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游戏评价

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泰坦之旅 (非正式评论) 玩的一直是修改版,但修改也就是金钱有点用,其他还是自己刷。 一句话自己感觉是否好玩: 比腾讯新出的那个暗黑类手游—拉结尔好 2019-11-02 21:16:37
拉结尔 经过两天试玩,有了初步感受。 这游戏还可以,但谈不上满意。好玩是好玩,但是也会腻。 起初我就是奔着暗黑去的,可是暗黑手游还没出来,所以先玩的这个。 因此,我一上手就要一定的对比心理。 我对暗黑并不算了解,玩3还是先玩的流放,听说相似后才玩的3。 这游戏和暗3比。同样也有剧情探索,但暗3是自行探索大世界,搜集线索推进剧情。而这个,剧情就是一个地牢副本。虽然那个地图也不小,也是自己摸索,但有时间限制,而且不像暗黑和流放那样有地洞什么的,他这就是一张地图。 随后跟着等级解锁,会解锁世界地图。世界地图就有点像暗黑了,比较大,足够探索。但是,虽然也有“地洞”,但是每张图仅一个,而且仅一层,就算名称是第三层你也不知道另外几层在哪。 地图这方面,我就是这点不满意。 再下来是技能。技能方面,也是和暗黑类似。表面上是四个技能,但说是四种更确切。每一种都有三个不同的分支,一个初始。每个分支都不同,可和初始又有一定类似。另外是武器的主动技能。宣传上说的技能众多,一部分是装备的被动,一部分是宠物的技能,还有一部分是天赋。这些都是被动,但别小看这些被动。就比如我现在,宠物提升闪避,一技能之后可以提升闪避,装备被动在得增益效果后可以增加吸血,宠物可以增加吸血,天赋主加吸血,所以就算越级打都没什么问题,不被秒就死不了。而且不用红瓶也能加满血。 天赋树这点类似流放,主动技能这点类似暗黑。 英雄这一点,有主英雄有副英雄。我还没解锁副的,但是我猜应该和暗黑差不多,是副的和主的可以一起打。另外就是,主的,或许,能换? 还没解锁第二个英雄,所以这些还不清楚。 宠物,类似暗黑,在地图上各种捡掉落。至于技能加成,我不清楚暗黑,玩的少。 性能这方面,我玩的时候有点卡顿。主要就是加载必卡,玩的时候不太影响。或许是我手机不行,也可能是人多所以卡。 总体上,我感觉这游戏是类似暗黑。值得一玩,但忠于暗黑的还是期待暗黑手游的表现吧。 2019-06-22 11:34:13
隐形守护者 连夜通关。连夜写下这篇感受。 你选择放下枪?还是选择放下爱? 说真的。为了爱。我可以放下一切。 不论是枪,还是刀。甚至是我自己。我都可以放下。 但是。现在这把枪,它不仅仅是枪。更是一个国家的荣辱兴亡。而且,那个国家还是自己深深热爱的祖国。 那么。我有什么道理去放下呢? 你有时间证明自己是一个好人。你有机会证明自己是一个好人。你,会去证明吗? 不需要。无所谓了。 我不能证明我是好人。我也不需要证明我是好人。因为我就是那么不是东西。我仅仅是一个狗汉奸而已。 不需要别人理解。不需要别人谅解。我不是什么好人。我也不需要证明什么。 你,到底是什么人? 说实话。我也不知道自己是谁。 每个人生活都带着面具。有的人一张,有的人数张。 但不管如何。戴的时间久了,就会长在脸上,再也撕不下来。久而久之,你就会忘了面具下本来的脸面。 所以。我到底是谁? 汉奸?日本人的走狗?领事馆的特务?日本军官的刺客? 我是胡蜂?还是肖途? 不清楚。都是。也都不是。 大汉奸肖途。早就死在了人民的枪下。 地下党胡蜂。早已随那些灰烬不知道飘到了哪里。 仔细想想。我是谁。其实并不重要。 没有人知道我的存在。也不必向谁证明我存在过。 我只需要知道我的国家很好。这。就足够了。 一群没有身份的人。一群不存在于历史的人。一群被尘烟掩埋的人。 我们不知道他们的名字。 而那些侵略者。 却永远不会忘记他们的姓名。 2019-05-31 02:44:45
黑域生机 这游戏我想给三星的,因为我竟然玩不下去。可想一想,不能因为个人感情因素就恶意诋毁一个游戏嘛。所以,还是给个客观的四星吧。 这游戏,最大的亮点应该是不确定性吧。 其实恐惧并不可怕,令人产生恐惧的是恐惧本身。 在这游戏中,你要扮演一个无所畏惧的机器人。然而,你却不是无所畏惧。 如游戏介绍中所写。这里有的仅仅是黑暗,以及潜伏在黑暗中的各种东西。 因为是黑暗嘛,所以你的视野有限。那么为了预防你被看不见的客人抹杀,所以给你安装了一个信号灯。 当他接近你时,会亮黄灯。而当它逼近你时,会亮红灯。 这,才是最为致命的恐惧。 你不知道危险接近,那你不会害怕危险。而当你明知道危险靠近你而你却不明所以时,人内心的恐惧与不安,就像雨后春笋一般。 除这一点外,各式各样的怪物也是一种威胁。 他们不仅仅是皮厚。 有的飘忽不定如同幽灵,有的迅捷无比好比蝙蝠。更有甚者,在你看见他时,他会迅速接近你。还有分裂等等。 他们的出现是随机,而你的升级也是随机。 诸多枪械技能等完全靠运气,谁都不知道你会拿着什么东西对付什么怪物。有可能你正机枪痛快扫射时,对面的boss需要你用狙击枪击退。 这种种的不确定性,无疑,让游戏更增添了一分探索的乐趣。 2019-04-08 16:59:10
江湖求生 前天下的,看差了以为8号开,结果今天是上午。然后玩了两把,卸载删除,等待正式公测看效果。 什么九阴九阳,武当绝学丐帮绝学,招式功法更是繁多。武器基本就是刀剑枪拳,远程还有暗器。 世界塑造的还算可以,武当,襄阳,蝴蝶谷,武侠世界一些比较有名的地方还是有的。而且风景什么的确实可以。 然后,估计决赛圈了你都没找到什么好功法。 我就完了两把,第一把瞄着襄阳城去的,结果掉在了附近的荒岛上。真的是荒岛,别说兵器了我,一页纸我都没见。但毕竟目标是襄阳,跑一段路吧。进襄阳后,那一点人气没有的样子,差点没把我吓死。 我吃鸡就是靠苟的,不管什么游戏,什么模式。所以在襄阳我也没敢进城里面逛,就在城墙上转了一圈。 结果怎么着,半圈过后我就富得流油。我觉得我比某丰还顺。各种招式,各种丹药,各个武器,就连暗器我都快装不下了。最主要的是没人抢,我无比安心的捡捡捡。 不仅最后进了决赛圈,而且差点就吃到鸡了。以为没打一个人自己会很差,没想到我发育的很好,非常顺利连杀三人。可惜最后磕药的时候被毒了,然后被偷袭死。 没关系,测试嘛,游戏嘛,玩嘛。再来。 这回,我觉得可以去蝴蝶谷转转。 然后,真的很吃惊。 那风景,真叫一个迷人,青山绿水小屋竹筏,真的让人流连忘返。 可是,找遍了整个湖,一根鸡毛都没见。而且眼看就决赛圈了。十几个人,我还是初始状态,甚至因为没内功内力都不满。我和空气打? 然后,我果断选择了进毒自杀。 翻了两座山头呀,都被毒半管血了,还啥也没见,我能咋。 我佛慈悲,放下屠刀,立地成佛。老衲,就在此地坐化吧。 然后退出卸载。 不知是分布就是这么不均匀还是东西太小不好找,我在襄阳也是看见旁边出来个手才知道捡东西的。 画面一卡一卡的,但毕竟是测试,这都可以理解。可攻击并不连贯,并没有想象中的有那种技能感,感觉就是一个动作。注意,不是一套动作,而是一个动作。就算有秘籍升了连招什么的,但没多大作用。输出基本就是靠绝招,拼的就是谁内力厚,打的就是谁跑得快。 我感觉,和我想的完全不同。所以我打算正式公测再看,你们谁想体验谁去试试吧。 (这次测试为期好像一周,我在taptap找到激活码。不知道酷酷跑有没有。如果你们想试但是没弄到激活码的,我想我的应该可以用吧。) 2019-03-09 15:27:13
闹闹天宫 这也算是一款轻型moba游戏吧。轻型的一般没那么复杂,他图的就是一个乐趣和休闲,所以并没有兵线推塔什么的。一般就是抢物资,攒人头,占据点什么的。这游戏是一个抢物资的。 轻型moba我也玩过不少,这款游戏给我的亮点我觉得是画风。 平常见的都是偏玄幻那边的虚,或者偏现实的暗黑,而这一款,有点类似小时候看的动画片。有点纸片人的味道,人物造型什么的,有点偏戏剧。包括他们的造型,一些动作神态,甚至一些皮肤就完全是戏剧的。 其实戏剧皮肤什么的也并不少见。就比如企鹅王者里项羽霸王别姬,再如自由二吸血鬼的一个皮肤。他们虽然都有尝试过往国粹弄,但我个人觉得并不太好。虽然技能特效还是可以的,但多少感觉有点维和。 可这个不同,他整体的基调就是偏这一方面,所以这些元素搞出来并不影响。要非说有违和处。那我就只能说这种画风整体与moba类游戏不符。 一般我们熟知的moba就是电竞类,他并不简简单单就是游戏。他有一些个竞技精神。就算轻型moba比较放松些。他也是充满杀气的。而这个你一看就起不来气,感觉就是在玩动画片。不是什么动漫,就是动画片。 或许你感觉这说法有点幼稚,但真的就是那么让人轻松。这样的画风别有一番游戏体验感。 当然,毕竟是一个moba游戏,竞争还是存在的。在这里你们团队的任务是搜集一定量的蟠桃,并在一定时间内蟠桃数保持不跌落神坛。这样,才能获得最终胜利。 一个4V4的局,其实包含的也挺多的。不仅和通常的moba一样有输出打野位什么的,他除了辅助还有战术位。辅助和战术虽然都是帮忙的,但作用效果却不同。 比如猪,可以肉盾可以辅助,他要做的就是拖住对面,让队友发育,最后实在不行还可以抢桃跑路,保桃要紧。再比如李靖,战术位,虽说自身是近战,但可以肆意布兵,让兵打出足够的距离与伤害,以补自身不足。再比如女娲,辅助战术都能打,虽然一二技能看似没多大用,一击并打不出多少伤害,但他两个泥人和自己间的连线有出其不意的效果,持续伤害,不知不觉干掉对手,持续疗伤,很好的为队友伸出援手,就连魅惑也会不知不觉间造成关键的一控。 所以这里面战术和辅助位非常灵活,他们输出虽然不足,但有意想不到的效果。 既然说了战术和辅助输出不足,那一定有伤害极高的。输出位就比较多了,打野,射手,战士,刺客,法师。他们真的就是团队的武器。 猴子,打野位,突进不输刺客,抗伤不低战士,而且有控制逃命,玩溜了也是套路多。倩女,分不清是射手还是法师,反正是个远程的,然而自带隐身被动,不主动攻击就不会现身,有一盏青灯伴在身边,把青灯扔出去青灯可以代替你在远处攻击,这设定是不是比兰陵都diao,不仅可以隐身,而且隐身之后还不用自己动手攻击,真的是怎么死的都不知道。狐狸,突进型刺客,可是他能附在队友身上,这样一打一,鬼知道狐狸怎么蹦出来的。 很值得一提的就是这里面的肉盾,那是真的肉。巨灵神,巨大化后真的打不动,几个人围都不一定能围死。猪,回血特溜,吃点桃就回血,大招的包子更是回的可怕,所以他几乎就是两条命,这还是他大招在冷却时。 等等诸如此类,他们每一个位置都把这个位置的特点发挥的特别好。 再来说下他其他特色。 法宝,类似于符文宝石系统,虽然法宝加的被动强大,但要弄一件适合的好的也是跟符文一样麻烦。 增益buff,通常的moba就是加攻击或者回蓝法强,这个是五行增益。金霸体,木回血(一段时间后回满,不管多残。),水闪现,火增攻,土眩晕。增益技能可以在有时打出意想不到的效果。(比如你正跟人拼杀,好不容易对面残了结果一个木满血,你就要凉凉了。再假如那个人是猪呢,一个木一个大,你有几条命敢跟他拼。) 个人感觉通用技能有点鸡肋,化身仙鹤吹开云层或者穿过墙体。而且每个英雄都有不同的等级。就比如女娲,目前我知等级最高的,别人都会变成仙鹤,就他一人还可以原型。这就意味着你穿墙不能攻击,而女娲可以肆意妄为。不受形态影响的目前我知道的就这一个,其他等级不同影响cd,基本没啥区别。虽说就一个穿墙没多大用(并增添不了多少移速,就算加了也没几秒。),但在被追杀是逃跑可以很好利用。尤其是最后保桃时,这一两秒也可能起决定性作用。 基本也就这些,其他没什么需要好注意的。这游戏不同于一般的moba那么立体,他就是一平面的,所以打团技巧多少需要练习。 打这游戏真的没必要着急上火,他就是为了一个娱乐。没必要像其他moba一样抱着不蒸馒头争口气的精神。打不过就跑呗,反正就是为了桃子,人头拿多少都没意义。(不瞒你们说,我有几回在争桃阶段还苟着,谁都没注意我这个桃王,当对面有一个人看见时,游戏已经五秒倒计时,他没追上就结束了。所以,别死气白咧的打,打人桃多,打野桃少,但也能积少成多不是。) 这款别具一格的轻型moba希望大家喜欢。本次推荐,到此结束。 2019-03-07 12:24:45
记忆重构 玩过迷雾逃生后搜同类找到的,也是一款真人密室逃脱解密游戏。因为已经有三章故事了,所以篇幅长一点,玩起来比迷雾逃生更有感觉。 第一章,祸水。一个看似美丽的高层。在四个故事过后,你逐步知道了她原来的面貌与真实的面貌。只是,其非红颜(至少现在不是了)而真祸水。 仍然,谜题与剧情紧紧相扣。她的结尾,是他的开始。 第二章,破局。局中有局,你我皆在其中,不知何人入局。局外设局,众生不明所以,你我二人却一清二楚。一个大老板,在各方面用各手段给他人布局,最终害人害己,不知何时落入他人捆猪套。 其实,因为他布局,早已陷入他人局中,只是他不知道而已。他老婆和小三那就是一点。更别提什么老林小马了。 第三章,困兽。不知身陷何处,只识此处似曾相识。一个好似自己房间的房间,其实如同在坟墓一般四周被砖石包裹。看着似曾相识的物品回忆着好似发生的一切。被困者,究竟是人?是兽? 破除重重枷锁逃出房间,然而,并未升天。他面临的,是更大的牢笼。 一个渣女,掌握“合作伙伴”把柄之后欲逼其就范。谁知自己仅是老总局中一枚棋子。疑似精神分裂的老总侄子暗恋渣女许久,其是否会“大义灭亲”? 这里的迷雾,不比迷雾逃生少。 2019-03-07 01:24:47
我的女友 在被人追赶 嗯,怎么说呢。不愧是日本设计的游戏。(应该是吧。)这脑洞,真的是城会玩。 看标题就猜得出,这游戏中的女主正被不明身份的恐怖分子追赶着。而对于这个恐怖分子的身份,我有三个怀疑目标。(带有一些剧透,但这都不重要。游戏并没有几分钟,我全点一遍也没花多长时间。) 第一,男主。这是我第一个怀疑的对象。不为别的,我并没发现什么,只因为女主一句话。他好像拿着手机在寻找什么。从这里,我感觉有点不对。找人正常,可为什么拿个手机。很明显在和人沟通,那这不正是男主在干的事么。所以我觉得男主有问题。(虽然完美结局证明没啥,可真实结局说明了一切。) 第二个,女主。我试一个错误的路线试出来的。男主出轨了,女主杀了小三,准备找男主爆发了。这画风突然一转真的让人有点反应不过来,但联想一下其他,这也是情有可原。 第三,凶手,一个纯粹的疯子或者精神病人。说实话,这是我最不信的。虽然一切路线都指向这个无名氏(在不看真实结局之前),但我始终觉得他俩有鬼。第一点就是前面提到的怀疑男主原因。第二点是,一个女朋友,要去男朋友家中,竟然不知道地址,而且是去玩过几回的。即使是在精神极度紧张的情况下,我想他能想到短信(姑且就这么称呼吧)联系男友,却想不到男友家在哪,而且他这次的目的就是去男友家吧。还有,你都手机找男友了,就不能想法报个警?警局离男友家也不远。所以我觉得他俩肯定有问题。要真的有凶手,那只能是从精神病院或者监狱逃出去的。然而这样一个无差别杀人犯,会想到杀人灭口?呵呵。我不认为。 所以我才说,真的是城会玩。这样的思路都想的出。换个中国的,我是觉得他不会往这么偏执的方面想,男女朋友而已,和闺蜜出个轨咋了,多少结婚已久的都架不住隔壁老王。而且男主的真实结局更变态,他就喜欢和女主短信聊,所以就把她人杀了,自个一直往女友手机发短信。要这样你找个聊天机器人多好。 算了,游戏毕竟是游戏,不当真的。他们变态让他们病态去吧,自己没毛病就行。 2019-03-07 00:59:36
迷雾逃生 很可惜,只有一关。 (给四星是让你不要骄傲,把后续弄出来。另外我觉得可以不全是密室逃脱,弄成推理解密可以增加游戏更多内容。) 真人游戏不是没有,只是我很少找到。最近玩的解谜游戏不少,这一款也是给我眼前一亮的感觉。但真的可惜,只有一关。 虽然内容不多,但不影响我们体验他的各种特色。 被绑在凳子上,需要找东西挣脱,这一点没啥,只能说是大多套路。只是看真人版的比较感觉不一样。 在房间找各种线索破解密码,这里的一环环扣的很不错。至少我这么认为。 玩这种游戏我最习惯的套路,先乱点一通,总会有点有用的东西。这么弄过后,很轻松找到四种颜色,门锁密码正好是四个数字。之间有关系,这毋庸置疑。 接下来要搞定的就是四个颜色代表的东西。 无意中,手机有个软件,关于颜色的。那就更简单了,下载软件,解释清颜色,得到数字,开锁,出。 然而,无线密码搞不定。 能点的都点了,其中最有用的应该是电视的内容吧。说清了颜色的意义,(可惜我们已经猜出来了。)还说出了颜色的顺序。(有用是有用,然而还是破不了颜色和数字的关联。 找不到任何线索的就是空柜子,可是那真的是空的。然后我就四处乱窜,恨不得把墙皮扣下来。然而真的没线索。 没办法,右上角,点问号,看广告,弄提示。结果换了一堆废话。什么看地上的纸条,看电视,找电视里说的物品,物品上有颜色。没一句有用的。 至关重要,最后一条提示得到消息,铃声和电话按键的声音有联系。 或许音乐白痴吧,怎么试都找不准。然而幸亏我不是最笨的,我找到了其他提示。还是两个字,颜色。 然后逃出房间,得知更大的危险信号。究竟如何,未完待续。 我之所以觉得扣的很好就在这,这些单一的线索很容易找到,而且其之间的关系也可以轻易猜到。可惜就可惜在没有重要一点,这个窗户纸就是捅不破。就好比断案,已经知道凶手是谁了,已经了解他的作案方法了,可惜就是没有关键的证据定他的罪。 我很期待他的后续。这一张网,究竟有多大?这只蜘蛛是谁?他到底要做什么?到我们后续一一破解。 (我也不在乎什么剧透不剧透了,毕竟他本身内容就不多。只有一个房间,就像我说的,全点一遍也能找出这些线索,全看你怎么利用。另外才是最重要的,他的后续是什么。) 2019-02-28 16:43:22
驻留 前几天玩的,花了一下午的时间,最后实在弄不下去。原谅我的智商吧,他已经没救了。 同样的都是互动解谜游戏,但他和声之寄托和生命线系列又不同。其他的你只是在通许设备另一端的不知情者,可这回却要你做个实实在在的看客。他的一举一动你都可以通过视频对话看到,其他的一样你需要在与他进行聊天时引导他。 除此还有不同是,这回解密不再是你只需要动动嘴就好,而是需要你来动手。最可气也是最让我玩不下去的是没用提示。 就比如书架那次。书架的柜子门上有标记,书本上也有同样的记号。那很明显分类嘛。很可惜放好后并没有什么发生。或许,他有强迫症?书按高低厚薄排? 我排来排去摆来摆去依然平静。无意中发现,书上竟然有阴影花纹,按那个拼好,才出现了隐藏内容。 好,就算我反应迟钝智商不够。可孔雀墙扫雷那关呢?我一遍遍的点,它一遍遍的没反应。那孔雀还老掉毛,而且数量正好是一二三。弄得我还以为是得用砖接住那羽毛呢。最后查攻略才知道这是个什么反扫雷游戏。 扫雷我知道是啥,可反扫雷我不懂呀。他也没说清啥是啥。没办法,我只能照着他那图案点。点完我才知道,什么扫雷不扫雷的,砖上的亮灯,是提示他临近应该有几个同样点亮的砖。看左上右下的提示,灰色的砖表示那砖不该点亮。这我才过去。 然而我真没继续的心思了,脑细胞死太多。没有攻略只靠自己还真不一定能完美通关。弄不了,以后有时间再说吧。 2019-02-27 12:21:25
酷酷跑网友_1856223
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