来切我鸭 |
简单的解压小游戏,游戏只有一种玩法,那就是切切切,菜刀切一切。
游戏的界面相当的简单,一把菜刀一个桌台和一个质感像软糖的任意物体。玩家只需要上下滑动屏幕即可任意切割。被切割对象从比较正经的西瓜到比较奇特的浴缸,地球和巨石阵等等等…可谓是包罗万象。
看着这些或知名或不知名的物体,在自己的刀下变成一个个的薄片还是相当解压的。
但是作为一个主打ASMR放松的游戏,其配音有点过于诡异,甚至于带着耳机玩游戏,丝毫感觉不到放松,只感觉到一只猫在疯狂的抓板。还不如静音时,更能放松。
游戏本身得内容就比较单薄,而配音又是如此的诡异。导致游戏的内容过于的简单。让人没有再点开的欲望。
此外游戏的广告过多,一两关都要出现一个广告,每次解锁神秘物品也要看广告,真的时玩游戏得时间没有看广告的时间长。
总之,游戏的内容比较新颖,但是玩法单一,配音诡异。作为一款即下即删的小游戏还是比较符合其容量的。 |
2020-05-22 13:07:31 |
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桥梁建造师2 |
简洁却又经典的游戏。
游戏的玩法和上一代相比并没有什么改变,仍然是使用尽可能少的的经费去造更为简便的。
通过使用不同的材料搭出来的桥也有着不同的外观和耐久度。玩家既可以选择不计工本打造兼具美观和耐用性的世界级的大工程。也可以选择尽可能的贪污每一笔经费搭造一次性的简便桥,由于众所周知的原因,游戏里并没有终身负责制,玩家只需要保障最低限度的通行需求即可。
游戏与一代相比多了自动的绘图功能,在这个功能下玩家建桥变得更为的方便,而这个功能有着浓浓的CAD即视感,使用时总会感觉到肝疼。
总之,是一款相当轻松休闲的游戏,极为适合转换心情的时候玩。 |
2020-05-21 14:23:35 |
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战锤40K:自由之刃 |
陈年老游。
对于战锤系列来说,这部游戏发生的背景实在是微不足道,从游戏得名字 自由之刃 就可以看出来。自由之刃,在战锤世界观里指没有家族支持的游侠骑士,即表明游戏被定义为只有小规模的冲突而没有大规模的战役发生。事实上来讲,也确实如此,游戏中永远忠诚的投入部队只有一个连。
作为一款陈年老游,游戏的建模合配色以现今的目光来看,是比较陈旧的。但是其骑士建模勾线还是很有一种厚重感的。
在游戏,玩家使用虚拟按键进行攻击,武器可分为三类:轻武器,重武器和链锯。每类武器下又有着多种装备可供选择。
武器和装备得获得有两种途径,一种是完成关卡获得的奖励,一种是锻造。武器的等级和其他游戏类似,从普通到史诗,级别越高攻击力越强。但是无论是哪一种途径,想要得到好的装备都要肝好长时间。
从关卡的设计来讲,同质性非常的严重。很容易给人一种重复刷图的感觉。而且近战攻击的处决画面过于单一,且没有打击感。
综合来讲,完全可以看做是一款粉丝向游戏,有点对不起战锤的名号。 |
2020-05-20 22:21:41 |
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山坡赛车 |
作为秋名山上的飙车老王,至尊拖拉机的master,五菱神车的持有人。
看到飙车游戏,我就迫不及待得点了进来。OK,新手教学,来个前空翻,来个后空翻,顺利通过,easy的不行。接下来是时候表演真正的技术了,嗯哼,进入赛道,坐上坐骑……等等,我的座驾怎么是辆拖拉机???这是赛道?这不就是农村的土路吗?说好的决战山巅呢?
游戏的画风还是很不错的,3D渲染给人一种很柔和的体验,十足的小清新风格。相较于都市狂飙这一类的游戏来说,是一款养老游戏,适合学习工做小憩的时候玩。
就游戏本身的素质来说,前期的体验不足,刚开始真的就有一种老大爷开拖拉机散步的感觉,完全没有特技飞车的样子。在游玩一段时间之后,才能慢慢的解锁车辆,改键合地图。但是不得说,改键得解锁有点过余麻烦,一款赛车游戏里氮气加速应该是标配,而在这个游戏里要肝好久才能肝出来。而且车辆种类太少只有十五辆,且炫酷的车型少之又少,完全不帅。
总之,这款游戏的节奏把握的不少,前期有点过于枯燥,想要的车辆和配件要肝好长时间。不过游戏里对于车辆用油得设计还是蛮不错的,可以让玩家有一种紧迫感,不至于一脚油门走天涯。 |
2020-05-19 13:19:09 |
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过去的未来汉化版 |
一款相当棒的横版剧情游戏,在游戏中玩家可以体验到一段光怪陆离的穿越时空之旅。
在美丽的海边小镇塔兰托中,玩家遇到了一个奇怪的女人,在这个奇怪的女人影响下玩家穿梭了时间和空间的距离,随着这个女人不断穿梭往返于各个时间点。而在这个过程中玩家逐渐的接开了一段悲剧的面纱,面对这样的悲剧玩家将如何抉择?每一个选择都会影响到过去与未来的时间走向。
游戏才入极强的美术油画风作为整体的背景,极具抒情的渲染再加上舒缓的游戏配乐,完全的展现了岁月流逝的魅力,同时也将游戏制作者的细腻感情也传递了出来。岁月的流逝感,时间的冲刷感,都给玩家带来极强的吸引力。
可以说这部游戏,完全的可以作为一部剧情电影了,游戏中关于人性、亲情的选择时刻都在考问这玩家的内心。
游戏的缺点就在于,结局没有明显的分支,所以导致很多的选项并没有发挥出其应有的作用,不得不说是一个很大游戏。但是游戏中的其余闪光点很多,所以这点瑕疵还是可以略去的。 |
2018-12-31 15:18:02 |
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时间凝固:射击 |
一款相当有趣的射击游戏,游戏被设计的很有SUPER HOT的感觉,玩家处于时间凝固的空间中,只有玩家移动的时候时间才会重新流动。
在游戏中,玩家需要操控小动物不断的向前移动,在移动的过程中敌人也会向着玩家直冲过来,玩家所需要的就是击溃它们不断的前进。虽然在游戏中,玩家不动的时候时间处于凝固的状态,但实际上,还有着最终时限之类的东西,即尾随而来的大地震会破坏跑的比较慢的玩家。
在游戏,还有着丰富的道具系统和角色系统。当玩家击破蓝色的怪物时会掉落武器包,双重子弹,激光之类的对战力是一个很大的补充。此外在战争中掉落的绿色卡片则是游戏中的货币,通过货币则可以更换新的角色。
总之,是一款非常规的射击游戏,时间凝固的元素玩点还是很大的,但是游戏的战斗元素还是有点欠乏,应该在加入一点BOSS战之类的。 |
2018-12-31 14:55:08 |
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点亮它 |
一款相当炫酷的火柴人跑酷游戏。在游戏中玩家需要操控火柴人在空旷阴暗的点亮一个又一个几何图形来提供光明。
游戏的BGM与整款游戏的氛围相当的搭配,有着一种朦胧奇幻的炫酷感。在这种略带奇幻的场景中,玩家操控火柴人那骨感的身体不断的上下折换跳动莫名的带感。
游戏的操纵很简单,玩家只需要操控屏幕下方的两个按钮就可完成跳跃。在游戏玩家能做到的动作仅有跳和二段跳两种,由于在游戏中可落点的位置较少,所以玩家一定要判断好跳跃的位置,如果没有跳到几何体上的话就意味着游戏结束了。而且,在游戏中因为有着重力系统,玩家所站立的几何体会不断的下沉,所以给玩家留下的思考时间很短。
游戏有着丰富的关卡系统,随着游戏的进行难度也会逐渐的加大,几何体的数量也会增多。可以说是一款非常棒的游戏了。 |
2018-12-31 14:27:38 |
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视界线 |
一款游戏内容相当丰富的太空射击游戏。游戏刚进入的时候就会为其丰富的游戏内容而感到震撼。
在游戏中,地图可以说是没有边际线的,真的就如同游戏的名字event horizon那样,地图的边境就是视野的极限。
在操作方面,采用双虚拟摇杆,玩家可以通过两个摇杆来控制飞船的移动和射击,去探索和征服星空。
且游戏里还有着丰富的科技和天赋系统,其中科技系统,可以通过探索和征服其他的文明来获得,每个文明都会有着不同的飞船和武器系统,极大的增加了游戏的可玩性。
随着游戏的进程逐渐向后推移,玩家可以选择开发星球,组建舰队;来进行更大规模的探索。
在游戏中,最重要的系统应还就是DIY系统了,玩家通过获取,建造等等不同的装备来组装独属于自己的飞船,去穿越星辰。
总之,真的是一款非常非常棒的游戏,可以让人充分的体验到星辰大海的感觉。 |
2018-12-03 15:55:30 |
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影眠之地汉化版 |
一款制作精美的解谜游戏,能给玩家带来如同几年碑谷一样的感动。
在游戏中,玩家需要做的是通过光影的变化在规定的时间内找出离开迷宫的方法(光与影的操纵者莫名的中二啊)。
一款类纪念碑谷游戏,一样的画面制作精美,一样的配音与背景搭配的相得益彰,一样的玩法新颖。可以说满满的良心啊。
在游戏中,玩家处于一种恐怖的氛围之中,通过紧张的配乐和略带压抑的游戏背景,以及迫在眉睫的倒计时,成功的将玩家的紧张感调动起来。
游戏的环境塑造的相当不错,成功的塑造出了一种寂静与现实,游戏背景带来的深刻感受,游戏配乐带来的贴合感极强的意境,以及相当新颖的游戏玩法。真的是一款绝赞的游戏。
总之,是一款非常惊艳的游戏,游戏内容的相当充实 ,游戏的操作方法也很简洁 ,真的是可以吹爆的游戏。 |
2018-12-03 09:15:08 |
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最后的海盗:岛屿生存汉化版 |
一款可以狠狠吐槽的游戏,一款类方舟的生存游戏。作为3D手游,游戏的画质还是可以的,但是架不住游戏本身槽点满满。
首先,游戏中没有任何的剧情介绍,进入游戏玩家直接就出现在荒岛上,没有任何的提示。其次,游戏中有三个槽,血槽、饥饿槽和水分槽。这样的设计还行很迫真,可是游戏中一天一夜不吃东西不喝水的,他这些槽完全没有任何反应还是100%,而且去打猎的时候,面对野兽的攻击,玩家一点血都不掉的。最后,在游戏中有着随处可见的穿模和未完成的模型构架。这完全就是个半成品游戏啊。
这样的游戏完全没有任何意义啊,做成这样也敢拿出来,真的是很有勇气。当然游戏还是有优点的,比如即时存档,玩家完全不用担心因为没有存档而导致进度丢失。当然,由此带来的问题就是,玩家的存档有且只有一个。很好很迫真。
总之,玩玩全全的就是一款辣鸡游戏。 |
2018-12-02 13:45:18 |
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