说剑 |
我只能说我第一眼看到这个游戏我是震惊的,居然可以有这么好玩的游戏存在,居然能有人能把中国风和手游结合得这样完美,一切剧情的推动全靠你自己的一双手,真的有种自己化身为武侠经历着一切最动人、最扣人心弦战斗的感觉。
音乐、美术、剧情、手感都是那样地棒,不知不觉就置身于武侠的世界难于自拔,而且最动人的当属玩法,每一个关卡似乎都可以成为一个独立的关卡,从初学者到一代宗师,难度循序渐进,我们的玩家也渐入佳境。
看到这个游戏之后我看了一下是什么样的公司能设计出如此佳作,原来是心动网络,steam上那款大卖的原创游戏icey就是他们的杰作,其奇巧新颖可见一斑。
总结:神作一枚,不玩乃是遗憾 |
2017-03-14 19:36:20 |
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不休骑士 |
骑士在不休地砍怪,我们的玩家也在不休地盯着骑士在砍怪。在这款游戏中,我一点一点地消耗着自己的青春,一点点地消磨着自己的时间,因为它实在是太好玩了,每次我都在想,我就打完5关,到140关,我就停下,我一定要停下,我还要考雅思呢,我还要背单词呢,但事实上,我连续盯着骑士砍怪5个小时才停下,第二天又是如此。在这里我说一下我的经验吧:
1.我可以负责任地告诉你,这个游戏充值和不充值是两个样子,听说还有人直接买破解版的,上来就高级宠物,高级装备,也不知道是不是真的。
2.装备的属性比星级重要的多,当然也不要只看攻击力、防御力什么的,好的武器被动配合起来可以事半功倍,一般来说加暴击率和加攻速的是最好的属性。
3.不要纠缠于一时的得失就放弃晋升,打不下去就晋升吧,一般来说即使你能打的下去,想晋升就晋升吧,这是刷武器的好方法 |
2017-03-14 19:20:16 |
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MOBIUS FINAL FANTASY 日服 |
似乎在手游行业赚足了人们的眼球,我不得不说,剧情制作的功底真的太强大了,我在看到小古波死的那刹,我留下了泪水。一个大男人就这样被一个手游感动哭了。我全力推荐这款游戏,尽管目前大陆还是玩不到,但真的真的希望每个人都下载一个google store,下载这样的一款游戏,这样你就可以体验到什么才是日本大厂的高深建模,什么才是坂口博信式的小人物英雄,什么才是最终幻想的正统配乐,无论怎样,我推荐。但是要说缺点有吗,还是有的。首先这款游戏对玩家的指引并不充足,导致几乎每个新手都是坑;其次,如果这个游戏想玩到一定高深境界,就要充钱,目前,理想的充值是每个月150美元,可以保证你获得几乎所有的每月新职业或新技能卡,这几乎就是一些贫困家庭的月收入了。 |
2017-03-14 18:15:17 |
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辐射:避难所(国服版) |
辐射避难所是一款诚意十足的游戏,它将辐射3中的dlc避难所发扬光大,他并不是像原来辐射本体那样以探索为主的生存沙盒游戏,而是一款独立的模拟经营类网游。游戏一开始并没有给予玩家多少指引,你甚至不会获得多少其他游戏常见的新手奖励,游戏就在玩家的懵懂中开始了,不过似乎紧接而来的内容:繁育baby极大地吸引了玩家的眼球,不错,你没有看错,这是一款有啪啪啪内容的游戏,你把两个异性放在一个房间,他们就会从调侃打趣到打情骂俏,不久你就能看到一个姐们打着肚子出来了,真是不错的体验!!!但是这款游戏的缺点也是有的,就是怪物的种类并不丰富,无法满足喜好战斗场景的玩家的愿望,几种入侵者都有固定的守法,网上有相关的攻略。所以这款游戏更推荐给那些喜欢慢慢养成并逐渐建立自己庞大底下帝国的玩家(尽管这个帝国并不能入侵他人)。 |
2017-03-14 18:04:47 |
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