残喘
一款文字类型的末日生存独立游戏,在文字类型里题材算是较为新颖,玩法很简单,开局选择人物,有三个类型一个力量加成,一个闪避加成,一个护甲加成,一点力量等于一点伤害,一点护甲可以减敌人一点伤害,伤害计算方式就是简单的加减。有个安全屋,会时不时冒出丧尸,安全屋里有工作台,集水器,烤炉,电台和没用的床。六个可供收集资源的地方,分别是城镇的居民区、医院、写字楼、湿地公园,这四个可以找到前期物资,不过小心,随时可能会冒出丧尸;另外就是山林的内围外围,可以获得食物,和可供强化的主角的资源。在背包里有记事本,相当于新手教程,最下面的标签有以日记形式记录的较为详细的各种地点的产出,以及安全屋里各种建筑用途。游戏的缺点有两个,一个是难度,另一个也是难度(手动滑稽),游戏有三十天倒计时,倒计时结束后会出现boss,血量在六百左右,伤害和护甲有个是四十另一个是六十,敏捷也就是闪避有七十,而游戏前七天你唯一能找到的武器是一把力量加五的菜刀,遇见丧尸都只能狂按逃跑,第七天去城镇会得到蓝图和一些生产必要的必要工具,然后就可以造装备和武器,早出来的东西全部装上后,有二十点护甲,和三十六点伤害,而这些,仅仅是只够碾压强壮丧尸,野猪,蚺和变异野鸡,而剩下的山羊,蝰蛇,狼群,棕熊,你只打得过山羊,带了充足药剂的话还可以打过蝰蛇,而你能打过的这些敌人里只有蝰蛇的产出可以让你造低概率加一点永久力量但是要扣血的药剂,我前前后后用了几十只,愣是一点力量都没加,好嘛,那我不在这方面奢求了,我想他做成这个样子肯定BOSS不会太强,是一轮一轮的,然后我就去刷药物,刷完十多天的药,打boss,啪,被秒了,我还以为是bug,结果死后会让你定格在那一刻,有个让你重新开始的选项,我看了看boss的数值,才发现他应该是直接跳过了,因为我根本破不了boss的甲,也就是说在boss这里是必死的,也就是说难度是唯一缺点其实是个笑话,真正的缺点其实是内容太少了,资源点少了,给玩家的时间太少了,能制作的东西和有个资源点一直没有解锁,我还以为要打过第一个boss呢,结果应该是根本没做出来,但我想做出来的话应该是挺好玩的,所以暂且给个四星,期待。