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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
王铲铲的致富之路 隔壁老王家后院挖出来的东西换了辆桑塔纳,我王铲铲也是隔壁的隔壁老王为什么不能挖?祖传的后院也不要了,开挖! 挖出来只有狗骨头破扳手?没事,也能卖!继续挖! 人手不够?村里曾经的天才少年二狗也别读书了,读书能读出来桑塔纳?来挖!挖土三天,二狗治好了我的精神内耗!人手还不够?砖厂大爷也别烧砖了,来帮我把我家的土挖出来卖了咱们平分! 只卖这些破烂不够挣啊,正好村里有个建材公司,把这家里地下的土全都卖出去,就成主要收入了。 挖出来的gameboy和空保险箱不要扔,把土块敲下来,把灰擦干净,隔壁的村民都馋哭了,日夜不停过来给送钱。 这游戏莫名其妙给我一种很蠢的感觉,可能是王铲铲把自己家后院包括土都给卖了还沾沾自喜;可能是他们已经用上了机械化设备却还在用镐头和背篓挖土;可能是明明挖土速度不够,仓库和手推车都空着,游戏还在鼓励升级仓库和手推车;可能是它作为一个挂机游戏却没有离线收益吧。不过这跟后面在月地之间来回穿梭帮嫦娥挖月球比起来,也不算什么了。 2022-10-23 14:33:44
脱困 什么鬼东西。。。 全篇一点逻辑都没有,剧情也全是鬼扯。画面等于没有可以理解,但首先 文笔就不行。前言后语都不搭不说,该有的描写几乎都没有,整个就是一流水账,错别字、打错的字也不少,最起码的诚意就不够,除非作者就只有这个水平。 而且这故事编的也太烂了,写不出来就别硬写了,光鬼打墙就出现了不下三次,恐怖桥段就只会写鬼打墙是吧?用不上的东西就不要写,一开始说主角蹲过监狱有啥用?直接说他是个司机不就得了?非得走投无路了才能当司机?写富二代败家有啥用?那两个骗子出现得也莫名其妙,骗子在路边骗人还要穿医生的衣服?然后一个幻觉就不明不白地死了?解释不通的地方全都直接一个幻觉就糊弄过去。中间下楼梯那段鬼打墙还拿数学建模来解释简直太拙劣了,在哪抄来的啊大哥,自己看明白了吗就往上安?那公式本来就不对,人走路方向的偏差本来就不是正态分布,而且说的是在平地画圈走,你下楼梯下不完也硬往里套?安完了还什么问题都没解决,那你说这个干嘛? 中间还强行引出个暴风雪山庄那是推理小说,这个又仙又鬼的东西跟人家完全不在一个层次上,这根本都没打算推理的故事你扯那个,是生怕别人没有对比,看不出来这是个烂故事? 那个鲨了爹的带孝子也没脑子,自己说漏嘴了还怪主角给他下套,就差走两步自己给自己绊一跤了。 中间还穿插几个烂梗,不评价。 没有那个水平就别学人家写悬疑小说,老老实实YY那个修仙吧,别写出个垃圾浪费大伙时间。 2022-04-01 14:40:54
放开茶叶蛋 经典益(弱)智小游戏,跟之前的茶叶蛋大冒险差不多,画几条线让蛋进门里或者存活就可以。画几个素材就可以一直用,脑洞啥的也都似曾相识,糊弄一下几年前没来得及上网的孩子还行。干脆把十几年来的火柴人、暴走漫画啥的全抄一遍好了,都抄过之后再换个素材再抄一遍,永动机转起来了,然后再整个茶叶蛋大乱斗,赢! 话说这茶叶蛋也是除了火柴人之外最好画的东西了,火柴人长手长脚的还可能画不协调,这个蛋手短腿短怎么画都顺眼。 每次过关之后还-3体力,虽然现在还没有体力限制,但以后肯定会有,体力没了看广告换,老套路了。这就敢限制体力,以后干什么我都不敢想了 2022-03-27 13:26:42
地下城割草 极致简单的快乐,只有一个地图,地图就是个长方形平地,怪从屏幕外生成,只有三个角色,区别只是初始武器不同,buff不同但都可有可无。打怪捡经验,升级得很快,升级可以强化武器。到了四十级差不多就可以把武器和buff共十个升满级,这之后就不会变强了,站着不动都能把怪打死。这个过程也就十多分钟吧,然后就没意思了,升级只会加金币或者血。看起来好像是没有结局的,我玩了好几次,因为各种原因切出去回来就从头开始了,最后一次玩了快半个小时,五十八级一升级直接闪退了?? 玩一局也就能得几百金币(因为每次都玩个没完没了,我都不知道怎么结算的),商店里的东西动辄几千,这游戏又没什么玩很久的价值,商店很不合理。 音乐有点辣耳朵,听起来刺耳,又难听又刺耳,武器非常少,基本上就那几个,可玩性不高,很容易上手但是玩两把就腻了,比较可惜。如果能多加几个武器,多加几个地图,甚至分两个职业,都会增加不少乐趣。里面的台词,什么“丑的才有对象,美的修空调”,武器还有口罩、钝角、心灵鸡汤什么的,看得出来作者还挺有梗的,就是为什么游戏性做这么简陋呢? 广告还不算多,没有强制看的,主界面底下有一个能关的,虽然一会儿还会冒出来但玩家也不会在主界面呆太久,根本没啥东西。 除了简陋外挺上手的,要是再丰富一下游戏内容就更好了。 2022-03-26 17:29:37
小小指挥官 还行。刚上手玩的时候挺新奇的,自己用银牌建兵营,生产出几个兵去前线打架,自己的兵死了掉银牌,敌人死了掉金牌,金牌只能扩大人数上限,到顶后能换银牌。银牌用来增加兵营,解锁坦克,生产AK47,比金牌有用得多??合着自己的兵死了比敌人死了还有用?死人的确比活人有用! 开始几关很简单,自己可以给周围一圈的人加增益,不知道加的是防御还是攻击还是攻速,攒够一圈人就上去送,不用等,死光了带着一裤裆银牌回家,生产力上来了开始造AK47冲锋,这样每次把兵打光回来就可以直接继续冲了。除了每大关结束,身上的牌都是可以继承到下一关的,升旗之前最好把牌子捡干净。 但简单的只有开始几关,看广告才能用的核弹和飞机基本用不上,过了几关后难度骤升,敌人直接在门口摆机关枪等等重武器,而且虽然游戏名叫小小指挥官,实际上你只是个捡狗牌的,得亲自在枪林弹雨中捡牌子不说,士兵完全不听你的,上来就往枪口上撞,完全不懂迂回包抄的重要性。初始装备冲好几次也杀不了一个人。这就该考虑要不要看广告了,因为这种情况下发育还不如看广告把重武器炸了来得快。而且我上午玩的时候还没有强制看广告,下午再玩突然就有广告插入了?玩着玩着屏幕突然变成广告,大概三四分钟就一次,不过这个广告不点特定的地方是不会下载东西的,点一下屏幕左上角会跳过广告!但游戏被打断还是非常不爽。 但游戏难度还是很低的,容错率也很高只要不站着不动被打死,用一根手指头早晚都能赢,只不过多费点时间,不过玩这游戏不就是消磨时间嘛!用来解压非常不错。 2022-03-25 18:49:43
弹幕天堂2 刚打开游戏就让我下另一个APP才能玩,给我整不会了。但是一想一百多M的游戏都下了,也不差这20M,就打开看了看。 如游戏名所说这确实是个弹幕游戏,敌人的子弹非常密集,好在我们的本体也不过是一个小点,比大部分子弹还小。只要把注意力集中在躲子弹上就好了,而且控制方面可以选择有摇杆和没有摇杆,操作还算舒服。更贴心的是考虑到玩家只关注躲子弹忽视了屏幕上方的敌机,还专门在屏幕底部标注上敌机的位置,这样就可以专心边躲边打,真是把我暖到了。 除此之外,游戏的画面做的也是不错的,脱离了飞机、飞船的固有印象,变成打兔子、打树桩等等萌物,让人耳目一新。 更可以在主界面设置给自己的buff或debuff,通过调整难度改变最后得分的百分比,着实考虑到了方方面面,是个完成度很高的游戏。而且它看起来满屏弹幕挺难的,实际上躲子弹比看起来容易得多,玩起来也很解压,打一关也就几分钟,确实解压,如果不是需要下另一个APP值得给个五星,推荐。 2022-03-24 16:43:08
制造新闻模拟器汉化版 太阳底下没有新鲜事。 很值得人深思的游戏,通关时长5分钟。 我们需要做的就是拍下屏幕下发生的事件,吸引人来看新闻。 这本来就是一群没有主见的人,看到新闻里资本家戴高帽就纷纷戴上帽子,说帽子过时就摘下帽子。一个方脑袋疯子无差别对着人大喊,新闻一出,有圆脑袋开始警惕方脑袋。被新闻拍下来,配上小圆警惕小方的标题,传播出去后又有小方开始看不上小圆,一来二去人与人之间矛盾激化,最后资本家模样的人再次现身开枪打死一个人,所有人开始互相残杀。 问题出在哪里呢?小方和小圆显然可以理解为男性和女性。一对小方小圆亲密的在一起被新闻说“怎么不去开房”;他们治愈好了方脑袋疯子,问题的根源已经解决了,但即使上了新闻也没人看;他们呼吁小方小圆相亲相爱,结果还是没人听没人看,上了新闻也是没人看。 毫不夸张地说这样的事情已经成为现实了,营销号甚至一些官媒从一件小事开始挑起性别对立,地域歧视,激化民族矛盾,观众也极容易被挑拨,马上就在底下对线,更有人收钱办事引战,有些脑袋不好使的人直接被带偏开骂,网络上一片乌烟瘴气,从十几年前的地域黑变成更广泛的男权女权,搞民族分裂,已经没眼看了。说实话我已经对某些地方绝望了,只有呼吁大家远离那些垃圾堆,像游戏最后的那对情侣一样明哲保身,至于寄希望于环境自己变好,媒体良心发现,只是守株待兔一纸空谈罢了。 2022-03-23 17:13:59
惊吓来电 模仿《生命线》系列的游戏,以发消息的形式帮助别人冒险。毕竟最高级的处理器是人的想象力,用来玩恐怖游戏的代入感比起劣质的画面还是好一点点的。 最大的优点是没有硬拖游戏时长,最多二十分钟就可以通关,在消耗完玩家耐心之前及时完结。有点创新的地方就是加入了一些动作的音效,虽然不知道为什么发消息会有音效,但还是增强了一点代入感。最后结局前鬼还上身问地址要来抓我(人不人鬼不鬼的就你还要来抓我嗷,在沈阳大街别让我看到你),有点渗人的意思了。 缺点也很明显,文笔不好,很多场景的描述都很蹩脚,但考虑到被帮助的人可能教育水平不高,也说得通。还有就是低级鬼故事的通病,故事讲得不清不楚,也没说是怎么来的,也没说鬼是咋回事,稀里糊涂的就结束了,基本没什么剧情。还有配图画得也不怎么样...不过低成本游戏也不能要求太多。还有发过来的消息太零碎,而且都要间隔一两秒,看得人心急,相比之下《生命线》就是直接几条消息一起发过来,直接就可以回复了。 虽然回溯需要看广告,不过每天第一次回溯可以不用看,我到通关也才看了一次。这在巴不得直接在屏幕底下放广告栏的当下还是比较良心的,还是应该鼓励一下。 2022-03-22 14:33:25
茶叶蛋大冒险 标准的解谜(看广告)游戏,十多年前的套路放到今天还是适用。作者的脑洞越开越大,故意让玩家猜不到,看广告过关有的关创意还可以,但谁也不是小天才,想个几十关肯定会有烂点子。游戏画面还挺简陋,可以说完全是靠着创意撑着。不是说这种游戏形式不好,人要吃饭的嘛,毕竟我可以选择不玩 2022-03-07 12:33:51
星际卫队 和塔防策略基本上不沾边因为所有的飞船能放的只有屏幕的左中右三个地方 只有三个位置的塔防你见过没?而且也用不上什么策略,随着时间推移把能放的飞船往上均匀放一放,boss来了放个大招就结束了。 设定倒是挺多的,有的飞船加治疗加攻速,有的飞船输出加闪避,打起架来屏幕上电闪雷鸣花里胡哨,画质乍一看挺精细的,实际上一半都是光污染。但是设定再多也不用细看,因为本来也不会输,看不看都能过关。打架前一键升级,打架时往上摆,打完了一键领取奖励就完事了,摆累了还可以摆烂,自动战斗一开看他们表演就行了。 不太明白这游戏的乐趣在哪 可能我不是目标用户吧。 2022-03-06 12:57:14
酷酷跑网友_1471917
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