魔法生存汉化版 |
真的不能理解,这也是手谈汉化的游戏? 魔法和魔术傻傻分不清楚,伤害和损害是什么神秘关系,怕不是机翻吧,自砸招牌呢,噢对哦,只玩一分钟想必也不会发现这些问题呢 |
2022-05-26 07:58:04 |
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僵尸射击与防御 |
之前玩玩觉得还可以,但是为什么后面给的钱总是那么多,一把杀七八轮僵尸,才扣扣搜搜给个三千块,跟打法叫花子一样,为了攒最后的一把枪,得肝到死,每局都要铺设电锯就相当于每天只赚一千多,真的是奇了怪了 |
2022-05-26 07:54:27 |
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低模之战汉化版 |
虽然已经算是一款不错的战旗游戏了,单一货币甚至让我打出了rts秒爆兵的感觉,但是游戏内容不够充实,小地图对抗性不够强,大地图后期太枯燥,基本上战旗的坑都踩了。 |
2020-05-06 07:52:38 |
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王国: 两位君主 |
欢迎回家,我的国王 我曾经苟以为王国这游戏是多么的无趣,重复率极高的关卡,实在是让人提不起兴趣。怎知今年到现在,竟是游戏荒,疫情折射到孩子们的娱乐生活中最贴切的地方不过如此。 王国:虽然我只加了一个联机,但是我知道马上就是爆款,别问为什么,问就是同行衬托好 补充一下,新手教程少给我一个硬币,连续三次都是这样,不招募流浪者就没法继续游戏。 |
2020-04-29 13:02:03 |
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猫咪狂想曲 |
这是什么玩意,花里胡哨的,有那么一丢丢的创意,其他的都是****。 |
2019-08-16 15:19:53 |
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穿梭物语 |
还不错,但是这版本还不推荐,游戏玩法还不够完善,提升空间较小,容易无趣 本来难度就大,操作还不方便,是挺难搞的,我能说我连新手教程都死了吗? 随机性挺高,游戏里面有各种属性,一点开那个箱子换装备的,看的眼花,哗啦呼啦一堆的字,各种属性密密麻麻,也没个说明 打完怪回家只有两个升级的东西,准确来说是一个,左下角升级的血量,左上角体验boss关卡,我他妈的拿着初始装备耗boss有什么意义,右上角一点开就是未完成,虽然这款游戏是很有创意,地牢类也能让人有探索欲和新鲜感,但是你他妈的钱不当钱的话,谁还去赚钱呢 |
2019-08-16 07:54:00 |
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最后一箭 |
这次是船新版本,换汤不换药,加入氪金和金币哦 游戏很单调,用箭爆头,下限一般,上线极高,逼死强迫症,不耐玩,而且没有这个箭射出去也没有快感,没劲 |
2019-08-15 23:57:42 |
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飓风血滴子 |
操作类游戏,手残党误碰,画面风格和界面都类似之前大火的消灭病毒和那个啥飞刀的结合体 , 升级内容较少,玩法也比较单一,而且限制次数,对的就是那个计时给你体力的那种系统,这点挺恶心的,其他都不错,酸爽类游戏,尝个鲜嘛,耐玩度也就那样。 PS特定关卡难度较高(这游戏是在玩屁吃啊,我他妈的六十体力没打过29关,特定关卡现在想想都是简单的了,普通关卡跟个蛇皮棒棒锤一样,满屏幕都是怪,吃了道具的状态都扛不住,连个氪金的地方都没有,我想骂骗氪都不行,就是难度太高了,聊爆删了),全靠命中减速和宝箱怪撑着,角落什么的回旋余地太渺小,不过第15关还是25关的那个全金币关卡挺赚的,大家记得提前准备好装备,嫩刷多少刷多少 |
2019-07-31 12:10:59 |
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空中阁楼 |
神话世界里面的凡人,他以为他的行为都是他的抉择,却不知全是诸神的旨意,他以为远方的钟声代表了神灵指引的方向,却不知愚神也在迷茫。 他定然看不透所有的一切现象,黑暗中的人类,充满了恐惧与彷徨 所谓神的恩赐,也只是弥补神的过失 克苏鲁,起因即是结果,偶然导致必然 |
2019-07-28 19:07:30 |
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斧.io |
又是io游戏,哈哈哈哈哈哈哈哈,对吧 就是那样,低配版的弓箭手大作战,技能无上限,后期就全是点加血量 说句不中听的,很无聊,线上作战也是假的,都是人机,而且你要一直玩下去很耗费时间,我在嗨圈发个图,大家自鉴 |
2019-07-27 15:54:43 |
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