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酷酷跑网友_2108893近期动态

酷酷跑网友_2108893
咖啡厅赛车手
相当有意思的低模卡通风格的第一人称摩托车游戏。在游戏中我们需要驾驶我们的小摩托在一望无际的道路上行驶。有4中不同的模式,但每种模式其实玩法也都大差不差。 游戏手感还是相当不错的,个人比较喜欢这个游戏的陀螺仪,用起来是相当舒服。但游戏本身是有一定难度的,你不能像其他游戏那样,撞个车,擦个边还能平安无事,基本上碰一下必死,而且你也不能做过多的特技,无非就来一个龙抬头,你甚至不能爬上很低的台阶亦或是坡道,只能来交通拥挤的高速路上循规蹈矩地行驶,这游戏没能做成开放世界,感觉还是比较可惜的。于是乎,想尽一切办法超车就成了这游戏最大的乐趣了。 游戏的交通系统也挺有意思,每一次虽然是一样的图但车流状况却完全不同,带来的游戏体验也不一样,算是比较细节的地方,而说到游戏的细节,就不得不说游戏那丰富的DIY自定义系统了,基本上你能想象到的,看到的摩托车所有部件都能够自由组合,打造自己独一无二的摩托车,当然除了外观上,同样也是有性能的升级以及购买更强力的摩托车。除此之外,真实的后视镜和仪表盘也让整个游戏的观感好了不少,给人感觉虽然低模,但绝对不是粗制滥造。最有意思的是,在游戏中我们翻车之后,会直接第一人称进医院,身上绑着各种绷带,吊着脚,看到亲人在那儿流泪,也算是一个警示吧,在日常生活中骑车还是安全第一。 总的来说是非常不错的摩托车游戏,除了局限的道路和较少的特技,我觉得还是非常值得玩的!
2022-11-25 09:46 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
你不要过来啊啊啊啊!!!!
Capcom和腾讯天美合作 开发《怪物猎人》手游
Capcom和腾讯天美工作室合作,开发一个新的《怪物猎人》手游。双方表示,手游版《怪物猎人》将重现定义《怪物猎人》系列的狩猎动作。《怪物猎人》是Capcom第二大畅销系列,截止到2022年月,该系列销量超过了8800万套,仅次于《生化危机》系列(1.31亿),而且大幅度领先第三名《街头霸王》(4900万)。不过Capcom最畅销的游戏是2018年的《怪物猎人:世界》,累计销量达到了1850万套,超
2022-11-10 10:03 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
Grimlight
这个游戏刚出的时候就下载下来,体验了近两个月,总的体验就是,食之无味,弃之可惜。 首先,也是这游戏最值得称赞的就是游戏的美术了,不得不说,这游戏立绘质量是真的高,特别唯美的感觉,但从立绘这一项我觉得入坑绝对不亏。然后玩法嘛...倒是没啥创新的,类似于公主连结那种丢大头小人大乱斗,但有费用机制,可以自由安排上阵角色顺序和时机,策略性还是挺不错的,但体验久了感觉并不好,具体到后面再说。然后游戏的出货率,只能说欧非守恒,在玩了近两个月之后,除了新活动刚出的角色,基本也都全图鉴了(当然游戏本身角色数量也不算多),比较好的一点是,即使是3⭐卡也有一席之地,相比费用昂贵的5⭐,可以说是非常好用了。 然后嘛,就该来谈谈这游戏的缺点了,首先一个就是,游戏内容实在是太少。就算是开服那阵都没几个活动,虽然主线关卡会送大量抽卡用宝石,但都是一次性的,挖干净就没了,而且除了主线和材料关就没有其他有挑战性的关卡,当你打通主线之后就感觉这游戏索然无味。然后第一个活动也是开服一个月后才有的,内容也很少。所以这游戏就是前期看起来钻石给的很慷慨,但就跟原神大世界探索一样,过了之后就发现这游戏是真的抠,满游戏找不出一抽,而且保底机制也很恶心,还有武器池...然后就是卡进度很严重,所以说开图体验非常不好。 整体给人感觉就像摆烂式运营一样(@悠久之树)。除了美术封神以外别的只能见仁见智了。
2022-11-05 12:03 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
下游戏用
这个帖子是拿来下载游戏用的
2022-10-28 13:11 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
COP警官
看到这游戏一个多g的大小,说实话,我第一印象对这游戏还是有蛮高的期望的。但是实机却狠狠地打了我一巴掌。 先不说和宣传图天差地别的画质,就是这游戏内容也很难让人想象它是有1g的大小,虽然地图是挺大的但设计得又空又单调,交通系统简单又重复,公路上来来往往一共就同样的几辆车。然后画质上,我还是头一次见地图质感比角色和车辆好的游戏,不是说地图做得多好,而是这汽车的质感跟纸糊的一样,反光假得一批,建模也很粗糙。 在内容上也是关卡重复性很强,重复度高就算了,而且关卡数量还很多...这怎么能玩得下去的。三种职业对应三种不同的任务,但每种任务无非就是换个地点换个路线,而且目标都很简单。总之就是没意思。 当然了,游戏地图大肯定离不开自由模式,这个自由模式就类似于GTA,但内容少得一批,你只能开自己的车不说,下车之后人物的操作手感也是稀烂。除此之外局内UI除了寥寥无几的几个操作按键和地图外,啥也没有。 还有一些特别离谱的设计,比如没事老给你弹广告,丑得一批衣服卖老贵,还有最离谱的,这游戏车有油量设计,没油了只能氪金加油或者返回主页重新开始。那么问题就来了,它根本没给你任何东西来提示你有多少油...反正突然没油就弹你脸上来了,与其说是没油,更像是弹个广告。就很恶心。 总的来说就是宣传和内存诈骗,十分不建议玩。
2022-10-26 14:34 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
我的鬼泣啊!!![xy_吐了]
《明日方舟》官宣联动《怪猎》!新干员艾露猫登场
《明日方舟》3.5周年纪念活动上,鹰角宣布《明日方舟》将和《怪物猎人》联动,三只可爱的艾露猫将作为干员加入游戏。《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。在有关幻想与异种生命的世
2022-10-24 11:42 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
要谷歌套件和加速器
开不了
为啥开不了就显示个电量和时间
2022-10-23 12:43 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
MementoMori: AFKRPG
这也算得上是我今年除了nikee之外最期待的手游了!记得这游戏已经跳票好多次了,到现在终于是上线了!!! 先说游戏玩法吧,也就是很常见的放置挂机玩法,进入战斗就是自动回合制,双方立绘大战。养成模式也是比较常见而且简单的等级➕装备的组合,当然,装备的最主要来源,当然是挂机刷关。当然,这游戏也没啥强制你闯关的,一关刷到死那都没啥问题。由于游戏主要资源来源是刷关,而且养成简单,所以很其他人拉开差距主要就是看入坑时间了,入坑时间早的,当然就先收货了很多资源,如果入坑完...那当然就是游戏另一大系统——VIP,多级VIP各种权益在游戏中写的很明确,而VIP获得的收益提升是巨大的,但这游戏讲的是一个时间积累,不经常凹竞技场去PVP的话,VIP其实意义也不大。 按理来说,这种挂机玩法其实并不是我的菜,毕竟它是真的无聊。但就这款的话,我还是很愿意去深入玩的。第一个原因是它确实不太拼时间,甚至打关都能直接跳过。与之相应的,福利虽然不算多,但付费币获取来源还是蛮多的,还是那句话愿意屯,资源也不少。 不过更能支持我玩下去的,还得是游戏那顶级的音画效果,而这也是游戏大力宣传的地方。游戏水墨+二次元风格的画面看起来真的超级棒,战斗界面虽然是简单的打卡但视觉效果超级赞,每一张立绘都是live2d,而且每张质量都超级高!除此之外,每一名角色都有其各自的故事,而且不少角色都有自己的主题歌,这是我觉得最nb的,相当于直接收获一张质量相当高的专辑。要说音画比这游戏nb的,可能还真没几个。就算这游戏没啥游戏性,但看看立绘听听歌都是一种享受。 总的来说,个人是强烈推荐这款游戏的!!当个副游玩那是真的再适合不过了!!
2022-10-22 22:40 评论 转发
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酷酷跑网友_2108893
下游戏用
这个帖子是拿来下载游戏的
2022-10-18 13:49 评论 转发
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