社畜的福报
这是一部制作算不上精良,流程算不上冗长,游戏模式也很常见的一部游戏,但哪怕是这样的游戏,也能在里边学到很多东西。游戏里的每个动物都有其独特的意义,像已经上了年纪却还为公司奉献自己的奶牛,还有逐渐被岁月磨平棱角去掉獠牙的野猪。
在玩的时候,我并不知道原来角色还有死亡的设定,所以在公司第一位员工在岗位上去世之后,每个总监的身体状况我都非常在意,但总监生病减少手下员工之后,带来的后果就是工作重担就会落在另外一位总监上,否则就会导致新增用户群体不达标,在游戏的后期,因为新用户的增多,公司经常入不敷出,如果没有那两次融资可能我连六个月都撑不过去。
说说游戏里的各位总监教会我的东西吧,在这个发展迅速无比的时代,停下就是落后,所以我们每天都只能低着头顶着风往前走,哪怕是一步一步,为了公司的利益,为了团队的工作,我们牺牲了太多太多,像我们的家人,我们的初心,我们的目标。可能随着年龄的增长和时间的变化,我们会发现自己真的好像很久都没有好好和家人坐下交谈,也忽略了我们身边那个最爱我的人,目标也不知道什么时候从最开始的"为用户提供便利"变成了"上市公司"。
所以我希望所有人都能有坐下来陪伴家人的机会,能在年老的时候回想自己的一生能开心的面对自己做过的每一个决定,愿诸君赤子之心,永恒不灭