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其实我对于生化危机最近几部作品印象最深的反而是这一幕 | 酷酷跑网友_29161 | 758 | 14 | Kulikuli绿帽动漫社 | |
不会现在我们玩的一些神作都是制作组用命换来的吧? | 酷酷跑网友_4403 | 496 | 14 | 发现好游戏 | |
我是真心觉得,游戏画面上,美术比什么高端光效要重要 | 酷酷跑网友_46490 | 445 | 14 | 发现好游戏 | |
如果这次刺客信条真的是蒙特利尔弄出来的话强觉得质量大概不会差 | 酷酷跑网友_37365 | 517 | 15 | 发现好游戏 | |
硬核ARPG里设计一个boss是不是目前难度至少前三的工作 | 酷酷跑网友_3498 | 543 | 15 | 发现好游戏 | |
doom永恒玩了3个小时,说一下感想,变化非常大 | 酷酷跑网友_38877 | 279 | 5 | 发现好游戏 |
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其实我对于生化危机最近几部作品印象最深的反而是这一幕 | 酷酷跑网友_38873 | 758 | 14 | Kulikuli绿帽动漫社 | |
不会现在我们玩的一些神作都是制作组用命换来的吧? | 酷酷跑网友_38873 | 496 | 14 | 发现好游戏 | |
我是真心觉得,游戏画面上,美术比什么高端光效要重要 | 酷酷跑网友_38873 | 445 | 14 | 发现好游戏 | |
如果这次刺客信条真的是蒙特利尔弄出来的话强觉得质量大概不会差 | 酷酷跑网友_38873 | 517 | 15 | 发现好游戏 | |
硬核ARPG里设计一个boss是不是目前难度至少前三的工作 | 酷酷跑网友_38873 | 543 | 15 | 发现好游戏 | |
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