跳跃伙伴 |
不行,有毒,这游戏。
尽管可以控制方向,但是角度很小,这意味着在相对垂直的方向上我们非常灵活,通过秘技.反复横跳可以轻松闯过各种难关。
然而在相对水平的放向上,我们的行动会变得非常不灵活,基本只能点一下然后等半天自由落体,再点再等,不仅满,轨迹也蠢,容错率极低。至于各种机关诸如飞弹、圆环,究竟是外避还是内壁,捷径还是绕路,反正我已经被虐得不行了.....
我非常好奇的一个问题是......
旁边那些到底是什么?? ??! !!
那些和自机一样呆萌像细菌一样的东西。经过我有限的分析,我认为这些和我们一样,也曾经是为了某个目的不断向上前进的机体,然而一次次失败最终夺走了他们的希望之心,于是他们变成了没有人性的游尸,或者说是兽化的猎人。我真的是这么想.....
对了,尽管放着不动掉到地板上会摔死,但是在向上的方向上,当快要撞到什么时如果赶快撒手不管,机体尽管会和墙壁零距离接触,但是有时并不会死,究竟是游戏的设定呢?还是牛顿在救我呢? |
2018-04-23 23:49:48 |
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飞刀大挑战 |
评论标题:开发商你好,我的刀呢?
简评:①这是一款剧毒的小游戏;一款适合在厕所玩的小游 戏;一款光看广告就能发家致富的小游戏; 以及我编不下去怎 么说的小游戏。
②玩家可以通过投(看)掷(广)刀(告)具来赚取金币,用金币或看广告来购买刀具。游戏玩法较为多样,游戏有二合一,目标,爬,拱廊四种模式,配合各式各样的刀具,可以给玩家带来许多不同的花样,刺激玩家解锁不同的刀具。
③不得不服游戏里面的广告,无论是看广告赚100金币还是换取刀具,我都是心甘情愿的,这点的佩服开发商。我唯一想吐槽的是,我看了99个广告得到的那把看着牛逼哄哄的武器,还不如我看了一个广告得到的杀猪刀,亏我看了50分钟的广告,看到我吐血
④游戏的像素画质很不错,每次使用刀具操作没毛病会出 现“哇’ 的一声,听着很舒服,很有成就感。最后冲这毒性,我想说:“开发商你好,我的刀呢? |
2018-04-22 21:59:32 |
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手指画线 |
这个游戏很简单,就是在屏幕上一笔画一条线段,然后线段会根据你画的情况在平面上运动,一次全部碰到指定颜色的球即可过关。当然为了增加难度,会设置部分不能碰到的球。这个游戏玩法虽然简单,但是自由度高,可以充分的让玩法去发挥
自己的创意~去玩玩就知道了 |
2018-04-22 21:57:59 |
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破坏者汉化版 |
相当有趣的游戏,虽然名字叫《破坏者》其实并不是做什么十恶不赦的坏事,充其量只是用喷漆到处涂鸦而已。
不过这个涂鸦可不容易,要在众多警察眼皮底下做这种“有碍市容”的活动可要小心,被抓住了就GG。
游戏主要是以走棋盘的方式进行,和警察保持距离直至完成涂鸦逃走,可以利用的道具也很多,类似于口哨和声东击西的空酒瓶都能起到大作用。
一开始看到图上密密麻麻的警察可能会感觉毫无头绪,不过只要一点点推进,总能找出躲避的方式,这也是棋盘类游戏最让人着迷的一点,时时刻刻都要计算。
整体的大局观也很重要,因为即便是被你躲避了的警察,也不会消失,还是会继续在地图上搜索,所以要时刻注意每一个警察的动向 |
2018-04-21 22:51:01 |
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辐射:避难所(国服版) |
啊啊,终于等到汉化版了。
作为一名辐射老玩家,自然对这游戏期待已久,苦于没有汉 化,自己英语不行就没玩。不过出汉化版了,那么自然是要玩 的。
这款游戏依然保持着辐射的特色,有氪金但也可以不氪金就能玩,画面是2.5D的卡通风格(本人比较喜欢这种)。你作为管理者,要分配居民的工作,满足居民的需求,总的来说是一款 不错的策略游戏。
就是希望能加入多人模式(虽然可能需要全程联网),但我的避难所水资源不足啊啊啊啊啊! ! |
2018-04-21 22:50:18 |
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莎莉之定律 |
打了一下午,终于把剧情打完了。在今天这个日子玩到一款这样的游戏,的确有很不一样的感觉。
作者把这款游戏叫莎莉定律,但事实上,并不是女儿总是那么的幸运,坏的事情变得好了,而是父亲的爱,让她总是度过那些难关。我们总是觉得自己好运,可是哪有那么多好运?
我曾在高考时和父亲激烈的冲突,不想按着他的安排来,想要自己决定高考的事项。结果并不理想,之后选择复读,犹记得离校那天,当时复读班班主任对我说的话。“你的父亲真的很关心你啊,你上学时经常打电话问我你的情况,还经常约我出来吃饭,让我好好关照你的学习成绩。”
那时,我才知道,父亲曾经那么骄傲的人, 还是愿为我低头,愿意站在我身后保驾护航, 却什么都不说。那时才发现自己的幼稚。正如游戏里最后一句话,现在我能理解我父亲了。
好的游戏,不是它的难度,不是有多炫酷,而是它能否在保证游戏性的同时也能直击我们的心灵。不说了,我去给家里回个电话。 |
2018-04-11 18:28:07 |
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基地防御战 : 勇士入侵 |
也算是我比较怀念的一种游戏模式了,但是前期的游戏面对一些比较尴尬的问题。
最尴尬的问题:
那个捕鲁夹陷阱我死活放不下去。
游戏的娱乐性很不错,可玩性也还行,但是难度梯度其实我个人觉得不特别流畅。
面对.....误,勇者海的情况下,前期主力的飞镖陷阱变得非常鸡肋,而前期没有肉盾怪物等非硬性主动阻塞手段使得游戏非常容易崩盘....
前期关卡的可选手段有限很正常,但是也使得有的关卡能够因为一两个关键元素的BUG而变得完全无法通过。
大体上讲,我个人希望能再调整一下难度曲线,增加一些前期可用的硬阻塞手段,丰富通关套路。 |
2018-04-11 18:27:25 |
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回声探路修改版 |
地图:
白色线条: 可行走区域
红色线条: 陷阱(加强声音扩散)
蓝色线条: 水体( 减速、扩散)
黄色线条: 开关
红色放射形状线条: 被大部分声音吸引的怪
操作:
行走: 按住要行走的方向
跺脚:点击脚印(可按住蓄力)
潜行: 连续点击要行走的方向
扔石头: 滑动
各个操作特定关卡解锁 |
2018-04-11 18:26:32 |
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彩翼之星夜 |
1.第一次进入游戏后,有很长一段时间下载,挺慢的。我都等 忘记了。
2.最好有装谷歌,因为每次进入游戏都会弹框,但没关系,关 掉就行。打不开商店和看不了广告得奖励。估计得挂代理?
3.玩游戏时,手机发烫挺明显的,不知道其他小伙伴有没有这样。
4.画面精致,画风卡通。很喜欢,游戏内容还是有点有意思 的。
MotH
飞蛾共有五级,升到顶级maxlevel会闪蓝光。此时手册上也会给你一个徽章,这个飞蛾就算是大圆满了。
0-1级是可吃经验升的,经验满了之后闪白光并不能再涨经验。
1级以后每一级需要已经融合fuse去突破过了,才能升级。不需要经验值满也可以突破。
不需要的飞蛾可以通过fuse减少以外,还可以存放在背包里store,然后卖掉。
EGG
对于怎么孵化出自己想要的飞蛾,虫卵有三个特性去决定是什么飞蛾, 种类、稀有度、大小。点开册子里没有的飞蛾,左上角会有这个飞蛾的特性。所以大部分对比着来就可以有比较高概率得到。特别要说明的是,花朵有的是100%概率让虫卵有这
个特性, 有的只是10%。
有时候会有蒲公英长出来,控制小蛾子飞过去,蒲公英孢子就会飞散出来,每吃掉一个会有2金币。
最可爱的还是寻找那些藏在树枝边上的小虫子,发现它了以后,它的眼睛会闪闪发光并对你微笑(-^O^-) |
2018-04-10 18:20:08 |
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欢乐狼人杀 |
真的就不是针对游戏开发者的评价
首先先感谢欢狼的工作人员以及开发者给我们带来这么一款界面简洁(手狼),可以轻松开黑或者匹配的游戏(天狼), 给你们的努力献上三星。
但是这个游戏的玩家素质和水平我只能负分。玩家整体年龄偏小而且基本不讲礼貌,在准备阶段就已经让人很想退出游戏,进入实际游戏后更是发生了过麦、多人挂机等及其影响游戏体验的行为。玩家水平上不会玩的玩家居多,也许是顾虑到这一点,12人局设置了20胜的门槛。可是当一个老司机玩命刷了20局胜利之后发现这里的玩家水平还是跟原来一样低,我的心真的好痛。
提点建议吧, 首先是希望游戏加入举报功能,能够实时监督玩家。然后是希望可以设置一个专属于高配玩家的小集体或者社区,通过提问以及测试来让玩家被筛选出来。把原本20胜的门槛换成提问或者是其他方式会更好。最后强烈建议取消插嘴跟明牌功能,真的体验巨差无比。 |
2018-04-10 18:18:18 |
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