酷酷跑首页
首页
发现
嗨圈
新游
豆币商城
游戏
游戏
帖子
文章
搜索
客户端
扫一扫,即刻下载
登录
注册
酷酷跑网友_50455664
的主页
游戏
嗨圈
收藏
好友
成就
酷酷跑网友_50455664
关注的游戏
全部25个>
崩坏:星穹铁道
暗黑破坏神:不朽(国服)
不良人3
转生管理局
Fast&Grand: 开放世界和免费漫游汽车驾驶
无悔华夏
鸣潮
酷酷跑网友_50455664
加入的圈子
全部22个>
实况足球2024
不良人
玩家生活
用户反馈
王者荣耀
原神
CSGO Mobile
许愿池
酷酷跑网友_50455664
近期动态
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
枫叶岛
枫叶岛,说到枫叶就想起了一位故人,枫叶红时总多离别。还别说,游戏中某个角色的外观还真的很像Q版的那位故人 游戏虽是闯关类型的玩法,但是给到玩家手里的操作却少的可怜,无论是宣传中的一些比较吸引人的画面,Q版的角色开着小车,到了玩家手里却是不能操作的,类似于半自动类的玩法,玩家的操作仅限于这里点一点,那里点一点 游戏画风方面非常的治愈,结合上舒缓的音效,虽然在操作上欠缺了一些体验,但胜在游戏的机制做的比较完善,像是武器装备系统这些比较多样,刚上手时可能还不是能够非常熟悉的操作,另外,比较吸引个人的一个点是游戏中一些地图的切换会出现季节的变换,季节的变换做的虽然比较粗糙,但能感到策划的用心,总结一下游戏属于半挂机类型的玩法,玩家的操作虽然比较少,但游戏的画风却比较吸引人。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2024-01-24 15:14
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
朋友看到有手办可以兑换,就加入了她的行列了,但那款手办已经下架很久了
酷酷跑2023年度星级玩家评选活动叕开始啦!
oi!酷友们!我“小歪”又来嗨圈水活动了(bushi!是星级玩家评选)!一般不来,来就是年底重磅大戏!2023年好像什么都没发生一样就过去了~对于酷酷跑来说,这一年就像中年夫妻,虽然过了轰轰烈烈数据飙升的流量热恋期,却开启了看似平淡,实则偶有独特光辉的日子。由于这一年更新内容不多,所以就不多说了。最近看了很多玩家在嗨圈分享的年终总结帖,很有感触。有的人讲故事,有的人讲笑话,有的人晒照片,有的人在吐
2024-01-03 18:11
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
新年快乐
2023年12月酷酷跑游戏鉴赏家月度全勤奖获奖者
恭喜以下获得12月月度全勤奖的各位鉴赏家们!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~月度全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如果游戏鉴赏家们在本月中完成45条或45条以上的优质评论(其中至少有25条精品)则可
2024-01-02 18:35
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
来了
23年12月25日-12月31日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-01-02 18:34
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
身体健康,前程似锦
元旦嗨圈盖楼迎2024,每天留言盖楼抽现金红包!
又是新的一年,一年之计在于始,酷酷跑祝大家2024开心快乐一整年!希望未来的日子,不管晴天还是雨天,各位酷酷跑的小伙伴们都要充满信心和阳光,未来可期!元旦假期期间,每天登陆酷酷跑,在本帖下方打卡盖楼留言送出祝福语,每天抽跨年现金红包活动时间:2023.12.29—2024.01.03活动奖励:(1)幸运楼层奖:每天从参与的楼层数中抽取3名幸运玩家送出6.6现金红包(注意:是每天抽3名,每天都可参与
2024-01-02 11:46
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
嗨嗨嗨,新年快乐,恭喜发财,万事如意
元旦嗨圈盖楼迎2024,每天留言盖楼抽现金红包!
又是新的一年,一年之计在于始,酷酷跑祝大家2024开心快乐一整年!希望未来的日子,不管晴天还是雨天,各位酷酷跑的小伙伴们都要充满信心和阳光,未来可期!元旦假期期间,每天登陆酷酷跑,在本帖下方打卡盖楼留言送出祝福语,每天抽跨年现金红包活动时间:2023.12.29—2024.01.03活动奖励:(1)幸运楼层奖:每天从参与的楼层数中抽取3名幸运玩家送出6.6现金红包(注意:是每天抽3名,每天都可参与
2024-01-02 11:46
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
Milthm
Milthm,一款音游,现在的音游已经这么卷了吗?无论是设计,绘画还是响应,都做的这么好吗? 首先,游戏的设计非常的巧妙,玩家在进行操作时,背景板不再是简单的旋律,而是加入了一些人物的立绘,仔细看人物的绘画,相当的精美,包括人物的头发丝都能够看清,一整个爱住了。还有另外一点游戏的操作,也设计的非常的巧妙,像是穿糖葫芦或者是穿水珠一样的感觉,呈现给玩家的清脆和柔软程度相对来说拿捏的非常到位,一整个上手起来非常的舒适。有一点要提的是游戏的色彩渲染,还有滤镜的设置,这几个因素结合起来都有一种忧郁的感觉,像是雨天伤心人结合起来,无论是多么欢快的节奏,总有一种别样的感觉,还有很多其他的游玩模式,玩家可以自行进行设置,最早大概看过这款游戏的宣传,还是在steam上,现在就已经有手游了,不得不感慨,游戏的发展速度是相当的快的。总结一下操作丝滑,效果炫酷,体验不错,建议尝试。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-31 17:09
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
太空杀
太空杀,全新的视角体验,加入了很多新的道具,但游戏的机制依旧是“刀人,猜忌,甩锅”(基操勿6),这样的玩法。 首先,游戏在原来平面的基础上,进行了大手笔的整改,看上去更加的立体凝实了,还加入了一些皮肤机制,看上去更加的炫酷,包括道具的使用,归根结底是不让其他玩家怀疑自己或是与其他玩家合力揪出内鬼,但加入了很多没有必要的东西,个人感觉有些花里胡哨,还有另外加入了一个医生的职业,医生是用来复活被刀掉的玩家的,还有一个点,就是这个皮肤的加入,可能会遇到这样一种情况,就是玩家在狭小的空间中进行操作时,无论是行走还是其他类型的操作,可能会与其他玩家装到一块儿,可能是皮肤的模型之间没有创建的太好,就有一种被挤在缝隙里的感觉,稍微会有一种卡顿感,最后还有一点个人感觉没有老款的烧脑和猜忌性强,在这款中玩家完全可以进行大乱杀,有时候设置可以无脑结束游戏。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-31 16:36
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
我自为道
我自为道,一款画风精美的卡牌游戏,游戏两种展开方式,一种是以女主的视角展开,另外一种是男主的视角展开。 相对来说,女主的视角展开游戏的策略性较低一些,也就说难度比较低,而反之男主的视角展开策略性比较高一些。游戏与其他卡牌游戏,共同点在于都是基础的卡牌,牌组设置,策略性玩法,不同点在于,这款游戏偏向于剧情走向类型的玩法,这样一来,玩家会非常好奇剧情的走向,而留住大量的玩家。游戏的画风画质方面做的相当的精美,战斗场景的渲染也很到位,特效技能的释放也非常炫酷,当然了,战斗是无需玩家进行其他操作的,是自动进行战斗的。再来说游戏中的缺点,完美继承了很多游戏的VIP超前点播类型的机制,还有看广告提速植入这些不太好的点,如果能够将剧情单独弄出来,一个模块沉浸式体验还是不错的。因为游戏的CV阵容看上去是很豪华的,喜欢剧情走向的玩家可以沉浸式体验一下。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-31 16:28
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
元气骑士前传
元气骑士前传,前段时间,由于服务器爆冷的原因,直接变成了齿轮游戏一整个延迟没法玩,这次应该优化好了吧。 回到游戏,游戏的玩法还是那样,玩家上线后可以领取到一波福利,要是某些系统或者是渠道中下载会获得相应的皮肤,还有宠物家具这些。要注意的一个点是,玩家千万不要一直用复活币来进行某个关卡,一直用复活币进行下去,玩家也不会获得羁绊,款游戏中击败比橙色的装备要更加好一些,毕竟橙色装备的数值没有那么高,词条也没有那么好看,另外,关于玩家职业的选取问题,不太建议进行转换职业的操作,前期玩家对于哪一个职业的熟练度较高,就进行哪一个职业的单一玩法就可以了,转换职业后,玩家的一切装备都不适用,需要再重新开始刷本子,获取相应的装备,而且怪物的强度已经随着玩家转职业之前的强度被抬高了,这玩家用转职业的转职业玩法来来来,会被暴虐,所以不太建议转换职业。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-31 15:54
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
冲呀!饼干人:王国
冲呀!饼干人:王国,邪恶的饼干人在老巫婆的魔法下获得了生命,它们“邪恶”的一生开始了。 很早之前就接触过这款游戏了,最近好像是开了公测,上线福利力度还是比较大的,给玩家的抽数也还算可以。游戏中玩家有自己的饼干王国,玩家需要不断的扩充自己的领土,打造各种设施,再通过获取相应的资源来强化玩家自己的饼干人角色,玩家的饼干人会通过外出征战的方式获得相应的材料,这些材料同样也是用于对饼干人的培养和领土的扩充,这么一来,颇有一种“自给自足”的感觉。在战斗的环节上,首先玩家,可以配置五支队伍,根据遇到不同的敌人选择派出哪支队伍战斗,算是懒人福音了。另外一点就要说到饼干人的外观了,并不是原来接触到的简单的饼干外观,现在还有了精美的皮肤,拿铁饼干,浓缩咖啡,饼干等等的,这些饼干人的外观制作上相当的精美,玩家还可以根据不同饼干人的外观,为这些饼干人建立相应的设施,例如那个香蕉温泉就,看上去非常的舒服。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-31 15:25
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
黑暗幻想生存
黑暗幻想生存,中世纪被流放到一个荒废的地区,这里充满了黑暗,不光是野兽怪物的侵袭,还有资源的匮乏。 黑暗幻想生存,一款魂系列游戏。游戏的画风画质非常的贴切于背景的设定,给人一种中世纪的感觉,游戏操作上手也比较容易,包括对于建筑不是太好的玩家来说也很友好,并没有像很多沙盒游戏中一样的很难实现的建筑操作,都是基础的拖动和点击即可。玩家从一无所有开始,首先就需要提防猛兽的侵袭,还有怪物的危险,资源的匮乏也同样是游戏中要面临的一个问题。从这样一片废土中,建造出一个繁华的都市无法想象,这样的感觉有多爽,玩家还可以探索新的地图。另外,类似于练器的机制,玩家仅需要利用原材料即可进行武器或物资的生产,非常的符合游戏的题材,游戏中还加入了很多RPG的元素,还有地图上的随机宝箱不光会爆出一些物资,有时可能还是陷阱,给人一种“开盒有惊喜”的感觉。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-31 15:12
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
兰若异谭
兰若异谭,一款国风卡牌游戏,之前在steam上玩过,现在已经出手游了吗? 首先游戏的画风,国风山水画,个人来说还是比较喜欢的,另外,人物卡牌怪物的外观也比较不错。游戏的模式,粤语模式和普通话模式,这个双语模式的设置也比较人性化,默认设置是粤语版,结合上故事背景,小镇闹鬼,标题,兰若这些因素结合起来就非常有倩女幽魂的感觉。游戏的玩法是多结局探索,每次不同的结局达成,都会获得不同的成就(在steam上),游戏玩起来像是分为了大小两个回合,小回合就像是玩家在地图里面探索购买相关,道具牌组这些,还有各种各样的回合战斗等玩家去打,大的回合就是玩家的探索进度,每12个小回合后,玩家的探索进度就会进行结算,每次探索进度结算后,玩家就会获得结局的碎片,玩家通过结局碎片大概就可以猜到故事的走向了。整体最吸引人的还得是画风和人物的创建了,人物的描绘非常的精美,美女角色也非常多哦。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-30 15:12
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
CarX Street
CarX Street,竞速类游戏,之前还是尝试过这款游戏的,那时游戏中车辆的质感相当差,塑料感非常的严重,还有画面的滤镜做的也不是很好,画面整个是一种相当糊的状态,就像一层透明塑料那样的感觉,非常虚,不够凝实,但更新过后,感觉变化还是比较明显的。 游戏的画质滤镜上,在原来的基础上可能进行了很多优化,至少看上去比原来要凝实很多,还有车辆驾驶时的感觉也要比原来丝滑流畅了一些,游戏的帧数也比原来稳定了,当然了,还是需要谷歌账号进行登录的,谷歌三件套必不可少。游戏内的相关画面设置,玩家,都可以自行调整,这款游戏对设备的要求还是比较高的,画质全高可能20分钟左右,手机的温度就已经起飞了。另外在全高画质下,游戏内的很多细节场景,这些都会让人想起一款端游,没错就是地平线,操作的质感和游戏画面都非常像,但胜在这款游戏免费,包括新开放的山地类赛道,玩家既可以通过购买通行证,也可以通过完成相应的赛事来解锁,这一点非常好。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-30 14:58
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
夜幕行动
夜幕行动,同样的侵略背景,突然让人想到了大大怪将军和小小怪下士了,司令官带着自己的新兵进行训练,入侵等等的环节,都与那两个身影重叠在了一起。 游戏开始有一段剧情,玩家也可以跳过剧情,直接进入到游戏。游戏玩法非常的简单,每局游戏开始屏幕中的角色图标会自行进行移动,当遇到敌人时,图标也会自行进行战斗,战斗结束后会掉落一些装备,玩家既可以替换这些装备,也可以将这个装备进行出售,获取金币。当玩家从头走到尾时,还会获得像是小草图标,小花图标等等的图标,玩家需要用这些图标来进行场景的布置,布置完成后,人物又继续进行从头走到尾的这样一个过程,玩起来像是模拟沙盒一样,稍有不同的是,玩家需要在指定的格子块里进行图标的放置,超出这些格子块会提示错误,还有图标的获取也需要玩家把这样一个类似于回合的机制打完之后才会获得。整体玩下来,游戏是放置类的玩法,玩家完全可以挂机进行,游戏体验感欠佳。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-30 14:45
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
四季之春(测试服)
四季之春(测试服),春节还是春天,一个是开始,另一个则是结束,一年四季,始于春天,终于春节,是这种感觉了。 游戏是一款益智类型的小游戏,操作玩法都比较简单,玩家只需要根据相应的提示和线索进行物品的寻找即可。游戏的画风非常的清奇,有种,课本插画的感觉。游戏中遇到的一个环节比较有趣,“立春晴一日,农夫耕田不用力”,然而遇到的却是阴天,玩家只需要帮农夫把阴云密布的乌云,一个一个的消除,即会变成晴天,另外,农夫耕地还需要耕种的工具,玩家帮他找到即可。游戏不光是解密游戏,还是一个找茬游戏,有些解密让玩家非常的难以理解,这里就涉及到了逻辑误区的问题咯,每个人的逻辑思维是不一样的,所以看待事物的思考角度也不一样,这就造成了在某些解谜环节中,玩家很难get到作者的想法就难以继续下去了,这时就需要获取提示了。整体玩下来游戏非常的清爽,无论是画风还是操作都比较简单清晰。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-30 14:32
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
一口气砍树寻道:神兵收集伙伴招募光环进阶冒险体验
一口气砍树寻道:神兵收集伙伴招募光环进阶冒险体验,名字越长,道法越强? 这款游戏是一款放置类型的游戏,玩法就是自动挂机,砍树获取装备,然后等等级到达一定之后会自动渡劫升到下一个等级,获取的经验和金币会更多。首先,游戏给的福利像是自动砍树,变着法的给玩家一些福利,可能不太理解,当玩家看到整个游戏画面,好像都是静止的,只有一张类似于PPT图片一样的东西时就理解了。游戏既没有互动环节,也没有可动效果,更没有音乐效果,唯一变化的就是屏幕上的,修为值和距离下一次渡劫的进度,另外就是会弹出来替换装备,或者是分解装备的选项,任意点击即可,妖力的变化也是可以看到的,但仅仅是这几个数值的变化,未免会让人感觉无语,一整个游戏做的稀里糊涂,只有几个值的变化和替换装备或分拣的选项,至少突破渡劫也出现个特效吧,或者是出现一个刷副本的选项也可以吧,完全没有,其他东西,纯纯的把玩家当成傻X,细细看来,这款游戏无非就是文字游戏,加上了一张PPT图片。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-30 14:20
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
世界计划:缤纷舞台(日服)
世界计划:缤纷舞台(日服),日式音游,还能见到初音未来等角色。 回到游戏,虽然是音游,但剧情活动等等的相关类型的模块都是有的,画面也制作的相当精美炫酷,玩家不光可以进行手上的操作,还可以,身临其境般的体验日式舞蹈演唱会,一些比较经典的二次元曲目玩家都可以进行欣赏。游戏还有其他的玩法,类似于日常类型的玩法,就像那个发型整改的机制,发型整改前后一整个给人的感觉就像普通高中生爆改偶像爱豆那样,这些细节的设计上都相当的精美。抽卡机制,说到抽卡机制,就不得不提到玄学抽卡了。跟着网上的一些教程走,警用十发就抽出了一个五星,日野森雫,虽然算是冷门角色,但个人来说还是比较喜欢的,好消息是她们的歌火了,但坏消息是团没火,一曲more jump more下来,直接被拿捏住了。游戏整体玩下来,给人的感觉是相当的用心,非常的精美,建议尝试,如果能够出汉化版就更好了。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-30 14:07
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
新不良人
新不良人,说到不良人,是不是想到了画江湖之不良人啊? 新不良人,以画江湖之不良人,展开的一款爆改战旗类游戏。首先,一点游戏的画质并没有宣传做的那样好,还有说到的是鲜参与蚩离的故事线展开,来到游戏中也不是这样。游戏上线即送100抽,说是100抽之内一定会有一位大天位,当然了获取到的是谁,全看玩家自己的手气,保底应该就是100抽,游戏展开就是以战棋类玩法展开的,需要配备相关的装备和配备相关的队伍才可以取胜。游戏视角,在角色头顶,看起来角色相当的狭小,不是很还原动漫。阵容的搭配上,万金油阵容当然是尸祖阵容了,而相关装备的配备就需要参考玩家的站位和打法了,尸祖中比较特殊的是阿姐,她有两段技能,可以近战,也可以远攻。如果前期凑不齐万金油阵容,也可以选择平替的李存礼阵容,整体上来说,游戏的机制做的还是不错的。回归到题材,个人感觉很难做到还原动漫,策划却另辟蹊径的选择了战旗类玩法,这个思路还算比较理智的。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-29 16:02
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
欢乐三国杀
欢乐三国杀,在小程序上见过这款游戏,浅浅的试了一手,有些技能相当的无解,平衡机制是不是还没做好? 游戏不光是三国杀类型的卡牌游戏,还有其他模式,像偷菜模式等等的其他玩法还算是不错。对于游戏中有些t0级别的角色,他发动的一些特有技能牌,个人认为,平衡机制还是有些问题,像其中有一个角色,他的技能叫做劝学,当发动这张技能牌之后,其他玩家再要打出攻击类型的牌,就会掉血,相当的无解,可能玩着玩着自己就忘了,所以会时不时的就含恨结束,另外个人感觉比较有趣的是,游戏中的卡牌设置结合了扑克牌与整蛊的感觉,相当的清奇,还有前面说到的劝学角色,用一句话总结就是“动了杀心,你得掉血,不动杀心,我揍你,你还得弃牌,在回合结束时,你血量比我高,你扣血,你血量没我高,我回血”一整个无解。该游戏玩起来相当有意思,机制也比较简单,但将这些机制和被动都结合起来,就比较复杂了。还有就是强调了很多次的一点,游戏的平衡机制,个人感觉还是没有做到最合适,毕竟有些角色可能是作者的亲儿子吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-29 15:48
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
虚空风暴
虚空风暴,一款放置类挂机游戏,游戏画风是Q版的,还算比较吸引人。 游戏的画风和画质还算比较精美,Q版的画风加上还算不错的画质,给人一种轻松愉悦的氛围。游戏玩法就是玩家角色在一直打怪的路上,偶尔会掉落一个宝箱,玩家开箱子后可能会获取到装备,也可能获取到英雄,英雄还有装备的品质都是分星数的,最高级是五星,没有什么策略性可言,因为装备也没有什么暴击爆伤或是词条,只要是星数更高的换上即可,同样的星数之间几乎上看不出来有什么差距,所以玩家完全可以无脑挂机下去,只是需要偶尔点击一下宝箱,看能不能掉落什么物资了。游戏给到的福利倒算是不错的,上线即送很多抽,开局就已经达到了VIP 6的等级,还有纹章,神器,技能,玩家也可以根据自己的喜好进行搭配,这一点比较自由。另外,还要稍微注意一点阵容的搭配,前期如果凑不齐的话,随意搞一支过渡装备即可,没有必要一步到位,毕竟一款挂机放置游戏,没有必要消耗太多时间精力。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-29 15:34
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
上古修仙
上古修仙,游玩下来一整个给人的感觉是花里胡哨,加上缝缝补补。 首先,游戏的画风画质相当的模糊,还有人物的建模也像是很多年以前的模型,而且游戏中的很多元素都像是换了一个皮,直接借鉴过来使用的一样。另外,游戏的特效说炫酷吧,感觉糊的一批,说模糊吧,又有些花里胡,反正是相当的模糊。角色的技能初始时只有一个普攻,其他技能都是上锁的,需要玩家升级获取经验才能够解锁的,而且技能还可以自己配置多种技能,总有一款适合玩家,需要玩家自行摸索,对话模式打开后,人物的立绘还是做的不错的,但回到游戏模式中,人物的外观,脸和其他细节都是很模糊,有种眩晕的感觉。这款游戏以前也接触过,升级速度是比较快的,可能还未出新手村就能够达到100级左右,100级并不是上限,而是刚刚开始甚至能够见到很多300级的玩家,游戏的上限在哪里?现在也摸不清楚。游戏玩法相对来说比较自由,玩家可以接取任务,也可以大世界自由探索。类似于刷副本,获取经验等等的,但玩下来还是感觉有股莫名熟悉的味道。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-29 15:23
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
盖瑞模组:体素世界
盖瑞模组:体素世界,一款像素积木类模拟沙盒游戏。 游戏有两种模式,一种是联机模式,另外一种是沙盒模式,联机模式中玩家可以进入创建的房间,也可以自己创建房间。当然了,在房间中,玩家会遇到连自己在内的四位玩家,枪械的使用是点击一下手枪图标后,就会切换枪械。首先,游戏的枪械机制并不完美,还有很多缺陷,但胜在麻雀虽小,五脏俱全。在联机模式中,不光有枪械的选取,大到追踪导弹,小到手枪等等的,当然了嗯,有免费枪械也有需要花钱或看广告来免费试用的枪械,还有就是房间中的所有人都可以进行连麦那个喇叭按键,玩家点一下就是开麦,再点一下就是闭麦,虽然做的还比较粗糙,但胜在该有的都有。就拿联机模式做例子,玩家的操作非常简单,移动,加上枪械的使用,瞄准,换弹,跳跃这几个基础按键。当然了,还有一些比较无解的枪械也是玩家需要看广告来获取的,如果能够把枪械全部免费,而且把这些操作变得更加优化,不至于这么僵硬,也许会变得更好,整体玩起来还不错。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-29 14:54
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
勇者的成长之路
勇者的成长之路,一款文字模拟挂机游戏,经典的勇者开局。 进入游戏玩家首先创建自己的ID,然后来到主界面,主界面分为三个模块,分别是冒险地图,每日副本和勇者塔,其中,冒险地图就是经典的主角和怪的血量比拼,血量变化和数值的一些变化,而每日副本和勇者塔则是需要玩家在十级之后才能解锁的玩法。下方是战斗,角色,装备,水晶,设置等按键。交给玩家操作,其实没有多少,就是自动挂机即可获取经验,然后更换一些装备即可。还有游戏缺陷,如果玩家临时切换后台,挂机会结束,而且会显示游戏已掉线,请重新登录,就直接退出了游戏,这一点希望进行优化吧,毕竟一个挂机游戏还需要一直盯着界面的话,那就很难受了,而且当玩家重新进入游戏后,上一场战斗结束后的经验和装备也不会掉落,所以需要玩家一直蹲守在游戏界面才可以获取经验和装备。还有游戏界面,以灰黑为背景,白字为主题,倒做的算是比较清晰,但游戏整体的可玩性还是不太高,如果能够加入一些剧情或者是类似于突发事件,或许可玩性会更高一些。
2023-12-29 14:36
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
虫虫别过来
虫虫别过来,一款集齐三消塔防等等玩法的小游戏。 游戏不是一个单独的小游戏,里面还内嵌了几个其他的小游戏,体验一番下来后,与市面上见到的其他类型的游戏还是比较接近的。首先,第一个塔防打虫虫的小游戏,融合了三消类玩法和升级机制,玩起来比较费力,不如一步到位,给玩家一些免费的塔防,另外,外观上也不够炫酷,明明市场上已经已经有了相当多的成品,还要来趟一滩浑水。然后就是游戏的画风画面,虽然是新作品,但画面还都停留在原来,甚至连原来的一些游戏都比不过,到底优化在哪里了,难道一个塔防小游戏还要优化游戏帧数吗?不同的关卡中玩法也是不尽相同,总结下来,玩法就是那几样,没有其他的创意,比较老套。还有游戏启动机制,还有些问题,有时候启动游戏还会闪退和黑屏的现象出现,建议进行优化吧。另外,画风画质方面是否能够进行更好的优化,如果能够做成3d立体的,那可能会比较好吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-28 17:51
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
重建帝国时代
重建帝国时代,一款slg游戏,不禁让人感叹,玩一个游戏,现在的微操已经需要达到让玩家去读孙子兵法了? 游戏的玩法比较简单,就是应用相关兵种的克制机制进行协调配合,进行攻城守地。说起来比较简单,但玩起来还是比较难上手的。首先,玩家的策略就相当重要,像玩家攻一座城池时,用特殊兵种进行薄弱处的攻击,几方小队汇集在一起,不是原来的那种推格子式的玩法,而是真的做到了大地图,不是推推乐的那一种玩法,就比较舒服。协调配合主力部队,一方面在前方牵制敌人的主力,另一方面也为小部队进行了掩护,争取时间等等的作用,当然了,仅仅是策略应用以及攻城快,并不够。玩家还需要有一定的手速,手速慢时,也会对整个战争的走向进行影响,还有就是策略运用时常会遇到这种情况,当家预判敌方的预判时,敌方可能也会预判到玩家的预判的预判,这样就造成可能会久攻不下的持久攻坚战的局面,玩起来比较的烧脑,真的很卷,快去看看孙子兵法吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-28 17:34
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
烹饪王国
烹饪王国,又一款模拟餐厅经营类型的游戏。 游戏是模拟经营餐厅的模式展开的,玩家需要进行的操作非常少,什么点餐,做菜,通通都不需要玩家进行手动操作,这些游戏自主机制就可以进行,玩家需要操作的唯一一点就是通过收益获取到的货币,点击相应的物品,进行一些升级即可,而且这个升级也是没有尽头的,一直在升级。当然要吐槽的点还是那几个点,,没有突发事件或者是突发任务,像是外卖点餐这样的机制,还有就是固定的几个NPC来回转场已经看到厌烦的程度了,相当的难受。另外游戏的画风上面也要提出一点点的吐槽,游戏的画风画质还有画面,像是多年以前的老游戏爆改一样,相当的落后,难以想象,时至今日,还有新游戏越做越不如老游戏的这种现象,相当常见的换皮类型游戏,拿别人的一样的机制,简简单单的换了几个NPC的外观后,再换上几个家具,几组画面,即可以“新鲜出炉”了,有这心思,不如好好进行优化整改,做出自己的东西,那不更好吗? (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-28 17:22
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
梦幻星餐厅
梦幻星餐厅,模拟经营类游戏。游戏开局是以上一个餐厅老板经营不善,只能含泪转让开始。玩家做的第一步就是进行相关机器的购买,购买机器的金币还是够用的。 回到游戏中,游戏的玩法并不是相当的还原做菜的环节,玩家需要注意的只是几个步骤罢了,另外就是时间把控。比如烤箱的使用,其实并没有其他的花里胡哨,只需要注意时间即可,当超过烤熟食物的时间,食物就只能作废,重头再做,而这些食物都将造成损失。还有就是做菜的步骤,每一个环节都的步骤都不能出错,一旦造成错误,食物也只能扔进垃圾桶,同样也造成了损失,所以游戏玩起来还是比较考验的,但整体来说,对于模拟餐厅和经营类的玩法还原还是不够。依旧是那几点,固定的几个NPC,固定的几个样式,还有就是进行升级的玩法,另外加入了比较特殊的就是大数据进行收益的统计,算是紧跟时代步伐了。最后,建议多加入几个随机剧情,或者是能够加入突发情况,亦或者是能够加入外卖点餐送餐的机制,这样玩起来可玩性就比较高一点了。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-28 17:08
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
花花姑娘之美妆奇缘
花花姑娘之美妆奇缘,最早接触到花花姑娘的时候,还是在上初中的时候,那时候文具笔袋上或者是笔上经常会印有花花姑娘的图样,最喜欢的当然还是百合了。 回到游戏,这款花花姑娘之美妆奇缘是一款,类似于模拟装扮经营的游戏。游戏中,玩家主要做的是为花花姑娘进行换装和化妆,还有护肤等等的环节,但游戏的化妆包括换装环节都还是有缺陷的,首先是化妆环节,玩家每一次可能并不是很完美的化妆效果,它都会呈现出来,而且无法进行弥补,这对于有强迫症的玩家来说,就只能再重头来一次了,比较难受。还有就是换装环节,可能衣服上身的效果和预想的结果也是比较有出入的,还有就那么几件可以供玩家随意替换的衣服,其他的比较好看的衣服都需要玩家进行其他操作才能获得,比较耗费时间和精力,如果能够在橱窗中再加几样免费的衣服,或者是能够加入玩家自行改衣服的机制的话,那就更好了,像是玩家看中某些衣服上的几个配饰或者是样式,可以把这些环节拼凑到一起,然后进行整改,这样一来,整体效果应该会不错的。
2023-12-28 16:59
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
青鸾繁华录
青鸾繁华录,啊啊啊?开局直接就登基了,本来以为至少会有被放发放尼姑庵,流放战场,流放边疆等等的类似剧情,结果它根本就没有拖泥带水,一步到位了,相当的炸裂。 游戏既宣传是乙女游戏内容有剧情,第四爱等等的环节,但进入其中后发现,其实宣传还是有些夸大了,第一点没有什么所谓的第四爱环节,稍微让人有些失望。第二点,游戏的画风像是十多年前的画师画下的,妥妥的穿越风,但它不是穿越游戏。回到游戏,游戏整体来说是相当炸裂的。游戏中不是女性生孩子,而是登基后的女妃,在到处选男妃子,然后生孩子的方式也相当的炸裂,一男一女在一棵树下坐在一起之后,树上落下一颗果子,果子还长得相当的晶莹剔透,过了一会儿之后,这颗果子扑通一声裂开了,裂开之后就蹦出了一个孩子,而且这个孩子的成长速度也是相当的惊人的,就连新手教程都没有过,孩子就以肉眼可见的速度,迅速的长大成人,如果是女孩子,要么就是上战场,要么就是远嫁,相当的炸裂,还有一纸圣旨做的相当的精美绝伦呀。整体来说,游戏的玩法相当的炸裂。
2023-12-28 16:50
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
心跳宝石
心跳宝石,封面上的金发大波浪看上去非常的眼熟,像极了很多年以前的一款三消游戏。 回到游戏,首先游戏的机制并不是那种简单的三消游戏,而是在三消游戏玩法的基础机制上加入了其他的游戏机制,将游戏的可玩性增加到更高的水准。不过是简单的直线上和相同的形状或是图案能够消除,还有相同颜色的,或是相同形状的类型都可以消除,这种玩法非常像unio牌的玩法,在unio牌的玩法里,不光有功能牌的加牌类玩法,还能够改变颜色打法,相同数值的牌也可以出,这种机制就让人把这款三消游戏与之联系起来了。游戏还设置为了关卡制的玩法,每个关卡玩家通过后就会有比较绚丽的效果出来,让玩家有种成就感。总结一下,在原来的三消类的基础玩法上,加入了其他的机制,玩起来非常上头,建议尝试。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-27 18:25
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
宝石连线
宝石连线,首先第一点,为什么安装时会显示是恶意应用?还有一进去就要求一堆的权限,当玩家仔细的看了要求的各个权限,什么通信权限,还有摄像权限等等的,要的这么杂?就很容易让人感觉到奇怪,然后是当玩家好不容易把这些乱七八糟的权限给了后,会发现“当前版本过低,请升级”?这是什么新型的游戏呀,正不正经呀? 回到游戏,游戏中内嵌了好几个小游戏,三消,俄罗斯方块等等的,就是这种消除类型的游戏。游戏玩法就是比较老套的消除玩法,画面上也是感觉像是很多年以前的那种一样,稍微玩上一圈下来,还是那几个点,游玩性不是太高。最后还是希望把这些权限设置能够进行优化吧,还有这个一进来就要求玩家进行升级的也优化一下吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-27 17:32
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
熔岩无尽跑酷
熔岩无尽跑酷,都说跑酷的尽头是道具的使用,说到跑酷游戏就想到了地铁跑酷了,多少年前就出来的一款跑酷游戏了,无论是建模场景,还是道具,机制,皮肤等等的和现在的跑酷游戏比起来真的是非常的完善了,反观现在的跑酷游戏越来越不如原来了。 回到游戏,跑酷机制是一样的,但越往后越卡顿,还有场景的搭建这些都是很拉胯的,一整个让人难受,跑酷跑酷,跑起来才叫跑酷,完全没有那种跑酷的快感,角色的视角设定上还是不够完善,反而不如原来那种固定视角的设定好,角色的落脚点总是和预想的有些偏差,“失之毫厘,差之千里”同样也适用于跑酷游戏,一点点的落脚点预判失误,再加上画面还稍微有些延迟,双重buff的加持下,游戏的体验感就直接大打折扣了。地铁跑酷多少年前的作品了,放在现在依然是能够把很多“新”作吊打。还是建议继续优化吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-27 17:21
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
欢乐娃娃机
欢乐娃娃机,抓娃娃算是比较常见的游戏了,曾几何时为了博人一笑,苦练过抓娃娃的技巧,但再强的技术也留不住她的心。 回到游戏,首先第一点,游戏的画面,相当的难受,抓娃娃?原来有一款功能机上面也有一个抓娃娃的小游戏,老式的娃娃机可能没有现在的那么灵活,机器上的爪子是那种不会松松垮垮的那种,所以抓起来比较轻松,但现在的娃娃机的爪子就很难受,松松垮垮的,哪怕是抓起来娃娃也不一定就能够顺利的掉落的那个大的出口里面,这一款游戏的娃娃机虽然也没有把功能设计的太还原,但从另外一个方面把那种摇摇晃晃的感觉给做了出来,就是娃娃的位置不是固定的,是会左右动的,一方面增加了游戏性,另外又比较还原了真实娃娃机的那种感觉。还有就是永远感觉游戏里的金币不够用,借用一句台词“这小子比我们东厂还要狠”。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-27 17:05
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
嗨嗨嗨,来了
2023年11月酷酷跑鉴赏家月度热评交互榜单
恭喜以下获奖的鉴赏家们~!11月的鉴赏家月度热评交互榜单结果如下~活动规则:自然月,从1号到当月最后一天,根据鉴赏家评论点赞+回复分数总和最多前十名分别给奖为防止刷赞,公平起见,点赞和回复数比例3:1,1个回复相当于3个点赞。奖励:第1名10000豆币第2名8000豆币第3名7000豆币4-5名:4000豆币6-10名:每人1000豆币奖励发放时间及领取方式:领取方式:获奖鉴赏家,需在该活动贴中进
2023-12-06 16:50
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
嗨嗨嗨,来了
23年11月27日-12月3日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2023-12-06 16:49
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
炼丹模拟器
注意看,这个男人叫狗蛋,因为没钱,没能力,只能开始了炼丹制服的道路。 炼丹模拟器,又又又一款放置类型的游戏,放置战斗,放置炼丹,一时炼丹,一时爽,一直炼丹,一直爽,炼到最后,玩家会发现,炼出来的可不是什么一般的丹药啥的,而是一堆破烂,什么西瓜皮头盔,什么锅盖,乱七八糟的,纯纯是来恶搞了,但不要小看了这些破烂,这些破烂就相当于是素材,玩家装备上这些破烂,不对,是物品,就会战力有所上升,在战斗中就能更容易的击败敌人,获取更多的材料来炼丹了,直接一个循环永动系统,还有这些破烂不光可以提高玩家的战力,破烂本身也有血量,怎么说,锅盖成精了?游戏的机制和玩法总结一下,就是一直炼破烂,然后装备更好的破烂,获取更多炼制破烂的素材,一直循环下去。而玩家的操作就是点点点,丝毫没有体验感。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-05 17:07
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
我的飞剑有点厉害
Vocal,你的飞剑太厉害了,所以这就是站着不能动的原因?从画面和游戏机制上来看,纯纯是把一些割草小游戏进行了爆改后的产物。 我的飞剑有点厉害,画风和机制都像是把割草小游戏改为了放置挂机游戏,一样的飞剑打击源源不断出现的怪物,通过打击怪物获取到的金币进行升级或是其他材料的获取来回复血量,很难不让人想到割草类游戏。我的飞剑有点厉害,一整个清水煮挂面——寡淡无味,和割草类游戏相比,玩家甚至都没有走位的机会,只是站在那里一动不动,一直不断的发射飞剑,还会自动回复血量,留给玩家的操作就是点点背包,看看有没有可以升级的一些选项,缺少的就没有必要点了,点了也提示不够升级。还有,玩家角色周围会有一个看不见的半圆形的屏障,虽然担当不住怪物发射出来的攻击,但能够把怪物都抵挡在这个圈外面,这个画面看上去非常的降智,它甚至还有什么宗师之路和兑换码,净整些虚头巴脑的东西。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-05 16:56
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
数独趣味闯关
数独趣味闯关,数独闯关类型的游戏也接触过,与以往的这类游戏稍有不同的点在于,这款游戏最后通关后,玩家会看到数独的镜头是平涂,类似于涂鸦一样的像素拼图,比较美观。 游戏玩法就是简单的观察规律,消除数字,点击每个被没有颜色的像素格覆盖的区域,就会跳转到数独的玩法上,一样的方格,上方和左方会出现数字,玩家观察规律,直接一下把某一行或是列的格子给拉满,通过数独游戏,就会将本来没有颜色的像素格原来的图像像素给解锁出来,剩下的区域如法炮制即可。拼接出来的像素画,有老头,小狗,等等的,偏向一些低龄化的图像,要是能够加入些炫酷的其他插画就好了 或是能够在像素的基础上升级一下画质也可以。同样的一个小细节,那个带着包的老头一看,就是上班要迟到了,从某些角度上来看,还真是“艺术来源于生活”。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-05 16:46
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
Flight
“身处黑暗的鸦,将指引鹰飞向更远的天空”,Flight化身飞行,莫名的让人想到了身处在黑暗中的鼬神指引佐助前行。 Flight,化身飞行,这款游戏中玩家既可以变成一位僧人,这个僧人的外观非常像大表哥里的“大师”,僧人在地上行走,但却不会单调,因为玩家可以控制时间环境的更替,还有画质也是可以切换的,虽然地图就那么几种,但也让人领略到了大自然的美丽,着重要说的还是化身飞行的鹰了,俯瞰山川,河流,还可以飞向太阳和太阳肩并肩,舒缓轻松的音乐的伴奏下,更是把催眠的效果给提升了。还有天气的切换,如果懒一些直接整个天气循环出来,伴随着天气和景色的变换,鹰将一直飞向远方,飞向更加光明的未来。游戏机制很简单,简单来说没有敌人,没有对手,没有机制,只要跑图就完事了。无论是雪山,雨林还是荒漠都可以。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-05 16:36
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
引力球
引力球,益智类的一款小游戏,比较解压。 游戏的玩法也是非常的简单,先从引力球来说,一根在理想状态下有无限弹力的绳子围绕在一个被白色的小球包裹住的黑色像是病毒的外观一样的一个物体上,另外一端系上弹力球,规则为不要触碰到黑色的一面和黑色的物体,例如那个黑色的病毒,还有当两个弹力球之间有空隙时玩家需要尽量的避免穿过空隙,玩家的弹力球遇到其他的白色弹力球会发生反弹,而且被玩家触碰到的弹力球也会消失,作为能量守恒的转换吧,还有游戏中也设置了很多丰富的小道具,比如可以把周围的弹力球直接吸引过来的像是吸引塑料或橡胶类材质的磁铁一样的物品,还不会改变小球的前进方向,同时还会增加玩家连击的点数,相当的舒爽。游戏的界面非常的简洁,没有其他的花里胡哨,一眼就能看的非常清晰,还有一点,玩起来很上头,根本停不下来。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-05 16:25
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
节奏比兜
人在屋檐下,不得不低头。对于除夕不放假,这一话题,广大网友都有自己独特的看法,而对于这款对于吗喽开发出来的节奏比兜,无疑是一种很好的解压方式。 游戏的开始剧情便是围绕着除夕不放假,而展开的,社畜直接化身为吗喽,对于一个个接踵而至的加班和任务,直接化为了一个个响亮的比兜。游戏玩法很简单,玩家需要在出现加班和任务的一边点击,吗喽便会朝着这个方向扇比兜,同样的另外一个方向也是一样的,刚开始任务和加班出现的会相对来说比较少,但随着时间的推移,节奏会越来越快,玩家吗喽可能会招架不住,直接被一个又一个的文件夹扇倒在地,这时玩家可以选择复活或是原地不动,再次重新开始就可以了。还有比较有意思的一个点是,在游戏界面里,设置的那个类似“新闻联播”一样的蓝色框非常的有新意,那够更好的带动玩家的积极性,直接化身为吗喽节奏大师。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-05 16:13
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
回复帖子:
嗨嗨嗨,来了
2023年11月酷酷跑游戏鉴赏家月度全勤奖获奖者
恭喜以下获得11月月度全勤奖的各位鉴赏家们!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~月度全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如果游戏鉴赏家们在本月中完成45条或45条以上的优质评论(其中至少有25条精品)则可
2023-12-04 19:39
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
失落记忆
失落记忆,沉浸式体验解谜,佩戴耳机效果更佳。 游戏主要玩法是交互式剧情,玩家需要与文字进行交互,文字并不是简单的介绍,还会配有一些插图,这些插图大都是可以交互的,像是一只纹满纹身的胳膊的图片,玩家点击图片就会使图片中的胳膊扭动,细节感拉满了,可能胳膊上的数字就是提示信息或者是其他细节都可以留些提示给玩家,当然了,每个人对于事物的理解和认知上是不一样的,所以无法正确的得到解谜的线索的玩家也可以通过看广告来获取提示来继续剧情的推进。另外有一点,游戏的画风非常不错,像是把各种线索嵌入到小说里面一样,这种类型的体验非常的奇妙。可以互动的小说,可以阅读的游戏,总之就是很舒服。互动阅读,惊悚故事,解谜的机制都很好,建议尝试。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-04 16:33
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
大话商周
大话商周,大话?等等是大话还是笑话?各种各样的漏洞,让人眼前一黑。 “钱就要花在刀把上”,莫名的有种这样的感觉,懒人玩游戏都不想两只手玩,何况还要自己瞎摸索,本来以为是自己没有摸索清楚,结果人家就是这样,这是强度上来了?还是根本没强度,界限相当的模糊不清。首先是角色外观,有的地方真的是歪歪扭扭,不能细看,粉毛,猫耳?在地图和世界里就像个大头娃娃,,哪里能看清楚,任务的接取界面也设置的有些含糊不清的感觉,就不能多线程式展开吗?战力上,没有参照就对自己的定位很难把控,查一下攻略吧,又感觉不值当,瞎摸索就只能稀里糊涂的玩下去,玩法上就是放置挂机类的玩法,经典的“小孩打架”式战斗,一番战斗下来获取的经验啥的没多少,消耗的资源倒是多的离谱,颇有一番“吃不饱”的感觉。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-04 16:22
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
传说法师
传说法师,不难看出是法师类型比较吃香,但由于不熟悉操作,顶级法师可能直接被完玩成了近战战士。 首先,游戏的画风虽然是像素风格,但操作上却是相当的丝滑,没有滞后感。直接上手战斗,装备一些技能,不是很熟悉但不影响,无论是玩家角色还是怪的外观都很炫酷,先释放一个“霹雳雷霆夜叉”,紫色的雷电直接从顶上霹下来,对怪来了个小小的洗礼,怪一个几乎是半个屏幕的树状攻击就打来了,闪现该用时还是得用,灵活的走位加上技能的熟悉是致胜的关键,稍微熟悉一下操作后就能够像模像样的打出丝滑的连续一套攻击了,搭配出适合自己的装备和技能也是较为重要的一环,但技能和装备太多了,想要试出来最理想的一套是要消耗很长时间的,对于刚上手的玩家,随机的选取上一套,先熟悉就能够畅通无阻了,一个字“爽”。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-04 16:05
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
梦幻改造家
开局毛坯房,爆改小别墅。梦幻改造家,改造家居,装修,物品,等等的操作还是比较丰富的。 梦幻改造家,将模拟经营和改造的玩法结合到一起,玩家的所有改造用品,如桌椅的挑选,屋顶灯的选取,等等的都需要有游戏中的收益来换取,所以对于改造的进度就有了一定的限制,很难有能够一步到位的那种改造,都要后期再次重新改造。就拿屋顶灯的选取,前期由于资源有限,玩家能够选取的都是很简陋的那种配饰,像纸糊的灯笼一样的等,或是那种大喇叭头一样的灯,想要绚烂的水晶灯是不现实的,还有梯子,前期给的也是简陋的木头椅子。游戏操作简单易于上手,长按某些物品,就会出来交互的物品,选择能够更改的物品即可以改造成功。结合上较为温馨的背景音效是有种居家改造的轻松氛围感的,要是能够解锁出无限金币类似的玩法应该会很舒服吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-04 15:55
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
江湖小侠
江湖小侠,“感问少侠出自何门何派…”,问就是自成一派。 江湖小侠,一款放置挂机类的复古游戏。首先游戏的画风很像老年机上的那种按键游戏,结合上放置挂机的玩法真的是蚌埠住了。游戏开始,选择新的游戏就开始了一段文字背景演绎,告诉了玩家背景和游戏的玩法和机制,接着懒一点的可能直接就一键挂机了,挂机还有个血量限制,50%或80%血量下就不会自动战斗了,在主界面转一圈后,领取了福利,还有两倍经验可以交互的,卖武功?这个就有点夸张了,谁家的绝世武功说卖就卖的,另外还有一个绿色水晶,没错就是回复血量的。来到所谓的“野猪坡”,开始上一场战斗,结果是“你一下,我一下”,到最后连两只野猪都打不过,无语了。“你已经死亡,即将回到新手村”,谁家好人新手期连野猪都打不过。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-04 15:45
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
异世界勇者
异世界勇者,还以为是四大勇者中的一个呢,结果压根不沾边。 回到游戏,闯关养成类吗?不是,是放置休闲类的玩法,玩家的操作就是点点装备,点点角色或是外援这些,稍微有些让人误解。首先游戏画风,稍微有种马赛克的感觉,画质已经很老了,可能又是某个曾经非常经典的游戏再次上线爆改后的产物吧,再来到角色外观,玩家角色的外观相对来说有些简陋,简简单单的盾牌加上斧头或是宝剑,怪的外观倒是相当的炫酷,一袭盔甲,加大的斧头或大剑,然后是战斗场景,如果是3D的或许效果会不错,但这个平面上战斗,还一下从法杖里面发射一个类似于“掌心炮”一样的东西,多少是有些难受,再加上本来就是放置类的玩法,玩家感受到的操作空间和自由度都相当的有限,另外还有一点竖屏真的看上去很难受,如果能够后期再优化就好了。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-04 15:33
赞
评论
转发
回复
酷酷跑网友_50455664
评论游戏:
葫芦娃大作战
葫芦娃大作战?孙悟空,小金钢,哪吒,铁扇公主?只能说成分相当复杂。 上线还有礼包兑换码,当然了送的东西能好到哪里去,省去不必要的麻烦,直接上T0队伍,四个站位上,第一位对妖怪造成灼烧伤害即可,第二位上在第一位的基础上能够击退的都可以,第三位要给快要冷却的灼烧进行增伤,四号位置上最理想的是破甲效果好的还附带着增伤的角色。策略卡牌游戏,技能时间的掌握,被动机制的玩法还有各种buff的加成的综合考虑就是致胜的关键了。角色的立绘还是可动的那种,虽然是Q版,但就拿敖丙的立绘举例子,龙角,蓝发,一身盔甲,加上可动立绘,直接拉满了,玩起来就很吃力了,让敌人后退的格子数量还没有5秒特效下的宠物强,有些难受。到底是什么类型的游戏还能够兼顾三消类玩法,只能说成分相当复杂。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
2023-12-03 17:38
赞
评论
转发
回复
上一页
1
2
3
4
5
...
27
下一页
酷酷跑网友_50455664
关注
28
粉丝
17
相互关注
已关注
关注
取消
私信
有
2
个人打赏过TA
通过打赏获得
160
豆币
正在玩
25
个游戏
加入
22
个圈子
在嗨圈
482
次发出自己的声音
获得勋章
近期获得打赏
酷酷跑网友_47405118
打赏帖子
100
这半年,我们开始了高考复*,真的很累。
2022-06-24 17:59
酷酷跑网友_51233623
打赏帖子
1027
绫华小姐,快来吧。
2022-06-21 10:10
酷酷跑网友_51233623
打赏帖子
100
求求了,给个万叶吧。
2022-06-19 00:49
酷酷跑网友_51233623
打赏帖子
29
小保底没歪,来还愿。
2022-06-18 13:38
酷酷跑网友_4953778
打赏帖子
500
求求了,给个万叶吧。
2022-05-13 15:28
酷酷跑网友_48204807
打赏帖子
100
旅行者:终于等到你。
2022-04-22 11:39
最近来访
1262次访问
酷酷跑网友_1933302
酷酷跑网友_47394430
酷酷跑网友_47137573
最近关注
全部关注>
酷酷跑网友_77504
酷酷跑网友_81587
酷酷跑网友_83289
酷酷跑网友_125483
酷酷跑网友_1117375
酷酷跑网友_2878297
酷酷跑网友_3140068
酷酷跑网友_4375268