逆水寒
前不久游戏也是公布了《逆水寒》手游的测试消息,并且游戏的制作人也提供了一些不一样的信息,估计大家最为期待的还是从首测之后《逆水寒》手游究竟是开发到了什么样的地步,总不会还依旧保持在“一切以实机为准”的 PV 资料吧,这次制作人也算是给出了回答,因为上次测试本人没有亲身经历不太清楚内容到底如何,只能从参与测试的大佬口中了解一些详情,然后再对比本次新曝光的一些资料来看,变化还是蛮大的,尤其的再人物细节上的表现感觉有精进了一步,我甚至都没想到游戏能够真正细致到连人物的“头发海飞丝”都能够一一实现,属实是不放过任何一个画面黑科技了,其次最让人喜欢的就是游戏的光影了,之前《逆水寒》 PC 端之所以一开始让人惊艳其画面,主要的原因还是一个效果展现,和当时很多 RPG 网游不同,《逆水寒》不单单注重游戏的内容,还注重游戏的效果展现,在这次《逆水寒》手游的画面展示中能够很明显的察觉到,阳光照在人物脸上的层次感以及光暗分明的感觉,估计有很多人都会感慨“这哪是一款游戏,这分明是一款真实模拟器”,其实这样说也不无道理,毕竟 PV 展示的效果就足够惊艳全场了,如果真能够把这样的设计运用到正式上线的阶段,那么《逆水寒》手游的效果绝对不会差到哪里去。