恶魔守护者2
个人认为是十分耐玩的一款策略游戏,游戏最大的特点就是像素画风,以及简洁的游戏界面。 总体难度较低,但玩到后面就是单纯的耗时间通关,尽管有许多兵种,但有些兵种的属性却并不受人青睐(就是感觉不太好用。。。),导致使用率极低。。。 另一点就是虽然游戏关卡,地图和敌人种类繁多,但玩到后面几乎都是同样的解法,感觉比较单一。。。 然而游戏的道具收集和兵种收集无疑是一大亮点,这也许是激励我一直玩下去的原因。。。 至于无尽模式,我感觉不仅十分耗时间,而且奖励太少啦。。。 如果游戏后面继续更新的话,我认为可以不用添加新的敌人(可以考虑添加敌方首领),添加一些新的遭遇战,然后把难度提高一些,我认为就很不错了!