高校模拟器2018汉化版 |
高校模拟器2018: 日常感谢十八汉化组的付出与kkp的收录,还是一样的配方,还是一样的味道,但能有个中文终究还是件极好的事情,虽然这个中文文本有点抢戏……(靠墙过近的话文本会穿过墙壁显示,不知道是汉化问题还是游戏本身穿模的问题。)) 画风与环境:标准的3D建模,没有特别夸张的渲染,与其说是正常的世界画风,更像是二次元里的世界。3D建模最常见的是什么呢?没错,必须是穿模!这也是没办法的事,游戏穿模还是比较多的,大家习惯习惯就好。比较想吐槽一点,果然,在二次元的世界里,男人是没有地位的╮(﹀_﹀)╭ 玩法与特点:玩这游戏讲究的就是自由随意,爱干嘛干嘛,你可以亲男主,杀人,甚至还能上天(设置里把超级跳跃勾上就可以了),而且死了还能复生……这就是为你打造的世界!美中不足的就是这个世界太小了,就一个高中和周边市区大小。 剧情:游戏介绍里写的很清楚了,就是一病娇少女的故事由你来打造,不多说。 音乐与音效:没见有多少音效的样子,小手枪是biubiubiu的,还自带红外瞄准也是66的。 |
2018-04-28 12:08:07 |
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物理弹球 |
物理弹球: 这里是祈求者,一个喜欢写长评的一般玩家~ 不知怎么的,最近突然在微信上火了,难道说又和上次的跳一跳一样把人家育碧给“收买”了?虽然最早知道这款游戏确实是在kkp上面,然后似乎是在一夜间,好多人都在玩了,就觉得有些莫名其妙,这游戏???怎么就火了呢?后来才知道,那是一款微信上的小游戏,做的完全一样但又不一样。一样在于它的玩法,可以说是一毛一样了,不一样的是鹅厂可以把它弄火,挖狗不行(DIGDOG),我想这就是全球最大的游戏公司的实力吧。 画风: 简介明了的几何画风,这里是真·几何,有圆,三角,正方形,六边形......再配以由浅入深的单一色彩,很普通就构成了这款游戏。 玩法与特点: 光看画风我就觉得这不就是毒厂(111%)家翻版的BB弹嘛,确定了玩法之后感觉就更像了,你甚至可以把手机转个180°玩233。像归像,还是有不一样的,二者的核心玩法一样,无非就是一个是单一的方块,玩起来还是比较简单的,能够进行简单的计算以便达到最优的结果。这个...恕我无能为力,真的算不出来,每个图形不一样的诡异弹跳角度,玩这游戏一切也就都只能随缘了。 然后是皮肤系统,这游戏明显良心很多,半数以上的皮肤看广告就有了(虽然很多都很丑)其它皮肤的获得方式还算简单。BB弹那里就恶心了,全靠抽,抽一发的代价还不小,还会抽到一样的!一共就抽2次,抽到的还是一样的,当时我的心态就崩了= = |
2018-04-27 07:50:28 |
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13号星期五:杀手谜题 |
13号星期五:杀手谜题 这里是祈求者,一个喜欢写长评的普通玩家~ 多少还是有点意外的,原本以为会是款偏黑暗风的侦探类游戏,结果到手的其实更多的是一款益智类游戏,透过现象看本质的话, 画风与环境: 很难得啊,一款游戏居然有分级,而且是一款单机游戏。游戏按照美国的分级标准来的,有两级,PG级及R级,感兴趣的可以自行度娘一下。这里选了R级,主要还是谈谈R级的看法。感觉...这个R级...名不副实啊,还是说我已经年纪太大了?所谓的血腥暴力,这也太敷衍随意些了吧,无论从喷血的特效来说还是从攻击动作来说,怎么看都感觉有点幼稚呢?所以我才在前面说过这就是款益智小游戏。 玩法与特点: 小游戏的一种玩法上进行的适度包装才成就的这款游戏,游戏的玩法很简单但就是很难描述好,自行体会吧...游戏的难度不算很大,一直到第8关才要那么一丢丢的智商。游戏有多种地图,多种皮肤,多种武器可供解锁,变相的延长了游戏可玩时间。要我说真就不如换一种营销方式,做成一款温馨向的子共游戏算了。 剧情: 没看过同名电影,感兴趣的去看看,游戏内的话一开始也有简要的剧情过场,字幕走的比较快,建议认真看,主要讲的就是儿子的复仇之路的样子。(早上刚起来的时候,迷迷糊糊的没怎么看清楚) 音乐与音效: 吓到我了,真正吓到我的就是游戏内第一声男人的那声尖叫,这么响的吗?大早上的瞬间就被激灵了一下子,然后默默的把手机声音调小。玩多了就会发现游戏的尖叫声不过就那么几个,有了第一次的经验就再也没被吓到过了。公共场合玩这个游戏还是戴耳机或者静音吧,把旁边人吓到多不好呀。 |
2018-04-26 13:08:10 |
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亡命时速 |
亡命时速: 这里是祈求者,一个喜欢写长评的普通玩家~ 又一款逃亡类的赛车游戏,比起之前推荐的那款《极速逃亡》来的话感觉更精简了许多,没有杂七杂八的东西,完全考验的就是你的操作,也是这游戏的亮点之一吧。 画风与环境: 一眼就看上去很明了了,简单易懂的像素建模的风格。从警车到特效,全像素,这类风格的游戏倒是也确实不算少,也都是差不多的这种简单小游戏,不需要花太多的精力,太多时间就能体验的游戏。 玩法与特点: 就和游戏的大小一样,很简单。驾驶你的小车车躲避警车的追捕,坚持尽可能长的时间。游戏有两种操作方式,单手和双手的,在游戏初始界面左边可以设定,设定玩后点一下车就能开始了。游戏进行中还可以收集到紫色的宝石?每天登录也会送,收集到一定数量还可以换车的皮肤。很多这种小游戏都是靠这种方式,延长游戏寿命,也算常见了。 音乐与音效:不提也罢。 剧情:没有特别明显,逃命就好了。 |
2018-04-25 11:35:28 |
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饥荒:海难修改版 |
饥荒:海滩修改版 饥荒:海滩DLC在移动端上的移植版本,对于操作做出了些许的改变,虽然玩起来的时候确实没有在PC端上那样方便,从走位到建基地到移动到一些细节上的操作,各种不习惯。不过嘛,毕竟是移动端,想玩就玩,就对于时间和条件的要求而言确实是方便了许多。 海滩是饥荒最新的一个DLC,一般默认的饥荒是饥荒原版+巨人国的DLC,联机版的也是如此。海滩的人气其实并没有巨人国那么高(从mod数量上看就可以看得出来,很多mod是不兼容海滩的)不过还是有点搞头的,虽说主要的玩法一样,但还是有很多细节上的差距的,难度也大了很多,推荐会玩巨人国之后再来玩海滩。主要还是讲讲二者之间的差距。 海滩,顾名思义和海有着千丝万缕的关系,巨人国是一个大岛上的生存故事,海=边界=游戏地图的范围大小。在这里,海就成了主体了,有些资源甚至只有在海上才有。玩家照样出生在一个岛上,不过不太一样的是,这个岛很小,资源也很少,为了生存下去,就要划船在一个个的小岛间穿梭探险,危险也就随之降临。(有点类似于巨人国冒险的那个群岛模式) 游戏无论从画风音效到玩法特点都继承了饥荒原版的特点,所以这方面也不想讲太多。玩过饥荒,喜欢饥荒的小伙伴们也都可以来尝试下。就是没人物mod玩,不开森。 |
2018-04-24 14:37:12 |
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无尽行动 :未来第一人称射击游戏 |
命运之战: 这里是祈求者,一个喜欢写长评的普通玩家~ 个人是不太玩FPS的,因为会晕,导致自己操作那就很菜,经常性的被人吊起来锤,这我也是承认的。不过嘛,这游戏倒是意外的能接受,玩起来的时候头也没有那么晕,自动攻击赛高! 画风与环境: 自然是主打的科幻风,游戏也确确实实做到了这一点,游戏中的某些道具的设计倒也是蛮未来的。游戏地图场景也是如此,什么战舰内啊,北极基地啦,感觉也都是只有在影视作品里才会出现的。不过说到科幻风,很多枪战游戏都有往这个方向靠拢,这一点也不能够算是别出心裁吧,只是用心了,在手游端能做成这个样子也能算是比较高的画质了。 玩法与特点: 诸位都是老司机吧,FPS怎么玩想必大家都心知肚明,而且玩的肯定也比我好,我就谈谈游戏比较不同的一点。这游戏是能开坦克的!你敢信?双方玩家各一辆,而且坦克可是个很强的存在,是无法被枪所瞄准的,于是乎这游戏也就有了步坦协同一说。坦克被破坏后,开坦克的人也就死了,但坦克还能被另一个人继续开,满血状态下开始。 感觉游戏对于新手不太友好,游戏内的枪,防具,各种道具的价值着实不菲,需要花费不少时间或金钱去买去升级,新老玩家的差距真的很大。尤其是游戏内的匹配系统也做的不好,经常就会看到一队新人被一队老玩家吊起来打。准备入坑的话做好被虐一段时间的心理准备吧。 剧情:不提也罢。 音乐与音效:不突出,存在感很薄弱,哪怕是在打枪的时候,总感觉就是玩具枪打出来的玩具子弹一样的感觉233 |
2018-04-24 14:01:13 |
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极限漂移专家 |
极限漂移专家: 这里是祈求者,一个喜欢写长评的普通玩家~ 游戏支持13国语言,就是没中文,气不气?身为精通多国语言的我当然……当然是选最简单的英语啦~游戏在今年情人节更新了11国新语言,总之没中文,不过好在语言问题不算很大,基本也都看得懂。 身为一款漂移赛车游戏,自然而然的关注的点是在漂移上。游戏的方向控制很滑,超级滑的,甚至不用刹车,光靠个转向就会让人有在漂移的错觉。这么做好也不好,好在能让人快速上手,体验漂移的感觉,但也不好,其实做漂移是有点难度的,只有在经过锻炼后做出的那份飘逸感才会携着玩家的成就感越走越远。这样子做出来的漂移徒有其表,并不能给玩家带来些真正意义上内在的东西。 游戏没有任何新手教程,完全自由探索,但终归是赛车游戏,该有的东西也就那么几样:无非就是训练模式,比赛模式,赛车改装,比赛拿钱换图纸换车,各种自定义外观等等......也就是能在外面看到的,这里也就自然而然能看到了。唯一的好处也就是这游戏是单机游戏,支持完全断网。差点忘了,游戏还支持录像功能,够自信的话还能把自己帅气的漂移动作分享给别人。 赛车游戏不想写过多,真的也就是那些翻来覆去的东西,该有的都有,没什么特别亮眼的地方,算是款平庸之作吧。 |
2018-04-23 12:52:34 |
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兵人大战 |
兵人大战: 这里是祈求者,一个喜欢写长评的普通玩家~ 一开始去玩这个游戏主要还是冲着小时候的那份回忆,小时候真的,有过那么一段时间,陪我度过那一个个白天黑夜的,就是这些绿色的士兵小人。没想到居然会有游戏去以这个为题材,满满的回忆,满满的套路,发现自己被骗了。 剧情:小时候一直玩的那些塑料小人,被长大后的“长官”封存起来,渐渐的被遗忘了。而你,则是新一任的长官,带领着绿色军团去摧毁黄色的军团吧。 玩法与特点: 毫无特点!这也就是为什么我会说自己被坑了的原因,游戏的玩法简直是普遍到不能再普遍了!《COK》就是这种游戏玩法的较早那批的开拓者,随后就有无数的游戏开始“借鉴”,而且是从头到尾,从里到外的“借鉴”。真的,已经对这种国战游戏彻底地视觉疲劳了,完全没有任何玩下去的动力了。一开始那个AR场景还给了我个小小的惊喜,结果嘞,果然还是被套路了。 画风与环境: 看截图以为还可以的样子,结果真的是,“一切以实物为准”,建模比较粗糙单调,感觉就是没有走心的样子。至于打斗特效以及动作就更不用提了,怎么看都是一款山寨游戏的样子。 音乐与音效:与画风类似,很差,很不走心。 不好意思,我是真的难以接受这种明显的坑钱游戏的,对于这种游戏,是真的没什么好说的,多玩那么几天就会发现了,真的不好玩。 |
2018-04-22 12:43:50 |
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地下城公会汉化版 |
地下城公会: 这里是祈求者,一个喜欢写长评的普通玩家~ 日常感谢三大妈的汉化以及酷酷跑的收录。其实很久之前就一直想玩这个游戏,只是没有中文,很遗憾的没有去玩。现在既然有了汉化版,那就没有理由不玩了,虽说汉化的不全面就是了。 画风与环境: 很有意思,目前这种纯铅笔画的画风实在是少见,就见过寥寥数款。虽然少,不代表这种画风不好,至少我个人还是很喜欢这种风格的,这种风格会让人觉得很舒服简洁。说起地下城,往往给人的映象就是暗黑系,作者偏不干,打造了一款以简单著称的游戏。 玩法与特点: 总的来说还是一款卡牌游戏,其实类似的游戏也不少《塔尖杀戮》、《命运之手》都是类似的游戏,只不过游戏的侧重略有不同。比起其他游戏来,这游戏更注重于对于地下城这块,而不是卡牌的选择这一方面。游戏没关有固定的一些怪,而剩下的怪物和道路,则是由你自己来决定的,也就是说,这游戏不可能出现完全一样的两个关卡,自由度还是比较高的,不像《命运之手》甚至是都给你全部定好的,你只有选择顺序的权利。 音乐与音效: 蜜汁好听,特别是游戏开头的那个男声合唱,哈哈哈哈哈哈,杂乱中透露着异样的严肃。最值得点赞的事游戏的男声旁白,三大妈这里翻译成了诗人,这个语音语调倒确实有几分诗人的味道在里面,虽然不能全部听懂,但就是喜欢听。游戏的按钮音效比较少,毕竟也就那么几个。 剧情: 开头倒是有,不过是全英文的,三大妈也没做汉化,也就没注意,是真的没特地关注剧情这方面233 |
2018-04-22 11:20:22 |
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万象物语(国服版) |
万象物语: 这里是祈求者,一个喜欢写长评的普通玩家~ 早在半年多以前就玩过的一款游戏,玩的先行服,在更早的时候还是很期待这款游戏的问世,但经过几次测试就不这么想了,游戏的劣势可以说是相当明显的。真正开服(先行服)的时候果然如我所料的,并没有掀起多大波澜,怎么看都不可能是一款现象级游戏。 既然这次也以正式服的身份开始造势,也就来稍微谈几句。与之前相比多了不少东西,开头的剧情科普,(为毛是日配,特效英字,普通中字啊- -)过场动画(又一家被游戏耽误的动画公司233),攻击特效也华丽了很多。游戏的核心玩法,剧情走向,立绘这些大的方面倒是没怎么变,人物属性感觉有几个被砍的蛮惨的。 剧情:不想多讲,游戏开头讲得很清楚,概括起来就一句话——人类,为自由而战。 画风与环境: 算是能吸引人去玩的一种吧,浓浓的绘本的风格,近些年会用这种风格去做网游的游戏公司比较少见,也算是雷亚的一种勇敢的尝试吧。但显然,死宅们是不会吃这一套的,同样的抽卡养成的游戏,宁愿选择那些二次元风格明显的游戏。于是乎,这游戏就尴尬了,会玩这种抽开养成的游戏人本身就不多,一大半还被别的游戏画风骗走了,也就使得这游戏成了硬核游戏。 玩法与特点: 玩法上倒是有点意思,回合制战斗,但用的是类似于《克鲁赛德战纪》的模式触发攻击,根据选择的核魂(之前就是小方块,这回变成了火魂)的不同能打出不同的效果,回合制游戏的基础上,更多的还要考验玩家对角色的理解,以及战术战法的选择。让一个简单的回合制游戏不再那么简单。 音乐与音效: 怎么说呢,感觉有点透露着贫穷?日配,但没把声优作为一个卖点,也确实没请什么一线的大牌声优,日配的内容也不多,确实不适合作为一个卖点。重点当然就是在音效上了!《Deemo》知道吧,也是雷亚的,用了个《Deemo》里的音乐大师Chamber Chu给这游戏BGM谱曲,而且是交响乐现场实录!哪怕是我这种大俗人都被惊艳到了! 公司: 最后谈谈雷亚和龙渊,雷亚这个游戏公司我是打心底里佩服的,真的就是在用心打造游戏,所有游戏都是精品,随便拿一款游戏都是该游戏类型的佼佼者,(但这游戏我并不看好)比较可惜的是,这是个台湾的游戏公司。所以说,这游戏严格意义上来讲,真的不能算是国产游戏,因为它要进入内地市场是要有代理的,而国内的代理就是龙渊,二者也合作了很多年,就像网易和暴雪那样亲密,当然,我也希望这两个公司能继续走下去,该玩家带来更多的惊喜, |
2018-04-21 09:10:44 |
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