使命召唤手游 |
终于等到你~
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使命召唤手游(codm)国服终于在12月25号正式上线了,我等的真的好苦啊,本人台服是s1赛季开始玩的,三赛季传奇,国服上线后也是全面转战国服,到现在也已经玩了三十多个小时了,也有许多感触,现在让我们一起看看国服和台服相比,各种优缺点吧!
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首先我们来看看优点:
1完美继承了外服的优秀画质,即使是在最低画质下画面表现依旧不错,并且我感觉优化也比台服好一些,个人玩着感觉比台服流畅
2完美继承手感,十分丝滑,在目前fps手游中数一数二,与BF有的一拼
3高自由度的枪匠系统,每把主武器都有至少30多个配件,最多有60多个配件,并且几乎每个配件都有各自的优缺点(脚架,1毫瓦镭射除外),这也导致了玩家需要在配件上大花心思,可以追求极致的稳定性,也可以追求极高的稳定,但是要记住一项全能不等于最好,没把枪都有各自的优缺点,只有保留优点,弥补缺点的配置才是最好的。
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说完优点再来看看缺点:
1游戏地图像粘了502,有时候贴着障碍物就无法翻阅,导致一些我熟悉的跳点要跳半天,经常像个憨憨一样跳点是跳不了被人打死
2目前游戏版本相较与外服比较低,有许多枪械和皮肤都没有上线,如mp7,fennec,peacekeeper,沙鹰……,配件也不全,ak的5.45弹匣,hvk的大口径……但这只是暂时的,在后续更新中也一定会加入战场(话说国服16的那版本的幽灵是不是过不了审啊)
3国服对外挂的整治力度不够强,我打上钻石2已经碰见了3,4个挂了,希望天美能加强对这方面的整治。
4这完全是我的个人原因,能不能不要经常出邀请好友的活动了,我真的没有那么多朋友玩这游戏,都是王者吃鸡居多
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总的来说对于一个外服800小时的养老玩家来说,国服并没有让我失望,但也没有给我太大的惊喜(随便说一下我感觉国服的中文配音挺好的)希望天美能好好得做这款游戏,让codm国服变得更好! |
2021-01-02 17:00:42 |
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子弹力量 |
送一个五星,给我美好的回忆
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子弹力量是由Lucas Wilde开发的一款第一人称fps游戏,游戏玩法很简单,就是突突突,干就完了
先说说游戏的手感,BF的手感真的是我玩fps手游7年以来中最棒的了,虽然隔壁cod的也很棒,但我感觉还是BF的手感更棒
再说说游戏性,游戏的地图十分丰富,但热门地图也就那几张,别的地图基本上没人玩枪械的可定制程度不是很高,只有迷彩,瞄具,枪口,镭射这几个可自定义
游戏的肝度比较高,基本上一把贵一点枪得连着肝几天才能肝出来,而且配件也比较贵,有时候打了好几把的钱只够买一个红点瞄具,但同时,当你肝出自己想买的枪时,成就感也会很足
游戏的氪金度不算高,普通玩家只要技术够好也可以吊打氪金玩家,但有时候官方会整出一些阴间武器导致普通玩家游戏体验极差(指vss),氪金主要是用来购买金币武器和皮肤,但现在福利比以前好了,运气好开箱子也能开出武器
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仔细算算bf这游戏也已经走过了5个年头了
还记得曾经的载具版本,飞刀,BQ,加强后逆天的Aug和ak12……虽然当时一代版本一代神,但是依旧玩的很快乐,我忘不掉整天爆肝就为了买一把银币枪的日子,我也忘不掉第一次BQ开核时的激动,忘不掉达到满级时的成就感,忘不掉每天看视频攒金币的煎熬……
自从卢狗走了之后,游戏开始慢慢变味了,新武器强的过分(vss),平衡性变得越来越差,优化也变得越来越差,现在游戏已经不行了,不建议新玩家入坑 |
2020-12-05 15:16:55 |
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在我们之间 |
“有内鬼中止交易!”
Among us是一款非对称性对抗游戏,游戏机制类似于狼人杀,支持本地或在线4-10人一同玩耍
游戏中玩家们分别要扮演船员和杀手两种角色,每局游戏开始时都会随机分配角色,船员的胜利条件是完成任务来撤离,反之,杀手则要杀死所有的船员来取得胜利每局游戏中至少都会有1名杀手,最多可以有三名杀手。
在游戏中,船员需要完成各种任务,如接电线,扫描,应对突发事件等等,同时还要提高警惕,不能相信所有人,毕竟上一秒还在和你一起做任务的人可能转角直接给你一枪。
而凶手只有一个任务,阻止船员完成任务并杀死所有船员,凶手可以破坏设施来阻碍船员,如关闭房门来控制船员行动,或者直接破坏氧气设施,如果船员无法在规定时间内修复氧气设施,则所有船员会直接被杀死,直接取得胜利。不仅如此,凶手还可以通过通风管道和地洞在地图上快速移动
游戏中可以发起紧急投票,这是船员唯一杀死杀手的手段,在投票期间,玩家可以通过发言来交换信息,推理出谁是杀手,投票结束后被投票次数最多的玩家就会被踢出舱外,无论是船员还是杀手,以此投票需要谨慎,
鲁迅曾经就说过:“投票不谨慎,船员两行泪”(滑稽)
总的来说among us是一款优秀的非对称性对抗游戏,非常适合与朋友聚会时一同游玩 |
2020-10-24 16:56:48 |
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枪械定制模拟器 |
面前手机上最棒的枪械模拟器!(个人评价)
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现在手机上有许多枪械模拟器,但我认为这款枪械定制模拟器是面前手机上最棒的枪械模拟器了
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我给这款模拟器这么高评价的原因有一下几点:
1.枪械种类全,并且武器数量多,官方也在一直更新(虽然更新速度并不是很快)
2.枪械自定义度非常高,枪管,鱼骨,机匣,枪托,板机,弹匣,瞄具……并且枪械配件也可以自定义颜色
3.真实度高,细节丰富,比如如果你将枪械的表尺拆除,那么枪械的精准度便会大幅度降低,看时间瞄准后枪械便会开始晃动,枪械也有空仓挂机系统
4.在游戏中你可以下载别的玩家的枪械配置使用,同时你也可以上传自己的枪械配置
总的来说游戏目前内容已经十分完善,但是新枪的配件一般比较少,官方也在一直更新新枪械,这也是一款少数能一直留在我手机中的游戏
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有哪个男孩子小时候没有一个枪械梦呢?但是如果摸不到真货,到这款枪械定制模拟器中过过瘾也是一个不错的选择 |
2020-09-19 15:24:37 |
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现代战争5:黑影笼罩 |
曾经惊艳到我的游戏
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现代战争5(MC5)是由Gameloft开发的第一人称射击游戏(FPS),游戏在移动端发布,游戏拥有着精美的画面,在刚发布时是真的惊艳,堪称当时手机fps画质之最
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放在现在看看,MC5的画质确实一般,比它好的也有很多,但在当时,mc5是真的无人匹敌,精美的画质,精彩的剧情(要玩懂剧情还得玩前作),优秀的平衡性,但是自从Gameloft被Vivendi收购后,游戏中加入了各种氪金项目,声望武器(无视护甲),变态的护甲(似乎有护甲系统的fps平衡性都不太好),这些氪金项目导致萌新现在在多人模式中体验极差(没错就是我),基本上只有打头才能迅速解决掉敌人,很多萌新都是被声望大佬打退游的
再说说游戏的手感,个人感觉游戏的手感是真的一般,视野实在是太小了,玩着难受,再加上敌人高达30%的护甲免伤,玩的就更难受了
再看看游戏的优化,游戏的优化中规中矩,我这骁龙625的破机子开低画质还能玩,但有时候会卡顿。
再看看游戏内容,游戏拥有单人剧情,算是给前作填了个坑,通关剧情还能获得一套2级护甲。游戏中拥有类似战地的兵种系统,如突击兵,狙击手,冲锋兵,重炮手,支援兵,除此之外,还拥有一些特殊兵种,需要用鹰币购买,如变体,赏金猎人,追踪者,掠夺者,兵长,工程师……每个兵种都拥有不同的武器,每个兵种大概拥有9把各不相同的主武器,副武器许多兵种都是通用的,特殊兵种还拥有特殊的武器装备如赏金猎人的实验武器和能量武器,兵长并且拥有盾牌,变体的武器无限弹药,掠夺的双持武器,追踪者的狗,工程师可以放置炮塔……而且每个兵种都有一条技能树,玩家需要升级来获得技能点来升级技能
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总的来说,现代战争5游戏质量还是非常不错的,但是严重的氪金项目毁了这款游戏,现在不是很推荐萌新入坑了,游戏玩家活跃度也已经逐渐下滑了。 |
2020-08-22 11:37:22 |
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死亡细胞(国际版) |
面前手机上最棒的类银河恶魔城+roguelike游戏
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死亡细胞是由法国开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城游戏,游戏将恶魔城与roguelike元素完美结合,在2017年5月在pc端发行,近期安卓国际版登录了谷歌商店
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这绝对是我这两年在手机上玩到过最好的类银河恶魔城游戏和roguelike游戏,游戏将端游完美移植(虽然版本比较老),爽快的打击感,流畅的操作,极具挑战性的高细胞难度,有趣的没日挑战,大量的武器装备,道具变异,各种不同的武器词条……丰富的游戏内容极大的提升了游戏的可玩性。
游戏中玩家将操作一堆细胞,在一座岛屿上四处冒险,击败boss,获得宝藏,最终解开这座岛屿上的秘密,但要记住一点,死亡并不是代表结束,而是新的收获,玩家们需要在冒险中不断的积累经验,搜集武器图纸,获得新的变异,这样才能解开岛屿的秘密
游戏中四处散布着三色卷轴,玩家可以通过搜集卷轴来选择三种不同属性的提升(暴虐,生存,战术),在这里推荐新手走生存流(杀敌回血,盾反回血……),但在高细胞中,暴虐流(割草)或者战术流(各种陷阱道具)才是更佳的选择
在目前的版本中,一共拥有4个不同的boss,分别为典狱长,大眼,时间小姐姐,王手,每个boss都有着不同的攻击方式,具有一定的挑战性
(有能力建议入手pc版,道具boss更加丰富)
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总的来说这是这两年我见过最耐玩,最棒的手游roguelike游戏了,我目前花了70小时才通过4细胞,但是依然不会感到乏味,各种不同的装备,词条,能力,彩蛋都在使我对这款游戏越来越入迷,我也十分推荐这款dead cells
(官方你多久没关系新版本了啊喂,手游上线几个月一次大更新都没有) |
2020-08-10 22:26:27 |
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植物大战僵尸2 |
这么说呢,游戏质量过关,只是国服氪金内容太多了
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游戏是经典塔防游戏植物大战僵尸的续作,由宝开公司开发,EA发行,游戏在原作的基础上增加了能量豆玩法,以及更多的植物,关卡等等
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先说说游戏的优点
1.游戏中,地图上的可互动元素相比于一代明显增多,场景也更加多变,增加了游戏的可玩性和趣味性,同时也给游戏增加了难度
2.能量豆系统的增加,所谓的能量豆其实就是大招,每个能量豆可以触发一株植物的大招(除非有瓷砖萝卜可以触发多株植物),每一株植物的大招都不一样
3.游戏的地图十分的多,并且厂商还在持续更新,而且国服还有专属地图功夫世界,不同的地图都有不同的玩法,事件,如埃及有沙尘暴事件,巨浪沙滩会涨潮淹没植物……而且不同地图还有不同的可互动元素
再来说说游戏的缺点
游戏目前最大的问题就只有两个
1.游戏的氪金度十分高(国服,国际服好很多),许多植物都需要氪金活动或者开箱获得(非酋落泪),而且植物和僵尸都有阶级,低阶的植物面对高阶的僵尸显得相当无力,而且每个关卡都有困难模式,如果不通关困难模式,那每个关卡只能获得一颗星,但后期解锁不同世界需要花费大量星星,而困难模式打不过,星星不够导致玩家在游戏中后期玩法继续推进关卡……
2.游戏的外挂十分多,官方的审查力度也不高
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总的来说游戏的质量还是十分过关的,但是国服的运营实在是太差了,国际服的福利多很多,许多国服的氪金植物都可以在国际服中免费获得,并且官方外挂太多,这些缺点导致国服基本上已经凉凉了 |
2020-07-31 17:47:33 |
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模拟山羊 |
这是我见过的最不正经的模拟游戏
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模拟山羊是由瑞典开发商Coffee Stain Studios开发,于2014年4月2日发行(pc)的一款动作冒险类游戏,游戏由虚幻3引擎打造,游戏经过了6年依然拥有生命力,发行了手机版,Coffee Stain Studios也于六年内发行了许多的dlc。
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模拟山羊简直是我这几年见过的最不正经的模拟游戏了,游戏名可能会使人误以为是一款模拟山羊的生活的游戏,但实际上,游戏的目的只有一个——控制山羊在各种地方横冲直撞,随处破坏
游戏中玩家除了可以体验破坏的快感,还可以寻找游戏中的各种彩蛋,说到彩蛋,厂商在彩蛋中也下尽了心思,比如在学校地图中致敬传送门的彩蛋,在游乐场地图中的下水道中的忍者神龟彩蛋,小镇地图中致敬超级玛丽的绿色管道彩蛋…………在破坏之余寻找彩蛋也是十分有趣
游戏中玩家可以切换自己的“山羊”,一部分特殊的山羊拥有特殊的技能,如蛛山羊可以吐出舌头把自己拉到远处(致敬了蜘蛛侠),滚石羊所到之处,寸草不生,
高山羊说是山羊,其实就是一只长颈鹿(¬_¬)
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总的来说游戏的收集元素十分丰富,玩家可以在过程中解锁各种山羊,收集各种奖杯,玩各种小游戏,破解各种谜题……用来消磨时间是不错的选择,模拟山羊作为一款模拟游戏也许并不合格,和名字几乎搭不上边的游戏内容,以及大量的bug(其实大部分是良性bug),但作为一款搞笑动作冒险却是不可多得的精品 |
2020-07-31 16:49:00 |
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世界盒子 |
四星推荐一下
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世界盒子(worldbox)是一款上帝视角的模拟游戏,在游戏中玩家将扮演造物主,世界的发展与毁灭全由你掌控
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游戏中一共有四种智慧文明,分别为人类,精灵,兽人,矮人,而玩家们只需在地图上生成他们,他们就会建立起自己的国家,当国家越来越大时,就会开始向外扩张,从中分离出一些小城市,游戏中还拥有独立的机制,当一个城镇发展到一定程度时,有几率变成一个新的国家。
游戏中的每个种族都有各自讨厌的种族,如兽人讨厌人类,精灵讨厌兽人等等,如果把他们放在一起他们就会开战,但同时玩家也可以控制各个不同国家间的友好关系
除了控制文明,玩家还可以控制游戏中的天气,地形,以及灾难,比如陨石,炸弹,你甚至可以丢核弹,放烟花等等
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游戏的自由度很高,但也有一些缺点,比如现在的游戏内容较少,各个文明都只能发展到中世纪,也不会使用远程武器(作者称下版本会加入弓箭),ai的智商极低,他们甚至会自己走到岩浆当中,游戏中没有航海工具,AI如果想过海只能慢慢游过去…………总的来说游戏目前的玩法和机制都不是很完善
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总结:游戏目前还处于早期开发状态,玩法机制不是很完善,但游戏本身的玩法很吸引我,感兴趣的小伙伴也不妨下载试玩一下 |
2020-07-26 09:43:26 |
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使命召唤台服 |
也算得上是老玩家了,说实话手游做成这样也已经很不错了
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使命召唤手游(codm)是由动视与tx旗下的天美工作室联合开发的fps手游,国际服由动视官方运营,而台服(包括了台服,东南亚服和印尼服)则是由g社代理运营(印尼服没有转盘和箱子,建议如果进了印尼服就开新号吧),国服由于版号原因迟迟不能开服
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与现在市面上许多的fps手游相比,codm已经做的非常的不错了,优秀的画质,爽快的射击手感,较好的平衡性…………可以说codm是目前手游fps中最好的了
游戏的氪度十分低,平民玩家和氪金玩家直接也只有皮肤的差距,而且官方经常推出白嫖(爆肝√)活动,蓝皮,紫皮也是经常送,商店中也可以通过游戏中的普通c币来购买紫皮,蓝皮,绿皮,可以说是非常良心了,简直是手游fps中的标杆
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与此同时,游戏还存在着一些缺陷,比如从s1到现在都没有改的垃圾匹配机制,一部分通行证中的武器和技能在赛季结束后就无法获得,导致新玩家会感到困惑,生存模式的垃圾优化…………
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总结:总的来说codm作为一款手游fps已经做的相当不错了,动视官方似乎也十分重视这棵摇钱树,希望codm能越来越好吧
(国服版号什么时候才能下来啊!!!) |
2020-07-26 09:20:34 |
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