獵神-MOBA |
个人还是喜欢原版的全民超神多一点。 就单说双子这一个英雄,我还是觉得全民超神好点。 |
2021-06-23 17:16:58 |
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自由之战2 |
唉,也是可惜呀。 要说起来,我真正入坑moba,应该是从这里开始的。 当时同时玩儿着全民超神,王者荣耀,无尽争霸,英魂之刃,可是非常吸引我的,就只有这一个。正是复习的时候,手机里所有游戏都备份卸载,也坚持着留下他每天签到。 现如今,玩儿着玩儿着就没了。唉。真是唏嘘不已呀。 |
2021-06-23 17:14:24 |
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肿瘤医生 |
(与其说,它是游戏。不如让它更加普遍之后,做教具。) 这游戏,也是不可多得的佳作。 虽然,我并不是这方面的专业科室,对它也不甚了解,但是,以我看,他各个方面还是很不错的。 不论是早期的预防宣教,还是后期难以逃避的现实,基本都会出现。 而且就连治疗手段,里面也是多种多样。有已然普遍的靶向,也有一些辅助的机器人。(说真的,里面有些手段,我在想他是不是真的已经实现的。) 只可惜,游戏毕竟是游戏,现实中,似乎还没有这么完善的医院。 |
2021-04-19 09:42:34 |
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DriftOn |
作为一款简单的小游戏。能有这样的画面,这是实属不易呀。 真的,他的画面和画风感觉非常不错。 虽然不是那种真实的竞速快感,但是有种奇幻的刺激与紧张感。再与那样的音乐加以配合,紧张感更是提现的淋漓尽致。 只是,一直是那样的一段音频没有改变和切换,时间长了着实有些乏味。 因为这里面的世界观是破碎崩塌的。所以不仅没有退路,前途更是渺茫。 你能看出他大致会组成什么形式,但是具体的障碍弯道什么的,到面前才能完全表现出。这种前途未知,也很是刺激。 画面风格可以切换,目前好像是有七种。什么暗黑,铅笔画,黑白等。各有各的感觉,各有各的体会。 我感觉这里面不足的就是音乐。如果音乐有一个切换,我觉得会更好。 如果音乐切换和地图改变又有一定的关联。那感觉。我想会再次提高一个层面。 |
2020-06-10 16:48:24 |
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Super Sniper! |
一款益智类狙击游戏。 虽说是狙击,但和射击并没有太大关系,更多是的益智。 玩这个的时候,一直有种愤怒的小鸟的感觉。 尽可能次数少的,消灭对面。不管是直接爆头,还是摧毁建筑,或者利用火药等等。只要能完成任务即可。至于子弹数量,似乎没有限制。至少我没找到。 作为射击与益智相结合,这款游戏还是有新颖之处的。而且是轻型的,可以随时休闲的来一局。 但是,毕竟不能和纯射击游戏比,确实那些暴力动作。所以要是冲着狙击这一点进来的各位,你们可以绕开。去看看什么杀手,狙击,之类的。 这款游戏更偏向于益智休闲多一点。 |
2020-06-10 16:24:49 |
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次元大作战 |
涉嫌违规呀。可惜呀。 期待搞定之后归来吧。 还是很有感觉的。 |
2020-03-19 02:49:20 |
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仙灵大作战 |
游戏还算凑合。可惜玩的人太少。太小众化。 不是通常都5V5MOBA,是一款乱斗MOBA,英雄也不多。 停服,停就停了吧,也没多大留恋的意思。 |
2020-03-19 02:48:19 |
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全民超神 |
这游戏也停服了。呵呵。 作为MOBA游戏,他确实有很多不足。在仅有王者等一众先行MOBA时,他还是可以的。非常适合作为MOBA新手玩家试练的场所,比如我,第一个接触的MOBA就是全民超神。 但在现如今MOBA横行的时代,他完全站不住脚。 游戏地图设计太小。玩过王者和英魂的,会有明显比较,两者地图大小相差甚远。即使如此,就超神较王者而言,地图更小。而且装备也很简单。并没有太大花样性。 加之匹配排位机制,也是不算完善。 但这也有好处。就是不太氪。毕竟也没什么值得氪的。 这游戏有些英雄我还是比较喜欢的。 东方,以前刚玩不知道,现在玩了英魂才知道他灵感在哪。 雅典,竟然可以召唤圣斗士。呵呵。相比较死后移动不知道有多实用。 双子,远近切换,而且还物法转换。这个设计我是很感兴趣的。 什么洛基,路西法,阿波罗,精灵,处女等等。也算是慢慢的情怀吧。 今天也是突然想起这游戏了。打算重温一下。 虽然也仅仅是几局之后卸载。 看到停服。 多少也有一点惋惜吧。毕竟是个曾经。 补一个评论,结束这一段吧。 |
2020-03-19 02:15:18 |
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英魂之刃 |
不想做过多评价。 玩过的,自然知道其前后。 没玩过的,也就是一款MOBA罢了,体验一下也无妨。 多说无益。无异是各种MOBA对比,各有各的特点。 自己感觉。说再多也是废话。 |
2020-01-06 20:44:20 |
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阿蒂丝契约 |
自我感觉,并不算好。 一个普通&的卡牌游戏。 画质还算可以,剧情也还行。但是总感觉少一种感觉,不是那么吸引人,应该是画风问题。这就是因人而异了,对于卡牌游戏我不太喜欢这种严肃的类型,更喜欢夜圆之夜这种。 这款卡牌,倾向于策略一点。主要是派出各种兵种,让兵互相抵抗,突破防线后对敌方造成直接伤害。 可以直接对敌造成伤害的技能不多,而且英雄技能我感觉有些鸡肋。 能量不仅每回合固定回复,还设有能量节点,也就是额外捡一点能量。 剧情和画面还是可以的,因人而异吧。个人已弃坑。 |
2019-12-16 11:26:20 |
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