几何冲刺精简版 |
很丢脸的说,这个游戏我连第一关都没有过去……虽然我承认我是个手残,但是这次有点儿出乎我的意料我不信…… 游戏确实是个比较紧张刺激的游戏……游戏的背景画面比较单一,比如第一关是偏蓝黑色的…… 游戏一上来就开始紧张的要躲避障碍物,那一个个的倒三角啊,看见就牙根痒痒……游戏的画面虽然简单明了,但是玩起来着实想让人摔手机…… 游戏中,玩家只要触碰屏幕,控制方块进行跳跃,躲避障碍物就好了,按理说看起来没有特别难,但是事实玩起来确实挺难的。各种障碍各种陷阱,再加上方块的前进速度不是自己控制的,也就是只能前进不能后退,唯一的道路就是冲着障碍向前冲。另外,游戏的配乐挺好的,虽然我玩儿的很烂,但是游戏音乐的节奏感不错,而且能烘托一种紧张的气氛,有时候碰到那种连续性的障碍物,跟着背景音乐的节奏来跳跃,也是一种很好的尝试。 不过我不能做出这个保证啊,毕竟我还没有玩儿到最后边 |
2017-04-24 21:56:56 |
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梅露可物语 |
对卡牌游戏一直不敏感,但是也三三两两的接触过卡牌类的游戏,个人觉得这个游戏的玩法和实质性的东西没有太大的创意,而且这个游戏如果不氪金的话很难玩儿下去,因为如果不氪金,很难组织出来一只像样的队伍去战斗,估计要花很长很长的时间。原本我看着这个游戏的画面还是可以的,但是玩了几天都没有组成一只像样的队伍,这样会让人觉得很失望,连个厉害的队伍都没有,怎么玩儿下去?? 个人觉得,一个游戏要想吸引消费者,完全可以从游戏本身下手,起码要在一开始让玩家感受到乐趣,氪金也心甘情愿。这样一开始就感觉到游戏需要花费很长时间或者不得不氪金,会让人产生一种不喜欢的感觉。 当然,游戏的画面还是可以的,人物角色等也非常清新可爱,游戏也设定了丰富的职业设定,音乐也配合的不错。。。如果一开始能把抽卡的方式改一改,或者增加几率,游戏还是可以玩儿下去的。 |
2017-04-22 21:28:21 |
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野牛复仇记 |
游戏非常简单,玩儿的时间长了也就觉得没有什么意思了,但是我得说说这个游戏的画风,让我想到了小时候看的动画片《可可可心一家人》,好像题目是这个暴露年龄了。。。游戏的画面可以用色彩缤纷这个词了,颜色非常多,画面感还是很充足的。游戏的形象啊,玩儿起来的总体感觉啊,有点儿夸张的成分,但是正好符号动画和游戏的特性吗。游戏的音乐整体来说还是很欢乐的,不过,总觉得玩起来的时候少些什么,没关系,视听感觉还是不错的。 作为一个弹射游戏,游戏中需要用橡皮筋将野牛和他的小伙伴们弹出去,和敌人重重的一击,确实挺重啊。另外,游戏的关卡中有一个大boss,把它打死了就能进入下一关卡啦。放心,不会很难。对,忘了说了,游戏中,如果角色弹出去之后可能速度回降低,所有人游戏设置了软糖,也就是说掉落的时候碰到软糖,就可以继续前进啦。 另外,游戏还有个商城,没错啦,就是你想象的那个商城 |
2017-04-22 11:03:25 |
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萌宠走一个 |
我是被猫吸引过来的……玩过以后,我相信,一定有某个神人能找到一个节拍来控制这个猫……这个背景简单,操作简单哪哪都简单的游戏,难度真的不简单,起码对于我这种手残党来说,每次死掉我都再问what?? 一只傻的都不会走路的猫,需要我们控制这只傻猫咪一步步地行走,每走一格得一分。操作很简单,只要按屏幕控制就可以了,长按或者短按,按的时间太长,小猫身子会前倾,按的太短了吧 小猫会往后倒……平衡啊,怎么这么难! 游戏需要很强的节奏感,把握好这个时间和节奏才能让小猫走得更远更稳,小猫跌倒了怎么办。。。重头再来啊。另外,这个游戏还可以解锁更多的动物皮肤,也就是后边可以尝试控制不同的萌宠走路。。。。都有哪些萌宠呢。。。别问我不知道,玩了几局以后我就弃了,这种坑不能入啊,显得我太笨! 其实,这个游戏的操作和创意之前就玩儿过类似的游戏,具体的忘记了,但是这个游戏的形象,比如一开始的小傻猫还是很讨人喜欢的,画面感挺好的。这种手残虐心的游戏,还是需要画面和声音来给我们一些补偿的…… |
2017-04-22 10:42:28 |
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战舰少女R |
去年有一段时间入了这个游戏的坑,现在下载下来试了试手感还在。虽然,《战舰少女》这个游戏,相对于许多以游戏性为主打的手游来说,并没有特别出色的地方,但是我个人觉得还是不错的,玩儿的是情怀。 这个游戏最大的亮点或者主打的特色,应该是各种各样的人物形象,各种萌妹子啊,我个人是没有什么特别感觉啦,就是觉得,嗯,还挺好看我要说的是,每一个妹纸对应着她自己的战舰,也就是说妹纸的形象是和她的战舰息息相关的,当然啦,这一点是别人告诉的,但是,觉得作者还挺有心的。而且,游戏的战舰啊,编队啊,好像都有史实初步哎~ 总得来说,游戏的剧情啊,画质啊,人物形象啊,以及整个游戏的模式都不用担心,还是挺好的。虽然只是个手游,但是有时候也会在战斗中气的嗷嗷叫,当然,这个是有原因的,自己去体会喽 顺便说一下,我玩儿这个游戏之前是看了充足的攻略的,没办法,一遇到升级啊什么的我就不知道该怎么分配。但是,提前看一下攻略并不会让这个游戏失掉乐趣,还是可以看一下的。 |
2017-04-21 15:51:59 |
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岩壁酷跑 |
现在的酷跑游戏越来越多了,而且越来越多的游戏喜欢加些剧情在里面,但是真正喜欢的酷跑游戏说真的还是没有多少个。 这个游戏比起其他一些跑酷游戏还是有特色的,比如这个游戏的设定的场景是在高空中,不过我个人觉得这个高空感没有多突出啦,只是因为整个画面的构图又点儿3D,才觉得是在高空。 在就是画面方面,说实话,虽然作者可能是要营造一种清新的氛围,但是个人不是很喜欢这个配色,感觉色彩的对比再错开一点儿,或者换种配色会比较好。 游戏和其他跑酷游戏差不多,就是小狗自己跑,我们改变它的移动方向,可能是因为是3D的话,所以刚开始玩儿的时候眼睛不是太跟的上,有点儿晕眩的感觉,可能这也应该算是游戏的一个难度所在吧。。。再加上各种各样的障碍,刚开始玩儿还是挺有难度的,玩一会儿适应了就好了…… 还有一个地方就是,这个游戏没有暂停功能啊,本来我是想吃完饭再接着玩儿的,结果发现竟然没有暂停,所以如果想一直跑下去,最好玩的时候找个空余时间多的时候。 |
2017-04-20 19:17:58 |
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地铁跑酷 |
很喜欢的一款跑酷游戏,主人公像一个街头小子,外带嘻哈风,感觉是一款很随性的跑酷游戏。 与《神庙逃亡》相比,两款跑酷明显不是一个画风,我个人更喜欢《地铁跑酷》的那种轻松、愉快的氛围,太过阴沉的画面一般都是玩儿不久的,除非有很好的故事性。 地铁跑酷非常考验人的眼力和速度,刚进去的时候不会一开始就是快速,慢慢的慢慢的,游戏就可能加速,呼啸而来的火车有时让人猝不及防,而且你的眼睛不能只盯着所在轨道的火车,还要注意到两边以及前方火车行驶的情况,否则,一个不小心,原本是想保命,结果却走了另一条死路。所以,游戏的速度是快时缓,这样反而让人觉得更加惊险刺激。 游戏中,要尽可能多的收集金币,用来购买各种道具。道具是必须要吃的,比如磁铁呀,鞋子啊……这些道具关键时候能救玩家一命。另外,这个游戏还可以解锁各种角色,不过,萝卜青菜各有所爱,所有角色中,我还是喜欢游戏最初的这个毛头小子。 不过游戏也有不尽如人意的地方,就是跑道有些相对单一,时间久了视觉会疲劳,没有新鲜感,也就没有新鲜的刺激。 |
2017-04-17 17:10:42 |
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神庙逃亡 |
没错,就像小编说的,经典的压箱底的游戏啊……其实这个游戏我并没有玩儿多长时间,视觉转换不好,从来没有玩儿到过太靠后的关卡……每每死在转弯的地方,很是痛心啊 游戏的画面感很强,气氛音乐配合的很到位,而且逃跑的过程中知道后面有人追赶,一切配合在一起,很容易让人找到一种玩儿游戏的快感,。只可惜我死的太快,只有快感是不能满足我的 作为一个这个游戏的失败者,我总结了一条经验教训分享给大家——只要你不被绊倒、撞到等,你基本就可以一直跑下去所以对我来说,存活是唯一的目的。 但是对一些高手,或者其他《神庙逃亡》粉丝,很多致力于完成游戏中的各种成就,这种逐渐获得也能满足玩家的成就感。 |
2017-04-17 16:38:50 |
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神偷奶爸:小黄人快跑 |
大学玩了四年的手机游戏,画面满满的回忆感。小黄人这个形象的可爱之处就不用说了,小黄人的周边可以说是遍布大街小巷了,去年还入手了一个小黄人保温杯朋友嘲笑我,说我喜欢的小黄人和大白都已经是过气"网红"了……这些没有少女心的女人懂什么~ 游戏很耐玩,而且不浪费时间,不需要一直挂着手机,闲暇的时候玩一局就好。清楚的记得一次圣经课的时候偷偷玩儿小黄人,因为太沉迷了,身体不自主的左右晃动了一会儿。。。人生能有多少次,是被120多个人同时嘲笑啊~ 简单说下我的经验吧: ✔不要一开始的时候就只追求过关,三心过关最好了。因为它最后会根据收集的水果数量来决定奖励,数量不够的话还要再回头把前面的关卡再过一遍。 ✔香蕉 能吃的香蕉一个也不要放过!!!我最喜欢小黄人吃香蕉时清脆的声音了。如果能攒够足够的香蕉也可以买东西或者升级道具 ✔道具 道具的种类很多啦,而且还可以升级。总而言之,游戏中遇到的道具不一定每一个都要吃到,还是要看前面的路况。我最喜欢的道具是冷冻光线,"咔咔咔",可以一路杀下去 ✔比赛 游戏中有各种各样的活动。如果是高手或者有高手的潜力一定要多多参加啊,奖励丰富 总之呢,这个游戏其实没有多大的难度的。关键就在乐趣,是个可以细水长流着来玩儿的游戏。 |
2017-04-17 16:14:46 |
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织梦寻空 |
前言——玩儿之前跟好奇这个游戏的名字是什么意思,百度了半天没有查出来????????????如果谁知道麻烦告诉我啊~???? 其实这个游戏,简单说就是个拼图啦,前几天就用老头子的手机下载下来了,断断续续两个多小时通关,我喜欢这样的游戏,显得我有脑子哎~???? 这个游戏呢,就是通过拼图来告诉我们Eon的故事,故事还是蛮有味道的,通关以后一个人又脑补了一下人生哲学。生活嘛,就是这样,总有得不到的,留不住的,错过的,每个人都有每个人的故事,如果不能相守,那就记住好了。唉,不知怎么得,这时候写着评论,听着 buring,感觉有点儿孤独啊????????????ps.怕只有像我这种年纪大的,才会想这么多???? 来说下游戏啊,70关,游戏不难,从我的通关时间就看出来了,稍微动动脑差不多就过去了。画面和色彩都很温暖,音乐我觉得特别好听,很美,可能是游戏难度不高,所以玩儿的时候比较轻松,可以抽出心思听听音乐,挺享受的。 |
2017-04-15 20:06:25 |
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