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游戏评价

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饥饿的鲨鱼进化修改版 饥饿的鲨鱼进化修改版,是在游戏一开始增加了大量的金币和钻石,他可以让你体验一把土豪的买买买生活。 不仅可以一下子就体验到终极鲨鱼的厉害,还可以解锁所有装饰品,硬把大鱼吃小鱼玩成奇迹暖暖,另外你还可以领养其他鲨鱼宝宝。(这个就很奇怪了,他们自带各种装饰,而且有很多特殊能力。真不清楚他们是怎么杂交出来的。但无所谓,反正不是你这条鲨鱼亲生的,只要用着好用,管他谁的呢。) 游戏的场景和其他机制什么的,都和饥饿的鲨鱼原版一样,没什么特别之处。 只是破解无限金币钻石后,你会很轻松破解终极鲨鱼。这样一来,就少了慢慢磨砺,探究世界奥秘的乐趣。但却也可以尝到天上地下唯我独尊的世界霸主快感。所以从这一点看,还可以。 只是成为霸主之后的世界,你会更快的厌恶,所以可玩性不一定有原版好。 2018-07-21 11:02:32
饥饿的鲨鱼:进化 (首先说明一点:这游戏没有中文,但不影响体验。可我发现在设置里,最后一个国家的语言是繁体中文。) 这游戏的世界是很大的。不仅有海里,还有深海。甚至可以通过一些东西跑到外太空或者北极南极。另外还能达到一些特殊条件,解锁其他神奇世界。(这里的世界就不能跟前面那个比了,这个虽然叫是世界,但也就是个地图罢了。而前面那个世界,真的可以满世界乱跑。) 虽然世界很大,但毕竟是鲨鱼,还得多在海里跑才行。在海里你可以品尝到各种海鲜,不仅有鱼,还有水母海龟等。 事物都是有双面性的,即使是海里也不例外,就算你是鲨鱼也不能跳出这个原则。在海里不仅有各种食物,还有其他一些危机。比如:水雷,有毒物质。而且当你等级过低是,很可能一个大点的螃蟹你都干不过。而且你还讲面对其他同类的竞争。 除了吃东西增加经验升级以外,还可以用金币升级一些能力。或者购买一些饰品,增加属性。甚至还能买鲨鱼宝宝,让他们帮你捕食等。 这游戏也还算有趣,只是时间一长这种新鲜感没了,就会厌倦。虽然这里世界很大,但要到其他地图不太容易,而老在这一个四方转兴致早就磨没了。 这游戏只适合浅尝辄止,一但长玩几天,就会变得淡然无味。 2018-07-19 18:06:54
脑点子 这款益智类小游戏很不错,弄得我都想打五星了。(看过我其他评论的就会知道,目前为止我在这个平台还没有给过五星,只有几款是想给五星的四星,这你就知道我对这游戏的评价有多高了。) 这款益智类游戏和其他的有点区别,这款游戏说简单也简单,说难也难。 简单,只要把两个球碰到一起就行,没有其他的什么特别要求。难,各个地形条件不同,然而你都得做到让两个球碰到一起。易,让两个球碰到一起的方法很多。难,在这众多方法里,要找到一个合适的并不容易。 这游戏,旨在锻炼人的发散性思维。 正如我前面所说,每一关都有好几种过关方法。然而当你深知某一种方法的好处后,遇到下一个难题你首先想到的也是用这种方法。要转变到其他更有效的方法,需要很长一段时间的。所以这游戏非常考验一个人的发散性思维。 在游戏一开始的新手卡关,会教你几种基础的方法。一开始,你或许会对这几种基础方法得心应手。渐渐的你会发现,这些东西根本没用,游戏太简单根本不需要这些方法。继续玩,又会有新的体会,原来把基础的东西结合或拓展开来使用才是王道。(我也是刚刚才悟到,这和学习是一样的,真正的熟悉基础并不是熟练的使用基础,而是所有复杂在眼里都是基础。) 我玩过的益智游戏也不算少,尤其是这几天。然而它真的给我一种不一样的感觉。这感觉不仅仅是它能锻炼人的发散性思维,还有一种久违的挑战胜利的喜悦。 当一个关卡过不去时,想了很多方法都搞不定,突然眼前一亮,换个思路,立马就解决。那感觉,真的爽。我突然有种这才是益智游戏的感觉。所以,这游戏,我强推。 (最后温馨提示,这游戏思路很重要,一定要发散思维广开思路。这样,你才不至于遇到某一关稍有点难度就需要提示的帮助。) 2018-07-18 14:51:02
星空之壁 不知道,你们小时候有没有做过这样的数学题:在那堆放一些小方块,这些方块堆放成各种形状,让你画出它的正面观上面观侧面观。又或者这样的数学题:给出你一堆方块的正面观侧面观上面观,让你猜出它是如何摆放的,并画出它的立体图。再比如这两种题难一点的衍生题:一个摆放非常复杂的物体,然而他的三面观很简单。或者三面观给出来了,而它并不只一种摆放方法,让你画几个不同的或说出它有几种不同的摆放方法。 这游戏,是一款休闲益智类游戏,同时也是一款锻炼大脑反应能力的游戏。游戏的玩法类似于上面说的数学题,所以他还能锻炼你的空间立体感。 这游戏,并不是音乐来游戏,但在玩的时候会提示建议打开声音或使用耳机。并不是要你听着音乐的旋律找规律什么的,而是这音乐可以更好的让你的大脑放松,这样有助于更快的找到通过的方式。(这一点很不错,虽然也有其他休闲游戏用这些让人放松的游戏,但这游戏配合画面后,效果更好。) (本来我半夜是不想开声音的,可看了游戏介绍后,打算尝试一下,看看这音乐到底有没有那样的效果。结果我试了一局,还真有点作用。确实是比第一回更得心应手了。虽然成绩比第一回好,一部分原因是手法更熟练了,但我想音乐还是有一定效果的。那音乐,用一个词来说,就是宠辱偕忘,真的很可以。) 这游戏除了思想方面要思维活跃以为,还有一点就是要注意手法,也就是熟能生巧。这游戏本身并不是很难(至少对我这种空间立体感强的人来说不难。),要调整到对的方位很容易,可是如果不熟练,你就会来回瞎转,以至于根本达不到你所期待的效果。所以手法也是重要的一点之一。 嗯,就先这样,如果以后还有什么想到的以后再说。最后祝大家游戏愉快。 2018-07-18 11:10:14
人类一败涂地 恕我直言,这游游戏垃圾的一匹,根本不值得一玩。(原谅我忍不住爆粗口,但我觉得我完全在陈述事实。) 我不知道这游戏端游如何,我更没听说过这款手游,我只是粗略的看了一下各位的评论发现,这根本不算是同名端游的手游版,仅仅是名字相同而已。 大多数人冲着这个名字来,然而游戏的现实情况让他们大失所望。正所谓众口难调,也有一些人认为这游戏不错的。但请原谅我,我丝毫没感觉出来了。 听名字看介绍,完全不知道这游戏是干嘛的。就算看了评论也是仅知道这是一款大乱斗类的游戏。而现实情况呢? 也确实可以算是大乱斗。十几个人,在一张不大的地图上疯似的乱跑,满世界找石头然后砸别人。难道真是某位玩家评论的那样?小孩子?乱丢石头玩?我真不明白这游戏的制作人怎么想的。难道是小时候有些事留下了阴影? 当然,这游戏中也要道具。砸死人之后,你可以从他身上得到血瓶和经验,而且这些要靠你自己去捡,如果你没来得及,那就是给他人做了嫁衣。在地图上还有标着问好的神秘方块,打开后里面也有道具。呵呵,至于里面什么道具我不想吐槽。 操作基本就是这样,最后,咱来说一下这游戏的体验感。玩过贪吃蛇吧都,贪吃蛇里面那蛇也是分高了之后体积和等级会上升,而且面对那些小蛇就更好解决了。这游戏也是如此,杀的人越多,等级越高,各项属性越高,再面对低等级的就越容易。 可贪吃蛇大蛇在围你小蛇的时候他还需要注意别把自己缠住,他有个自限性。而这游戏没有,这就意味着在这游戏里你拿第一后基本可以说是畅通无阻。可你想过没有?你不是一进去就第一,里面不可能没第一,地图就那么大点不可能一直转碰不到第一。 呵呵,这游戏,我是不会再玩了。没有一点乐趣不说,游戏体验感还极差。你要喜欢你玩去,我是不会再碰了。 2018-07-17 14:44:04
翻滚吧!人头 这游戏我觉得还是可以给四星的,或许它各方面不是很好,但在这游戏的可玩性和魔性上,还是可以给四星的。 一开始看见这游戏,我是真不敢下。翻滚吧,人头。想一想都慎得慌。而且我当初看到这款游戏的时候,还是在半夜,我把被子紧了两圈,床单都过到身上,才开始鼓起勇气下载。 看游戏介绍的视频(不点开,就那个暂停画面。),漆黑的夜晚,散发着恐怖气息的枯树,上面挂着一颗颗成熟饱满的人头。(这个形容是不是不太恰当呀?) 看游戏介绍的图片,一颗颗人头在地上滚动,嘴里还发出嘶哑的绝望般的吼叫。 不拿出我的小桃木剑还真怕有点镇不住他。 终于,游戏下载好了,我准备为亲们冒险,不管他有多么恐怖,我必身先士卒,为你们打探清一切状况。 啊嘞?我黄符准备了两包,桃木剑在腰间插了三把,十字架和大蒜挂了一脖子,那边还放着一箱子经文半箱子圣经,结果你就给我看个这?哦,好吧,游戏介绍里写了这是跑酷类游戏。骚瑞。 唉,好吧,跑酷就跑酷,咱就看看人头是如何跑酷的。 一个人头掉在地上,按屏幕人头会从口中发出一阵阵怪叫,以这怪叫为反推力,人头开始移动。 说到这我就不得不说一点,这游戏是把这个物体做成了人头的形状而已,其实他就和一个撒气的气球是一样的。松开口放气往前跑,但过猛了他会转圈,紧住口没气会依惯性往前移动一点,受重力影响下降,落到地面后会坚持滚动一段距离。 我看评论说,有人第一道沟都过不去,那是你没掌握好。玩这游戏,不能一直按着屏幕,就像我说的,和气球一样,一直推进他会转圈,所以趁人头的口朝后下时,点击推进,一旦人头的口朝上反转了,就准备撒手。如果前面是沟壑,能过去就让他依靠惯性过去,过不去等口朝前再反推回来,然后利用同样的方法前后移动调整好距离。再让口朝后下,一鼓作气跳过去。(就算我这么说了,其实你也不会太明白,这只能自己把握。他并没有那么难,只要看好口的朝向,其实他就是一个普通的气球。) 原本,我以为这游戏就是这样,直到我解锁两个有点特殊的人头后,我觉得这游戏也有很深的意味。(我知道我这篇的稿子有点长了,但关于这游戏的意味,我觉得很有必要。) 我解锁的两个人头:一个是在耳朵的部位用绷带缠了一个手机,缠得很紧,生怕掉下来;另一个,脑袋上扣着一碗炸酱面,而且那炸酱糊的满脸都是,仔细看那嘴角,都仿佛酱汁会从嘴里流出来。 第一个人头,翻滚的时候,口里吐出的是“@”;第二个人头,翻滚的时候,口里吐出的是“面”。(普通的人头喊的就是啊,而他俩不是,所以我觉得他俩是特殊的人头。) 手机离不了身,满脑子全是网,都不知道没了这些怎么活,这反应的是什么?还需要我说明吗?俗话说民以食为天,而且咱们国家从很久就有一句:死也要做个饱死鬼。这位还真是。都死面碗里了,还在那想着吃面,绝望的吼叫时都不忘吃,这个“吃”,还真是“痴”呀。 2018-07-17 12:27:50
魔性乒乓 相比益智休闲,我认为这游戏更符合反应休闲。他不仅可以用来打发时间,还可以锻炼你的反应能力。 游戏相当于是另类的乒乓球,也是两个人来回打,然而你并不需要有什么太过繁琐的操作。你只需要在对面把球打过来的时候,看清它落在你案板上的哪一边,然后瞬间做出正确的反应。除此之外,你还需要把握好球落下的时机。有时候,或许会给你一点反应时间,即使没有第一时间做出反应也不会输;然而也有一种情况,即使你选的方向对,打早了,球没到你拍上,也是输。 操作是很简单的,就左右两个键,但要反应过来真的不简单。不信?不信你们自己试几把就知道了。 (要求赢的局数是增加的,球的速度也是加快的,而且球的轨迹会越来越刁钻,虽然最终还是会落到你的案板上,但多少会有一些影响。) (最后忠告,这是个简单而又不简单的游戏。自行体会,不做过多描述。) 2018-07-16 17:57:30
饥饿派画家 我想说,这游戏我不喜欢,因为我缺乏画画的细胞,(不缺乏艺术细胞,每次学校举办晚会啥的我都有上,怎么可能缺乏艺术细胞,就是不会画画。)所以这游戏我给三星。 这游戏,也算是很好的体现了一个画家的真正生活,并且很可能因为这款游戏让一些人实现了当画家的梦想,所以我打四星。 (我第一次看见别人推荐这游戏是在悟饭里,那位小编就说过,他曾经想过当画家,然而没有这方面的天赋,所以选择了现在的行业。他很感谢这款游戏让他体验了一把画家的感觉,而且他了解了现在这条路是正确的。) 我觉得这款游戏,没什么好介绍的。它应该算是一款模拟游戏。它贴切模拟了一个画家的生活。你需要维持日常的一切开销,而收入却只能通过卖画解决。你要用心通过画笔把身边的或意境当中的事物在纸上描绘出来。如果幸运一点,有人赏识,那无疑,可以卖个好价钱。可如果没人欣赏,那你就只能考虑贱卖,或者将它沦为废品。 (在这里,我教大家一幅简单的巨作:第一步,点开画架;第二步,将画笔粗细调到最粗;第三步,选取黑色;第四步,从上到下从左到右将画板涂抹均匀。这样,你就完成了千古名画:黑夜里黑人老师黑板上的一群黑乌鸦。当然,这只是个玩笑,我并不会画画,十几年了还是小学时那套简笔的房子车什么的。可这黑突突的一片,没想到在游戏里真有人买。) 算了,我玩不好,并且不会玩这东西,我就不浪费各位的时间了,你们慢慢体会去吧。记住,是体会,这游戏,也可以算是你人生中的一场经历。 2018-07-16 16:33:06
滑稽漫步 说实话,这几天推的全是益智休闲类游戏,真的不符合我的胃口。第一,益智类游戏我觉得并不适合长时间玩,每天有一点时间去放松一下,就够了。第二,这些休闲类游戏很难吸引人,因为他们并不刺激,他们只能从有趣这方面入手。 我这次推荐的这款游戏,滑稽漫步,是一款比较有趣的休闲益智游戏。 这游戏有个轻松一点的背景:很多水果被囚禁了,而你所扮演的……呃……我看着像菠萝,然而还插着个吸管,难道是菠萝汁?不管了,反正就是你需要操控它,翻过千山万水,经历种种磨难,把水果全都放出来。游戏介绍里点过这是一款冒险游戏,从这看,也算是。 我觉得这款游戏有趣,并不是从这点剧情上看的,而是玩的时候。 因为从介绍中看到,这是一款冒险游戏,我就以为它也是控制菠萝汁来回跑,路上顺便收集一些东西,最后到达牢笼解锁就可以了。实际去玩却倒也是,可玩法控制的方法和我想的不一样。 我以为用方向键控制他移动,可谁曾想这货不会好好走路。(可细想也是,一个菠萝汁能修行到如此地步,真乃着实不易,咱又何必要求那么苛刻?也罢,就让贫道祝他一臂之力。)这小东西走路总是一只脚点地支撑,另一只脚翘起,在那转着找方向。而你每次点击屏幕,他都会落一次脚。你就是需要靠这种方法控制他一点一点前进。 如果仅仅是移动的话,抓好点还是比较容易的,然而并不仅如此。你还需要收集方块一样的东西(鱼豆腐?),有时候还需要踢一脚桌面上摆放的东西(饮料、杯子等),甚至一些时候还要躲避陷阱(忘记关火的灶台等)。这些都给游戏增添了一份难度。 (三四星的游戏,还是值得一试的。) 2018-07-16 15:34:31
你胖你先吃 不知道你们对这游戏有什么看法,反正我是感觉不喜欢,我觉得这游戏没意思。 并不是说这游戏很不好让我提不起兴趣。它画面也还精致,游戏也算新颖,玩法也有一定难度,设计初衷也挺有趣。然而…… 这游戏我试玩过三把,第一把自己吃死,第三把被人喂死,第二把好不容易领先也差一点自己把自己吃死。不是因为这样,不是我手笨我不喜欢玩,也不是我今天心情不好影响到了我是玩游戏的心情。但就是不感兴趣。没理由。 与胖先生第一次在酷酷跑见面确实是在这里。然而我和他的邂逅,确是在很久以前了。时间久到,让我忘了是在悟饭还是TAPTAP了。我们数十次擦肩,然而我却从未想过要找他交谈,或者留下些什么。因为,我对这人造的偶遇,实在拉不起兴趣。 也算是经人介绍,今天我们来了一次相亲。然而,我是男,他也并非女,这爱情的火花,实在不可能擦起。所以见面就个你好,我连给他点杯饮料都没考虑,直接匆匆逃离。………… 纵使你在凡间,繁花似锦,但你在我的红尘,难以惊起半丝涟漪。 (呵呵,说白了就是我对这游戏一点感觉没有。) (我真不明白,两个胖子各自拿个牙签互怼什么?牙签肉嘛,各吃各的就行了,还非喂对方,喂就喂吧还必须把对方肥死。本是同根生相煎何太急?他肥死了不就显得你胖了?这么弄对你有好处?损人不利己,还在那嘚瑟。) (说实话,看这游戏设计初衷,确实还算有意思,可真实一玩,也就那样。我没察觉出乐趣,也没体会到休闲。算了,众口难调,就这样,我去玩我的跳舞的线去了。) 2018-07-15 15:57:33
酷酷跑网友_1856223
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