宇宙小镇
如果不是用这样的风格来反衬出这样的背景,就连刚开始的我都以为这又是一款纯属的小镇模拟风,很多地方也只能自己亲自动手,同时也又是一款老套路和老掉牙的套路游戏,但是这个画风和材质确实也是震撼到我了,总体可玩性还是蛮一般的,但是前期的时候还是非常有趣的,但如果在可玩性方面不能加以扩展的.话,到了后面还是会逐渐降低的! [音乐欢快,画质像素]个人感觉这款游戏的音乐总体的设定还是蛮欢快的,很 多地方确实也有突出欢快的主调风格,而这款游戏的主要音乐乐器也都是一个钢琴和电音,这两者之间可以说是有着密不可分的联系,这两者同样也可以制造出一-系列的恐怖系音乐, -样的欢快音乐,可以说,它们的作用是永无止境的,但同时,与这款游戏相搭配的话,个人感觉音乐与玩法之间的代入会变得更强,同时,两者之间也能变得更加融洽,这一点自然是最好的,到了后面的时候,音乐也会随着节奏旋律而忽然变低,或者是变高,但是这款游戏的音乐主要还是以中结奏为主,其他的都为辅,尽管说这样的做法是有-点不适应的,但是很多地方却刚刚好能体现出小镇的不同,别人的小镇是建筑到陆地上的,它的小镇是直接建在外太空的,无论从哪一一个地方来说,这款游戏在刚开始的背景还是非常悬念的,毕竟没有哪一款游戏能把想象给丰富到这种程度,自然也要表扬官方的这种脑洞奇葩,毕竟如果过于局限在于陆地的话,不仅在很多地方都会形成老套,同时在即视感,还会给人们带来- -定的叠加重复,这一点无疑是很不好的,而这款游戏可以说是在它们的基础.上做足了创新,自然这一点从侧面来反映的话,自然也就会变得更好,但如果从正面来反映的话,那就未免太过于反人类了,不过,这款游.戏在新手教程的时候也有做到介绍铺垫,这一点毋庸置疑, 肯定也是这款游戏不可忽略的优点,能使音乐和画面更加贴切,这样的小镇游戏确实也是其他游戏不可超越的地方了! 其次就是在画质方面,这款游戏在画质方面的选材,个人感觉还是非常不错的,虽然说它的材质是使用了像素的材质,但是很多地方的辨识度确实也是非常的高,自然也能更加媲美于卡通,与卡通相对比的话,这款游戏的材质也就显得更加不容易穿模,而且这款游戏在很多地方也能充当的上是一款角色扮演的游戏,毕竟这款游戏如果不是把人类换成建筑的话,那么它也就是-款纯属的扮演风格游戏,但如果将这一- 类风格改变的话,那么就会彻底改变人们对这款游戏最为基础的认知!而且这款游戏在很多地方都有采用像素的风格,尽管说像素在很多地方也会变得更加模糊,但如果是要讲这些沙盒游戏的话,就问哪一款游戏不是用的像素,像素不仅充当着性价比最高的一个选项,同时也是每位玩家心中的不二之选,如果要逃离卡通,只选写实和像素的话,还要在乎是否会穿模,那么像素无疑就是第一选择了,在很多地方的星星尽管说显得格外的突出,但是在鲜艳颜色的衬托下,也会显得更加亮眼,这一-点个人感觉是非常 不错的,在不伤害玩家即视感的同时,依旧能把材质做到如此地步,这确实也是官方在选材方面的用心了,不会过于离谱,但往往就是在离谱的基础上,却做出了最为保.守的方法,不会穿模,但也能在辨识度方面给人一种醒目的感觉,而不是马虎了事,这两者鲜明的对比,相信也是官方侧面用心的衬托! .