释放压力 |
真的很舒服了玩起来!好多不同的游戏,棒棒哒 |
2019-01-17 19:31:56 |
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进化模拟器2汉化版 |
一个像是吞食鱼的游戏,不同的是没有里面的小鱼那么灵活,而且固定的,只能以大欺小。 而是…… 而是身上两根刺就能杀遍天下好吗!!什么鬼,破解了无限生命值还行,但是你这什么摇杆??操控不灵敏,瞬间移动也就算了,兜圈子怎么回事?为什么不能后移?装上刺,干掉了大细胞,却吃不了肉,真是憋屈呢 四星游戏,操作扣一星(其实想给2星半- |
2019-01-14 07:05:49 |
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万民四末汉化版 |
好游戏!不过对于神,嗯,还是希灵神系的定义更符合我心中神的形象! 一些名句: “神爱世人,是因为神真的爱世人(仔细体会意思)” “目光短浅是必要的,因为大多数人都活不到他目光可及的未来” “当一个有野心的家伙开始模仿比他更高一层的生活时,他就准备要反了。” “当我看得越多,我就愈发认识到自己的无知,我开始对整个宇宙充满敬畏,并迫不及待地想要揭开它的秘密——而这需要用到整个世界的力量。” “士兵能因荣誉而战,匹夫能因荣誉而亡,甚至忠臣良将都可以为了荣誉慷慨赴死,但唯独合格的领袖是不讲这个的。” “有句话说得好,战士负责宣泄怒火,领袖负责周旋牟利,至于荣誉,最好是写在书上。” |
2019-01-08 18:50:41 |
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笨蛋推理汉化版 |
游戏不错,人人都有另一面,可是你们为什么非要针对笨田?!!别人随便说说你们就信,别人犯错你们能原谅,为什么笨田就不行??这点太扎心了,扣一星。 |
2018-12-22 09:37:46 |
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视界线修改版 |
相当不错的游戏,包含了探险,飞行射击和自由改装等等项目,还可以探险(ಡωಡ) 详细攻略不讲了,啥时候有空到嗨圈弄点详细攻略~~ |
2018-12-20 21:52:49 |
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植物大战僵尸2 修改版 |
还破解版不尊重游戏,宝开是尊重过植物大战僵尸一代开发者?开发二代因为一代开发者不愿意让自己的游戏加入氪金系统,就被撵走了!!然后强行加入了氪金系统。不过国际版乐趣性高一些,吃相没那么难看,而国服代理商却大肆魔改! 最早没有等级系统,打完一把还能抽卡,幸运转盘那个版本才是最好的,也是我唯一氪过金的版本。 大概在四年前吧。 后来越改越差,从植物进阶系统加入开始就变恶心了!人家国际服只是植物升阶僵尸还是那样,而国服强行给僵尸升阶,最开始不升阶我还天天认认真真打碎片玩,每天一小时,然而后来僵尸加入了升阶的行列,你不氪金只能玩几个世界就过不去了。 现在的版本真的是太多的重复了!一个橡子有了谁还用只能打三个的回旋镖植物?况且回旋镖类型的植物现在四五个!还有西番莲这种……植物的功能,攻击方式等等,现在好些豆大同小异,这就是是换汤不换药的更改!氪金系统更是难看,抽个卡能上百块!! 中文版曾经最好的版本,就是刚出时候的,地图只到狂野西部的版本了,和国际版一模一样,就是地图方式不一样。可以说,这个阶段内没有重复功能的植物,每个地图也不一样,埃及是普通关,海盗有甲板阻碍阵型,西部有矿车,这些都是很有创意,僵尸也是多种多样没有重复,比如骑牛的小鬼,骆驼阵,叼走植物的鹦鹉(循环型蹦极僵尸),直到出到了黑暗时代还是有趣的。 还有曾经的金手指,现在国际版的冰球技能就是以前两指头合并夹僵尸头的技能,由于操作性就改成了减速的冰球。最喜欢的是国际板的扔飞技能,被魅惑的僵尸(最强的是读书大爷,其次是读报二爷,不服来辩!一个大爷解除了封印,就是纸没了,跑的飞快飞快啊,巨型僵尸一下都锤不死,反而两三秒就能啃掉满血巨人,实在可怕!开动金手指让魅惑的大爷一个啃死了五个巨人,美滋滋)也能通过技能移动到任意处,但是国内版本变成了一根……令人恶心的黄瓜,一炸清屏,呵呵~把玩家当傻子?国际版我可以给五星,不逼氪金,动画还优秀,比如国际版鹦鹉偷不走弹簧豆(醒的),冰河世纪松鼠会打哈欠和眨眼,国内版的每日活动单调乏味无聊而国际版每天都有一个特殊的挑战玩,而国内代理的中文版…………只想说是辣鸡!吸金的破货 黑暗时代之后,国内版游戏性就开始变了!不在考虑植物搭配和僵尸,地形的创新,设计也越来越…… 偷懒?不知如何形容。 现在的的乐趣越来越少,最大的问题就是千篇一律,十三个世界,很多一毛一样的僵尸,无非有的比其他铁桶僵尸硬一点,其他的,哪些不是一样的?不过换了个皮!谈何乐趣性? 别的不说,想想一代玩法多二代玩法多?一代花园,无尽模式,每过五关的一个游戏关,玩玩小游戏模式,砸罐子,我是植物模式,这些,哪个的精髓吸取到了?我是僵尸无尽模式里面的关也是好多种阵型,穿透,防挖,防头铁什么的多种类型,有的就是只适合特定僵尸放在特定位置,放错就是损失,这些也是经过专门的设计而成。49种植物虽然远远少于现在版本,可每一种都充分考虑配合和合理性,比如鸡肋食人花,它的作用就是迅速清除一些硬骨头,比如造冰车,橄榄球。种在坚果后面可以轻松消灭一些硬骨头,因为每一波僵尸能走到坚果前面的顶多一两个,加上消化时间,刚好够用,脆皮早就死在前面了。猫蒲,比仙人掌好用的多还不占地方,每个植物都有些自己的短板,也是有各种互补的特性。一代格子不够用,相信很多人这么认为。 但是二代中文版几乎就不存在,两排火龙草类型的穿透植物,一排坚果,9成的关卡扔那挂机都能过!现在这二代已经沦为中国区代理吸金的工具了,谁管你乐趣?? PS:最喜欢一代的过了关还能种植,铲除植物的设定,差一个坚果就是整齐阵容,强迫症会种上去要不不整齐,或者过了关把植物都挖光,或者把传送带关送的几个樱桃炸弹,没有用上的,过关后拖出来种地上炸了玩。然而2代没有了这个胜利后操作的设定,强迫症玩家相当难受 |
2018-12-20 11:06:59 |
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暗影格斗3 |
3.16日更新内容:真香! ╳╳╳下面是12月内容╳╳╳╳ 三星给对这个游戏的老回忆! 从测试版开始玩,一直到现在,贴吧混了很久。多次贴吧那么多人嚷嚷着退游我都没退,现在真的是心累了,必须放弃了! 这就不是个格斗游戏而是《摔跤与格挡3》!这是个用兵器的游戏而不是靠摔跤术!万恶的nekki还增加ai的起来速度,就不能想想为什么玩家不得不摔跤吗?这次的更新还说什么:增加了游戏可玩度与乐趣。讲真你们体验到了吗??除了越来越恶心人的AI和劝退一样的游戏方式还剩下什么了? AI各种“秦王绕柱”,各种神级预判,军团夹子都废了,现在根本不踩地雷和夹子!!最开始的ai虽然傻但讨人喜欢,不会一直格挡不说还会翻滚过来!打击感也很强。 暗2的ai才是我们所喜欢的,没有格挡绕后墙角反打无限暴击 ╳╳╳╳╳然而今天我还在玩,真香!╳╳╳ |
2018-12-07 22:18:46 |
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舌尖上的美食梦 |
内容几乎和“吃货大食堂”一样!不过换了皮,内容还是比以前多一些的。 |
2018-12-07 06:59:42 |
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海之号角2:失落王国的骑士 |
猪脚变高了。。。。。。 |
2018-12-05 22:01:27 |
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私、茄子で飛びます |
空中打飞机类型的游戏 |
2018-11-25 17:44:04 |
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