明日方舟
从开服开始玩,陆陆续续也三年了。手机换了两部,到现在在电脑模拟器上玩。粥粥陪伴的是我整个高中到大学的青春。我也想给入坑或者对游戏有疑惑的新人们来点实在的评价。 第一:方舟最优秀的地方在于其平面设计,音乐剧情乃至其它游戏部分都没有其设计能打。你可以在粥粥里的哥伦比亚找到莱茵生命的近未来科幻,也可以在莱塔尼亚找到古典设计的狂喜,更能在嘉维尔老家体会一下大机霸的蛮荒实在。从活动pv到干员ep,从基地ui到活动界面,乃至于到服装品牌设计和阵营图标,森罗万象。也正是这些冠绝业界的平面设计才能让粥脱颖而出,站稳脚步。 第二:方舟的剧情可以挑刺儿的地方很多,但是你要是看进去了就会觉得很带感。我觉得方舟的文案是国内最敢写的二游文案,在其它二游设置一些伟大的假想敌,让主角围着这个假想敌绕着转时,粥粥将这个游戏最大的敌人设置成了游戏内的国家体制,这些体制都是现实存在的。在粥粥剧情里面,奴隶体制,封建主义乃至资本主义都是方舟的假想敌。主线剧情,活动剧情都会体现这点:主角们对抗的可不仅仅是某个伟大存在,而是这片大地所有苦难的源头——阶级。这让方舟的剧情有一种强烈的政治讽刺性,配合粥粥最喜欢的王道日式剧情风格,就形成了一股子独特的味道“粥味”(这可不是谜语人能堆叠出来的效果)。如此方舟的剧情会给你带来一种独特的现实感,那就是,这些角色都是活的,不仅仅是单独的重要角色,而是剧情里的每个人,都是活的。因为泰拉人民除了生活环境比我们要恶劣得多,他们面对的一切,我们也要或者曾经面对过。 第三:方舟的音乐值得信赖。虽然方舟的ep大多外包,但是抵不住人家音乐总监也是个牛逼的大牌,品味鉴赏优秀。鹰角可能拉垮,但是音角绝对不会。音角永远值得你的信赖。 第四:这也可能是粥粥作为一个卡池游戏最让大家关心的一点:策划。粥粥的整个卡池体系经过去年的水陈事件已经成熟,几乎不会再有变化。一年从元旦到春节到周年再到暑假,几乎是按着季度来的四个限定卡池顺序。随后还有补充的一个联动限定卡池,元旦的绝对新六星卡池以及每个月必有的新六星活动卡池,规律已经成熟,卡池饼学已经坚不可摧。粥粥送的其实相当大方,限定活动甚至可以免费白嫖到几十抽,但是合成玉和源石花起来是相当快的。因此我对于萌新想攒玉的各方面问题的回答是:“要学会忍住不抽” 粥粥攒玉的速度其实是相当快的,如果你愿意氪点小月卡这个速度可以更上一层楼,但这一切都是在你能忍得住不上头的情况下。不然你攒再多的玉,一切也都是乌有。 第五:方舟是个养成塔防游戏,无论是想靠自己还是抄作业,养成就是你逃不过去的路。关于养成推荐阿B已经有了详细视频,不多说了。 总的来说粥粥是个值得一玩的二游,如果你接受得了粥粥的限定密度(从限定结束开始算,每天不漏日常也能大概在下个限定池子前攒个百来抽),一个有些令人费解的开篇,以及时不时冒出来的节奏,那么粥粥绝对适合你,快来吧!