寿司小摊
这是一款像素风格类的经营小游戏,游戏内容主要已经在它的名字上体现了,没错就是贩卖寿司。 不过在游戏内容开始前会有一段过渡剧情挺奇葩的,原摊主因有事离开摊位让一只小猫咪照看店铺,直到“我”的出现让小猫咪看到了希望,于是“我”就稀里糊涂的当上了这家店了临时老板…… 说回游戏内容以及玩法,个人感觉是有些单调的了。首先进入游戏最直观的就是看看到了ui界面许多不同功能的按键,玩多了这类经营游戏就可以看出这游戏相较于其它同类型游戏并没有做出什么新颖的玩法,无非就是食材、成品种类、销售渠道即过往顾客还有杂七杂八的升级功能。 游戏实际体验感觉枯燥,游戏中的每日工作也就是依据顾客的需求来搭配不同的食材做成不同的饭团, 在这个过程中没有与NPC顾客有过多的交互,比如最基本的对食物的评价都没有,吃对即可然后付钱无情离去…,多玩几个日目便越发觉得自己是个无情的投喂机器人 挺不容易有一个有别于其他游戏的新玩法——食材通过钓鱼获得而不单单是去市场购物获得,但事实却是做得不咋滴,或许是为了追求简单易上手连钓鱼玩法最基本的“时机把握”给摒弃了,弄成了现在滑动鱼饵碰到鱼即算上钩,并且放线的时间略微有些长且无意义这无疑是在消磨玩家耐心…… 这样一款在剧情、玩法方面有自己独特的见解但是又做不完善的游戏实在让人惋惜,不过还是期待扑家日后的游戏能够内容更加丰富完善。