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游戏评价

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地下城与勇士:起源 十几年前没玩过端游版本的地下城与勇士,所以今天也就只能在新手的角度说一下对地下城与勇士手游版的感受了。 玩之前查了一下端游的情况,对比之后发现少了很多人物角色,感觉手游多少有点阉割版的端游的样子,难道是后续再上吗? 一些腾讯代理通用的微信和QQ登录之类的问题先不说,这个要连接附近设备的权限是怎么回事?感觉很莫名其妙啊。 开服都还不到一个星期就出现了存在道具异常丢失的问题,宣传造势搞得这么大,开局就跌跟头。让人有一种打磨了这么多年,还是一团糟的观感,这种大体量的游戏在刚开服就出现这种情况真的不太应该。 虽然公告说了,将陆续为每一位勇士发放道具,就是按照腾讯的惯例不知道要等多久,别最后当没发生过就行。 我比较喜欢的点在于剧情动画,配合着感人的音乐,短短几秒的视频,甚至有让人想落泪的冲动,爱了爱了。 2024-05-23 09:56:14
小小铁路 开屏雷击,这彩虹色的列车又赛博又阴间的,给我吓了一跳。 还好只一秒,这个画面就消失了,变成了风和日丽的正常画风。 作为一名加入爷爷的小小列车公司成为老板的经营者来说,没点原始资金就很离谱呀。(开玩笑的) 游戏的新手教程做得特别细致,基本上每一步都有专门的人物角色进行指导。 获得车厢的方式只有从扭蛋机中抽奖获取这一条途径,所以要想有符合乘客需求的车厢出现,就得有一定数量的钻石。可是钻石的获取渠道只有每日的礼盒、玩其他游戏获得奖励、氪金,所以如果不氪金纯靠肝还是有一定难度的。 游戏的对话好像是直接英译汉来的,明明是西餐车,对话里就变成了老西食品车。虽然汉字的序顺不并影响读阅,但还是挺奇怪的。 2024-05-22 18:20:45
灯塔 需要谷歌框架服务呀。 游戏一共111关,每一个关卡里面还有6个小关,相当于一共666关。 能顺利通过全部关卡的玩家也着实称得上一句666的赞扬。 核心的玩法是把电力能量传送到灯塔,使灯塔亮起来。 当然让灯塔亮起来可不是那么简单的一件事,不过有棱镜可做辅助,镜子可以拖动,可以旋转,是能量传递的路上最有效的助力。 当你刚熟悉了棱镜的使用技巧,游戏就开始上难度了,砖块会移动还会消失,这时候考验的可不只是脑力了还有手速。 通关技巧:不要被系统提供的棱镜数量所迷惑,多的时候,也不是全部都必须用到。少的时候,也不要觉得不够用所以过不去,只要记住棱镜是可以移动的,就算只有两个棱镜也能起到12块棱镜的效果。 2024-05-22 17:19:00
Kontra - Multiplayer FPS 无需注册账号,画面流畅简洁,开启运行速度超快,几乎没有等待时间,设置里面可改中文。 会要进行通话录音或本地录音的权限,应该是为了方便在团队竞技中与队友沟通,不过试了一下拒绝也问题不大,看个人偏好吧。 主界面主打一个干净,足足四分之三的地方都是空白的,只有一个放射符号的图片作为这片区域的背景板,在厂商都尽力往游戏里面塞东西的时候,这种简洁反而让人更有好感。 游戏里面可以直接进入别人创建好的房间,也可以自创房间。这两种里面都有四种战斗模式可以选择,可玩性还是很高的。 我不太喜欢的地方在于打团竞的时候恐怖分子和非恐怖分子的服装区分度比较低,经常打着打着就识别不出来哪方是哪方的了。人物的3D形象也有点怪,感觉上半身和下半身仿佛错位似的,一个字,拧巴。 2024-05-22 11:17:10
创游世界 一开始不太明白为什么要用手机号、QQ、微信登录,后面玩的时候就有点明白了。 因为如果你要自己创作游戏的话,能联网保存就是最好的事情了。 其实一开始看游戏图标和登录界面的可爱壁纸以为是萌版的我的世界,下载之后才发现,这是一个游戏大合集,看懂了这一点之后,才发现壁纸里面隐藏的那些信息。 我的世界、纪念碑谷、超级马里奥兄弟、植物大战僵尸、变形金刚等等,全都融进了这一张图里,真的很惊喜。 如果是喜欢玩游戏的玩家,我觉得这个APP超级适合,里面有很多不用下载就能直接玩的小游戏,制作也都非常精良。但是如果是制作游戏的角度,作为一名新手的话,能做出来一款游戏还是有一定难度的。 2024-05-21 15:34:15
装甲纷争 选择离线模式不注册账号也能正常进入游戏可以玩,但是离线模式好像就不是很稳定,经常还正在战斗着呢,突然就弹出一个系统不稳定的弹窗,然后整个人就直接被丢出了游戏,开加速状态能好一点。 相较其他的坦克装甲类的战争游戏,我觉得这款游戏最出色的一点就在于密集且精准的键位。一共八个键位几乎涵盖了全部方向,还配置了一个顺时针一个逆时针,这两个方便原地转圈的键位。而且键位之间的距离也很合适,只需要手指轻轻滑动,就能丝滑控制方向。 还有一点也特别好,等待玩家进入游戏的界面的右上角有写明大厅人数、战斗人数和房间数量。数据更直观,等待不心慌。 有人知道等待界面上的1—3,4—6,7—9这些数字是什么意思吗? 2024-05-21 14:29:50
子弹力量 在下载资源的界面就感觉游戏的贴图和3D模型有些粗糙,进游戏之后发现要比想象中好一点,但也只是好一点点。 地图的种类倒是蛮多的。 语言设置里面刚点开发现就停留在普通话的位置,但游戏还是全英环境呀。来回试了几次英文和中文,发现并没有什么变化,气不过的我抱着试试看的想法选择了日语,OK,还是没变化,感觉被耍了。。。 感觉现在玩家很少了,打团竞的话14人的人数上限基本上就没满过,地图那么大的情况下,人还少,找半天都找不到敌人,真的影响体验感。 自由模式下更是只有我自己一个人跑图,感觉自由模式用来熟悉地图也不失为一种好的方法。 似乎形成了恶性循环,没有玩家一起玩,所以在玩的玩家也会慢慢流失,之后玩家越来越少,更没人玩了。 咱就是说,实在不行,做几个机器人的数据放进去呢? 2024-05-21 07:56:04
阿卡伊 要接收推送通知,需要点“update”并启用“Google Play services”。不过更新包并不大也就接近500兆,所以对手机剩余内存要求并不高。 偏移率设置这一项特别贴心,因为每个人对节拍的感知并不完全一致,根据自己的节奏,系统进行自动调节有效地提高了游戏体验。 其实音游这么多,主要的区分点也就是在歌曲的质量和对节奏的把控上,这种情境下还能做出创新是挺不一般的。 阿卡伊的这个天空音符的创新真的有惊艳到我,这相当于直接加了一层音符在空中,无形之中也增加了一些挑战性。 难易度影响的也不是歌曲的节拍和节奏而是漏掉音符对歌曲评分的影响系数。 如果不知道该玩那首歌,跟着故事模式走也不失为一种好选择。 2024-05-21 07:24:00
外科医生 需要谷歌框架服务,会要拍摄照片和录制视频以及读取文件的权限,但试了一下好像拒绝也不影响玩。 新手教程里的前三项都还能理解,第四项试了半天进度也没往下走,还特意退出去重进,试一下是不是判定被卡住了,后来才发现是要在旁边的模型里面操作。啊,这,为什么不提示一下。 语言设置里面有整整一页,唯独没有简体中文。 主页面的平板电脑上有一些手术的操作步骤,记住顺序对照着做就能通关了。 看宣传视频里面技术精湛的外科医生十分高级的样子,让人跃跃欲试,等自己一上手,我只想说自己就是个外科杀手。 治病救人是谈不上了,完全就是在掐着时间看我什么时候会把病人搞死,堪称人间刽子手。这种反差也挺好玩的,推荐大家也试一试。 2024-05-21 06:46:49
噗哟!动脑子 需要tap账号登录。 刚开始登录之后会只有选项框,没有文字。凭着直觉点了之后再退出来之后文字就出现了。 我还以为是那种纯手柄类的操作,全凭键位移动呢,幸好不是,哈哈。 移动的小豆豆像是吃豆人又有点像星之卡比,搭配着像素风,还真有古早手柄游戏的那种感觉呢。 因为推箱子和旋转轴承方式的结合,让游戏难度随着关卡的增加也逐渐增加。 最开始没反应过来,在第一关就卡了快十分钟,把通关的逻辑捋顺之后,就会很顺利了。 就像游戏标题那样,要动脑子的,真的好适合喜欢玩解谜游戏的玩家。 一共106关,看来可以玩很久呀。 音效特别搞笑,噗叽噗叽,黏糊糊的感觉。 2024-05-20 15:54:21
酷酷跑网友_156387
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