久了,因为某些因素,一直没下。今天体验了一把,似乎还行。 对于二战类游戏,我还是蛮感兴趣的。上上周特意通宵通关了使命召唤14,上周又重温了一下使命召唤2和5。说实话,收获还是不小的。 这款游戏,是以二战为背景的,在其中,你就是一名大兵,然后参加各种著名战役。如:诺曼底登陆,斯大林格勒等。其中的各种装备,也皆是二战装备。如莫辛纳甘,百式等。尤其是人物角色绘制,其穿着等,赫然是二战时各国标配。 然而,不足之处也不少。虽然画面感精致,但总觉得有点不完美,我玩的时候,总有种战地1942的感觉。不是说画面不好,而是总觉得有点虚。 我个人觉得,你要是单纯想玩第一人称射击游戏,可以选择其他游戏。如果想更多体验二战,可以继续关注这款游戏。 2018-07-03 15:31:03
酷酷跑网友_1856223
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