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酷酷跑网友_52800054近期动态

酷酷跑网友_52800054
箱庭小偶
这个游戏我个人觉得是不并不实在,可能对于一些比较有养成欲的玩家来讲是非常友好的,但是我自己感觉其实也没有那么很重要,而且这个游戏的箱庭两个字吸引了我的注意力,因为前不久我也玩过此类游戏,都是开头写着箱庭,一开始我还没明白是什么意思,后来也是通过各方渠道了解了一下,感觉也不是很重要。然后说回正题,这款游戏他并没有进行一些氪金操作,没有对玩家进行收费,都是可以通过随便游玩的,这一点我觉得是非常好的。对所有玩家都是特别友好的,哪怕他是3个G,我也很愿意将它下载来去试玩。只不过游戏是有广告的,广告问题不大,但是有,这点我就不多说了,还有就是此类养成经营的游戏其实最重要的就是画质。其次就是流畅度,基本上你只要把画质打好了,玩家就很愿意买账。但是这里面其实还是有一些问题的,首先是这个玩偶。虽然看起来是比较精美的,但是你看的久了,其实有一点发毛,其次就是游戏的画质并不是很精美。至少我个人觉得他还没有到达那种完美的程度,所以在我的视角上来看,就是一开头说的对,我来说不是很重要,除非他有什么惊艳的操作,这些玩偶也被引入了换装的玩法,感觉是不错的,游戏的主线剧情给人感觉不够深刻,就是他所给你说的文字剧情没有什么自己能觉得比较重要的地方,全是废话一摞筐,希望可以在剧情上下下功夫
2023-02-08 16:20 评论 转发
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酷酷跑网友_52800054
箱庭铁道物语
这个游戏是啥时候的呀?怎么感觉这么古老?之前玩一些老游戏,他给到的权限不是很多,然后就是在游玩的时候,下面会有一条类似于广告一样的长方形是被屏蔽掉的,是一个黑屏。但是这个就有点多了呀,这个基本上在你手机上能占到有一个四分之1到3分之一的区间是黑屏。让人直接特别难受。感觉好像还是手机坏掉了。游戏的话其实算比较幼稚的。我不评价对于这类游戏,他为什么每个游戏后面会叫物语,但是在玩的时候。我也能感觉到这种游戏它的主要特点就是一个上帝的第三人称视角,然后去做一些事情,比如开店或者像这款游戏里面的铁轨怎么说都是一个类似于养成的游戏?所以他的特点就是养成,然后上帝三人称视角。然后版本还会有些老。在某种情况下,还会出现一些马赛克的情况。这个游戏主要讲的就是铁道。不过他这个铁道的声音确实有点过了,这个游戏的音效并不是很好,不符合那个铁道的音效应该去正儿八经到铁路上录一段,就是比较适合小孩子去玩儿,因为对于这种交通工具的游戏来讲,放在现在其实是不缺的,但你想飞机的话,有x-plane的11,还有微软的微软模拟飞行。火车的话有TS火车模拟在那里面,其中有更多的大神去复刻了一些国内的主要一些火车的型号,做的也是比较真的。汽车更不用讲。大小多少类型都是很全的,所以这个游戏的定位我只能给到他,就是说去休闲的给小孩子消遣娱乐用的。是正儿八经的一个休闲养成经营的小游戏而已。对于较真玩家,其实倒也不必。总体还是可以的,毕竟这玩意儿也没有要第三方认证,小孩子可以不用实名
2023-02-07 14:40 评论 转发
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酷酷跑网友_52800054
植物大战僵尸2(国际版)
这已经都是陪伴着我们这代人走过青春的一种游戏了,从植物大战僵尸单机版一开始,我们对这种玩法其实感觉挺新奇的,毕竟在当年有这么比较大规模的,不同类的玩法的游戏,这算是一个。个人觉得植物大战僵尸这款游戏,他做的是很保守的,一直到现在,我常听到的还是植物大战僵尸二,并不是三或四,也可能没有出,因为后期对这款游戏的后续也并不太了解,感觉就是第一代的单机版是符合我们小时候所玩的那种憧憬,但是进入了第二代的时候。感觉有点商业化气息。也不能说是商业化吧,但是觉得还是和一代有很多不一样的地方,至少在氛围上能够感觉到是不一样的,就好比第二代所出现的能量豆之类的感觉就是纯粹为了拔高实力而拔高。同时出现了这种机制以后,每棵植物它所拥有的属性技能会有很多种形态。这样的话,说白了就是可以填一些文字属性,可以填充一下游戏内容。不过我感觉这样其实并不好。尽管是这样。在第二代里也出现了许多比较稀奇古怪的植物,不光是植物,还有许多奇形怪状的僵尸,其实还不如一代的那些僵尸比较分明,你路障就是路障,铁桶就是铁桶,对应的属性是什么?大家一看就能清楚的认知,而不是走到第二代以后出现的,其实属性是差不多的,僵尸就是长的有那么些许不一样,还有就是在游戏内容的地形扩展上也做了很多更新,其实,早在一代的时候,就已经有了很多种场景。你像在攻打僵王博士的时候,你的地图是不是在屋顶呢?你去种植物是不是还要去放花盆?或者说是有迷雾模式,在夜晚的时候,你需要拿金盏花或者是一个类似于路灯一样的花去清理一下迷雾。还有是在雪天。除此之外,好像还有在水里的。就是中间两条是游泳池,其实在一代这些都已经挺合适的了。分类也很明确啊,每个地图和每个地图的关联性并不大,这样在玩起来有很多的乐趣。而在后面,他并不是对这个地图进行改版,相反,我觉得第二代的地图长的其实大差不差?主要问题出在哪里?就是在他的剧情上做了一些修改,他会在每一个章节给你一定的剧情描述。然后类似于闯关的方法去一一获得美观的所有星星,如果让我去选择,我可能觉得第一代要比第二代好玩很多,至少在第一代那个游戏的画风风格,背景情调都是比较清新,可人的是充满童年回忆的。第二代给我的感觉就是充满了一种说教类型的,主要就是以文字来给你描述一些剧情,然后这个剧情还需要你自己去研磨推敲,我看好多短视频平台上也有好多人在说,讲一些这种每一关每一章节的背景。其实只是时代不同而已。但是第二代我也不是说他不行。至少在玩法上,绝对绝对是比第一代的内容多得多。这是毋庸置疑的。只能说这两代是各有各的优点,也有缺点。而这个游戏,它是隶属国际版的。对于第二代的风格,我个人觉得还是国际版,用英文来表示还是比较友好的,毕竟游戏的机制你是懂的,你会玩儿,所以就不需要什么英文去看,而且你在会玩的基础下,我就不相信没有一点英文底子吗?至少大概是能看得懂吧,用英文搭配这种第二代的风格,我觉得是非常搭配的。
2023-02-07 14:32 评论 转发
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酷酷跑网友_52800054
三界战歌
当真是一点意思都没有,这个游戏怎么说,对比起其他的那种土味文字游戏来说好得多,但也没好到哪里去,本质还是走了老旧路线,上来就是一波文字霸屏,不过没有恼人的文本框,暗色代替很不错,而且拿了图来当背景,说真的感觉有点那味了,就是游戏底子太垃圾了,那个选三条天赋的我真的是裂开,一点用都没有,随便选就完事了,还有就是这款游戏的提示功能做的是非常垃圾。正常,咱们去点击一个按钮。它会弹出一个类似于文本框一样的提示。如果你连续多按他就会延迟显示,或者说他会有更灵敏的机制来规避这种问题出现,因为你的提示出来以后你就不能去点击别的东西了,你得等他的提示去过完,稍微好一点的游戏,可以边让他跳,我们边点,但这会大大影响玩家的游戏体验,玩这个游戏犯的病就是如此。有些没有到达结束的按钮,要么你就直接设定死,让我们点上不起作用,或者提示一次就好。他却中规中矩的弹出了一条提示。如果你一直点,它会一直出现,而且还特别灵敏。你连续点十几次,他可能一下子显示不出来,但是会慢慢展现在你眼前。就感觉啥也看不见,特别烦人,希望这个可以做好一点。其他的话还是游戏底子太薄了,做不起来感觉
2023-02-06 15:29 评论 转发
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酷酷跑网友_52800054
龙与剑
这个游戏让人有点措不及防,可以说是略有一点失望,我原以为这是一款比较热血的群体打斗游戏。结果进去以后才发现,这不就是妥妥的推塔枪战游戏,枪战里的团队战呀这是,这款游戏的操作键位是特别特别经典。完全符合一个枪战游戏的所有要求。甚至于他特别像一些企鹅大厂的大型枪战手游。因为他还带了两个技能,哪怕是在大厂游戏里,也只带一个技能,他直接带了a和b。比技能我没发现它有什么用,但是a技能是用来回血的。同时。这也继承了一点魔法因素,在你被敌人打到的时候,你会被沉默,你的移速会减慢你的两个技能,也不可以使用。这一点我觉得并不好,你都变成枪战游戏了,你还管他那点魔法干什么?你直接给他设置成手机上扬。对面打到你,你的枪口就会向上抬。这不就很简单解决问题了吗?可以说,这个游戏做的就是人不人鬼不鬼的?而且他的UI设计界面我是看不上的,透明框加白框,让人就是有点无所适从,一点神秘感都没有,就像是一个拿着简易程序制作的半成品游戏。而且他的上面还有广告。正中央上方有弹窗广告一直在闪,虽然不太影响,但我并不喜欢这样。不过,游戏的地图做的倒还是挺不错的,右上角的地图画的还是蛮清晰的。可能一开始有点看起来迷惑,但是你只要看一下现实中地形的结构,你就能看懂地图
2023-02-01 15:57 评论 转发
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酷酷跑网友_52800054
我的传奇我是传奇
这个游戏其实说实话 要是真正的去仔细玩,还是可以的。但是给人一种什么感觉,你这个游戏从头到尾给别人的是一种复古感。还存在于00年代的时候。还是属于那种武侠横行的末时代,先不谈你制作游戏需不需要成本,氪不氪金,咱们就是说从最简单的地方来讲。现在都是23年了。传奇游戏本身没错,你也可以往出出。但是不要做的这么复古。我能提点建议,就是你可以把传奇游戏做的比较。科幻一点,哪怕实在点赛博朋克风。你看现在的游戏,只要是带一点机械风格,带一点科幻元素,哪一个不是比较热的?你完全可以把传奇里的地图改成一些奇怪的都市什么,然后在名字里去讲解你就是一个传奇,去换一些其他比较巧妙的背景故事下的名字。所以相较于我刚才说的,这个游戏本体就略显单调,你进入游戏以后。会强行给你加一段剧情。而这个剧情是毫无根据的。让人看着有点荒诞,不过没关系。这些都是小问题。在你进入游戏以后,给到你的就是一个涂满绿色的草地和周围的海水,说白了其实也是巧妙利用了传奇里的地图机制,给你了有限的操作地方,然后在每一个传送门上设置了等级标准。玩法确实是进到了极点。但是游戏界面总是给人一种潦草感,单调感。并不是说他显得乱。他的排版很干净。但是干净的就是让人有点发慌。其次,再来谈你的氪金问题。传奇游戏,你还想氪金。你以为这是什么年代?好多玩家都不买账了。除了一些旧时代穿越过来的大老板,可能还在玩玩情怀,但也不是像你这种随便出一个连100M不到的小游戏,就随便氪金的,你就算出一个类似于地铁跑酷神庙逃亡保卫萝卜,就这些游戏,你去卖道具,他还是有小孩买账的,你出个传奇,说白了,小孩看不懂,青年感觉有点掉渣了,中年人家有了自己经常玩的传奇,这个方案就是站不住脚,所以你去谈有没有氪金的问题基本上就是毫无意义的。就这个游戏,目前总体的手感下来。我认为是算可以的。但除了有兴趣来玩的,我觉得可能一般人也不会去尝试。还是希望可以进行改进,做的科幻一点,说不定会有年轻朋友买单
2023-02-01 15:48 评论 转发
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